Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Примечания к обновлению ULTRAKILL в апреле 15, 2024

Опубликовано 05/04/2024 К Патч-бот Без комментариев на Примечания к обновлению ULTRAKILL в апреле 15, 2024
  • Заголовок: УЛЬТРАКИЛЛ
  • Дата выпуска: Сентябрь 3, 2020
  • Разработчик: Звезда "нарезанный" Заплати это
  • Издатель: Новая Интерактивная Кровь

✅ Источник проверен через Сообщество Steam

  • Название патча: Пластырь 15: Полное обновление арсенала
  • Дата выхода патча: апрель 15, 2024

Разработчик ULTRAKILL выпустил новое обновление для игры в апреле 15, 2024. Вот новые вещи, которые вы должны увидеть или изменить в этом новом обновлении.. Эта информация была взята непосредственно из официального объявления в Steam. 

Дополнения:
  • Добавлен 7-секунд
  • Добавлено альтернативное оружие в 7-2 секрет
  • Добавлен “поджигатель” Вариация красной ракетной установки
  • Добавлен “Jumpstart” красная вариация гвозди
  • Добавлен “Распиливается” вариация красного дробовика
  • Добавлена ​​жестокая сложность
  • Афтершоки для проводника теперь распространяют ущерб близлежащим врагам и другим проводящим объектам
  • Подводные электрические атаки теперь вызывают проводимость во всех подводных врагах (И игрок)
  • Добавлена ​​опция громкости звуковых эффектов
  • Добавлена ​​музыкальная музыка во время подводного варианта
  • Добавлен “Марионетка” Вариант ALTE ARM для врагов
  • Добавлены команды консоли “Forcepuppet”, “силы и” и “Forcebossbar”
  • Земный ракетный пусковой установка, Раствор и башня теперь появляются с рукой Spawner
  • Добавлен “Предыдущий вариант” связывать, Q по умолчанию (Последнее подержанное оружие теперь несвязано по умолчанию)
Общие изменения:
  • Система столкновений Bloodsplatter была переписана, чтобы значительно повысить точность столкновений окружающей среды
  • Обновлено и реорганизовало меню «Параметры»
  • Заменил “Контрольно-пропускной пункт” Пауза кнопку меню в перерывах с “Пропускать” кнопка
  • Удар на монету в разделенном состоянии с альтернативным револьвером, теперь сбросит состояние розыгрыша всех оборудованных альтернативных револьверов, а также играют более короткую анимацию восстановления
  • Монеты теперь увеличивают повреждение взрывов взрывчатых хитов
  • Заживающий блок игрока от взрыва теперь применяется только к кровям, вызванным взрывами
  • Шоковые волны теперь исчезают вместо того, чтобы мгновенно исчезнуть
  • Повышенные точки стиля для взрывов, которые не убивают
  • Добавлены бонусы в новом стиле для S.R.S. Пушка
  • Окрутня
  • Уменьшенные точки стиля, полученные в результате успешного роста снарядов от 150 к 90
  • Auto-AIM теперь также будет нацелен на отсеки
  • Магниты Nailgun теперь могут быть запущены сразу после перехода на оружие и больше не будут прерывать стандартную стрельбу
  • Добавлен звуковой эффект для стрельбы из магнита гвозди
  • Отображение голограммы ракетной установки перейдет в более заметное положение при использовании опции положения среднего оружия
  • Ракеты игроков больше не привлекаются к магнитам, которые связаны с врагом, если враг мертв
  • Трамваи теперь мгновенно убьют любых врагов, которые они ударили
  • Добавлены стрелки в прокрутки пользовательского интерфейса, чтобы прояснить, что их можно прокрутить
  • Статистика уровня HUD Element and Cheats Overlay Loctions зеркало, когда положение оружия установлено налево, чтобы уменьшить наложение с другими элементами HUD
  • Скорость SSJ с ограничением до 100u/s
  • Наземный удар больше не вызывает перерывов снаряда
  • Добавлен “Кибебеволон только” Опция для перезапуска миссии/отказа от предупреждения
  • Никакой усаживание оружия, теперь также останавливает магнитные таймеры
Враг меняется:
  • У Minotaur теперь есть атака для достижения цели, которая на спине
  • Уменьшенный ущерб с шаром Cerberus от 35 к 20
  • Идолы теперь дают очки стиля при уничтожении
  • Вражеские снаряды теперь будут разрушены между киберубальными волнами
  • Увеличение повреждения суда
  • Добавлен вторичный стержень в мозг Земли, который показывает время до появления следующих идолов
  • Земный мозг теперь получает увеличение повреждения от парированных снарядов
  • Добавлена ​​вертикальная линия к Ferryman Lightning Windup, чтобы более четко показать, где молния может быть возвращена
  • Умирающие отвратительные массы теперь можно взбесить, чтобы
  • Пробивая умирающего мыслителя в Гаттерман, теперь ломает свой щит
  • Манекены в кибератинге теперь появляются на плитках ближнего боя вместо снарядов
  • Улучшенные текстуры для поврежденных и грубых
