Справочный лист со всеми элементами управления клавиатурой и мышью, используемый для построения маршрута в World Editor..
Вход и выход
- CTRL + Э: Вход в редактор мира из любого сценария TSC во время игры.. Нажмите кнопку переключения режима (оранжевая кнопка воспроизведения) в правом нижнем углу экрана, чтобы выйти и вернуться к моделированию.
Сохранение
- Ф2: Сохраняет маршрут в текущем состоянии редактирования. (это нельзя отменить).
Выход без сохранения
- CTRL + АЛТ + УДАЛИТЬ: Заставляет редактор мира выйти без сохранения (через диспетчер задач).
Навигация
- CTRL + Клавиши курсора вверх и вниз: Перемещает камеру вверх и вниз по оси Y..
- CTRL + СДВИГ + ДОМ: Перемещает камеру в 1 метр над уровнем земли.
- Клавиши курсора вверх/вниз/влево/вправо: Перемещает камеру вперед, назад и в стороны.
- Удерживайте правую кнопку мыши и перемещайте мышь: Панорамирование изображения камеры.
- Колесо мыши: Увеличивает или уменьшает масштаб изображения, регулируя поле обзора..
- СДВИГ + Клавиши курсора: Ускоряет движения камеры (также работает с CTRL + Клавиши курсора вверх или вниз как SHIFT + CTRL + Клавиши курсора).
3D Управление объектами
- Левая кнопка мыши: Выбирает один объект.
- CTRL + Левая кнопка мыши: Выбирает несколько 3D или линейных объектов.
- Правая кнопка мыши: Очищает выбор.
- Выбирать + Дж: Опускает объект на уровень земли.
- Выбирать + В: Поднимает предмет вверх.
- Выбирать + Б: Опускает предмет вниз.
- Выбирать + Н: Перемещает объект по горизонтали ближе к положению камеры.
- Выбирать + С: Перемещает объект по горизонтали дальше от положения камеры.
- TAB при размещении: Выравнивает объект по дорожке.
- Инструмент «Выровнять», выберите А, выберите Б: Совмещает один объект с другим.
- Выбрать для ротации + Г: Вращает объект по часовой стрелке.
- Выбрать для ротации + Ф: Вращает объект против часовой стрелки.
- CTRL во время вращения: Поворачивает объект на определенный угол.
- СДВИГ + Инструмент «Выровнять»: Копирует объект поверх себя.
- Выбирать + УДАЛИТЬ: Удаляет объект.
Фильтрация выбора мыши
- Удерживайте S + щелкните левой кнопкой мыши: Пейзаж.
- Удерживайте Т + щелкните левой кнопкой мыши: Треки.
- Удерживайте R + щелкните левой кнопкой мыши: Дороги.
- Удерживайте Л + щелкните левой кнопкой мыши: Лофты.
- Удерживайте Е + щелкните левой кнопкой мыши: элементы редактора.
- Держать 2 – 8 + щелкните левой кнопкой мыши: Пейзаж к n-му выбору.
Линейное управление объектами
- Левая кнопка мыши: Выбирает один линейный объект.
- CTRL + Левая кнопка мыши: Выбирает несколько линейных или 3D-объектов..
- Правая кнопка мыши: Очищает выбор.
- Инструмент «Градиент», выбрать стрелку высоты, л: Регулирует высоту линейного объекта (например, трасса или дорога) до уровня земли.
- CTRL + Присоединиться, выберите А, выберите Б: Плавно объединяет два сегмента линейного объекта..
- Выбирать + УДАЛИТЬ: Удаляет линейный объект.
Отображать
- CTRL + Г: Включает наложение Google Maps.
- F6: Отображает названия маркеров трека., порталы и перевалочные пункты.
- F12: Делает снимок экрана.
2D-карта
- 9: Вводит 2D-карту.
- Колесо мыши: Увеличивает или уменьшает масштаб 2D-карты.
- CTRL + щелкните левой кнопкой мыши: Вводит координаты на 2D-карте в панель навигации..
- Нажмите правую кнопку мыши: Выход из 2D-карты.
Разнообразный
- F9: Перезагружает ресурсы 3D-объекта.. Полезно разработчикам для тестирования изменений схемы..
- CTRL + ЭКУ: Отображает меню «Пуск» Windows на рабочем столе.
- АЛТ + ВКЛАДКА: Разрешает доступ к другим запущенным в данный момент приложениям.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Симулятор поезда гид. Это руководство было первоначально создано и написано Уорик Рейл. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.