Руководство по объяснению новой карты, где найти руду и животных, и в основном, все, что я могу добавить, что могло измениться в V12
Карта
Это карта, которую я создал как краткий справочник того, что и где находится., но я надеюсь объяснить в руководстве механику расположения вещей, чтобы вам не нужно было их использовать.
Увеличить
Как и раньше, нажатие M откроет игровую карту., но в отличие от предыдущего варианта теперь мы можем увеличить масштаб, чтобы рассмотреть карту более подробно.. Эта функция значительно упрощает поиск деревень., Я пока не выставил ни одного маркера-призрака при обыске деревень. (кроме обозначения местоположения грузовика).
Точки появления
В предыдущей версии, мы появлялись в игре в одном из 3 медные площадки, теперь это изменено, ваша точка появления будет в любом из нескольких небольших водоемов, разбросанных по карте.. Это дает нам намного больше возможных стартовых вариантов., вы, конечно, по-прежнему можете строить там, где захотите..
Деревни
Деревни можно легко найти, используя функцию масштабирования на карте.. Сейчас есть 7 Деревни, которые нужно искать вместо 6 и ты все еще ищешь 2 чертежи в каждом, но теперь у нас есть 14 найти как силу(Распределительная коробка) и масляный насос теперь добавлены в список.. Существует руководство, которое более подробно объясняет чертежи..
Горные породы
ВСЕ камни, добытые за пределами пещеры, будут добывать только мелкие камни., единственный способ добыть медь, кобальт, и алюминий - построить экстрактор внутри пещер. Требование к медному винту было удалено при его сборке..
Единственным очевидным исключением из этого правила являются тонкие глинистые скалы, которые остались такими же, как и раньше.. Внутри пещер, у нас теперь есть 2 больше типов камней, свинцовые, которые, как и раньше, будут выпадать 2 свинец и шанс на любую глину, камень, или железная руда. И угольные узлы, которые дадут нам 3 куски угля каждый, были добавлены, так как мы больше не получаем уголь из шахт. Внутри пещер нет узлов, указывающих, что экстрактор будет собирать, как мы привыкли раньше..
Экстрактор минералов
Постройка экстрактора минералов где-нибудь за пределами пещеры приведет к обнаружению железной руды., Железные фрагменты, и камень независимо от биома, в который он встроен.
Чтобы добыть медь, союзник, и кобальт нам понадобится, чтобы построить экстрактор ВНУТРИ пещер., пещеры отмечены на игровой карте знаком X..
В игре нет ничего, кроме метода проб и ошибок, чтобы сказать вам, в какой пещере какие минералы добываются, без предварительного строительства экстрактора, чтобы увидеть.. Однако нам сказали, что в каждой пещере добывается только один тип минерала..
К счастью для вас, игроки на форуме проделали за вас этот метод проб и ошибок и могут сказать, что карта разделена на 3 разные биомы, которые хорошо видны при взгляде на карту.
- Зеленый, который я думаю как Трава
- Коричневый, который я считаю роком
- Тан, который я считаю Песком
Пещеры разделены поровну между 3 биомы, дающие нам 3 каждой минеральной пещеры. Через игру мы также можем передать это:
- Зеленый даст медь
- Браун уступит Кобальту
- Тан даст алюминий
Вы можете построить множество экстракторов внутри пещеры, так что вам не придется посещать ее больше, чем 3, до тех пор, пока 3 вы посещаете, чтобы посидеть в каждом из биомов. Хороший совет при строительстве базы — выберите место, подходящее для этого, поскольку вы, вероятно, совершите поездку в деревни только один раз, а пещеры вы посетите много раз..
Пещерное здание
Ограничения на постройку внутри пещер сняты., дело не только в экстракторах. Это бесконечно помогает в таких вещах, как освещение и что-то простое, например, в отдыхе сундука., а также открытие возможности для интересных построек внутри них.
Животные
Животные также были изменены на этой карте., у нас теперь есть куры и козы, как и раньше. Они будут спауниться реже, и теперь их нужно будет забивать, чтобы собрать мясо., но взамен мы получим больше мяса. Теперь их нужно перевозить в тележке или грузовике, если только вы не хотите передвигаться как улитка.. При разделке животного также потребуется мыть руки, иначе вы можете отравиться.. Место, где вы их найдете, также изменилось..
Крокодилы
Как и раньше, его по-прежнему можно найти только на болоте, а местоположение болота можно легко увидеть на карте.. Теперь нам нужно только 4 шкуры, чтобы сделать нашу большую сумку, но я бы посоветовал, если ваша база не очень близка к тому, чтобы взять с собой тележку. 2 сундуки в болото с 10 железные слитки, чтобы сделать там мясной стол. Тележка необходима для перевозки крокодила, если только вы не сможете заманить его к столу перед финальным ударом.. Возможно, вам не понадобятся два сундука для слитков по дороге туда, но вам понадобятся все мясо на обратном пути..
Рыба
В отличие от прежнего варианта, рыба теперь будет спауниться только в озерах, окружающих значок на карте., одно из основных применений рыбы также изменилось, поскольку она больше не входит в состав тушеной смеси.. Мы также получаем изобилие мяса для получения легкого биотоплива, а кур можно найти по всей карте для получения легкого белка без необходимости мясного стола.. Если вы не любите ловить рыбу копьем, НЕТ необходимости присоединяться к сообществам, которые настаивают на том, что единственным подходящим местом для строительства является рыбное озеро..
Скорпионы
Как и прежде, его все еще можно найти внутри пещер, а также можно убить ради мяса без стола..
Куры & Еноты уникальны тем, что появляются во ВСЕХ биомах, Куры, как я уже говорил, — это легкие белки, которые требуют особенного ухода за перьями. (для стрел) и яйца (для лечения яда и пайков). Однако енотам нужен стол, и они больше не роняют шкуры..
Медведи и олени теперь спавнятся только в зеленых областях карты
Кабан Коза & Лиса теперь спавнятся только в коричневых областях карты. нам сказали, что коза станет частью фермы, когда она будет добавлена, но в настоящее время ее можно просто убить, как и других.
Волки и овцы теперь появляются только в коричневых областях карты.
Одно убийство животного (кроме рыбы, курицы или скорпиона) даст 1 Сырая печень заменяет рыбу в рецепте тушеной смеси..
Животным может потребоваться некоторое время, чтобы появиться в определенном месте., так что потратьте некоторое время на одного, если хотите убить что-то конкретное
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Заражённые гид. Это руководство было первоначально создано и написано сонный геймер. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.