  • Враг Хитсканы больше не вызывают хитпопа при ударе по вражеской ракете, если игрок не ездит на нем
  • Снижение затрат на кибер -грип 55 к 40
  • Парорис парижь теперь также может вызвать бонус дирижера
Изменения уровня:
  • Добавил новую контрольную точку возле начала 7-4 Чтобы сократить время перезапуска
  • Добавил новую контрольную точку после падения часовой панели в 7-2
  • Добавлены терминалы вблизи альтернативного оружия, забирают места для облегчения борьбы с арсеналом
  • Добавлено сообщение об ошибке в 7-2 Панель полезной нагрузки при попытке снизить полезную нагрузку без трамвая
  • Изменено 2-1 Dash Jump Textorial Text для ясности
  • Учебные пособия, связанные с жесткими повреждениями
  • Учебное послание Orb Soul Soul больше не отображается на безвредных трудностях, когда уже есть максимальное здоровье 200
  • Используя чит отключения врага, теперь также отключает фоновые враги от 2-1, 2-2, 2-3 и 4-1
  • 5-2 Дверь кабины больше не будет открываться исключительно наружу
Исправления:
  • Фиксированные магнитные ногти снова подталкивают взрывы
  • Исправлено сообщения о предупреждении с выходом/перезагрузкой, появившиеся за меню паузы The Intermissions, делая их небезопасными
  • Слегка понижен триггер для окончательной ямы учебного пособия, чтобы игроки больше не могли случайно выскользнуть из него
  • Зафиксированный 6-2 Гейб использует только одну комбинированную атаку перед первой насмешкой на безвредной и мягкой
  • Фиксированный снайпер, не способный уничтожить доманину
  • Исправлено разрыв первого 5-2 Идол до того, как грязь породила, заставляя грязь оставаться благословенным
  • Исправлена ​​замерзание игры при броске мыла на куминном беспилотнике
  • Исправлены некоторые команды консоли только для читов, не требующие включения читов
  • Фиксированные имена песни для кибератины появляются, даже если песня зациклена
  • Исправлена ​​возможность ударить во время приостановки
  • Имена уровней теперь появляются на скорости, независимой от кадров
  • Исправлен небольшой зазор в геометрии рядом с входной дверью в 7-4
  • Зафиксировал небольшой промежуток в полу 7-4 секретный путь, который может заставить игроков провалиться
  • Исправлена ​​размытость в тексте в главном меню
  • Исправлена ​​название таблицы лидеров 5 с.
  • Исправлена ​​5-секундная таблица лидеров, иногда переполняющая
  • Удал невидимый коллайдер в музее титров
  • Исправлено 7-4 Слишком много деформации песка с помощью текстуры
  • Улучшенная проверка угла камеры для позиции манекенов
  • Мечсмачин AI больше не ломается после того, как бросил меч на летающий враг
  • Модифицированные значения крючков теперь правильно сохраняются в сохранении песочницы
  • Исправлена ​​триггера игрока Unsucker под 7-2 Бомба видна
  • Исправлена ​​первая контрольная точка 2-2, не отключая черный куб, блокирующий предыдущую область, если игрок зашел достаточно далеко, чтобы активировать его
  • Исправлен небольшой зазор в потолке 2-2-генераторной комнаты
  • Исправлена ​​непомеченная стена в 1-2
  • Исправлено 1-2 Голубая дверь комнаты черепа не закрывается, если игрок контролирует точки после подбора черепа
  • Исправленные мечамиины, которые непредсказуемо запускаются при нападении на рампу
  • Исправлена ​​мечами -спиральный меч на мечу
  • Исправлен текст измерителя стиля, иногда появляющийся за оружием
  • Исправлена ​​отвратительная масса, Плоская тюрьма и плоть паноптикона анимация смерти не исцеляет игрока, если кровь отключена
  • Зафиксированный 0-4 Благодарим подсчет общего времени слайда, а не непрерывного времени скольжения
  • Зафиксированный 4-1 Финальная арена иногда имеет задержку перед окончанием
  • Фиксированные проблемы с загрузкой музыки слоя насилия в кибератинге
  • Canister StreetCleaner больше не телепортируется в World Origin, если ее комната нереста достигает максимального количества GIB после простых канистров
  • Исправленные конечности грязи иногда телепортируются в мировое происхождение
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой размер 2 рыбу невозможно поймать

Чтобы узнать больше об этом новом обновлении, проверьте официальный источник, упомянутый выше.

Примечания к патчу Теги:УЛЬТРАКИЛЛ

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Айяна обновления заметок в апреле 15, 2024
Следующий пост: Авто Продажа Жизнь: Примечания к апрельскому обновлению Fresh Start 15, 2024

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: УЛЬТРАКИЛЛ
  • Дата выпуска: Сентябрь 3, 2020
  • Разработчик: Звезда "нарезанный" Заплати это
  • Издатель: Новая Интерактивная Кровь

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress