Руководство для начинающих по игре в классе Moonring. “Призыватель” в Порочном Граале: Завоевание. Это руководство расскажет вам, что такое миньоны и как они работают., что следует учитывать при выборе стартового миньона, и шаги, которые вам следует предпринять, чтобы иметь наилучшие шансы на победу в каждом забеге в качестве Призывателя.. Никаких спойлеров по сюжету!
Введение и основная цель
Как призыватель, у тебя есть одна главная цель. Достигните точки в битве, когда вы сможете надежно наносить урон, в то время как ваши враги не смогут вас убить.. Чем дольше продолжается битва в этом стабильном состоянии доски., тем сильнее может стать Призыватель. Это руководство познакомит вас с основными инструментами и стратегиями, которые понадобятся Призывателю, чтобы как можно быстрее достичь этого состояния на доске..
Миньоны и поле битвы
Призыватели имеют 4 позиции на поле боя, которые они могут заполнить миньоном. Они никогда не смогут вызвать больше, чем 4 миньоны за раз. Эти миньоны, после удара врага, будет иметь дело 1 урон Призывателю за уровень этого миньона. Вам доступны миньоны:
- и Голем, который перенаправит атаки против вашей команды на себя и исцеляет при активации.
- Мерзость, который будет атаковать каждого врага одновременно при активации.
- Змей, который будет атаковать врагов несколько раз случайным образом при активации.
- Фейри, который поможет зарядить вашу максимальную способность при активации.
Голем — ваш главный защитный танк.. Его броня начинается с удвоенной брони вашего персонажа на момент его призыва и уменьшается при каждом ударе.. Поскольку броня заканчивается на 75 (а 75% уменьшение урона) вам нужно только убедиться, что у вас есть хотя бы половина этого (38+) поэтому ваш голем всегда будет отражать как можно больше атак, прежде чем его потребуется заменить.. Если вы часто изо всех сил пытаетесь выжить в бою, увеличение брони вашего персонажа — первый шаг к его замедлению.
Мерзости и Змеи — ваши два основных источника урона.. Мерзость может поразить каждого врага каждой атакой., позволяя вам надежно и медленно убивать более слабых врагов, в то время как Вирмы более случайны, но превосходно снижают броню противника., что делает их невероятно ценным инструментом во время длительных боев с сильными или уникальными врагами. (боссы, в частности). Однако, случайный характер их атак делает их менее подходящими в качестве основного источника урона в большинстве боев..
Фейри — полезный миньон.. С правильными пассивными навыками, Феи могут быть невероятно мощным инструментом для быстрого улучшения состояния вашего игрового поля., однако, они будут по-настоящему ценны только в том случае, если вам удастся овладеть некоторыми из этих пассивных навыков.. Есть причина, по которой у вас нет возможности начинать сражения с фейри в игре..
Какой миньон подойдет вам?
С объяснением миньонов с дороги, что это значит для самого начала твоего забега? Еще до того, как карта будет сгенерирована, вам предоставляется возможность выбрать одного из трех стартовых миньонов, когда вы выбираете свой класс. Какую выгоду вы на самом деле получите от этого выбора??
Начинаем с голема – означает, что у вас наилучшие шансы выжить в первый ход боя. Выведение вашего танка на поле боя означает, что врагам придется убить его, прежде чем они смогут причинить вам вред.. Если вы действительно изо всех сил пытаетесь выжить в этом первом повороте, начиная с Голема, это отличный способ повысить свои шансы на то, что у вас будет время, необходимое для достижения стабильного состояния доски.. В конце концов, однако, враги будут настолько опасны, что ваш голем не поможет вам выжить и обратиться 1 в любом случае. На этом уровне сложности, нет особого смысла начинать с Голема.
Начинаем с мерзости – означает, что у вас есть гарантированный урон на ходу 1. Я почти всегда предпочитаю начинать с Мерзости, чтобы как можно раньше нанести урон определенным опасным врагам.. Есть так много способов улучшить свой урон для первого раза. (и второй) ход каждого боя, и возможность начать игру с поганищем, чтобы воспользоваться этим усилением урона, — отличный способ взять под контроль битву на ранней стадии.. С момента основания Мерзости, урон указан относительно вашего собственного усиленного урона, это значительное усиление урона, которое вы можете дать своему персонажу с помощью рун, предметы, легендарные карты или пассивные способности — это то, что позволяет вам быстро прорваться сквозь опасных врагов и сражаться..
Начинаем с Вирма – означает, что вы стремитесь к лидерству. Честно, это примерно так. Змеи великолепно помогают вам уничтожать боссов., так что если вы хотите максимально проредить свою колоду, возможно, вы захотите начать с Вирма, чтобы гарантировать, что он будет у вас в необходимых боях.. В противном случае, почти никогда не стоит выбирать. Бои, в которых Вирм покажет свою ценность, настолько продолжительны, что у вас будет достаточно возможностей сыграть один позже..
Стремление к победе
Так, вы выбрали своего стартового миньона. Как на самом деле превратить это в победу??
Шаг 1
Увеличьте броню и урон вашего персонажа.. Больше брони означает, что ваш голем станет значительно сильнее танка., и больший урон означает, что ваш дилер урона будет увеличивать потенциальный урон гораздо быстрее..
Чем быстрее вы сможете закончить бой, тем безопаснее ты будешь. Никогда не рекламируйте своих големов, если можете этого избежать., и старайтесь использовать сигилы вместо рекламных акций на своих дилерах, когда это возможно, поскольку они растут намного быстрее.. Руны, дающие дополнительную броню, должны быть в приоритете., в то время как руны, которые дают вам дополнительное усиление урона (хотя бы на один-два хода) ваше внимание должно быть сосредоточено в середине бега. Что касается начала вашего бега?
Шаг 2
Увеличьте количество карт и найдите способ снизить стоимость карт.. Миньоны обычно стоят 2 энергия, это большая часть того, что вы можете сделать за ход. Все, что вы можете сделать, чтобы снизить стоимость карт в вашей руке, невероятно эффективно для Призывателя, потому что это означает разницу между просто игрой миньона и ничем другим., или возможность сыграть миньона и повысить свои шансы на победу в бою за один ход..
Дополнительный розыгрыш карт также невероятно эффективен, поскольку он дает вам возможности, необходимые для максимального использования вашей ограниченной энергии.. Больше возможностей — это всегда хорошо для Призывателя., за одним исключением.
Шаг 3
Проредите свою колоду, чтобы ограничить количество мертвых карт, которые вы можете вытянуть.. Что такое мертвая карта? Мертвая карта — это все, что вы вытянули, но не можете/не можете сыграть.. Если у вас уже есть 4 миньоны в игре, любые дополнительные карты призыва, которые вы вытягиваете, мертвы., потому что ты не можешь в них играть. Карточки барьеров часто одинаковы.
Они практически не имеют никакого значения в бою после того, как вы установили на себя небольшой барьер, чтобы ограничить урон от ваших миньонов.. Всегда сосредотачивайтесь на построении своей колоды с намерением, чтобы, как только вы достигнете стабильного состояния доски, вы сможете разыгрывать каждую карту, которую вы берете на каждом ходу. Не выбирайте слишком много дорогих карт, и не бойтесь просто удалять вещи, которыми вы не пользуетесь очень часто..
Стремитесь делать как можно больше за каждый ход, сохраняя при этом несколько служебных карт. (оглушает, уменьшение брони, возможно, барьер или рекламная карта, и т. д.) удобно для поворотов, когда вы можете позволить себе их заплатить.
Шаг 4
Узнайте, как выглядит стабильное состояние доски. Стабильное состояние поля — это когда в игре есть хотя бы один Голем и хотя бы один наносящий урон., где вы можете надежно удерживать их в игре и улучшать их силу с каждым ходом. Вы хотите иметь возможность наносить урон, не получая урона..
Наличие дополнительного голема в игре может помочь, если вы знаете, что будете проигрывать, и регулярно переигрываете их., и присутствие Фейри в игре может действительно помочь с правильными пассивными способностями.. Выбор миньонов в сторону, ты должен стремиться иметь все 4 позиции заполняются всякий раз, когда это безопасно. Против врагов, обладающих мощными атаками по площади., это может быть не идеально, но в остальном имея 4 миньоны в игре — ваша конечная цель.
Шаг 5
Узнайте, сколько времени требуется для достижения стабильного состояния платы.. Если вам понадобится несколько ходов, чтобы добраться до стабильной доски, не расстраивайтесь, потратив большую часть своей энергии на один ход, поддерживая эту доску. Использование большей части/веси хода для остановки боя может показаться неприятным, когда вы можете нанести урон..
Однако, если альтернатива — потратить несколько ходов на восстановление доски, всегда стоит просто потратить ход на задержку. Одна цель оглушает одного опасного врага., оглушение ВСЕХ врагов, вызов дополнительных големов, некоторые символы, которые каждый ход дают вашим танкам барьеры или восстанавливают их здоровье, все это жизнеспособные варианты, которые помогут остановить драку.
Пока вы можете сохранять устойчивость доски, минимизируя при этом энергию, которую вы тратите на достижение этой цели каждый ход., в конечном итоге вы сможете выиграть большинство боев в качестве Призывателя за счет медленного и устойчивого роста.. Где другие классы могут чувствовать давление, чтобы выиграть битву по очереди 3, Призывателям, которые испытывают трудности, возможно, повезет, и они по очереди достигнут стабильного состояния доски. 3, стремясь выиграть бой по очереди 10. В конце концов, у вас будут инструменты, необходимые для победы в боях так же быстро, как и у других классов, но сначала вам нужно будет научиться надежно достигать условия победы..
Шаг 6
Поддержание здоровья всегда будет проблемой на раннем этапе. Не бойтесь использовать свои лечебные предметы в качестве Призывателя.. Ранние этапы бега всегда будут самой сложной частью.. Возможности лечения крайне ограничены., но вы получите инструменты, необходимые для ограничения получаемого вами урона по мере повышения уровня..
Очень полезно поставить себе небольшой барьер, чтобы смягчить урон, который ваши миньоны нанесут вам, когда их ударят., так как это складывается, но вам нужно всего лишь немного барьера на себе, чтобы безопасно закончить большинство ссор. Остальное время, они мертвая карта. Пассивные умения, которые дают вам барьер в начале боя, или пассивные способности/сигилы, защищающие/исцеляющие вашего голема, значительно сильнее, чем начальные карты барьеров в вашей колоде.. Постарайтесь удалить их, когда сможете., и создайте другие варианты, которые помогут защитить вас.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Испорченный Грааль гид. Это руководство было первоначально создано и написано Первый_Месмер. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.