Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

WANLORDS в Руководстве по осаде моддинг

Опубликовано 12/06/2022 К Комиссары Без комментариев на WANLORDS в Руководстве по осаде моддинг
  • Заголовок: Военачальники в осаде
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Warlords Under Siege пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Это официальное руководство по моддингу для военачальников под осадой. Он будет обновлен по мере расширения возможностей моддинга.

Введение

Военачальные командиры в осаде направлены на то, чтобы раскрыть как можно больше для данных моддеров. Сначала возможности моддинга будут ограничены, Но по мере продолжения разработки мы сделаем все возможное, чтобы предоставить вам больше инструментов и данных для игры..

Моды возможны сейчас:

  • Переходящие вражеские волны

Планы развития (по меньшей мере):

  • Создание новых карт
  • Редактирование данных блока

Потенциально:

  • Модинг существующих карт
  • Модинг существующих навыков
  • Добавление новых карт
  • Добавление новых навыков

Модринг вражеских волн

Военачальные командиры под осадой позволяют переопределять вражеские волны на любой карте. Для начала, скачать Пример мод.

Поместите извлеченный контент в

Sysdrive:\user\AppData\LocalLow\RedKar Limited\Warlords_ Under Siege\Mods

Мод теперь должен появляться как новая миссия на экране выбора миссии.

Когда вы откроете пример мода, вы увидите следующее:

Карта1 – MAP1 - внутреннее имя карты. В этом случае он представляет западную долину. Аналогично, MAP2 представляет проход мертвых. Вы можете переопределить обе эти карты, если хотите. Имя папки определяет, какая карта будет переопределена. Содержание папки будет определять детали миссии.

метаданные Сгенерировано автоматически при загрузке и обновлении мода. Может быть проигнорирован, И вам это не нужно при загрузке на семинар.

pic.jpg Используется в качестве миниатюры для мастерской.

Когда вы открываете папку MAP1, Вы увидите три файла:

MissionDescription.txt – Этот файл содержит описание, которое появляется на экране выбора миссии
MissionName.txt – Этот файл содержит имя миссии
Wavesl.json – Этот файл содержит определения вражеских волн, которые будут появляться

Waves.json содержит ряд заранее определенных волн. Определение волны выглядит так:

{ “Враги”: [ { “Имя”: “Giant_boss_enemy”, “Переопределить”: ЛОЖЬ, “Minsquadsizeoverride”: 0, “Maxsquadsizeoverride”: 0, “Isboss”: ЛОЖЬ, “Переопределение флагнамс”: истинный, “Флаг памяти”: 5, “Maxnumberofflags”: 5 }, { “Имя”: “Skeleton_archers_enemy”, “Переопределить”: истинный, “Minsquadsizeoverride”: 9, “Maxsquadsizeoverride”: 10, “Isboss”: ЛОЖЬ, “Переопределение флагнамс”: ЛОЖЬ, “Флаг памяти”: 0, “Maxnumberofflags”: 0 } ], “Очки”: 18000 }

Помните, что каждое определение заканчивается запятой. Порядок определенных волн определяет порядок, в котором они появляются, с каждой волной начинается точно через минуту после последней волны.

Определение врагов в волне

Параметр
Функциональность
Имя
ID врага, которого вы хотите появиться
Переопределить
Когда правда, Вы можете определить минимальное и максимальное количество солдат в команде. По умолчанию 3-6, с 10 быть максимальным для большинства подразделений. Некоторые подразделения всегда ограничены 1, как гиганты и тролли.
Isboss
Когда установлено в True, Сообщение о том, что наступает босс, появится во время этой волны
Переопределение флагнамс
Когда установлено в True, Вы можете определить минимальное и максимальное количество вражеских отрядов (флаги) этого конкретного типа, который будет появляться. Эти подразделения имеют приоритет при нересте. Установить минимальный и максимальный 1 обеспечит только один враг. Установка минимума на 0, и максимум до 10, означает, что между 0 и 10 Отряды будут появляться.

