В этом руководстве в доступной для понимания форме описаны четыре генератора в Subnautica..
Обзор и механика
Когда строишь базу в Subnautica, крайне важно обеспечить его электроэнергией, чтобы он мог производить кислород и управлять машинами.. Этим машинам нужна мощность для работы, и эта сила жизненно важна для вашего выживания. Но как все это работает?
Subnautica предлагает четыре типа генераторов, каждый со своим пределом хранения энергии, как внутренняя батарея. Каждый генератор заряжает свою батарею с определенной скоростью., который варьируется в зависимости от типа генератора. Важно отметить, что один генератор не может подзаряжать батареи других генераторов..
Пока есть хотя бы один генератор хотя бы с одной точкой питания., ваша база продолжит поставлять кислород, свет останется включенным, и все пройдет гладко.
Когда машине нужна мощность, он берет энергию от батареи одного или нескольких генераторов. В игре приоритет отдается ПЕРВОМУ генератору, который был создан для подачи энергии.. Второй генератор не будет использоваться, пока аккумулятор первого не разрядится полностью..
Однако, вы можете изменить этот порядок. Если частично разобрать генератор и собрать его заново, он становится самым новым и будет использоваться последним. Но будьте осторожны, потому что это также обнуляет внутреннюю мощность генератора и избавляет от всего топлива, которое у него было..
Внутри вашей базы, верхняя часть вашего HUD (информация, отображаемая на вашем экране) показывает общий заряд и максимальную мощность всех ваших генераторов вместе взятых. Помнить, хотя, что это упрощение, и каждый генератор работает независимо.
Это становится критически важным, когда на вашей базе есть разные типы генераторов.. Убедитесь, что генератор, который вы хотите использовать первым, был первым, который вы построили..
Солнечная: Дешевый, Легкий, Слабый
- Генерация на уровне моря: 15 единиц в минуту.
- Емкость: 75 единицы
Солнечные панели в мире Subnautica известны своей дешевизной и простотой конструкции., обеспечивая приличное количество мощности. Однако, похоже на реальную солнечную энергию, они имеют ограничения. Примечательно, они работают только в светлое время суток, оставляя вас полагаться на генераторы в ночное время. Это становится решающим при работе с постоянным потреблением мощности..
Например, давайте рассмотрим активную комнату сканирования, которая потребляет 30 единицы мощности в минуту. Хотя две солнечные панели могут соответствовать этому требованию, для поддержания заряда батарей потребуются три солнечные панели, предоставление 225 единицы мощности, чтобы продержаться всю ночь.
Однако, на практике, это не получается так гладко. Сканерная комната полностью истощит первую солнечную панель, тогда рисуй из второго. Вторая панель начнет генерировать энергию для пополнения себя., но общая генерация будет просто соответствовать утечке, вызванной комнатой сканирования, что не приводит к чистому увеличению или уменьшению. Любые дополнительные энергозатраты, например, использование производителя, опустошит вторую панель. Только когда вторая панель опустеет до нуля, в игру вступит третья панель., поддержание своей мощности.
Когда вы спускаетесь глубже в океан, эффективность солнечных батарей значительно снижается. В 100 метров ниже уровня моря, они генерируют только половину мощности, и в 200 метры, они производят всего лишь 3 единиц в минуту, одна пятая их мощности на поверхности.
Солнечная энергетика медленная и непредсказуемая, это по сути бесплатно. Очень важно настроить свои генераторы так, чтобы все солнечные панели были разряжены в первую очередь..
Тепловая энергия: Этот чертовски над головой
- Скорость генерации: о 1.3 единицы на градус Цельсия.
- Емкость: 250 единицы
Тепловые электростанции в Субнаутике известны своей дороговизной и сложностями, связанными с их размещением.. Однако, они предлагают источник энергии без необходимости топлива. Ключ заключается в их стратегическом расположении.
Эти установки вырабатывают электроэнергию в воде с температурой выше 25 градусов Цельсия. Чем горячее вода, тем быстрее тепловая станция вырабатывает энергию. В идеале, вы хотели бы найти и использовать термические источники или лавовые гейзеры. Некоторые полезные ориентиры, которые следует учитывать:
- В 37 градусов Цельсия, тепловая мощность превосходит наземную солнечную панель в полдень.
- В 44 градусов Цельсия, он вдвое менее эффективен, чем биореактор.
- В 63 градусов Цельсия, тепловая мощность превосходит биореактор по производительности.
Находим воду в 44 градусов Цельсия вокруг тепловой точки доступа не является особенно сложной задачей., а это означает, что установка двух или трех тепловых электростанций может существенно обеспечить электроэнергией вашу базу.. Однако, важно отметить относительно высокую первоначальную стоимость строительства ТЭЦ. Как только оно будет установлено, хотя, для его поддержания не требуется никаких постоянных затрат.
Эти электростанции представляют собой значительный шаг вперед по сравнению с солнечной энергетикой.. Горячие точки можно обнаружить практически в любом биоме., даже на значительной глубине, освобождая вас от ограничений строительства вблизи поверхности. Более того, вы больше не связаны циклом день/ночь, устранение опасений по поводу мощности генератора в определенное время.
Учитывая, что тепловые станции не потребляют топливо для производства электроэнергии, они должны иметь приоритет над реакторами в энергетической иерархии. Хотя их размещение по отношению к солнечным батареям не имеет решающего значения., некоторые предпочитают располагать их после солнечных батарей. Это гарантирует, что солнечные панели будут активно способствовать энергоснабжению, а не просто будут простаивать..
Биореактор: Рыба — топливо, не друзья
- Скорость генерации: 50 единиц в минуту
- Емкость: 500
Биореактор в Subnautica может похвастаться скоростью генерации 50 единиц в минуту, превосходя типичную мощность свободных генераторов. Одной из его выдающихся особенностей является возможность установки в любом многоцелевом или большом помещении., обеспечение исключительной гибкости в выборе места для вашей базы. Вы можете построить его где угодно.
Однако, Топливо является первоочередной задачей биореактора. Он не работает бесконечно и требует ручной заправки для поддержания работы.. К счастью, обеспечить его топливом - задача несложная. Вот шесть простых вариантов:
- Окулус: С 630 энергия на слот, это самые эффективные источники топлива, которые вы можете использовать. Один блок содержания инопланетян может частично заполнить реактор и оставить пару для пополнения запасов.. Хорошей новостью является то, что вам не придется часто дозаправляться, поскольку биореактор может хранить 10,000 энергетическая ценность oculus сразу. Кроме того, окулус — третья по вкусу пищевая рыба.
- Реджинальд: Эти рыбы обеспечивают 490 энергии на слот и являются лучшей доступной пищевой рыбой.. Если вы не используете реактор чрезмерно, иметь в своем хранилище более вяленую рыбу, возможно, того стоит.
- Гелевые мешки: Предложение 245 энергия на слот инвентаря, один внешний росток может заполнить биореактор и обеспечить достаточное количество семян для повторной посадки..
- Бульбо/Мраморная дыня: Эти растения дают 420 энергия в 4-пространственном элементе и может быть выращена прямо рядом с реактором. Однако, вам придется их пересадить. Положительная сторона, они служат источником еды и воды.
- Фонарь Фрукт: Единственное фонарное дерево в горшке рядом с реактором может обеспечить значительное количество топлива и вырастет заново без необходимости пересадки.. Недостаток заключается в том, что реактор может вместить одновременно только четыре реактора., и каждый предлагает 210 энергия. Вам придется чаще совершать поездки на заправку., а плоды-фонарики даже не являются хорошим источником пищи!
- Корм: В каждом биоме игры есть съедобная рыба., растения, которые можно срезать на семена, яйца, и другой органический мусор. Это наименее выгодный вариант, так как вам придется отправиться на охоту и в итоге вы можете найти случайные, малоценные источники топлива под 100 единиц каждая. Это подходящий выбор, только если вы предпочитаете не выращивать собственное топливо., возможно, для пробного забега.
Биотоплива в изобилии, экономически эффективный, и возобновляемые источники энергии, но игроку требуется некоторое время, чтобы переместить топливо в реактор. Перед переходом на биотопливо рекомендуется использовать солнечную и тепловую энергию для оптимального управления энергией..
Ядерный реактор: Окончательное решение
- Поколение: 250 единиц в минуту
- Емкость: 2500 единицы
Ядерный реактор в Subnautica — идеальное решение для производства электроэнергии, способный производить 250 единиц в минуту с производительностью 2500 единицы. Представьте себе этот сценарий: Вы приносите своего Циклопа на свою базу., оснащен шестью обедненными силовыми элементами, и у тебя кончаются еда и вода. Пришло время пополнить запасы.
Вы подключаете три зарядных устройства для аккумуляторов, чтобы пополнить эти шесть аккумуляторов., с каждым чертежом зарядного устройства 30 единиц в минуту, добавляя к 180 всего единиц в минуту. Одновременно, вы используете два фильтра для воды для получения воды из соли, внося еще один 100 единиц в минуту. В довершение всего, вы помещаете четыре батареи в зарядное устройство, каждая зарядка по тарифу 9 единиц в минуту, в результате чего в общей сложности 36 единицы.
Ваша база теперь собирает в общей сложности 316 единицы мощности каждую минуту, и это будет продолжаться как минимум следующие шесть минут. Если бы вы полагались на биореактор, у него закончится топливо всего за две минуты. После этого, это будет трудно, предоставляя только 50 единиц в минуту на все машины вашей базы. Ваш быстрый пит-стоп для пополнения запасов превратился в гораздо более длительное испытание., и создание задач становится проблемой.
Однако, ядерный реактор может удовлетворить эту потребность в энергии и, через шесть минут, в баке еще осталось более двух тысяч единиц мощности. Ядерный реактор — это решение для управления скачками мощности, когда вам необходимо одновременно потреблять значительное количество энергии..
Недостатком ядерного реактора является его стоимость.. Дорого строить и заправлять топливом, поскольку стержни ядерной энергетики предназначены только для одноразового использования. Но каждый топливный стержень содержит ошеломляющие двадцать тысяч единиц топлива., что в два раза превышает мощность лучшего топлива для биореактора.. И ядерный реактор может вместить четыре из них.. Большинству баз никогда не потребуется дозаправка., а многие даже не израсходуют ни одного топливного стержня.
Крайне важно не строить ядерный реактор по прихоти. Спросите себя, действительно ли вам нужна такая большая мощность и стоит ли она тех ресурсов, которые вы на нее тратите.. Если вы все же решите использовать ядерный реактор, это должен быть последний компонент в вашей энергоцепи. Возобновляемое биотопливо, бесплатная тепловая и солнечная энергия должна использоваться раньше, чем дорогостоящая ядерная энергия., если возможно.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. субнаутика гид. Это руководство было первоначально создано и написано Ryvaken Tadrya. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.