Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Вархаммер 40,000 Темный прилив – Руководство по стаб-револьверу, Статистика, и многое другое

Опубликовано 01/04/2023 К Невероятно средний Без комментариев на Вархаммер 40,000 Темный прилив – Руководство по стаб-револьверу, Статистика, и многое другое
  • Заголовок: Вархаммер 40,000: Темный прилив
  • Дата выпуска: ноябрь 30, 2022
  • Разработчик: Толстяк
  • Издатель: Толстяк

Небольшое руководство по самому неправильно понятому оружию в DarkTide.

Введение

Revolver Zarona MK IIA QuickDraw Stub - непопулярное оружие в DarkTide, которое неправомерно связано с начинающими игроками. Несмотря на то, что нет никаких утверждений, что это не является выбором высшего уровня в любом классе, Это одно из самых удивительных и последовательных доступных оружия с произведением..

Если бы кантраэль mg xii будет 10/10 (который, в текущем патче, Это будет считать, что это самый мощный универсал) револьвер STUB будет сидеть вокруг 7/10 по моему мнению.

Револьвер STUB можно сыграть на ветеране и Целоте, Где первый ценит его из -за высокой синергии с деревом ветеранов, а второе - из -за того, что он очень быстр. Из моего опыта это намного лучше для ветерана, чем на Целоте. Это также можно использовать на Psyker… Но, пожалуйста, не делай.

Револьвер против мира

У Revolver Stub есть интересная статистика, которая не совсем нарисует картину, верную своей природе. Ниже приведена таблица частично объективной, частично субъективная статистика (Все немодифицированы, то есть. статистика в 0% масштабирование базовой линии). Все тестирование выполняется на сложности проклятия, оба в игре, так и мясник.

Оружие
ДПС
Ttk
Гибкость боя
Боеприпасы
Экономика боеприпасов
Скорость перезарядки
Потенциал ошеломления
Recon Lasgun через
625
Хороший
Хороший
300
Хороший
Хороший
Очень плохо
Приготовленный Autogun VII
1041
Очень хороший
Бедный/посредственный
200
Посредственный
Хороший
Очень хороший
Кандидат IV
455
Хороший
Хороший
300
Хороший
Очень хороший
Плохой
Кантраэль XII
547
Хороший
Очень хороший
300
Отличный
Отличный
Плохой
Болтон
2501
Отличный
Очень хороший
80
Средний
Плохой
Отличный
Revolver
480
Хороший
Очень хороший
52
Ниже среднего
Средний
Очень хороший

Некоторое объяснение субъективных переменных: TTK подразумевает способность попадать в точки останова на врагах. Это, безусловно, самая сложная переменная, на которой можно уточнить, поскольку она включает в себя много статистики. Вообще говоря, я придаю оружию большой рост в этой категории, если оружие сможет один набрать врагов или очень быстро измельчить их очень быстро.

Гибкость боя относится к ситуациям, в которых вы можете правильно использовать оружие. Подумайте о врагах в диапазоне, Арбинированные враги и т. Д.. Это не включает в себя неотъемлемость оружия. (Глядя на тебя, болтгун).

Экономика боеприпасов относится к тому, насколько голодным является оружие при его стрельбе. Это включает в себя адаптацию к игровому стилю оружия; то есть. не стрелять в оспакеров случайно, как оглушитель. Обратите внимание, что стрельба в ордах может быть совершенно жизнеспособной для оружия высокой емкости, который включен здесь как негативный фактор, но положительный в боевой гибкости.

Время перезагрузки кажется субъективным, Но это на самом деле объективно. Это среднее время перезагрузки без учета количества раз, когда вам нужно перезагрузить.

Потенциал ошеломления в значительной степени объективен; комбинация скорости стрельбы и неотъемлемой статистики ошеломления, связанная с оружием. Бонусные баллы за оружие, которое может быстро переполнить врагов.

Так почему револьвер?

Когда вы ставите револьвер рядом с лучшим оружием, должно быть довольно очевидно, что его сильные стороны лежат в другом месте, если не статистика. Несколько комично первое, что люди справедливо заметят о оружии, - это очень частая необходимость перезагрузки (Даже если это не так медленно, как может быть). Подобно болтгуну, это истинный недостаток оружия; Но зачем беспокоиться о оружии, у которого есть большой неотъемлемый недостаток, а также статистически ниже среднего?

Чтобы понять это, нам сначала нужно посмотреть на модификаторы:

Револьвер Stub имеет одни из самых впечатляющих модификаторов для оружия просто потому, что Большинство слабостей, за которые необходимо компенсировать другие оружия, уже присущи Револьвер. Это включает в себя обработку, Залог, Остановка энергии и до определенной мобильности (который является наиболее избыточной статистикой на револьвере по этой самой причине). Револьвер точен точен в любом диапазоне, и почти полностью точно (небольшой шаг, Но нет рулона) При стрельбе с максимальной скоростью стрельбы.

Таким образом, вместо того, чтобы восполнить недостатки, револьвер продолжает укладывать на больший урон и большую гибкость, поскольку он масштабируется. Это может нанести очень впечатляющий ущерб у мясника, и предлагает оружие для сильнее масштабировать с модификаторами, чем большинство других оружия (И диапазоны масштабирования уже довольно хороши, как и). Револьверу нередко выпускать револьвер 600-700 базовый урон В одной пуле практически в любом диапазоне.

Объединяя это с присущим ветерана 15% модификатор повреждения, плюс 25% урон от выстрела в голову, плюс 50% модификатор врожденного урона от их активной способности может привести к количеству повреждений между 800-1300. Многие люди узнают, что мы сейчас начинаем поражать точки отдыха на многих специалистах, В частности, Бомбардировщики и очень хороший рулон, даже ловцы.

Из -за высокого врожденного ускорения револьвер STUB способен нанести удар противниками, когда он постоянно попадает в голову. Это включает в себя более тяжелые специалисты, такие как Flamer Variants и даже жнец (который будет сбит на его задницу после, в среднем, 3 ударить в голову). Это может помочь рассеять плохую ситуацию.

Наконец, револьвер STUB обладает одним из самых высоких факторов проникновения в игре (не модификатор!): он может проникнуть в столько же, сколько четыре враги сразу. Позволяя пользователю довольно последовательно нажимать на выделенных врагов далеко за пределами орды.

Итак, когда и как мне пойти?

Предполагая, что вы ветеран (Поскольку оружие используется совсем по -другому, И, по моему мнению, гораздо менее эффективно на Целоте) Револьвер STUB - это оружие, которое требует

Очень точная цельи

Хорошее управление боеприпасами. Но, Как только вы познакомьтесь с этим

самая плохая игра сцепленияВаши союзники когда -либо видели (получение

“Через этот цель”Должен быть одним из самых приятных комментариев, чтобы получить).

Револьвер STUB-это ваша карманная снайперская воздуха, предлагая удивительное количество полезности сверху. Для подвигов я бы порекомендовал следующее:

Большинство из которых должно быть довольно самостоятельным. Я выбираю био-оптическую таргетинг, потому что это очень помогает вашим коллегам-ветеранам (Вы будете рады, что другие возьмут это при использовании револьвера).

Некоторые указатели, чтобы вы начали:

  • Иногда лучше просто оставаться в ответ и ждать большой угрозы всплыть (Когда вы думаете, что ваша команда может справиться с входящей ордой)
  • Всегда иди на голову
  • Управлять боеприпасами, оставшимися в камерах! Особенно во время вашей активности не рекомендуется полностью загружаться, чтобы убедиться, что вы можете продолжать обновлять это
  • Ваш хиппир силен, и может сбить Ragers, если вам повезет с критическими ударами. Используйте его в крайнем случае
  • Револьвер является одним из немногих оружия прилично эффективно против панциря
  • Распределите приоритеты в стучании жнецов и стрелков, когда ваша команда подавлена
  • Всегда специалисты по пинге, Попросите вашу команду сделать то же самое, когда они не
  • Помните, что револьвер имеет впечатляющее проникновение. Вы можете застрелить специалистов по поводу орды врагов. В крайнем случае вы даже можете использовать его, чтобы очистить довольно много осрокеров

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Вархаммер 40,000: Темный прилив гид. Это руководство было первоначально создано и написано Невероятно средний. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Вархаммер 40,000: Темный прилив

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Симулятор поезда – Как установить файлы .rwp в Linux
Следующий пост: Дип Рок Галактика – Инженерный гид по восходящей линии связи и аварийной защиты

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Вархаммер 40,000: Темный прилив
  • Дата выпуска: ноябрь 30, 2022
  • Разработчик: Толстяк
  • Издатель: Толстяк

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress