Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска
Варталы

Варталы – Как победить Маттиаса Лунда

Опубликовано 12/21/2021 К маленький тигр Без комментариев на Варталы – Как победить Маттиаса Лунда
  • Заголовок: Варталы
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Wartales пока неполная. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Борьба с боссом Tiltren Маттиасом Лундом? Посмотрите, как его победить.

Как победить Маттиаса Лунда

Это исходная позиция и мой первый ход. Как вы видете, сначала у меня был 2 поворачивается – тогда у Лунда было 2 поворачивается. Я переместил своего мечника влево, чтобы бросить копье, а затем вернулся в исходное положение..

Теперь я стрелял из своего лучника 2 раз и не сдвинул его с места. Идея заключалась в том, что Лунд будет судить мою скотину ниже себя. – поэтому мне нужно было гарантировать, что моя скотина всегда останется самым близким к Лунду человеком после моего первого 2 поворачивается.

Теперь последовали два действия Лунда:

  1. Он осудил мою скотину
  2. Он подошел к моей скотине и начал целиться

Как видите, после этого ничего больше не произошло. 2 повороты Лунда. На своем следующем ходу, он попадет в отмеченную область – так что нам нужно вытащить мою скотину.

Поэтому я вытащил свою скотину наверх. – конечно, не без возможности заехать в Лунд по пути наверх. – вы можете видеть, что Лунд уже получил некоторый урон. После скота, у меня был еще один поворот. все еще 3 из моих единиц подвижны. Лунд находится рядом с двумя блоками на левой стороне. – так что не надо´не передвигай их. У моего Топора справа была плохая позиция – мы не смогли достичь Лунда и затем снова отступить. – поэтому я решил ничего с ним не делать. Я только что закончил свою очередь

Нет, снова последовало 2 действия Лунда снова те же. Потому что я вынес свою скотину из хитбокса Лунда. – ему пришлось найти другого, чтобы судить: мой рейнджер, потому что он был ближе всего.
Опять повторились те же действия (видеть 3.) – Лунд судил моего рейнджера и своим вторым действием, он двинулся влево к моему рейнджеру и снова прицелился. Вы можете увидеть хитбокс, где стоял мой рейнджер.. Теперь у меня снова было 2 поворачивается за моими последними подвижными единицами. Поэтому я переместил рейнджера из хитбокса наверх.. Опять с атакой в ​​пути. В конце концов, Я бросил бомбу в Лунд, и это упрощает задачу. (но не обязательно).

Как вы можете видеть внизу, после моего хода Лунд снова 2 действия, а затем начнется второй раунд (все собственные отряды снова могут двигаться). Поэтому я переместил своего копейщика вправо (снова наезжаем на Лунд по пути) и активировал “Копьевидная стена” навык.

У Лунда был последний 2 действия первого тура. Как и ожидалось, он оценивал копейщика первым действием и вторым действием бежал к моему копейщику, чтобы начать прицеливаться. – но его прервала стена с копьями, поэтому ему пришлось оставаться в огне, что наносило хороший урон от огня. Теперь начался второй раунд, и я сделал свою ОШИБКУ.. Я снова хотел попробовать стену с копьями, поэтому использовал копейщика для атаки., отступить немного вправо, и включить стену копья. Лучше бы с копейщиком в это время ничего не делали..

Потому что я немного потерял контроль над битвой, Я использовал своего рейнджера, чтобы атаковать и отступить, а также бросить еще одну бомбу., потому что теперь мне хотелось сбить его как можно скорее. Лунд уже был изрядно поврежден.

Снова 2 повороты Лунда – он снова осуждал моего копейщика (ближайшая единица) и побежал вторым действием к моему копейщику для прицеливания – его снова остановили из-за копья. Сейчас 2 поворачивается на мою сторону – Я использовал грубую силу сверху, чтобы ударить его, а затем лучник снова выстрелил. 2 стреляет.

Лундс снова поворачивается с 2 действия. Судебное решение по первому действию, второй ход к цели и цель. Вы можете видеть: бой уже занял довольно много времени – ни одного попадания до сих пор. НО, как видите – копейщик потерялся – он остается в хитбоксе и уже был перемещен в этом раунде.. так что нет шансов сбежать.

мой последний 2 ходы второго раунда. Мечник атаковал и отступил. Топоруб только что переместился, потому что у него не хватило очков движения, чтобы попасть в хитбокс Лунда и выйти из него.. Поэтому я просто переместил его.

Произошло то, что должно произойти: Первым действием Лунда было нанести удар моему копейщику. (происходит только тогда, когда в хитбоксе есть кто-нибудь) и судить мою скотину (ближайшая единица) вторым действием он снова двинулся на мою скотину и начал прицеливаться. Рад, что раунд закончился и закончился 3 началось.

Что случилось с копейщиком? Он был убит (больше очков жизни, чем у живого и доспеха копейщика) но только почти – это часть игровой механики. Ваше устройство может´меня не убьют с одной атаки (не делает´Не важно, сколько жизни осталось и насколько сильным был удар) -> такой копейщик “близок к смерти”: имеет только половину очков движения и может´не делаю никаких других действий, кроме движения. Также, его отбросило на 6 метров от Лунда -> что´вот почему он осудил животное! .. Теперь, возможно, пришло время исцелить копейщика, чтобы он снова смог полноценно принять участие в этой битве. … так что ничего не потеряно. Но это не´больше не нужно.

Круглый 3 началось. Видите внизу последовательность действий изменилась .. это тоже может случиться. Итак, мы не´у меня есть 2 поворачивается, а затем Лунд имеет 2 поворачивается – теперь это 1 и 1… но в целом, ничего не меняется. В свою очередь я использовал грубость, чтобы сильно ударить Лунда и выйти из хитбокса..

Лундс, первый ход раунда 3 – он просто осуждал (теперь ближайшим отрядом был мой топорщик) и поскольку у него было только одно действие, он даже не мог выйти из-под огня. Я снова использовал рейнджера (ударь и возьми) а также бросить еще одну бомбу. Бомбы очень полезны, потому что они не´t стоит очков доблести. Так что это всегда бесплатная вторая атака.!

К сожалению, Я забыл сделать скриншот .. и что же произошло между ними?

  • Лунд бежал к своей цели (топорщик) и целился
  • Топорник ударил его и вышел из Hitbox в правый нижний угол. – хорошо, что было копье, так что он тоже мог это копье метать
  • Лунд снова судил топора (что могло привести к еще одному грани смерти – но это не´Это не проблема, потому что Лунд уже был совсем в упадке, и еще были 2 больше моих юнитов смогут убить его раньше .. и даже если – как вы видите из копьеносца – это не´это должно быть конец.
  • Мой фехтовальщик использовал это´умение капитана получать 2 очки доблести (Я переместил его рядом со рейнджером и лучником, чтобы он мог получить эти очки.) потом бегом в Лунд с нормальной атакой и то что вы видите на скриншоте потому что там снова были 2 очки доблести, он мог использовать свою специальную атаку (тот 2 красные мечи) закончить Лунд.

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Варталы гид. Это руководство было первоначально создано и написано маленький тигр. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Варталы

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Гало Бесконечный – Руководство по экипировке кампании Zeta Halo
Следующий пост: Пять ночей с Фредди: Нарушение безопасности – Как получить все 3 Обновления для Freddy Without Reaching 6 ЯВЛЯЮСЬ

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Варталы
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Wartales пока неполная. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress