По умолчанию, the game uses FXAA anti-aliasing (it’s unclear why), which accordingly cuts the eye with aliasing and other flickering, this guide will show you how to enable TAA antialiasing.
Enable TAA
In order to enable TAA, open the console “~” или “F8” and enter the following commands:
- r.DefaultFeature.AntiAliasing 2 (0 – no AA, 1 – FXAA, 2 – ТАА)
- r.TemporalAACurrentFrameWeight 0.1 (mixing jitter and temporal filter, в 200% render resolution “0.2” would be a good value)
- r.TemporalAASamples 64 (affects the quality of TAA at an angle to the surface, such as horizontal lines)
- r.Tonemapper.Sharpen 1 (it is not recommended to turn it off because without it the picture is blurry)
These commands must be entered every time after loading a level.
In order not to enter each command separately, используйте это:
r.DefaultFeature.AntiAliasing 2 | r.TemporalAACurrentFrameWeight 0.1 | r.TemporalAASamples 64 | r.Tonemapper.Sharpen 1
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Проект Солус гид. Это руководство было первоначально создано и написано Egor179. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.