Это руководство создано для Total War WARHAMMER II.. Для Total War WARHAMMER III вышло большое обновление, специально для фракции Воинов Хаоса. У меня еще не было возможности поиграть за WoC в Total War WARHAMMER III.. Цель этого руководства — помочь вам легко и быстро пройти кампанию WoC..
Базовая механика
Воины Хаоса доступны только в Империях смертных.; у них нет кампании Vortex. Архаон Всеизбранный — отличный стартовый лорд благодаря своему армейскому 5% Уорд Сейв и 50% бонус к доходу от сноса поселений. Архаон становится еще сильнее по мере повышения уровня., хотя Холек и Сигвальд сильны с самого начала. Вы можете выбрать любой из них для начала, а остальные можно разблокировать во время вашей кампании.
Вот как разблокировать каждого лорда:
- Чтобы разблокировать Архаона: Жертва 10 комплекты пленников после боя.
- Чтобы разблокировать Холека: Создайте собрание драконоогров.
- Чтобы разблокировать Сигвальда: Пробудиться 4 Норсканские племена (см. раздел «Пробуждение племен»).
Для этого руководства, давайте предположим, что вы выбрали Архаона.
ТЕХНИКА
Начните с исследования «Пути к разрушению» прямо сейчас.. Как только это будет сделано, переходим к ритуалам коррупции. Обязательно изучите «Возведение руинных памятников», чтобы максимизировать свой доход от разрушения.. Цель состоит в том, чтобы иметь достаточно денег для исследования передовых технологий как можно скорее.. Если только у вас нет серьезной проблемы с доходом, расставьте приоритеты в разблокировке верхнего ряда технологий, чтобы максимизировать рост всех ваших армий..
Технологии верхнего ряда являются АДДИТИВНЫМИ., значение, как только будет исследован Демонический Пакт, вы будете постоянно получать +15 Рост для ВСЕХ армий. После завершения техники верхнего ряда, сосредоточьтесь на технологиях Razing Income и Infernal March.. Остальные варианты являются гибкими; как только у вас будут рекомендованные армии, ты будешь невероятно могущественным, так что подробности не имеют большого значения.
РОСТ
На каждого Лорда, расставьте приоритеты в продвижении кампании (Синий) Линейное умение “Племена Хаоса” для +5 Рост. Ваша первая задача с использованием «Роста» — улучшить свой лагерь. (Главное здание Орды) на уровень 5, “Разрушительный хозяин,” предоставление дополнительного +5 Рост.
После максимизации всех источников +роста, наведите курсор на слово Рост в “Рост Орды” панель над портретом лорда в левом нижнем углу экрана. Вы должны увидеть:
- Технологии 15
- Основной 5
- Персонажи 5
“Основной” представляет собой рост вашего здания лагеря, “Персонажи” это рост от “Племена Хаоса” навык, и “Технологии” пришел из Технологического института. Ваша цель — повысить ранг нового лорда. 5 для Племен Хаоса, а затем повысьте уровень своего лагеря до “Разрушительный хозяин.” В сочетании с +15 Рост от Демонического Пакта, это приведет к тому, что ваш господин получит +25 Рост на каждом шагу, что приводит к избытку населения каждый ход и дополнительному избытку населения каждый ход. 4 поворачивается. При максимальном росте, У Сигвальда будет +28 Рост благодаря своей черте.
Максимизация роста имеет решающее значение для достижения как можно большего избытка населения.. Каждое здание стоит излишка населения, и стоимость увеличивается внутри конкретной орды с каждым построенным новым зданием орды.. Кроме того, создание новой орды увеличивает стоимость новой орды на 4 Избыток населения.
Пробуждение племен
Чтобы пробудить племена, вам нужно побеждать в битвах с поселениями в определенных провинциях. Вот разбивка племен и соответствующих им провинций.:
- Эслинг: Выиграйте битву против поселения в горах провинции Хель..
- Баерсонлинг: Выиграйте битву против поселения в провинции Горомандинские горы..
- Граелинг: Выиграйте битву против поселения в провинции Хелспайрские горы..
- Сарл: Выиграйте битву против поселения в провинции Горы Тролльхейм..
- Скелинг: Выиграйте битву против поселения в провинциях Горы Ледяного Зуба или Горы Ванахейм..
- диапазон: Выиграйте битву с поселением в горах провинции Нагльфари..
- Мунг: Выиграйте битву против поселения в провинции ледника Железного Мороза..
- Ахол: Выиграйте битву против поселения в провинции Агольские пустоши..
Обратите внимание, что в провинции, принадлежащей фракции гномов Крака Драк, нет племен, которые можно пробудить..
Прохождение – 12 Поворачивается к Разе Кислеву
Вот пошаговое руководство для первых шести ходов., стремясь сравнять с землей Кислев 12 поворачивается:
Повернуть 1: Исследование «Путь к разрушению». Направляйтесь к лагерю Баерсонлинга., гарантируя, что у вас есть 25% движение влево. Разбить лагерь и нанять 2 Всадники-грабители. Конец поворота.
Повернуть 2: Исследовательские ритуалы коррупции. Двигайтесь дальше к лагерю Баерсонлинга с помощью 25% оставшееся движение. Разбить лагерь и нанять 2 Всадники-грабители. Конец поворота.
Повернуть 3: Объявить войну племени Горомадному. Атаковать лагерь Баерсонлинга, победить, и пробудить племя, сделать их своими вассалами. Двигайтесь к Ледяной Посадке., сохранение 25% движение, и Энкамп. Набирать 2 Всадники-грабители. Конец поворота.
Повернуть 4: Атаковать замороженную посадку. Вы можете сражаться вручную или автоматически решать (желательно сохранить свои более сильные юниты). Лут & Снести. Исследуйте «Приманку темных обещаний». Никаких дальнейших действий в этом ходу.. Конец поворота.
Повернуть 5: Возобновите исследование «Ритуалов коррупции». Двигаясь к Шоктракену, можно обнаружить Трота Нечистого., кто мог бы это принять. Вместо, идти на юг, лагерь, и нанять 2 Всадники-грабители. Прикажите Баерсонлингам атаковать Шоктракен.. Конец поворота.
Повернуть 6: Двигайтесь в сторону Фольксграда., вербовка 2 Всадники-грабители. Отменить Баерсонлинги’ приказ атаковать Шоктракен. Конец поворота.
Повернуть 7: Баерсонлинги поселились в Ледяной Гавани., сделать их лучшим вассалом. Ваша армия теперь состоит из 19 единицы: Архонты, Выбранный ГВ, 4 Воины Хаоса, 1 Порождение Хаоса, и 12 Всадники-грабители. Атака Фольксграда, желательно вручную, чтобы минимизировать потери. Альтернативно, автоматическое разрешение с возможным ущербом. Лут & Снести, не оставляя дальнейших действий. Конец поворота.
Повернуть 8: Исследование возведения руинных памятников. Двигайтесь в сторону Праги и Энкампа.. Наймите последний отряд всадников-мародеров.. Постройте уровень 2 Лагерь “Племенной сбор.” Конец поворота.
Повернуть 9: Армия, обороняющаяся в Прааге, могла отойти.. Атаковать Прааг вручную. Разместите Chaos Spawn слева., держать всадников-мародеров позади Архаона, и продвигаться. Сосредоточьте Архаона и Воинов Хаоса на воротах.. Как только ворота окажутся, заставить Всадников-Мародеров и Порождений Хаоса атаковать слева. Используйте способности Архаона, чтобы поддержать Воинов Хаоса.. Первоначально нацеливайтесь на копейщиков, затем переключитесь на мечников и арбалетчиков. Если выполнено хорошо, победа должна прийти без потерь. Лут & Снести Прагу. Никаких дополнительных действий. Конец поворота.
Повернуть 10: В зависимости от ситуации, двигаться в сторону Кислева или форта Остроск. Если форт Остроск осажден Зверолюди, рассмотрите кислев. Разбейте лагерь и постройте уровень 3 Лагерный отряд Хаоса. Конец поворота.
Повернуть 11: Двигайтесь в сторону Кислева., найти его незащищенным. Подойдите ближе, лагерь, а также объединять и нанимать всадников-мародеров по мере необходимости. Конец поворота.
Повернуть 12: Кислев остается беззащитным на уровне 2 с полной армией из 20 штабов. Некоторые агрегаты слегка повреждены, но в целом ваша армия в хорошей форме. Несмотря на то, что он рассматривает возможность исцеления и завершения хода, это позволит Кислеву перейти на уровень 3, усиление своего гарнизона. Вместо, реши атаковать сейчас. Г-образная планировка стен Кислева обеспечивает стратегическое позиционирование.. Место Архаона, Воины Хаоса, и Спаун в углу L, и расположите всадников-мародеров вдоль одной длины стены.. Начать битву, мчимся Архаону и Воинам Хаоса к ближайшим воротам. ИИ фокусируется на всадниках-мародёрах.. Пусть они бегут вдоль стены. Архаон и его союзники ломают ворота и вступают в бой с врагом.. Поскольку копейщиков нет, отправьте всадников-мародеров, чтобы помочь сокрушить защитников. Победа достижима, используя свое численное преимущество.. Лут & Снести. С достаточным количеством денег, исследование Нечестивое причастие. Конец поворота.
Повернуть 13: Снова исследуйте возведение руинных памятников.. Двигайтесь на юг ниже Кислева, чтобы избежать Остланда., который, вероятно, нападет и колонизирует Кислев. Набирать запасные силы по мере необходимости. Конец поворота.
Повернуть 14: Остланд колонизирует Кислев. Атакуйте и уничтожайте их. Обычный Raze для +10 Рост. Конец поворота.
Повернуть 15: Двигайтесь на юг, лагерь, и набираем подкрепление. Конец поворота.
Повернуть 16: Лут & Снести форт Яков. Конец поворота.
Простой режим для победы в короткой кампании
Цель — разрушить или разграбить 50 поселения, уничтожить фракции Рейкланда и Куронны, и разблокируйте всех трех легендарных лордов. Поднимите свои орды до уровня 5, построить площадки для молний, и наполните их армии драконоогров или драконоогров шагготов.. Конечная цель – мировое господство, начиная с Куронны. Крайне важно уничтожить Куронн, прежде чем они потенциально вступят в союз с другими бретоннскими фракциями в Южных землях., что может усложнить кампанию.
Каждый Лорд должен уделять приоритетное внимание приобретению навыка «Удар молнии» и действовать в соответствии со своими предпочтениями.. Избегайте использования уникальной линии Сигвальда, если только вы не планируете использовать исключительно Легендарных Лордов., поскольку его первый уникальный навык увеличивает стоимость обычных лордов на 25%. Архаон должен возглавить армию огров-драконов Шагготов с ключевыми зданиями, такими как Земля молний., Столп черепов, и Реликварий Хаоса.
Армия Холека должна состоять из драконоогров. (с бесплатным обслуживанием) и важные здания, такие как «Площадка молний» и «Столп черепов»., фактически делая армию почти бесплатной. Рассмотрите возможность добавления Колдуна Хаоса «Знание огня» для борьбы с большими вражескими формированиями..
В армию Сигвальда должны входить огры-драконы Шагготы., возможно дополненный 1-2 Lore of Fire Chaos Sorcerers для заклинания Burning Head, позволяющего справляться с вражескими каплями.
Героев можно добавлять в армии по желанию.. Однако, найм героев, отличных от тех, которые были получены в начале кампании, не рекомендуется в первую очередь. 20 поворачивается. Этого раннего героя можно разместить в лагере Баерсонлинга для выполнения квестов.. Героям, как правило, требуется много времени, чтобы повысить уровень и управлять, и кампанию можно пройти быстро, не сильно полагаясь на них.. Рассмотрите возможность использования героев для разведки и убийств..
Легендарный Лорд Квесты
Важное примечание: За каждый квест, чтобы разблокировать битву, предыдущий шаг предполагает перемещение любого персонажа в Баерсонлинг.’s Лагерный район или Горомадная горная губерния. Поэтому, нанять героя и заставить его оставаться в этой области имеет решающее значение, если выполнение этих квестов является для вас приоритетом..
Архаон Всеизбранный
Набор персонала: Выберите Архаона в качестве стартового легендарного лорда или жертвы. 10 наборы пленников после боев.
1. Убийца Короли (Доступен по рангу 8)
я. Постройте боевое святилище Хаоса в одной из своих орд. (не обязательно должно быть в Архаоне).
II. Изучите технологию Нечестивого Причастия..
III. Переместить любого персонажа (Лорд или герой) в Баерсонлинг’район лагеря.
IV. Выиграй битву: Убийца королей.
2. Доспехи Моркара (Доступен по рангу 13)
я. Иметь 1 Рыцари Хаоса (Лансер) подразделение в армии Архаона.
II. Иметь 15,000 Одолжение в начале вашего хода.
III. Разместите любого героя в Баерсонлинге’район лагеря.
IV. Выиграй битву: Доспехи Моркара.
3. Глаз Шириана (Доступен по рангу 18)
я. Иметь 10,000 Одолжение в начале вашего хода.
II. Разместите Колдуна Хаоса в провинции Горомадные горы..
III. Выиграй битву: Глаз Шириана.
4. Корона господства (Доступен по рангу 23)
я. Разграбить или снести 3 (другой) поселения.
II. Переместить любого персонажа (Лорд или герой) в Баерсонлинг’район лагеря.
III. Выиграй битву: Корона господства.
Доверьтесь Сунееру
Набор персонала: Выберите Холека в качестве своего стартового легендарного лорда или постройте здание собрания драконоогров..
1. Звездный Крашер (Доступен по рангу 8)
я. Встроить в Холек колдуна Хаоса.’с Орда.
II. Разместите Колдуна Хаоса в провинции Горомандийские горы..
III. Выиграй битву: Звездный Крашер.
Принц Сигвальд Великолепный
Набор персонала: Выберите Сигвальда в качестве стартового Легендарного Лорда или Пробуждения. 4 различные норсканские племена на протяжении всей кампании.
1. Слайверслэш (Доступен по рангу 8)
я. Использование Сигвальда’армия, поражение 3 вражеские армии или гарнизоны.
II. Успешно убейте любого лорда норсканской фракции..
III. Постройте боевое святилище Хаоса в одной из своих орд. (Не’это должно быть Сигвальд’с).
IV. Разместите любого героя в Баерсонлинге’район лагеря.
В. Выиграй битву: Слайверслэш.
2. Аурическая броня (Доступен по рангу 13)
я. Иметь 2 Избранный (Великое оружие) в Зигвальде’армия.
II. Встроить колдуна хаоса в Сигвальда’армия.
III. Разместите Колдуна Хаоса в провинции Горомадные горы..
IV. Выиграй битву: Аурическая броня.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Тотальная война: ВАРХАММЕР II гид. Это руководство было первоначально создано и написано МинМаксРекс. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.