Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Советы и рекомендации для новичков в кампусе Two Point Campus

Опубликовано 08/24/2022 К Фрейя Без комментариев на Советы и рекомендации для новичков в кампусе Two Point Campus
  • Заголовок: Двухточечный кампус
  • Дата выпуска: Август 9, 2022
  • Разработчик: Две точки студии
  • Издатель: СЕГА

Это руководство содержит подборку советов и информации, которые помогут лучше понять некоторые игровые механики..

Введение

Это подборка советов, которые я собрал вместе с Леамией. (на Реддите).

Так как игра вышла недавно, руководство, вероятно, будет меняться в течение следующих недель. Если вы нашли что-то действительно интересное или скрытое в игровой механике, не стесняйтесь добавлять комментарии.

Вы можете свободно использовать данные из этого руководства для своих веб-сайтов., вики, и т. д.… Это руководство, вероятно, не будет таким сложным, как руководство, созданное для Two Point Hospital, тем более, что TPC в целом гораздо менее сложен..

Если вы заметили какую-либо проблему, пожалуйста, дайте мне знать в комментариях. 🙂

Общие советы – Часть 1

  • 1) Поскольку в каждой классной комнате максимальная вместимость учащихся составляет 8, рекомендуется устанавливать набор студентов на курсы кратным 8 (так 8, 16, 24, 32, и т. д.) для большей эффективности.
  • 2) Имея в виду первый совет, один учитель может справиться с 16 студенты первого года обучения. Поэтому любую миссию лучше начинать с 16 студенты (или 15 если курс на уровне 2) и не тратить зарплату учителя, ничего не делая пол года. В последующие годы и в зависимости от курса, могут потребоваться дополнительные помещения. Нелегко поддерживать набор студентов кратным 16 особенно если у вас несколько курсов, но при условии, что набор каждого студента кратен 8, все должно быть хорошо.
  • 3) Как обычно в таких играх, не переусердствуйте. Единственная часть игры, которая может быть сложной, — это первый год, когда ваш бюджет ограничен.. Последующие годы, расширяйтесь медленно и старайтесь не увеличивать набор студентов слишком сильно. Имейте в виду, что продолжительность некоторых курсов составляет несколько лет.. Это означает, например, что для 3 Летний курс, если вы сохраните набор студентов на 16 в течение 3 годы :
    – у тебя будет 16 студенты первого курса
    – 16 на второй год к кампусу прибудет больше новых студентов, так что у вас должно быть около 32 студенты
    – 16 на третьем году обучения в кампусе прибудет больше новых студентов, так что у вас должно быть около 48 студенты

    Не стесняйтесь сократить набор студентов до 8 в течение года, если вы чувствуете, что ваш кампус не готов принять больше студентов.

  • 4) По возможности избегайте найма учителей с плохими качествами., они перечислены в “Ссылка” категория на экране набора персонала. Иногда, это неизбежно, поскольку кандидаты выбираются случайным образом, но старайтесь следить за меню «Нанять персонал», чтобы заменить любого плохого сотрудника, который у вас есть. Вот список плохих качеств., их внутриигровое описание говорит само за себя :
    Бин-слепота
    Бездонная яма
    Сухость во рту
    Валовой
    Лолли давится
    Слабый мочевой пузырь
  • 5) По возможности не злоупотребляйте кредитами, однако не стесняйтесь брать его, если он позволит вам построить жизненно важные комнаты.. В конечном счете, наличие классов, готовых принять больше учеников, поможет вам заработать больше денег.
  • 6) Постарайтесь создать большие коридоры 2 плитка, чтобы избежать заторов. 1 в коридорах, выложенных плиткой, учащимся/сотрудникам может быть трудно перемещаться из одной точки в другую., вот почему их следует избегать, когда это возможно. Если у вас узкие коридоры, хотя бы не ставь предметы на пути.
  • 7) В коридорах, обязательно разместите достаточно пищевых автоматов, автоматы для питья, контейнеры, дезинфицирующие средства для рук и развлекательные принадлежности для удовлетворения большинства основных потребностей и поддержания чистоты в университете. В большинстве комнат разместите мусорное ведро и дезинфицирующее средство для рук.. Когда у кампуса все в порядке с финансами, вы также можете выложить любой другой предмет (отношение, клуб и привлекательность) по всему университету.
  • 8) Если возможно, постарайтесь сохранить общежития., Студенческие комнаты отдыха, Студенческие союзы ближе к центру университета, а также достаточно предметов/комнат, позволяющих студентам заботиться о своих потребностях, не отходя слишком далеко в свободное время..
  • 9) Счастье учащихся почти полностью зависит от каждого показателя, перечисленного в таблице. “Настроение” вкладка (вторая вкладка слева) при выборе любого студента. Поэтому, чтобы они были максимально довольны, просто размещайте предметы и стройте необходимые комнаты, чтобы увеличить эти показатели.. Большинство из них говорят сами за себя, и существует множество способов получить временное счастье, например, организация мероприятий или освоение у некоторых сотрудников навыка «Время для комиксов». Студенты не всегда хорошо умеют заботиться о себе, особенно потому, что иногда у них не так уж много средств. свободное время между занятиями. Хороший способ компенсировать это — повысить привлекательность и престиж помещения, что пассивно очень поможет обрести счастье.. Если у вас появятся дополнительные деньги, не стесняйтесь добавлять предметы, которые повысят привлекательность и престиж помещения повсюду..

    Позже наличие медицинского кабинета и/или комнаты пастырской поддержки может помочь устранить некоторые неприятные дебаффы, которые иногда получают студенты.. Эти комнаты остаются необязательными, но они по-прежнему полезны, если вы хотите, чтобы учащиеся были довольны..

  • 10) В конце каждого года в августе, Летние каникулы начались. Это период времени, когда у студентов есть свободное время., когда преподаватели больше не работают и когда обучение персонала отключено. Обратите внимание, что эти летние каникулы бесконечны и заканчиваются только при нажатии на кнопку “Начать Новый год” вверху экрана. При необходимости, это хорошая возможность дать учащимся время позаботиться о своих потребностях. В течение этого времени все еще появляются новые кандидаты, поэтому вы можете не торопиться, если вам нужно нанять или заменить сотрудников..
  • 11) Лекционный зал — очень важное помещение в любом кампусе, поскольку оно необходимо для проведения всех курсов.. Как только вы разблокируете исследование, вам следует уделить приоритетное внимание исследованию обновлений кафедры. Тогда, вероятно, это лучшая комната, которую стоит обновить в первую очередь, особенно если в вашем университете несколько курсов..
  • 12) Комната для индивидуального обучения на первый взгляд кажется полезной, но у нее есть несколько проблем, которые делают ее не такой уж и хорошей.. Прежде всего, студенты часто слишком заняты, чтобы пойти туда, даже если вручную отправляют студентов на частное обучение., комната часто простаивает или ждет студента, стоящего в очереди. Она заботится только о 1 человек за раз, лучше всего просто модернизировать машины в классах или вместо этого обучить учителей, работающих в этих классах.. Даже если комната постоянно используется, прирост опыта ученика едва покроет затраты на зарплату работающего там учителя.
  • 13) По поводу общежитий, нет необходимости иметь 1 кровать на одного студента. В игре, 1 опоры кровати до 5 студенты. Также нет необходимости размещать несколько комнат в общежитии только с 1 или 2 кровати внутри каждого. Обычно лучше иметь большую комнату с несколькими кроватями, так как в большой комнате легче повысить уровень престижа, чем в маленькой комнате. (Я часто использую 7×3 или 10×3 плитка общежития). И количество спальных мест, и уровень престижности номера влияют на рейтинг жилья и, следовательно, на сумму арендной платы, которую вы с него получаете..
  • 14) В отличие от классных комнат, Например, студенческая гостиная и комната для персонала имеют большую вместимость, когда они больше.. Если место не проблема, особенно интересно иметь большие помещения Студенческого союза и Библиотеки, чтобы они могли поддерживать больше студентов.. Это снизит затраты на заработную плату вместо того, чтобы иметь несколько таких комнат с 1 сотрудник, работающий в каждом из них.
  • 15) Рекомендуется поручать сотрудникам конкретные задачи.. Это можно сделать через вкладку «Назначение задания». (четвертая вкладка слева) при выборе любого сотрудника. Например, важно не допускать, чтобы ваши преподаватели работали в исследовательской лаборатории, а ваш библиотекарь — в комнате студенческого союза., и т. д..
  • 16) Уровень кампуса обычно медленно увеличивается с течением времени, когда вы строите свой университет., когда ученики повышают уровень, когда сотрудники осваивают новый навык, и т. д.. Быстрый способ быстро повысить уровень кампуса — нанять много сотрудников, это может помочь в последнем рывке для завершения “повысить уровень кампуса” цель. Только не забудьте сразу после этого уволить лишних сотрудников. В противном случае, вероятно, лучший способ — поставить 2×1 выложить плитку в ванной и попытаться поднять ее на уровень престижа 2 с окнами и плакатами. Затем просто продолжайте копировать/вставлять эту комнату, пока уровень кампуса не повысится.. Очевидно, что это может занять много места и стоит хороших денег.. Вы можете просто продать комнаты, когда захотите, на случай, если вам понадобятся деньги обратно.. Обязательно закройте эти комнаты, если вы не хотите, чтобы они использовались..

Общие советы – Часть 2

  • 17) Кудош — это специальная валюта, используемая для открытия новых предметов.. Вы будете зарабатывать много со временем при выполнении задач., получение наград, и т. д.. Чего не хватает некоторым игрокам, так это того, что много Кудоша можно заработать с помощью “Центр карьеры” меню, которое можно открыть, щелкнув значок кошелька в правом верхнем углу экрана. При достижении любой карьерной цели, необходимо открыть это меню карьерного центра и вручную получить награду кудош.
  • 18) Размещение предметов на открытом воздухе (особенно клубы или объекты отношений) к “сила” студентам выходить на улицу может быть полезно, если вы постоянно боретесь за их здоровье. В то время как внешние персонажи со временем медленно восстанавливают здоровье. Обратите внимание, что вы можете проявить творческий подход и не только разместить “открытый” территории вокруг здания, но также закрытые внутри здания, напоминающие своего рода внутренний сад. Это особенно полезно в массивных зданиях, когда учащимся приходится долго идти пешком, чтобы выйти на улицу..
  • 19) При выборе любого из предметов набора в клуб, в подсказке написано, что требуется помощник. На самом деле, это совершенно необязательно, и я вообще не рекомендую, чтобы какой-либо помощник занимался задачей набора в клуб. Помощник, работающий на стойке набора в клуб, увеличивает шансы студентов подать заявку туда, а не в другой клуб.. Это очень ситуативно и потенциально может быть полезно, когда цель миссии требует повышения уровня. 5 клубы. Кроме этого, обязательно всегда снимайте флажок с этой задачи для всех ваших помощников на вкладке «Назначение работы»..
  • 20) В долгосрочной перспективе подбор сотрудников на уровне 1 а затем обучать их обычно лучше, чтобы поддерживать низкие затраты на заработную плату. Заработная плата сотрудников, имеющих более 1 навык или навыки с несколькими рангами во время набора намного выше, чем при наборе кого-то на уровне 1 и обучаем их. Вот пример :
    – Дворник в кадровом резерве с 1 Обслуживание + 1 У механиков зарплата 34 700$
    – Дворник, нанятый всего лишь 1 Техническое обслуживание, а затем обучение также иметь 1 Механики имеют зарплату всего 27 000$ после повышения зарплаты
  • 21) Бонусы, предоставляемые такими предметами, как “+1% Способность к обучению” куча. Поэтому может быть полезно разместить несколько из них, когда это возможно.. Размещение, например 4 Мозговые баночки в тренировочном зале сокращают продолжительность тренировок на несколько дней.. Из-за уменьшения доходности, потребуется все больше и больше мозговых банок, чтобы еще больше сократить продолжительность. Технически возможно сократить продолжительность обучения менее чем до 1 день. Однако, для этого потребуется огромная комната с тысячами мозговых банок. (где-то вокруг 2300 для уровня 1 навыки) что будет стоить несколько миллионов.
  • 22) Если вы хотите снизить нагрузку на дворников, используйте такие предметы, как плакаты и картины, вместо растений, чтобы повысить привлекательность. Поскольку эти предметы не нуждаются в поливе, ваши дворники могут сосредоточиться на других задачах.
  • 23) Можно точно вращать и перемещать объекты. (без привязки к “сетка”) удерживая левую клавишу Ctrl. Вы также можете мгновенно создать копию предмета, уже размещенного в кампусе, удерживая левую клавишу Ctrl, прежде чем щелкнуть по нему..
  • 24) Наведя курсор мыши на предмет и затем нажав клавишу Del, вы мгновенно продадите его.. Здорово быстро реорганизовать часть кампуса.
  • 25) Вы можете моментально забрать сотрудника из штатного расписания прямо кликом правой кнопкой мыши. Сюда, вы избегаете автоматического перемещения камеры к сотруднику, когда вы сначала щелкаете левой кнопкой мыши, чтобы выбрать сотрудника, прежде чем нажать кнопку «Забрать».
  • 26) Бонус от предметов, увеличивающих обучение и исследования, влияет только на комнаты, в которых они размещены, а не на все учебные/тренировочные/исследовательские комнаты кампуса..

Нет стратегии повышения заработной платы

Удивительно, возможно обучение сотрудников на максимальном уровне (3 уровень 10 навыки) без увеличения зарплаты и вообще не иметь проблем.

Счастье этих сотрудников может временно обойти 30% но не настолько низко, чтобы угрожать покинуть кампус. Нет никакого серьезного недостатка, который делает это “стратегия” почти подвиг.

Вот как можно экономить много денег каждый месяц :

– Обязательно набирайте уровень 1 сотрудники с самой дешевой квалификацией. Сотрудники, занимающиеся только аэродинамикой 1, Счастливые мысли 1 или время комиксов 1 иметь зарплату всего 17 750$.

– Откройте вкладку «Политика» в меню «Обзор кампуса» и установите “Сроки пересмотра зарплаты” к “Никогда”, это полностью деактивирует систему автоматического повышения заработной платы..

– Теперь вы можете просто играть и тренировать своих сотрудников столько, сколько захотите, вообще не увеличивая им зарплату..

Разница в заработной плате между минимальной и ожидаемой заработной платой, когда у сотрудника есть только несколько навыков низкого уровня, не так уж велика. (но все равно добро пожаловать пораньше). Однако, с большим количеством навыков это может быть более чем вдвое. Например, вот в чем разница в случае с дворником, набранным на уровне 1 с аэродинамикой 1 и обучен аэродинамике, Техническое обслуживание и безопасность — все на должном уровне 10 :

– Минимальная зарплата = 17 750$

– Ожидаемая зарплата = 38 675$

Для сравнения, набор сотрудников, которые уже обладают навыками высокого уровня или более чем одним навыком, обходится очень дорого.. Например, дворник только с обслуживанием 1 и безопасность 1 затраты 31 200$ что безумно много по сравнению с 17 750$…

Обратите внимание: если по какой-то причине у вас возникнут проблемы со счастьем сотрудников при использовании стратегии отсутствия повышения заработной платы., есть много решений :

– Очевидно, сначала убедитесь, что у них есть все необходимое в кампусе, чтобы позаботиться об их потребностях

– Повысьте привлекательность повсюду в кампусе (или по крайней мере везде они работают)

– Добавляйте предметы во все комнаты и коридоры, чтобы повысить уровень престижа комнаты.

– На вкладке политика, установить более высокий порог перерывов в работе персонала (например в +25 или +30%)

– Лучшим решением было бы научить их навыку «Счастливые мысли». (честно говоря, я ожидал, что этот навык будет обязательным для того, чтобы сценарий без повышения зарплаты сработал)

Специализация персонала

В ТПК, каждый сотрудник может научиться 3 квалификация/навыки. Уровень каждого из этих навыков можно повысить до 10. Очевидно, что каждая из этих квалификаций может помочь сделать сотрудников намного более эффективными.. Однако, Основным недостатком является то, что каждый раз, когда обучение завершается, обученный сотрудник будет ожидать более высокой зарплаты. Обучение также требует времени и денег..

Как мы видели в “Нет стратегии повышения заработной платы” глава, вполне возможно никогда не повышать зарплату сотрудникам. В этом случае можно дать каждому сотруднику 3 уровень 10 навыки, не беспокоясь о дополнительных ежемесячных расходах.

Имейте в виду, что это излишество, и игру можно легко пройти, не обладая навыками выше уровня. 5. Поэтому навыки, которые я порекомендую ниже, в основном будут разделены на 2. The “Окончательный” сборки рекомендуются только в том случае, если вы не повышаете зарплату своим сотрудникам. The “Оптимальный” Я бы порекомендовал эти сборки, если вы позволяете сотрудникам повышать зарплату и просто хотите выполнить основные задачи..

Для всех сотрудников, специализация важна, и в большинстве случаев они будут более эффективны, если будут заниматься только одной конкретной задачей.. Например, нет смысла нанимать помощника по управлению библиотекой в ​​Студенческий союз, если вместо этого этим может управлять другой помощник..

Для учителей, навыки основного курса очень важны, поскольку ожидается, что они улучшат навыки преподавания. Также необходимо иметь навыки курса для исследовательских проектов, связанных с этим конкретным курсом..

Что касается общих навыков, “Аэродинамика” увеличивает скорость передвижения. Это может помочь сотрудникам передвигаться быстрее, но особенно полезно для уборщиков, поскольку они проводят большую часть своего времени, перемещаясь по кампусу.. Для других сотрудников, его эффект действительно незначительный. Это может быть полезно во время перерывов, но они обычно очень короткие.. Учителя в любом случае обычно входят в классы раньше учеников, поэтому более быстрое движение не очень помогает..

“Счастливые мысли” редко бывает полезным, потому что в настоящее время счастье никогда или очень редко является проблемой для сотрудников. Есть также много других способов улучшить счастье, например, добавление предметов, которые также повлияют на учеников, поэтому сейчас этот навык кажется почти бесполезным.. Однако это может иметь некоторые скрытые эффекты, поэтому необходимы дополнительные тесты..

“Время комиксов” имеет возможность дать учащимся положительный эффект, который повысит их развлечение и счастье, поэтому это может быть полезно, особенно когда цель миссии состоит в том, чтобы сделать учащихся счастливыми.. Обратите внимание, что этот навык, похоже, вообще не срабатывает в библиотеке, когда он есть у помощника..

Учителя:

Вакансии
Квалификация
Все классные комнаты
Окончательная сборка :
10 навык основного курса + 10 Вдохновляющая речь + 10 Комикс ТаймингОптимальная сборка :
5 навык основного курса

Индивидуальная комната обучения
Окончательная сборка :
10 навык основного курса + 10 Частное обучение + 10 Комикс ТаймингОптимальная сборка :
5 навык основного курса (+ 5 другие навыки курса + 5 другие навыки курса)

Исследовательский зал
Окончательная сборка :
1 навык основного курса + 10 Исследовать (+ 1 другие навыки курса)Оптимальная сборка :
1 навык основного курса + 5 Исследовать (+ 1 другие навыки курса)

“Пастырская забота” и “Первая помощь” оба навыка ускоряют время, необходимое для “излечивать” студенты. Без прокачки этих навыков, это очень долгий процесс, и это одна из причин, почему в этих комнатах иногда могут быть длинные очереди.

Ассистенты:

Вакансии
Квалификация
Студенческий союз
Киоски
Окончательная сборка :
10 Время комиксов + 10 Аэродинамика + 10 Счастливые мыслиОптимальная сборка :
5 Время комиксов

Библиотека
Окончательная сборка :
10 Аэродинамика + 10 Управление библиотекой + 10 Счастливые мыслиОптимальная сборка :
5 Управление библиотекой

Медицинский кабинет
Окончательная сборка :
10 Время комиксов + 10 Первая помощь + 10 АэродинамикаОптимальная конструкция :
5 Первая помощь

Пастырская поддержка
Окончательная сборка :
10 Время комиксов + 10 Пастырская забота + 10 АэродинамикаОптимальная конструкция :
5 Пастырская забота

Маркетинг
Окончательная сборка :
10 Аэродинамика + 10 Маркетинг + 10 Счастливые мыслиОптимальная сборка :
5 Маркетинг

“Безопасность” можно повысить уровень, потому что уровень захватчиков, кажется, увеличивается в зависимости от уровня кампуса. Когда “Безопасность” уровень ниже уровня захватчика, есть шанс, что процесс избавления от них потерпит неудачу. В этом случае дворнику необходимо начать стрельбу. (полив ?) снова на захватчика. Я не проверял это тщательно, но это то, что я заметил на данный момент. В каком-то кампусе, события захвата вообще не существует, поэтому в этом случае нет необходимости обучать дворников правилам безопасности.

Потому что дворники вообще не зависят от студентов и фиксированного графика., их гораздо легче обучить до более высокого уровня.

Дворники:

Вакансии
Квалификация
Механик
(1 или 2 за университет)
Окончательная сборка :
10 Аэродинамика + 10 Механика + 10 Техническое обслуживаниеОптимальная сборка :
5 Механика

Обслуживание и безопасность
Окончательная сборка :
10 Аэродинамика + 10 Обслуживание + 10 БезопасностьОптимальные сборки :
5 Аэродинамика + 5 Обслуживание
5 Аэродинамика + 5 Безопасность

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Двухточечный кампус гид. Это руководство было первоначально создано и написано Фрейя. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Двухточечный кампус

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Как исправить падение FPS в кампусе на два пункта, Лаг, и проблемы с заиканием
Следующий пост: Лучший симулятор рыбалки 2 – Путеводитель по рыбалке на приманку в национальном парке Джексон

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Двухточечный кампус
  • Дата выпуска: Август 9, 2022
  • Разработчик: Две точки студии
  • Издатель: СЕГА

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress