Подробное объяснение крафта и шансов в Teamfight Manager..
Введение
Создание снаряжения для вашей команды может быть довольно запутанным, а иногда и разочаровывающим из-за случайного характера создания снаряжения.. Это руководство призвано пролить свет на механику крафта и на то, как выбор материалов влияет на результаты..
Как создать определенный тип предмета
Всякий раз, когда вы создаете предмет, есть 25% шанс получить что-либо из 4 типы элементов.
Ты можешь нет увеличить шанс на любой конкретный тип предмета, независимо от того, используете ли вы 0 или 20 из конкретного материала.
Как увеличить свои шансы на покупку предметов более высокого качества
Как упоминалось ранее, материалы не увеличивают шансы любого типа предмета, но они увеличивают шанс получить предмет более высокого качества соответствующего типа..
Материалы и соответствующие им типы элементов::
- Звуковой чип – Гарнитура
- Выключатель – Контроллер
- Ноготь – Стул
- Ткань – Униформа
(это соответствует порядку, в котором они показаны в игре)
Вам нужно поставить как минимум 1 материал, позволяющий получить фиолетовое или золотое снаряжение. (соответствующего товара), после этого вероятность синего/фиолетового/оранжевого цвета увеличивается линейно, как можно видеть на изображениях ниже.:
Версия с цветовой кодировкой:
Краткое содержание
Из этой информации есть только один ключевой момент, который следует учитывать при создании предметов.:
- Потому что шанс на “хорошее качество” оборудование увеличивается линейно, редко стоит добавлять столько предметов, чтобы увеличить время крафта (потому что для 2 недели вместо 1 стоить того, все ваши шансы получить желаемый товар+качество должны увеличиться как минимум вдвое., ссылка на график)
Надеюсь, это руководство поможет вам немного увеличить шансы в вашу пользу.!
That's everything we are sharing today for this guide. Это руководство было первоначально создано и написано Вилко. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.