Каждая волна имеет сопутствующее значение точек. Это значение определяет силу волны. Чем больше очков дается волне, больше врагов появится. Старайтесь сохранить этот диапазон в пределах вхуджного количества – помнить, Не у всех есть компьютер Uber 🙂

“Очки”: 18000

Игроки дадут судьбу для убийства единиц, эквивалентных значению волны. Это означает, что если вы создаете 35 волны, Игроки будут даны 34 рулоны (помнить, что последний бросок не дан, потому что все враги уже мертвы).

Загрузка модов в мастерскую

В настоящее время загрузка модов на семинар - это тяжелый WIP. Пожалуйста, терпите нас, когда мы обновим графический интерфейс, чтобы быть немного более дружелюбным и отзывчивым.

Вы можете получить доступ к

Загрузить менюиз главного меню, Нажав ”

Загрузить мод” в правом нижнем углу.


Загрузка нового мода

Заголовок: Ваш титул мода

Описание: Описание видимо в мастерской.

Папка содержимого: Полный путь к папке мода. Пример:

С:\Users\MrWarlords\AppData\LocalLow\RedKar Limited\Warlords_ Under Siege\Mods\WaveOverrideExampleMod

Предварительный просмотр пути изображения: Полный путь к вашему предварительному изображению. Пример:

С:\Users\MrWarlords\AppData\LocalLow\RedKar Limited\Warlords_ Under Siege\Mods\WaveOverrideExampleMod\pic.jpg

Когда вы нажимаете кнопку загрузки, Мод начнет загрузку на семинар. На данный момент нет отзывов о успехе или неудаче. Лучше всего просто вкладка Alt из игры и проверить, загружен ли мод на семинар. Вы можете проверить это, перейдя в свой профиль, и проверка предметов мастерской.

Загрузка мода выхода

Когда вы нажимаете, чтобы просмотреть дальше, Игра попытается получить подробную информацию о следующем моде в списке, которым вы владеете, и вы подписаны на. Пока ты владелец, Подробная информация о моде будет отображаться, и вы сможете обновить их. Некоторые из них вы можете сделать из меню мастерской. Наиболее важной является папка содержимого.

Чтобы обновить свой мод, Проще говоря, поставьте в папку, где находится ваш мод, и нажмите на клеща. Tick-box сообщает игре обновить эту собственность. Если вы только нажмите на титул Tick-Box, например,, Только заголовок будет обновлен.

Мы знаем, что это далеко от идеального, и скоро предоставит вам лучшие инструменты для управления вашим модом.

Таблицы данных противника

Идентификатор единицы
Единица
Максимальный размер отряда
Точки стоимость / модель
Goblin_scout_enemy
Гоблин Скаут
10
10
Goblin_warrior_enemy
Гоблин воин
10
30
Goblin_archer_enemy
Гоблин Арчер
10
15
Shaman_boss_enemy
Орк Шаман
800
1
Orc_warrior_enemy
Орк Воин
60
10
Orc_archer_enemy
Орк Арчер
85
10
Orc_wolf_raider_enemy
Волк Рейдер
120
10
Black_orc_enemy
Черный орк
100
10
Orc_chieftain_boss_enemy
Вождь орков
1200
1
Rock_troll_enemy
Рок Тролль
800
1
Giant_boss_enemy
Гигант
3000
1
Basic_zombies_enemy
Зомби
5
10
Armored_zombies_enemy
Бронированный зомби
20
10
Skeleton_infantry_enemy
Скелет
8
10
Skeleton_archers_enemy
Скелет-лучник
25
10
Skeleton_spearmen_enemy
Скелет со копье
25
10
Skeleton_heavy_infantry_enemy
Тяжелые скелеты
50
10
Undead_centurion_enemy
Нежить Центурион
450
1
Dark_mage
Темный маг
1000
1
great_summoner
Отличный призыватель
1400
6
wild_hunt_boss_enemy
Дикая Охота
600
6

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Военачальники в осаде гид. Это руководство было первоначально создано и написано Комиссары. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Военачальники в осаде

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Как исправить падение FPS в Warlords Under Siege, Лаг, и проблемы с заиканием
Следующий пост: People Playground Files Kalros

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Военачальники в осаде
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Warlords Under Siege пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress