✅ Источник проверен через Сообщество Steam
- Название патча: Terra Invicta Build 0.4.19
- Дата выхода патча:
Разработчик Terra Invicta выпустил новое обновление для игры на . Вот новые вещи, которые вы должны увидеть или изменить в этом новом обновлении.. Эта информация была взята непосредственно из официального объявления в Steam.
Всем привет!
Это в значительной степени патч с ошибкой, чтобы справиться с несколькими авариями, а другие проблемы, которые игроки сообщили, с тех пор как мы выпустили первое 0.4 построить восемь дней назад. Не должно быть проблем с совместимостью с 0.4 экономит. Игроки с 0.3 сборки должны все равно переключаться на 0.3.138 Откат ветвь.
У нас есть еще один патч с дополнительными исправлениями в работах (уже на нашей нестабильной экспериментальной ветви как 0.4.21), включая важное исправление повреждения вооружения частиц.
Также: Все переводы все еще полагаются на 0.3 текст. Мы знаем, что в некоторых случаях это привело к тому, что игра дала плохую информацию. Мы ожидаем обновленных переводов для 0.4 строит и приведет их, как только сможем. Спасибо за терпение.
Вот полный список исправлений:
0.4.19
Баланс/игровой процесс
- Миссия на Марс теперь требует Skywatch. Миссия в астероиды теперь требует добычи пространства и переработки (Вместо Skywatch). Это сузить ранний набор игр, Особенно для ИИ, когда он выбирает техники.
- Добавить требование ЕС в регионе Махачкала (Chechnya/Dagestan/Stavropol) с великой Европой
ИИ
- Не должен() улучшение : Учитывая расходы на ферму для поддержки данного модуля. В настоящее время фермы не имеют расходов на поддержку, Так что это просто будущее, защищающееся + поддержка модов.
- Управляйте() корректирование : снизил скорость, с которой HAB отремонтируются, и увеличить требования к улучшению
- Не должен() улучшение : Добавлена логика для рассмотрения затрат на поддержку для модулей питания, необходимых для поддержки данного модуля
- Gethabmodulesize() рефактор : расщепление на GetPowerModulize и GetFarmModulize().
пользовательский интерфейс
- Почти идентичные уведомления о предупреждении попытаются сложить, чтобы уменьшить многократные повторные уведомления (нравиться 5 Армии сразу же прибывают в регион)
- Боевой радиационный повреждение пользовательский интерфейс фиксирован и восстановлен.
- Внешний журнал: Армии будут уведомить прибытие только в регионе, если это их конечный пункт назначения
А
- 4292 – Фиксированный сбой при открытии пользовательского интерфейса экрана HAB из -за обработки недавно удаленной HABS
- Исправить аварии при пути к Турции на море, когда войдет с Турцией (4304)
- Исправить аварию, когда фракция завершает корабль на базе. Другая фракция припарковала флот в.
Б
- Исправить возможный порядок ошибки операций в ущербе по устойчивости от повреждения региона
- Исправить ошибку расчета для продвижения офицеров, когда их прикрепленная судовая система повреждена (Обычно это было обременял шанс на продвижение вместо его изменения)
- синхронизировал некоторые расчеты отдельного вклада ПГ в GW и общего расчета (ошибка #4298)
- сократило допустимую продолжительность планирования миссий на 3-недельные повороты от 21 к 20 дни, Потому что в марте в неколевые годы какой-то этап 5 Такие миссии, как Purge, иногда отменяются, потому что они столкнулись с следующим ходом (Нет номера ошибок, Полностью заметил это сам)
- Исправить искаженные данные шаблона для планетарных наклонов, Добавлено восстановление сохранения, поэтому все угнетет правильный путь (Ошибка от Discorder)
- Запрещено использование варианта Declare War в “Переместите свои армии!” быстро, если вы просто несколько минут назад принесли мир с нацией, прося вас переместить свои армии. (ошибка 4285)
- Некоторые корректировки и исправление для борьбы и последствия сплоченности
- Исправить ошибку div/0 в приоритетном эффекте образования, когда образование становится настолько низким, что получаете бесконечное образование. Примечание: есть ремонт спасения, связанный с этим в 0.4.20 строить.
С
- исправить опечатку в офицере ECM способности
- Исправить иконы армии, исчезающие до обновления, когда вы союзните с только что освобожденной нацией, чья земля вы теперь стоите (ошибка 4287)
- Обновление описание диска для деления (рассеянный)
- Исправить проблему математики с плавающей запятой, которая показывала неточный Miltech на экране Nations Screen (4301)
- Исправлена ошибка пользовательского интерфейса в подсказке Remover-Your-Armies, которая бы сказал, что у них будет > 0% Вероятность союзника с вами, но вариант был отброшен с серым. В этом случае это теперь покажет 0% (Потому что альянс нарушает правила союзника).
- Исправлена для некоторых сломанных позиций визуального флота в пост -бое
- Исправить отсутствующее название сайта HAB в кентавре
- Исправить морскую зону для региона Диярбакир
- 4269 – Исправлена неверная повторяющаяся стоимость проекта в пользовательском интерфейсе
- 4302 – Исправленные советы по боевым учебным пособиям, указывающие на неверные кнопки командных флотов
Моддинг
- Добавлено NationalDirectInvestmentCapglobalMultiplier в TiglobalConfig к нации. Расчет прямых инвестиций для моддеров для моддеров (по умолчанию 1)
Чтобы узнать больше об этом новом обновлении, проверьте официальный источник, упомянутый выше.