Руководство по навыкам в игре Tribal Hunter и рекомендуемый/идеальный порядок их прокачки..
Стартовая линия
В племенном охотнике действует система покупки опыта навыков., это означает, что опыт, который вы получаете за победу над врагами, используется для покупки и повышения уровня навыков..
Однако, у вас не будет доступа ко всем навыкам сразу, и вы не сможете выровнять то, что у вас есть, до их истинного предела.. Вам придется добиться прогресса в игре, чтобы получить доступ к навыкам..
Для простоты, Я разделю эти навыки на “Наборы” в зависимости от того, когда они разблокированы, и группируем их по типу (Атака на красные навыки, Защита зеленых навыков, и Магия для синих навыков).
Навыки, входящие в эти наборы, следующие::
- Атака: Сила, Комбо-финишер, Острые удары. Оборона: Здоровье, Лечебная еда, Духовная помощь. Магия: Магия, Жировая печь, и сила яйца.
- Атака: Тяжёлое тело, Толстый кулак. Оборона: Бронежилет, Упругая кожа. Магия: Психическая подготовка, Заряжать.
- Атака: Ярость Воина, Мастер боевых искусств. Оборона: Твердые мышцы, Непреклонный дух. Магия: Дух огня, Черная дыра.
Набор 1
Когда ты это получишь: Начало игры
Ваш стартовый набор навыков. Несмотря на то, что они базовые по своей природе, именно они больше всего растут в ходе игры.. Они содержат навыки, которые повышают ваши базовые характеристики помимо полноты и улучшают ваши стартовые способности..
Навыки атаки
Сила: Стартовый лимит LVL: 20. 2верхний предел уровня: 40. Окончательный предел уровня: 60. Опыт, необходимый для повышения уровня каждый раз: 5(х+1) (x — текущий уровень)
Приоритет: Вершина
Примечания: Усиление атаки очень полезно на ранних этапах, когда трудно удержать топливо, необходимое для использования магии, из-за низкой наполненности Мунка в начале игры.. Он по-прежнему надежен даже в поздней игре., так как будут моменты, когда о способности использовать магию не может быть и речи из-за наличия 0 полнота.
Комбо-финишер: Начальный предел уровня: 2. 2верхний предел уровня: 4. Окончательный предел уровня: 5. Опыт, необходимый для повышения уровня каждый раз: 150+50х (x — текущий уровень)
Приоритет: Средне-низкий
Примечания: В зависимости от того, как вы играете, возможно, вы не так часто используете комбинированный финишер. Важно начать, как сказано выше., но позже в вашем арсенале появится больше трюков, которые уменьшат необходимость использования комбо-финишера.. (это, а иногда просто использовать первую атаку снова и снова намного лучше, чем делать полное комбо, поскольку оно может манипулировать врагами)
Острые удары: Начальный предел уровня: 2. 2верхний предел уровня: 4. Окончательный предел уровня: 5. Опыт, необходимый для повышения уровня каждый раз: 150+50х (x — текущий уровень)
Приоритет: Средний
Примечания: Шанс иметь 50% (а потом позже, 100%) дополнительный урон наносится на ваши атаки, это очень приятно, даже в начале. Это делает, однако, требуется некоторое время, чтобы быть надежным для своего ДПС, и его случайный характер действительно означает, что в редких случаях вы можете какое-то время обходиться без единого критического удара..
Навыки защиты
Здоровье: Начальный предел уровня: 20. 2верхний предел уровня: 40. Окончательный предел уровня: 60. Опыт, необходимый для повышения уровня каждый раз: 5(х+1) (x — текущий уровень)
Приоритет: Вершина
Примечания: Вероятно, самый важный из навыков базовой статистики., поскольку наличие большего количества здоровья на ранней стадии означает, что Мунк может выдержать большее наказание от вражеских атак и ловушек.. К сожалению, это достигает только 400, но каждая мелочь помогает, если честно.
Лечебная еда: Начальный предел уровня: 2. 2верхний предел уровня: 4. Окончательный предел уровня: 5. Опыт, необходимый для повышения уровня каждый раз: 150+50х (x — текущий уровень)
Приоритет: Средний
Примечания: Еда в Tribal Hunter временами может быть палкой о двух концах., но дополнительный лечебный бонус от отдыха с наполненным животом игнорировать нельзя, и на более поздних уровнях, исцеление от еды может быть именно тем, что нужно, чтобы едва не сломаться… если вы заранее не слишком наелись.
Духовная помощь: Начальный предел уровня: 2. 2верхний предел уровня: 4. Окончательный предел уровня: 5. Опыт, необходимый для повышения уровня каждый раз: 150+50х (x — текущий уровень)
Приоритет: Высокий
Примечания: Вероятно, самый полезный навык в стартовом наборе, помимо навыков статистики., способность лечить во время атаки, даже то незначительное количество исцеления, которое оно исцеляет в начале, — это просто находка, если вы соедините его со слизью, ведь ты можешь просто спрятаться в углу, выплюнь слизь, плачьте по нему, пока он не распадется на более мелкие слизи, сосать их, а затем повторяйте, пока не будете полностью здоровы. Это также позволяет продолжать оплакивать боссов, выдерживая их атаки., пока вы научитесь, когда нужно отступить, прежде чем закончить, хотя на более высоких уровнях сложности он теряет некоторый блеск из-за непристойного урона, который есть у некоторых боссов..
Магические навыки
Магия: Начальный предел уровня: 20. 2верхний предел уровня: 40. Окончательный предел уровня: 60. Опыт, необходимый для повышения уровня каждый раз: 5(х+1) (x — текущий уровень)
Приоритет: Высокий
Примечания: Магия на ранних этапах не так полезна из-за низкой наполненности Мунка в начале игры.. Проходит вторая треть игры, прежде чем плюсы Magic покажут себя.. Дальний урон всегда хорош, однако, так что вложить в это несколько очков на раннем этапе — хорошая инвестиция.
Жировая печь: Начальный предел уровня: 2. 2верхний предел уровня: 4. Окончательный предел уровня: 5. Опыт, необходимый для повышения уровня каждый раз: 150+50х (x — текущий уровень)
Приоритет: Низкий
Примечания: Грустно, за пределами одного боя с боссом и столкновений с определенными врагами, магия огненного шара не так полезна, как яйца, поскольку прицеливание может быть немного болезненным, а угол стрельбы немного ограничен.. Единственное хорошее замечание об этом умении — оно увеличивает стоимость заклинания., чтобы он мог быстрее сжечь сытость… но яйца могут быстрее сжечь сытость из-за их 25 стоимость вытягивания. Таким образом, не вкладывать очки в этот навык — хорошая идея., по крайней мере в первом 2 3правила игры, так как вы можете использовать огненные шары для разрушения ящиков и стен на большом расстоянии..
Яичная сила: Начальный предел уровня: 2. 2верхний предел уровня: 4. Окончательный предел уровня: 5. Опыт, необходимый для повышения уровня каждый раз: 150+50х (x — текущий уровень)
Приоритет: Средне-Высокий
Примечания: Яйца работают намного лучше в атаке, чем огненный шар., поскольку из них можно стрелять из-за укрытия, а взрыв может поразить нескольких врагов. Тот факт, что у них также есть уникальные взаимодействия с некоторыми врагами и боссами, — это просто вишенка на торте..
Набор 2
Когда ты это получишь: После первого боя с Соперником Лисы в Хрустальных Пещерах.
Навыки атаки
Тяжёлое тело: Начальный предел уровня: 2. Окончательный максимальный уровень: 3. Требуется опыт для каждого уровня: 250(х+1) (x — текущий уровень)
Приоритет: Средне-Высокий
Примечания: Удар по земле довольно мощный, несмотря на то, что Мунк подвергается риску получить удар., плюс в зависимости от врага многое просто отскочит обратно, что позволит вам использовать его снова., и можно даже спамить его, чтобы уничтожить некоторых боссов и сильных врагов.. Тот факт, что область действия увеличивается при более высоких уровнях веса, является просто бонусом..
Толстый кулак: Начальный предел уровня: 2. Окончательный максимальный уровень: 3. Требуется опыт для каждого уровня: 250(х+1) (x — текущий уровень)
Приоритет: Низкий
Примечания: Несмотря на то, сколько еды разбрасывается в игре, бонус атаки, влияющий только на первую атаку, является своего рода разочарованием.
Навыки защиты
Бронежилет: Начальный предел уровня: 2. Окончательный максимальный уровень: 3. Требуется опыт для каждого уровня: 250(х+1) (x — текущий уровень)
Приоритет: Высокий верх
Примечания: Защита очень важна, так что используйте каждый шанс, чтобы прокачать этот навык, поскольку это может означать разницу между выходом из боя с небольшим количеством здоровья и необходимостью начинать бой заново.
Упругая кожа: Начальный предел уровня: 2. Окончательный максимальный уровень: 3. Требуется опыт для каждого уровня: 250(х+1) (x — текущий уровень)
Приоритет: Высокий верх
Примечания: То же, что и выше, но это делает игру с более высоким весом более жизнеспособной, поскольку снижает урон от проколов.. Это не сделает вас невосприимчивым к колющим атакам, когда вы достигнете критической массы., но это делает это менее вероятным.
Магические навыки
Психическая подготовка: Начальный предел уровня: 2. Окончательный максимальный уровень: 3. Требуется опыт для каждого уровня: 250(х+1) (x — текущий уровень)
Приоритет: Вершина
Примечания: Даже в большей степени, чем 2 Навыки защиты, этот навык очень важен, поскольку магический урон становится более распространенным в поздней игре., этот навык влияет на полноту проклятий, вызванных врагами-призраками в Землях теней.. К сожалению, этот навык не дает столько магической защиты, сколько хотелось бы, но берите все, что можете, Наверное.
Заряжать: Начальный предел уровня: 2. Окончательный максимальный уровень: 3. Требуется опыт для каждого уровня: 250(х+1) (x — текущий уровень)
Приоритет: Средний
Примечания: Дополнительный урон за дополнительную плату удобен при более высоких уровнях веса., и при переливном весе, заряд почти мгновенный, что позволяет спамить заряженными заклинаниями. Хотя заряженные огненные шары не так уж велики, заряженное яйцо взрывается на более мелкие яйца, которые тоже взрываются., что умножает Egg DPS на изрядную сумму..
Набор 3
Когда ты это получишь: После 2-го боя с лисами в конце Темных земель..
Навыки атаки
Ярость Воина: Требуется опыт, чтобы получить это: 1000
Приоритет: Средне-низкий
Примечания: Если бы не тот факт, что максимальное здоровье ограничено только 400 Я бы дал больше рекомендаций по этому поводу. А 35% увеличение урона это хорошо, но требование иметь здоровье ниже половины действительно делает вещи рискованными и, по большей части, того не стоит..
Мастер боевых искусств: Требуется опыт, чтобы получить это: 1000
Приоритет: Высокий
Примечания: Дополнительный 50% критический урон, что еще мне нужно сказать?
Навыки защиты
Твердые мышцы: Требуется опыт, чтобы получить это: 1000
Приоритет: Высокий верх
Примечания: Пока 15% это, по общему признанию, низкий шанс на навык выживания, тот факт, что это отрицает (или скорее, это уменьшает урон до 1, так что технически это не отменяет урона) любой полученный урон по-прежнему очень полезен.
Непреклонный дух: Требуется опыт, чтобы получить это: 1000
Приоритет: Вершина
Примечания: Хотя было бы лучше, если бы его дали гораздо раньше., дополнительная секунда I-кадров полезна, чтобы вытащить Мунка из сложных ситуаций.
Магические навыки
Дух огня: Требуется опыт, чтобы получить это: 1000
Приоритет: Средний
Примечания: Шаг вперед по сравнению с обычным огненным шаром, способность самонаведения позволяет ему поражать цели, находящиеся под углами, под которыми яичная бомба не сможет поразить его., хотя наведение на него может быть немного непостоянным, и у него те же проблемы, что и у обычного огненного шара.. Хотя гораздо лучше использовать вес Overflow, так как свойство поиска может помочь поразить врагов позади Мунка., потому что ты не можешь развернуться при таком весе.
Черная дыра: Требуется опыт, чтобы получить это: 1000
Приоритет: Низкий
Примечания: Хотя концепция заманчива, при исполнении это может быть опасно, так как легко может подвергнуть Мунка риску лопнуть из-за переедания., наряду с отрицанием опыта вне отдыха. Однако, Это может быть полезно для избавления от некоторых громоздких врагов. (по крайней мере те, на кого влияет навык), так что вне новизны он не совсем бесполезен.
Идеальный порядок прокачки
Порядок приоритетов выглядит так:
- Здоровье, Сила, Психическая подготовка
- Тяжелый удар, Духовная помощь, Бронежилет, Упругая кожа, Твердые мышцы, Непреклонный дух
- Острые удары, Мастер боевых искусств, Комбо-финишер, Лечебная еда, Яичная сила, Заряжать
- Магия, Дух огня
- Толстый кулак, Ярость Воина
- Жировая печь, Черная дыра
Поскольку Tribal Hunter все еще находится в раннем доступе., есть вероятность, что разработчики изменят значения некоторых навыков, чтобы сделать их лучше, или что-то еще, что могло бы их существенно изменить.
Однако, Я считаю, что это хорошее описание того, чему следует расставить приоритеты с точки зрения повышения уровня своих навыков..
That's everything we are sharing today for this guide. Это руководство было первоначально создано и написано ЛазурныйЛедяной Дракон. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.