Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Swirl W@tch Update Patch Notes on April 3, 2024

Опубликовано 04/07/2024 К Патч-бот Без комментариев на Swirl W@tch Update Patch Notes on April 3, 2024
  • Заголовок: Swirl W@tch
  • Дата выпуска: апрель 17, 2023
  • Разработчик: Sleeper Games
  • Издатель: Sleeper Games

✅ Источник проверен через Сообщество Steam

  • Название патча: Swirl Watch Version 1.138 (Resistance Supplies)
  • Дата выхода патча: апрель 3, 2024

The developer of Swirl W@tch has released a new update for the game on April 3, 2024. Вот новые вещи, которые вы должны увидеть или изменить в этом новом обновлении.. Эта информация была взята непосредственно из официального объявления в Steam. 

-Altered threshold of what is considers low range combat for adaptive difficulty scaling.
-Lethal combat kills now increase both long and short range threat profiling (was just short range before).
-Enemy mines now stay revealed after being fully identified.
-Changed mine detection UI to better contrasting color in zone 5.
-Increased rate at which ship resource manager calls in escorts.
-Some item and mod costs rebalanced.
-Flare Printer mod: increased max ammo (1–>4) and lowered regen delay (20с–>12с).
-Longnailer supf mod nerfed (20–>15 shots suppressed)
-Increased artillery gadget base damage (80–>100).
-Small objects (корабли, floating chunks, дикая природа) no longer block sight-line for artillery targeting.
-Increased Charge Spur emp multiplier (40%–>120%).
-Nerfed recycler wreckage disassembly SRM gain (3–>2).
-Fixed recycler not using up charges when disassembling wreckage.
-Fixed recycler targeting sometimes not obeying range restrictions.
-Fixed certain enemy sonar emitters not reacting to damage.
-Fixed ships/wrecks becoming hidden while held if they are disabled/created within concealing circular hazards.
-Fixed a collision issue on a structure in [redacted].
-Fixed a situation in which multiple non-NPC objects could be tagged/affected by a single shot.
-Fixed player exiting deafened state not resetting certain sfx volumes correctly.
-Fixed bad damage calculation on Charge Spur collisions.
-Fixed a potential zone softlock that can happen if a comms encryption key satellite is destroyed after objective completion.
-Fixed guards reporting volunteer ships as hostile in distress after they have been disabled and dropped by the player (?)
-Fixed being player being able board-grab ships through walls with high enough melee range.
-Corrected some tooltips.

Чтобы узнать больше об этом новом обновлении, проверьте официальный источник, упомянутый выше.

Примечания к патчу Теги:Swirl W@tch

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Merchant of the Six Kingdoms Update Patch Notes on April 3, 2024
Следующий пост: Pocket Pusher Update Patch Notes on April 3, 2024

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Swirl W@tch
  • Дата выпуска: апрель 17, 2023
  • Разработчик: Sleeper Games
  • Издатель: Sleeper Games

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress