Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Руководство по переопределению Unturned Masterbundle

Опубликовано 09/08/2022 К Ти Без комментариев на Руководство по переопределению Unturned Masterbundle
  • Заголовок: Неперевернутый
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация об Unturned пока неполная. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Когда -либо задумывался, как вы могли бы использовать ванильный актив или мод, настраивая некоторые из ее статистики?
Это цель переопределения пакета, что я объясню в этом руководстве!

Основы переопределения главного пакета

Перво-наперво, Что такое мастер -пакет?

“Master Bundle переоценивает” это метод, который позволяет один актив использовать Предварительные префавы еще одного актива.

Например, Вы можете создать Пользовательская версия MapLestrike с различной статистикой, без необходимости переживать все это в единстве. Это также работает с модами мастерской.
Это также полезно, когда Оптимизация Masterbundles, Когда несколько активов используют одни и те же префабов (Это часто бывает в случае с объектами квеста).

Несколько вещей, которые нужно иметь в виду :
  • Masterbundle переопределяет будет работать только при направлении к Masterbundle; файлы Unity3D не будут работать.
  • Хотя этот метод хорош для серверов, которые хотят настроить статистику мода, базовый Masterbundle все еще необходим для работы. Итак, вы хотели бы иметь оба оригинального мода, и мод, содержащий ваши пользовательские активы.
  • Учитывая точку выше, переопределение Masterbundle - лучшие способы адаптации модов к серверу (Поскольку это не включает в себя перезагрузку сами активы).

Шаг #1 – Создание пользовательского актива

Первое, что вам придется сделать, это создать пользовательский актив :

Самый простой способ сделать это - это Копирование файлов DAT актива, которое вы хотите “использовать”, и вставьте его в свои модные файлы.

Если у вас еще нет таких файлов, Вы можете создать папку с именем “Пучки” В любой из папков карт (Намотанные/карты), кроме учебника по какой -то причине…
Имея Папка пучков внутри карты позволяет Легкая загрузка семинара, Нет конфликтов Masterbundle, и не теряет свои индивидуальные активы среди многих ванильных активов.
В моем примере, Я создал папку пучков внутри России :

Вставьте файлы DAT в папку, созданную в папке пучков, созданной ранее (это не должно быть в корне пучков, Пока это часть этой папки).
В моем примере, тот папка расположен в Россия/пачки/предметы/оружие/ :

Переименовать оба Файл Ручной ДАТ и папка, содержащая его с то же самое пользовательское имя.
В моем примере, как папка, так и файл названы “Bundleoverridedemo” :

Шаг #2 – Редактирование файлов

English.dat

Это самое простое, так как обычно это имя/описание актива.

Актива

Bundloverridedemo.dat в моем примере

В дополнение к статистике, которую вы хотите настроить, есть Вещи, которые вы должны изменить, чтобы ваш актив работал :

– The ID должен быть уникальным;

– The GUID должен быть уникальным (Удаление всей линии GUID заставит игру генерировать новую);

– Мастер -пакет линии переопределения :
Есть 2 линии :

Master_bundle_override -> Указывает, что Masterbundle Содержит предпочтения актива, которые вы используете;

Bundle_override_path -> Файл пути из Masterbundle.dat файл в папка активов

В моем примере, Я хотел бы использовать Swissgewhr Prefabs, которые являются частью Core.masterbundle :

Master_bundle_override core.masterbundle

Путь к файлам Swissgewehr из файла core.masterbundle : Предметы/оружие/Swissgewhr :

Bundle_override_path items Guns swissgewehr

Итак, вот конечный результат :

Если ваш переопределение Masterbundle находится внутри мода, который уже использует Masterbundle, убедитесь, что вы добавили Exclude_from_master_bundle Линия тоже.

Теперь ваш актив должен работать;

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Неперевернутый гид. Это руководство было первоначально создано и написано Ти. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Неперевернутый

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Полное прохождение Сексорциста + Руководство по нарядам
Следующий пост: Зов дикой природы: Рыболов – Как вращать и джигить

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Неперевернутый
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация об Unturned пока неполная. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress