✅ Источник проверен через Сообщество Steam
- Название патча: Пластырь 1.1.58 живой!
- Дата выхода патча: апрель 18, 2024
Разработчик Warhammer 40,000: Rogue Trader выпустил новое обновление для игры в апреле 18, 2024. Вот новые вещи, которые вы должны увидеть или изменить в этом новом обновлении.. Эта информация была взята непосредственно из официального объявления в Steam.
Лорд капитаны, пластырь 1.1.58 живой! Этот патч включает в себя удобную новую функцию QOL для автоматического повторного преодоления элементов в ACT III после получения их обратно, и приносит ряд других исправлений и оптимизаций.
По-прежнему, Такое же обновление будет доступно на консолях в течение ~ 24 часов.
Проверять https://steamcommunity.com/app/2186680/discussions/0/4027970580228219058/ Для актуальной информации по известным вопросам и предстоящим исправлениям.
Пожалуйста, помните о спойлерах сюжета в описании ниже!
Система и стабильность
- Исправлена авария в главное меню при попытке войти в логово мутантов;
- Исправлена замораживание игры (И потенциальная авария) При использовании жизненной способности сифона через голограмму, Когда голограмма находилась за укрытием;
- Исправлена проблема, которая могла бы вызвать повреждение сохранения файлов, когда игрок вышел из игры сразу после сохранения;
- Фиксированные FPS падают при атаке Hymerae, Особенно с взрывными атаками;
- Фиксированное замораживание возле трансфера в ходе шага;
- Тактическая передышка Мастер -тактик талант заморозил игру, когда мастер -тактик перезагрузил оружие возле другого мастера тактика с тем же талантом – зафиксированный;
- Единицы больше не могут входить в уже занятую плитку, уклоняясь от пронзительного полета [спойлер] Крикуй из Цинча [/спойлер] и другие виды разрушительного движения. Это использовалось, чтобы вызвать нечетные визуальные проблемы и серьезное снижение производительности;
Повествование
- Событие в забытой системе не было завершено, как задумано – зафиксированный;
- Исправлен сломан ответа в диалоге о [спойлер] Тауха [/спойлер] Это заставило диалог сломаться;
- Исправлена ошибка, вызывая Генрикс, который должен был уйти, остаться на вечеринке после [спойлер]коронация[/спойлер];
- Исправлена ошибка в диалоге с [спойлер]Инквизитор во время коронации, где можно было спросить, собирается ли Хейнрикс остаться, Даже после того, как Хайнрикс уже ушел[/спойлер];
- Исправлена ошибка, где, если Хайнрикс покинул партию, Он не появится на коронации, и диалог, связанный с ним;
- Исправлена ошибка, в которой игрок мог застрять в кварталах капитана после события с JAE. Игроки, которые столкнулись с этой ошибкой, Придется вернуться к предыдущему сохранению, сделанного перед событием, чтобы он запустил должным образом;
- Исправлена редкая комбинация факторов, в которых блокировка диалога может произойти на романтическом мероприятии JAE;
- Исправило несоответствие, когда встреча с [спойлер] Флот Falco может произойти до вечеринки Jae[/спойлер];
- Исправлена проблема, где [спойлер]Смерть Маразая во время его первого квеста -компаньона [/спойлер] не будет правильно распознан в игре, вызывая квест заблокировать;
- В квесте Jae в [спойлер]Администрируется[/спойлер], было возможно попросить о помощи, обращение с компаньонами, которых не было на вечеринке, Что заставило диалог сломаться – зафиксированный;
- Игра теперь правильно отслеживает, кто был [спойлер]выполнен[/спойлер] Во время квеста в кровавые связи;
- Инструменты праведности Quest теперь правильно получены для завершения проекта Giants;
- Yrliet больше не появится внезапно на мосту для игроков, которые никогда не набирали ее. Нет больше подозрительных ксеноса в вашей окрестностях, Лорд капитан;
Механика
- Способность к демонопатии сбила склонность к цели, убивая их (Довольно жестоко!). Мы сделали это менее разрушительным, и теперь цель просто склоняется, как и предполагалось;
- Во время осады на [спойлер]Фон Валанциус Дворец[/спойлер] Больше невозможно застрять из -за того, что не может переехать по лестнице;
- Исправлена ошибка в встрече с [спойлер]Злоба, где боевые действия со злом не закончится, так как он будет продолжать вставать. Если вы столкнулись с этой проблемой, Пожалуйста, откатитесь до сохранения, сделанного до начала диалога со злом[/спойлер];
- Исправлена ошибка, Вызывая переподготовку иногда заставлять ваших компаньонов терять бонусы из своих архетипов;
- Исправил случай, когда [спойлер] Повелитель изменений мог бы войти в бесконечную петлю контратаков, если их парируют[/спойлер];
- Имперский Болтер не давал бонусов против сил хаоса правильно (Что ересь!) – зафиксированный;
- Механика: Названия талантов, которые увеличивались, были изменены, чтобы избежать путаницы с оценкой PSY Rating STAT на экране характера и предпосылками способностей Psyker;
- Психическая силовая силовая сила оркестровки не всегда наносила дополнительный ущерб атакам ближнего боя – зафиксированный;
- Несколько талантов и предметов, дающих повторные сведения о неудавшихся тестах, имели более низкий шанс на успех, а затем намеревались – зафиксированный;
- Тактический передышка таланты больше не перезагружает оружие, у которого нет боеприпасов или тех, которые уже находятся в максимальных боеприпасах;
Предметы
- Дуэлистская форма используется для неправильного взаимодействия с BS персонажа, вызывая множество проблем с выравниванием статистики – зафиксированный;
- Inferno Pyromancy персонал Психическая мощность применена сжигание, которое не нанесло ущерба – зафиксированный;
Локации
- Исправлена ошибка в [спойлер]Quetza Temer, которая заставила бой никогда не начинаться при атаке Aeldari[/спойлер], в результате заблокированного прогресса;
- Исправлены некоторые случаи, когда символы застряли при переходе из зоны в зону;
- Исправлена размещение контейнера для добычи в мире карьера, так что теперь он доступен;
Визуальный
- [спойлер] Копия Rogue Trader в эпитафии больше не будет выглядеть обнаженной;[/спойлер]
Пользовательский интерфейс
- Добавил новую функцию QOL: При получении ваших товаров обратно [спойлер] В акте III[/спойлер], Предметы будут автоматически оборудованы в тех же слотах, что и раньше, Если это возможно. Компаньоны, которые присоединяются к вечеринке после этого события, Также будут автоматически оснащены, если это возможно;
- Исправлена проблема с пользовательским интерфейсом контроллера, где в некоторых случаях нажата кнопка, пока было открыто всплывающее окно, повлияет на основной интерфейс на фоне вместо этого окна;
- Некоторые эксклюзивные опции появились в настройках игры на консоли. Зафиксированный – Неправильные варианты были удалены;
Звук и музыка
- Исправлены некоторые чрезмерные звуки на еретической версии моста voidship;
Космос
- Самодоценность колонии больше не влияет на потерю фактора прибыли от проектов;
- Исправлена ошибка, которая позволила разграбить забытых близнецов.;
- Исправлена ошибка с обновленной версией способности сканирования уязвимости, где это может выбрать ту сторону для уязвимостей;
- Исправлена ошибка с помощью способности voidship, Где это не сделало бы врагов, лицом непосредственно от корабля;
- Исправлена случай с некоторыми слухами, не завершающимися;
- Исправлена неуловимая ошибка, которая иногда заставляла ее быть невозможным назначить какие -либо должности сотрудника по недужению, за исключением верховного командира;
- Фиксированные ошибки в расчете коэффициента прибыли для нехватки ресурсов;
- Обновлено некоторые значения и фиксированные ошибки в расчетах для ресурсов колоний по всей игре;
Разнообразный
- Добавил еще несколько опоздавших в кредиты и храм памяти;
Чтобы узнать больше об этом новом обновлении, проверьте официальный источник, упомянутый выше.