Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Ключ Тартара 100% Руководство по достижениям

Опубликовано 08/11/2023 К Достижения скаутов Без комментариев на Ключ Тартара 100% Руководство по достижениям
  • Заголовок: Ключ Тартара
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о ключе Tartarus по -прежнему неполна. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Это руководство покажет вам, как разблокировать и получить все достижения в ключе Tartarus. Всего есть 16 достижения в игре, и некоторые из них являются скрытыми достижениями. Читайте дальше, пока мы показываем вам пошаговый процесс для получения всех достижений ключей Tartarus.

Офис

  • Как только начальная последовательность сделана, Перейдите к столу и используйте “Э” Ключ, чтобы забрать ходьбу Talkie.
  • Выберите любой из доступных вариантов во время вызова.
  • Когда звонок закончен, нажмите кнопку “вопрос” Ключ, чтобы начать необязательный разговор.
  • Двигайтесь к левой стороне книжного шкафа и посмотрите на книги.
  • Нажмите кнопку “вопрос” Ключ, чтобы участвовать в другом дополнительном разговоре.
  • Отсюда и дальше, Продолжайте взаимодействовать с книгами и нажимающими “вопрос” Пока вы не разблокируете достижение под названием Болтливый.

Болтливый
Запустить много дополнительных разговоров

  • Поверните налево и откройте шкаф, чтобы найти сейф.

  • Входить 7341 И подберите ключ.
  • Выйдите через дверь, оставшуюся от шкафа (Ключ используется автоматически).

Дом Гость
Избежать офиса

Спальня

  • Забрать белую бутылку за картины.

  • Поднять красную бутылку рядом с часами.

  • Забрать желтую бутылку на тумбарнике.

  • Поднимите зеленую бутылку с подставки для бутылки.

  • Забрать черную бутылку из ящика.

  • Как только все бутылки собираются, Поместите их в следующем порядке на стенде: Черный – Желтый – Белый – Красный – Зеленый.

  • Возьмите ключ из ящика, который открывается и выйдите из комнаты через дверь справа.

F1 Западное крыло

  • После диалога, Спуститесь по коридору и откройте дверь у дедушки.

  • Смотреть сцену, Затем продолжитесь вниз по коридору и войдите в ванную.

Ванная комната – Торрес – Вторая спальня

  • Столкнуться на зеркало и отрегулируйте себя, чтобы слово раскрыло заклинания на отражении.

  • Взаимодействуйте с картиной, которая двигалась, чтобы раскрыть трещину на стене.
  • После еще нескольких сцен, забрать Топор от стены.
  • Сохраните свою игру → Слот 1
  • Осмотрите трещину на стене и выберите Попытаться пробить.
  • Смотрите сцены, которые открывают.

Делаю все возможное!
Сохраните Торрес

  • After unlocking the achievement, Перезагрузить сохранение, которое вы только что сделали: ЭКУ → Нагрузка → Слот 1.
  • Выйдите из ванной и направляйтесь к дверью у дедушки.
  • Взаимодействовать с дверью и выбрать Выломать дверь дважды.
  • Подходите к Торресу к сцене.

Делаю все возможное?
Поврежно Торрес

  • Выход в коридор, Затем вернитесь в первую спальню, но пройдите мимо нее, пока не заметит открытую дверь. Пройдите через это.

Главный зал – Отличная комната

  • После входа в главный зал, сразу повернуться и спуститься вниз.

  • Однажды внизу, Поверните налево и направляйтесь к большой комнате. Смотреть сцены.
  • Вы получаете Карта. Нажмите M, чтобы открыть карту и отправиться к отмеченной двери.

  • Перейдите по коридору и пройдите через первую дверь слева, чтобы найти библиотеку.

Библиотека

  • Подойдите к чехте отображения оружия и нажмите кнопки в следующем порядке: 4 – 2 – 1 – 3 – 5.

  • Возьмите Библиотечные статуи от витрины оружия. Книжный шкаф раскроется с левой стороны.
  • Подойдите к книжном шкафу и скользите следующие книги:
    • Верхняя полка: 1 Направо
    • Средняя полка: 6 Направо
    • Нижняя полка: 3 Направо

  • Откроется дверной проем в галерею.

Галерея

  • Смотреть сцену, затем осмотрите картины на углу.
  • Повернитесь и подходите к подиуму с помощью кнопок. Нажмите кнопки в следующем порядке: 1 – 2 – 3 – 4 – 5.

  • Повернуться и подходить к статуям.
  • Решите головоломку:

  • Откроется еще один набор дверей.
  • Выйдите через большой дверной проем в главный зал, затем перейдите к противоположной стороне, чтобы продолжить.

Бездельничать – Чарльз

  • После относительно длинной заставки, повернуться и взаимодействовать с сигилом за картиной.

  • Повернись, чтобы найти вторую сигил на полу. Взаимодействовать с ним.

  • Взаимодействовать с третьим сигилом в потолке, в середине комнаты.

  • Взаимодействуйте с книгами, оставленными от Чарльза, чтобы показать четвертую сигил.

  • И наконец, Взаимодействуйте с пятым сигилом рядом с книжным шкафом прямо от Чарльза.

  • Теперь возьмите журнал, который появился в середине комнаты, и поговорите с Чарльзом, чтобы идентифицировать сигилы.
  • Сохраните свою игру → Слот 1
    • Обязательно не переписывайте это, так как он будет использоваться для Второе прохождение.
  • Решить загадку сигил:
    • Север: Андромалиус
    • Запад: Мальтус
    • Восток: Бифрон
    • Юг: Космос

  • Ответь, что ты Готовы к ритуалу и смотреть сцены.

Урок истории
Спасите Чарльза

Шкаф

  • После сцен, Пойдите в коридор восточного крыла (Тот же путь, который мы пошли в библиотеку) и откройте дверь со львом на нем.

  • Подходите к клавиатуре и введите 2940. Это покажет дверь со второй головоломкой.
  • Решить вторую загадку: лопата – Сердце – Алмаз – лопата – Алмаз.

  • Решите головоломку на третьей двери:
    • Синий – Розовый – Розовый
    • Желтый – Желтый – Розовый
    • Розовый – Синий – Желтый

  • Это покажет последнюю дверь. Чтобы быстро решить головоломку, Вращайте внутреннее кольцо дважды, Третье кольцо один раз, И самое внутреннее кольцо однажды (Обратитесь к скриншоту для более четких инструкций).

  • Возьмите Канзация это раскрывает.
  • Повернитесь и следуйте за следами к двери. Пройдите через это.

Клиника

  • Вернуться в коридор восточного крыла, направляйтесь к библиотеке и взаимодействуйте с дверью справа.

  • Смотреть сцену, Затем отправляйтесь в клинику.
  • Оказавшись внутри клиники, приблизиться к двери с красным светом на нем и откройте ящик, чтобы показать Модель печени. Возьми это.

  • Теперь нажмите красную кнопку прямо от того места, где была печень.
  • Решить головоломку на циферблаты. Подсчет циферблатов сверху вниз и слева направо, взаимодействовать с: 3 – 2 – 3 – 3.

  • Подобрать Модель сердца.
  • Откройте нижний ящик и заберите Модель легких.
  • Откройте ящик под моделью органа и заберите Модель желудка.

  • Взаимодействовать с моделью органов, чтобы вставить все органы, Затем возьмите Мозг с его головы.
  • Подходите к шкафу у входа и поместите мозг в банку. Вы получите Череп.

  • Прикрепите череп к скелетному сундуку и решите головоломку
    • Отрегулируйте головку, если она не с самого начала.

  • Должен выглядеть следующим образом при решении:

  • Пройти через дверь, которая открылась.

Операция – Рут

  • Как только вы восстановите контроль, забрать Химикаты оставил от отравленной женщины.

  • Откройте нижний ящик под центрифуги и возьмите Иглы.

  • Повернитесь и осмотрите царапины на стене рядом с книжной полкой.
  • Взаимодействовать с книжной полкой и выберите Переместите полку.

  • Пройдите через дыру и осмотрите с мертвым, чтобы получить Написано заметка и Найдено антидот.
  • Вернитесь к отравленной женщине и осмотрите ее.
  • Используйте элемент инвентаризации и выберите Иглы. Получать Нарисованная кровь.
  • Сохраните свою игру → Слот 2 (на всякий случай)
  • Используйте центрифугу и выберите Найдено антидот. Получать Да – Синий химический.
  • Взаимодействовать с миксом стаканов с левой стороны и выберите Синтезировать противоядие.
  • Добавить следующие ингредиенты:
    • Нарисованная кровь
    • Да – Синий химический
    • Выберите еще один ингредиент: Альфа – Красная химикат
  • Выберите не добавлять другой ингредиент. Получать Противоядие?
  • Взаимодействуйте с отравленной женщиной и решите использовать инвентарь. Выбирать Противоядие? и подтвердите инъекцию.
  • Если все сделано правильно, Рут будет сохранена, и вы получите следующее достижение:

элементарный
Сохранить Рут

F1 East Wing – Главная спальня – Скрытая комната

  • После сцен, Идите наверх по любой лестнице и пройдите через дверь справа от отмеченной двери.

  • Прогуляйтесь по коридору и пройдите через первую дверь слева.

  • Взаимодействуйте с клавиатурой на шкафу с левой стороны и введите 1925.

  • Зайти внутрь и забрать Слайд с пола.

  • Вернитесь в главную спальню и вставьте слайд в проектор в середине комнаты.
  • Повернитесь и решите головоломку на туалете: Дважды, Дважды, Один раз.

  • После решения головоломки, забрать другого Слайд и Статуи.
  • Вставьте новый Слайд в проекторе и изучите Доска рядом.
  • Решите головоломку: переставить статуи в средней колонке с самого короткого до самого высокого, Создание дверной тени.

  • Перейти в скрытую комнату и следите за сценами.
  • Как только вы восстановите контроль, Пройдите в дверной проем в планетарий.

Планетарий

  • Отправляйтесь в середину комнаты и решите головоломку, нажмите кнопку Переключатель блокировки Кнопка под каждым проектором после каждого ввода.

  • Решение:
    • Западная кнопка: 06-05
    • Северная кнопка: 25-07
    • Восточная кнопка: 08-03
    • Южная кнопка: 11-08
  • Если все сделано правильно, Откроется блокировка, раскрывая ключ.
  • Возьмите ключ и откройте дверь прямо рядом с ним. Получать Павлин ключ.

  • Пройдите через дверь, Затем следуйте по коридору вправо, пока он не затится.

  • Теперь вернитесь на несколько шагов (см. скриншот для справки) и попытаться пройти снова через бесконечный зал. Вы достигнете главного зала на этот раз.

  • Пройдите через дверь павлина между головками лося.

Гостиная – Уильям

  • Осмотрите картину рядом с дверью павлина и посмотрите сцену.

  • Следующий, Повернитесь и подвините коврик у ваших ног.

  • Решите загадку схемы:

  • Отправляйтесь в шкаф за стойкой и войдите 5423.

  • Возьмите Напитки + Пустая вода (Оба собираются вместе) и Кофе в зернах.
  • Теперь взаимодействуйте с Фильтр для воды, повернись, и зайдите к столу с вазой и заберите ее.

  • Выберите Взять воду из вазы. Получать Грязная вода.
  • Вернитесь обратно к фильтру воды и взаимодействуйте с ним, чтобы очистить воду. Получать Фильтрованная вода.
  • Сохраните свою игру → Слот 2 (на всякий случай)
  • Взаимодействовать с Кофеварка и выбрать Сделать кофе. Получать Свежий кофе.
  • Теперь отправляйтесь на другой конец шкафа и взаимодействуйте с Миксер.
  • Приготовьте напиток:
    • Свежий кофе → Две части
    • Виски → Одна часть
    • Выберите еще один ингредиент: Яблочный ликер → Одна часть
  • Выберите не добавлять какие -либо другие ингредиенты. Получать Сыщик?
  • Пройдите к другому концу комнаты и осмотрите камин. Выберите Теплая Gumshoe? Получать Трубопроводная горячая резинка?
  • Поговорите с Уильямом и выберите это Я сделал правильный напиток.
  • Если все сделано правильно, Уильям будет спасен, и вы получите следующее достижение:

Музыка была хорошей…
Спасите Уильяма

Восточная лестница – Западная лестница – Западное крыло – Лаборатория

  • Как только вы восстановите контроль, Выход в главный зал, Затем войдите в восточное крыло, пройдя через дверь справа от галереи.

  • Следуйте по коридору до конца своего конца, чтобы найти дверь льва. Пройти через это, чтобы обнаружить Восточная лестница ← Учебное местоположение, необходимое для Картограф достижение.

  • Идите наверх и через другую дверь льва, чтобы оказаться в восточном крыле F1.
  • Следуйте по коридору до другого конца и пройдите через дверь, чтобы добраться до главного зала F1.
  • Теперь пройдите через дверь слева от двери павлина, чтобы добраться до F1 West Wing.

  • Следуйте за коридором и посмотрите сцену.
  • Пройдите через ранее посаженную дверь.

  • Пройти вниз по лестнице и через дверь.
  • Пройдите через коридор Западного Крыла и войдите в полуоткрытую комнату в конце, чтобы получить доступ к лаборатории.

  • Подойдите к НДС для сцены.
  • Как только вы восстановите контроль, развернуться и забрать Чистая ткань из хирургического таблицы.

  • Теперь взаимодействуйте с Кровь пятно на полу, чтобы получить Кровавая ткань.

  • Взаимодействовать с Панель управления в середине комнаты, чтобы запустить блокировку.
  • Развернуться и забрать Отвертка и ИДЕНТИФИКАТОР от шкафчика.

  • Откройте шкафчик слева и осмотрите Униформа получить Зажигалка.

  • Взаимодействовать с Панель управления Чтобы отключить блокировку.
  • Осмотрите панель в нижней части среднего часа, чтобы открыть ее с помощью Отвертка.

  • Теперь взаимодействуйте с датчиком, который раскрылся за панелью.
  • Взаимодействовать с панелью управления и посмотрите сцену.
  • Выйдите из лаборатории и отправляйтесь по коридору, чтобы вызвать другую сцену.
  • Пройти через дверь, которая открылась.

Кладовая – Кухня

  • После сцены, забрать Примечание с пола.

  • Повернитесь и осмотрите картину, чтобы раскрыть клавиатуру.

  • Взаимодействовать с клавиатурой и введите 6322.
  • Пройдите через дверь.
  • Решите головоломку, перемещая мясо красными стрелками на другую сторону комнаты:

  • Посмотрите сцену и получайте Кухонный ключ.
  • Выйдите через дверь, из которой вы пришли, а затем в коридор.
  • Смотреть сцену.
  • Откройте дверь напротив кладовой, чтобы получить доступ к кухне.
  • Откройте правую дверь холодильника и возьмите Клапан.

  • Повернитесь и подходите к газовой системе над духовкой, Затем используйте клапан.
  • Решите головоломку:

  • Пройдите через дверь.

Удерживающая ячейка – Кай

  • После кат-сцены, Перейдите в первую камеру для другой сцены.
  • Как только вы восстановите контроль, Перейдите в компьютерную комнату и наслаждайтесь еще одним заставкой.
  • Сохраните свою игру → Слот 2 (на всякий случай)
  • Изучите компьютер и решите головоломки. Нажмите E, чтобы подтвердить каждый шаг.

  • Если все сделано правильно, Кай будет спасен, и вы получите следующее достижение:

кооператив
Сам, когда

  • Смотреть сцены.

Подразделение входа – Исследования и разработки – Подборочный коридор

  • Как только вы восстановите контроль, Выйдите в главный зал и направляйтесь к дверце выхода (помечен как замок на карте) Чтобы насладиться еще некоторыми сценами.
  • После сцен, пройти через коридор и через дверь.
  • Отправляйтесь прямо в следующую дверь и возьмите ноту.
  • Поверните направо и возьмите Toyswords между компьютерами.

  • Теперь решайте головоломку Toybox, засунув мечи на соответствующие слоты.
    • Зеленый: Нижний
    • Красный: Верно
    • Синий: Левый
    • Желтый: Нижний
  • Соберите записку от клоуна и Потяните книгу Из книжного шкафа справа от двери.

  • Пройдите через обе двери и вниз по коридору.
  • Смотреть сцены. Получать Ключевая карта администратора.

Прием – Субъект – Диспетчерская – Конференц-зал – Офис директора

Как только вы восстановите контроль, входить

Обе ванные комнаты(на западе от коридора) Чтобы добавить оба места в достижение Картографа.

Теперь отправляйтесь прямо вниз по коридору, и хотя дверь с левой стороны, чтобы добавить это место к достижению Картографа.

Уйти и введите в управляющую комнату.

Возьмите

Кабели с левой стороны комнаты.

Теперь решайте загадку цветных кабелей с правой стороны комнаты.

Взаимодействовать с

Компьютерный столв центре комнаты и выйти в коридор.

Теперь войдите в зал конференций и пройдите еще одну дверь, чтобы получить доступ к офису директора.

Возьмите

Телевизионный пульти используйте его дважды на

Директор ТВраскрыть шаблон.

Взаимодействуйте со следующей картиной, чтобы раскрыть панель управления.

Теперь возвращайтесь в

Прием.

Подвал – Скрытый крипт – Запечатанный склеп

  • Как только вы вернетесь на прием, Вас будет встречаться сцена. Не пропускай. Вместо, идти медленно и ответить НЕТ Когда спросили, действительно ли вы готовы уйти.

  • Сохраните свою игру → Слот 2
    • Не перезаписывайте это сохранение, так как он будет использоваться для других окончаний.
  • Как только вы восстановите контроль, Спуститесь по коридору и через дверь в подразделение → Исследования и разработки → Подразделение входа → Подборочный коридор → Повернитесь и возьмите дверь к входу в подразделение → Исследования и разработки → Подразделение входа → Возьмите лифт.

  • Вас будут доведены до подвала.
  • Обратитесь по бочкам и осмотрите второе с конца, чтобы раскрыть секретный проход.

  • Решите головоломку с помощью циферблат. Решение слева направо:

  • Решение головоломки показывает лестницу. Голова вниз.
  • Это последнее место для достижения Картографа. Если вы посетили каждое место, Нажмите M, чтобы вызвать достижение:

Картограф
Заполните карту

  • Лицом к лестнице, иди прямо и возьмите Ручка из могильной плиты.

  • Используйте Ручка на Механизм прямо перед лестницей.

  • Смотреть сцены.

Колодец – ??? – Истинная концовка

  • Как только вы восстановите контроль, Прогуляйтесь вниз по лестнице, поверните налево, и следуйте за пещерной до озера Пещеры.
  • Изучите пещерный каменный пьедестал, чтобы начать одну последнюю головоломку.

cave_stone_pedestal

  • Есть 3 Типы сигил:
    • 1 который соединяется 1 к 1 в | форма.
    • L, который соединяется 1 к 1 в форме L..
    • W, который подключается 3 стороны в _|_ форма.
  • Обмениваться сигилами на их правильные позиции, Затем поверните их, чтобы все лучи достигли постамента. Решение:

  • После завершения головоломки, следуйте по пути, который раскрывает и поговорите с ???.
  • В секции в ванной, повернуться и взаимодействовать с картиной, Затем осмотрите зеркало.

  • В разделе хирургии, забрать Костная пила, Затем осмотрите стену прямо.

  • В разделе лаборатории, Выйдите из лаборатории и следуйте коридору, Затем пройдите через дверь.
  • Смотреть сцены.
  • Как только вы восстановите контроль, Прогуляйтесь по длинной лестнице и наслаждайтесь истинным финалом!
  • Поздравления!

До сих пор
Спасите мир

Хорошая концовка

  • Нагрузка → Слот 2
  • Поговорите с Торресом и ответите, что вы Готов уйти.
  • Наслаждайтесь хорошим финалом!

Групповое усилие
Спасите всех

Убей Чарльз – Убить Рут

  • Нагрузка → Слот 1
  • Поместите один и тот же сигил во всех четырех местах.
  • Ответь, что ты Готовы к ритуалу и смотреть сцены.
  • Если все сделано правильно, Чарльз будет поглощен стеной, и вы получите награду за:

Делая то, что он любил
Не спасти Чарльза

  • Отправиться в восточное крыло (дверь у галереи) → пройти через коридор → Введите первую дверь льва.
  • Решите все четыре двери:
    • Клавиатура: 2940.

  • Подобрать Канзация и следуйте по следам в дверь выхода.
  • Вернуться в коридор, Взаимодействуйте с дверью клиники и посмотрите сцену.
  • Отправиться в клинику.
  • Возьмите Модель печени и нажмите красную кнопку.

  • Решите головоломку на циферблаты и возьмите Модель сердца.

  • Откройте нижний ящик и возьмите Модель легких.

  • Откройте ящик под моделью органа и возьмите Модель желудка.

  • Взаимодействовать с моделью органов, чтобы вставить все органы. Затем возьмите Мозг.
  • Место Мозг в банке.

  • Прикрепите череп к скелетному сундуку и решите головоломку:

  • Введите операцию и посмотрите сцену.
  • Подобрать Химикаты и Иглы.

  • Взаимодействовать с Смешание стаканов и добавить любые два ингредиента. Получать Противоядие?
  • Использовать Противоядие? на Отравленная женщина. Подтвердите инъекцию.
  • Если все сделано правильно. Рут будет суетиться и умереть.

Ужасная наука
Не спасет Рут

Убить Уильяма

  • Как только вы восстановите контроль, отправиться в восточное крыло, Следуйте за коридором до конца, и пройти через дверь льва.
  • Идите наверх и через другую дверь льва.
  • В восточном крыле, Следуйте по коридору и введите Главная спальня по картине.

  • Входить 1925 на клавиатуре и заберите Слайд в Скрытая комната.
  • Вернуться к Главная спальня и вставить Слайд в Проектор.
  • Развернуться и решить головоломку:

  • Забрать второй Слайд и Статуи.
  • Вставлять Слайд в Проектор и осмотреть Доска.
  • Решите головоломку:

  • Повторно введите Скрытая комната, посмотреть сцену, и пройти через дверь в Планетарий.
  • Решите головоломку планетария:
    • Западная кнопка: 06-05
    • Северная кнопка: 25-07
    • Восточная кнопка: 08-03
    • Южная кнопка: 11-08
  • Возьмите ключ павлина и пройдите через дверь павлина.
  • Доберитесь в главный зал: Прямо через коридор, отступать, как только он зациклен, пройти через коридор.
  • Пройдите через дверь между головами лося.
  • Смотрите сцены с Уильямом.
  • Как только вы восстановите контроль, взаимодействовать с Рисование от дверей павлина для другой короткой сцены.
  • Переместите Коврик и решить загадку платы.

  • Входить 5423 На клавиатуре за стойкой и забирайте Напитки и Пустая вода.
  • Поговорите с Уильямом.
  • Используйте Миксер расположен в правой части шкафа за стойкой и Смешайте напиток.
  • Добавлять Виски В одной или двух частях дважды, чтобы закончить напиток. Получать Сыщик?
  • Отправляйтесь в камин и отдайте напиток Уильяму.
  • Если все сделано правильно, Уильям задушится до смерти, и вы получите награду за:

Жесткий напиток
Не спасет Уильяма

Убить Кай

  • После кончины Уильяма, направляйтесь наверх по любой лестнице и войдите в Западное крыло.

  • Пройдите по коридору и пройдите через ранее сбитую дверь.
  • Спуститесь вниз и отправляйтесь в Лаборатория.
  • После сцены в лаборатории, Возьмите чистую ткань со хирургического стола и вытрите ее на кровь. Получать Кровавая ткань.

  • Осмотрите панель управления, чтобы запустить блокировку.
  • Повернись, Поднимите отвертку и удостоверение личности с открытого шкафчика, и легче от другого шкафчика.

  • Взаимодействуйте с панелью управления, чтобы выключить блокировку и посмотреть сцену.
  • Используйте отвертку на панели, Затем осмотрите датчик.

  • Используйте панель управления, чтобы бесплатно kai.
  • Выйдите из лаборатории и следуйте за коридором для другой сцены.
  • Как только вы восстановите контроль, Введите кладовую.
  • Возьмите Примечание с пола, Затем осмотрите картину у двери, чтобы показать клавиатуру.
  • Вход 6322 и пройти через дверь.
  • Решите головоломку:

  • Получать Кухонный ключ.
  • Обращаться в коридор для сцены с Кай, затем введите Кухня.
  • Возьмите Клапан С правой стороны холодильника, Затем поместите его на газовую систему над духовкой.

  • Решите головоломку:

  • Пройдите через дверь.
  • Введите удержание ячейки для сцены, Затем пройдите к компьютеру для другой сцены.
  • После обеих сцен, Осмотрите компьютер еще одну сцену.
  • Взаимодействовать с компьютером и дайте Кай плохую инструкцию (Прямо как первый шаг, например,) и подтвердите.
  • Если все сделано правильно, Кай умрет наэлектризован, и вы получите:

Электрический пасьянс
Не спасен Кай

Плохая концовка

  • Как только вы восстановите контроль, выход в Главный зал и направиться к дверце выхода.
  • Наслаждайтесь Плохая концовка.

Единственный выживший
Спаси себя

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Ключ Тартара гид. Это руководство было первоначально создано и написано Достижения скаутов. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Ключ Тартара

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Ре.Поли – Лучший 5 Советы для начинающих
Следующий пост: Как исправить крошечные & Высокий: Глейпнир разбивается, Сбой при запуске, и проблемы с замораживанием

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Ключ Тартара
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о ключе Tartarus по -прежнему неполна. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress