Это руководство поможет вам пройти игру из главы. 1 в главу 10. Мы также расскажем вам о дополнительных вещах, которые вы можете сделать после каждой главы..
Глава 1 – Подвал
Прохождение
Эта глава полностью посвящена Подвалу., и у него было много версий на протяжении многих лет. Игра начинается на открытом воздухе, чтобы научить вас играть..
- Нажмите на маяк, чтобы начать. Откройте дверь и поднимитесь на лифте..
- Возьмите колесо рычага. Идите налево дважды.
- Используйте колесо рычага на слоте.. Продолжайте идти налево.
- Потяните рычаг и быстро войдите..
- Идите направо, потянуть еще один рычаг.
- Идите направо, вверх, и ушел. Потяните силовой рычаг.
- Идите направо и возьмите записку. 1: Сигилы.
- Вернитесь ко входу, и спускаемся возле первого рычага. Пройдите направо дважды, чтобы найти плиточный замок..
- В каждой комнате под Tile Lock, сделай это: Обратите внимание 2а: Числа, потянуть рычаг, принять к сведению 3: Винты, введите Примечание 1: Сигилы на консоли и возьмите клапан..
- Поднимитесь и направо к колоколам.. Позвоните им по порядку 1-4-2 (или любой приказ поднять кубики) чтобы получить плитку D.
- Вернитесь туда, где вы нашли Note 2a.: Числа. Идите налево и введите Примечание. 3: Винты на клапанах в районе. Вы можете спуститься и взять Древнюю монету..
- Вернуться в Tile Lock. Идите направо и вверх. Потяните рычаг. Снова пройдите направо и возьмите Note 2b.: Числа.
- Вернитесь туда, где вы нашли заметку. 3: Винты. Иди налево, и введите комбинацию Примечание 2а: Числа и примечание 2b: Числа. Возьмите электрический предохранитель.
- Вернитесь туда, где вы нашли Note 2a.: Числа. Идите направо, вниз, и используйте электрический предохранитель на блок предохранителей.. Идите направо, чтобы найти радио.. Поднимитесь и возьмите плитку C..
- Вернуться в Tile Lock. Иди налево. Вставьте клапан и поверните его.
- Вернитесь к Радио. Спуститесь вниз, чтобы взять Жемчужину.
- Вернуться к Tile Lock. Используйте Жемчужину на часах.. Возьмите плитку B.
- Вернуться в Tile Lock. Идите в самый правый конец. Потяните рычаг. Возьмите плитку А.
- Вернуться к Tile Lock. Используйте все предметы плитки.. Войдите в лифт и нажмите кнопку.
- Это круглая комната. Вы увидите больше подобных вещей в следующих главах.. Следуйте по пути к маяку и найдите рычаг, чтобы перейти к следующей главе..
Секреты
- Чтобы получить секретный жетон для этой главы, сначала заверши главу. Затем, из главного меню, идите в комнату, где вы собрали Древнюю монету. Потяните рычаг и вернитесь к Tile Lock.. Идите направо и вверх дважды, чтобы забрать жетон..
После игры
- Для Монолита я – ||||о|| (Слой 5), идите к радио и идите направо. Введите токен, чтобы включить портал Кармы. Спуститься, затем прямо по трубам, чтобы добраться до Монолита.
Глава 2 – Маяк
Прохождение
Метро
- Нажмите на игровой автомат и слот для монет.. Возьмите энергетический кристаллический осколок..
- Иди налево 3 раз и используйте Энергетический Кристаллический Осколок.
- Идите налево и вверх, возьми зубчатое колесо.
- Спуститься, право на фонограф. Нажмите на него, использовать зубчатое колесо, и нажмите кнопку.
- Идите налево к лестнице, затем вверх. Идите направо. принять к сведению 1: с с этикетки. Потяните все рычаги.
- Иди налево, один раз наверху, и войдите в нижнюю канализацию. Следуй за ним до конца. Возьмите ключ от ванной.
- Вернитесь на улицу и следуйте по лестнице., но не заходите в синюю зону. Вместо, идите направо в нишу и возьмите силовое реле..
- Теперь следуйте ко входу в видеозал..
Видеозал
- Здесь пока делать нечего. Идите налево и следуйте по тропинке наверх на нижний этаж..
Нижний этаж
- Найти заметку в библиотеке.
- Откройте ванную комнату ключом от ванной.. Возьмите ключ от канализации.
- Раскопка находится крайне слева., но мы не будем сейчас это исследовать.
- Справа от входа, вы можете увидеть вход на верхний этаж. Пропусти это сейчас.
- Двигайтесь вправо дважды и обратите внимание. 2: Сигилы с портрета. Вы также можете взять брошюру.
- Вернитесь в подземелье через видеокомнату..
Метро
- Используйте ключ от канализации на решетке.. Входить.
- Спуститься, тогда правильно. Возьмите ключ от 2-го этажа..
- Иди налево, вверх, левый, левый, вниз, вниз, вниз, вниз, верно, вверх. Здесь есть некоторая предыстория.
- Спуститься, левый, вниз, вверх. Вы должны увидеть рычаг.
- Спуститься, левый, левый, вверх. Решите головоломку, включив все огни..
- Вернитесь к рычагу, возьми это, и вернитесь ко входу в комнату с головоломками..
- Поднимись, верно, вверх, вверх, левый, левый, вниз, верно. Возьмите положительную катушку.
- Вернитесь в видеокомнату.
Видеозал
- Немедленно поднимитесь наверх и прямо в дыру в стене.. Используйте рычаг в конце туннеля.. Потяни это. Войдите на верхний этаж.
Верхний этаж
- Возьмите отрицательную катушку из нижнего левого места на земле..
- Иди наверх, используйте ключ от 2-го этажа на двери. Входить.
- С левой стороны, вы можете найти записку в пишущей машинке и видеовоспоминание на обломках слева..
- На правой стороне, входное примечание 2: Вставьте символы в машину, чтобы получить лампочку.. Направо, ты можешь найти другую заметку.
- Выйти и наверх, возьмите ключ от раскопок.
Нижний уровень
- Перейти в раскопки. Используйте ключ раскопок, чтобы войти, следовать по туннелю. Нажмите на лампочку и возьмите электрический предохранитель..
Видеозал
- Используйте лампочку и видеопамять на машине для слайд-шоу и потяните за рычаг.. Получите удостоверение личности со слайда.
Верхний уровень
- Поднимитесь и используйте силовое реле на голой цепи.. Потяните рычаг.
- Идите налево и введите решение e=mc^2, используя Примечание. 1: с и Примечание 3: м.
- Идите направо и решите головоломку мини-игры..
- Поднимитесь наверх дважды. Идите налево, чтобы принять к сведению 3: м.
- Идите направо, чтобы вставить положительную катушку и отрицательную катушку..
- Вставьте электрическую катушку справа и удостоверение личности слева..
Секреты
- Метро – Рядом с зубчатым колесом, это на стуле.
- Видеозал – Нажмите на треснувшую керамическую плитку..
- Нижний этаж – Прямо от входа на верхний этаж., на потолочном светильнике (правая сторона).
- Метро – канализация, Левый, Вверх, Левый, Левый, Вниз. Справа на куче мусора.
- Верхний этаж – 22-й этаж, правая сторона, справа возле кровати игрушка, которая реагирует на ваши движения. Сыграйте в мини-игру, чтобы получить 4 жетоны.
- Верхний этаж – Где вы найдете Примечание 3: м, иди налево. Это на полу.
- Нижний этаж – Землянка, двигаться влево дважды. В центре, на деревянной балке.
После игры
- Монолит II – |||о||| (Слой 4): Идите в Раскопки до конца туннеля.. Войдите в Портал Кармы, спуститься вниз, левый, вверх. Вставьте жетоны. Войдите в Портал Кармы, и ушел. Найдите Монолит и включите его в круглой комнате..
Глава 3 – Петля
Прохождение
Маяк оказался ловушкой! Теперь вы застряли в ужасающей петле! Цикл состоит из отдельных головоломок со своими паролями., образуя систему координат.
- Даже: Возьмите Loop Navigator слева и используйте выходной клапан..
- Связь: Следуйте точкам на доске к клапанам.. Нажмите на все, чтобы включить выходной клапан..
- Бамита: Следуйте точкам на доске к любым клапанам.. Нажатие открывает следующие координаты клапана.. Выполните все действия, чтобы включить выходной клапан.. В случае неудачи головоломка будет сброшена..
- вставать: Следуйте точкам на доске к различным панелям.. Каждый будет иметь три числа, которые можно изменить.. Оставшееся число является правильным значением для других панелей.. Используйте клапаны, расположенные между панелями, чтобы включить выходной клапан..
- потерянный: Следуйте точкам на доске до пронумерованных клапанов.. Поверните их в порядке возрастания, чтобы активировать выходной клапан..
- Банда: Следуйте точкам на доске до круглых панелей.. Введите координаты текущего местоположения панели в алфавитном виде. (а=1, б=2, и так далее) чтобы включить выходной клапан.
- Мёлка: Следуйте точкам на доске, чтобы найти экраны с пронумерованными символами.. Запишите все глифы и введите их в (-1,0).
- Сани: Найдите рычаг в (-1,-1) и проектор в (-1,0). Потяните рычаг, чтобы активировать проектор.. Обратите внимание на диагонали и введите их, нажимая кнопки. Поверните клапан в (0,-1) чтобы включить выходной клапан.
- Флинт: Следуйте точкам на доске. Используйте координаты, чтобы разблокировать яйца, и потяните рычаги внутри яйцеобразных устройств на (0,1). Это включит выходной клапан.
- Ангел: Найдите кодовые доски на (0,1) и (0,-1). Сопоставьте римские и арабские цифры и нажмите кнопку (0,1) чтобы включить выходной клапан.
- Ботвинка: Скопируйте содержимое доски на другую доску по адресу (-1,0) чтобы включить выходной клапан.
- Мимбла: Решите головоломку или найдите Лист в (-1,-1) и следуйте инструкциям. Если решить головоломку, сравните и сопоставьте числа с буквами и поверните вентили в (1,1) и (-1,1) чтобы включить выходной клапан.
Секреты
- В The Loop нет секретов.
После игры
- Монолит III |о||||| (Слой 2): В Мимбле, решить головоломку вместо того, чтобы использовать лист. Вместо того, чтобы возвращаться назад, исследовать зону, отказ от использования выпускного клапана. Это пространственная аномалия, так что вам придется передвигаться случайным образом, пока не найдете Портал Кармы..
Глава 4 – Лаборатория
Прохождение
Вы застряли в цикле. Мерто оставил тебе записку, чтобы ты избавился от этого., который приведет вас в лабораторию, или где-то поблизости…
Чердак
- Идите направо и возьмите Молоток.
- Иди налево, вниз, верно. Использовать Молоток на замке. Входить.
- Спуститься на чердак. Проверьте карман лабораторного халата на наличие Нафталин. Идите направо и возьмите Резиновая трубка с потолка рядом с каминной колонной. Идите направо и возьмите Дымоходная щетка.
- Вернитесь на крышу. Использовать Дымоходная щетка на дымоходе. Внизу на чердаке, брать Ключ от чердака из камина.
- Иди налево, и возьми Ключ от лаборатории с вешалки.
- Иди налево, возьми Газовая ручка из-за передней левой ножки стола.
- Откройте чердачную дверь с помощью Ключ от чердака. Перейдите в Средний этаж.
Средний этаж
- Двумя этажами ниже, иди налево. Используйте компьютер. Вы можете отправлять пинги только Мертоу.. Продолжайте пинговать его, пока он не перестанет говорить. Вы можете ускорить процесс, щелкнув правой кнопкой мыши и левой кнопкой мыши, вернувшись на экран компьютера, чтобы затем отправить ответный сигнал..
- Возьмите лист координат из принтера.. Это нужно для телепорта, но эти координаты тоже будут написаны здесь.
- Двигайтесь вправо до конца. Брать Зажигалка с подоконника.
- Однажды этаж вниз, брать Пустой стакан с земли. Перейти к Лаборатория.
Лаборатория
- На столе лежит записка, и еще один слева.
- Двигайтесь вправо, брать компакт-диск.
- Поднимитесь наверх, брать триоксид железа. Двигайтесь вправо. Возьмите заметку и прочитайте ее. Брать Отвертка. Спуститься.
- Идите налево в ванную.. Брать Мыло и сломайте крышку трубы с помощью Молоток. Помещать Пустой стакан на решетке на полу.
- Вернуться к Чердак, и на крышу. Идите в самое левое место, использовать Отвертка на Клапан и забери это. Вернитесь в ванную Лаборатория.
- Использовать Клапан на трубе, и поверните его, чтобы наполнить стакан. Выбирать Стакан с водой.
- Идите направо 3 раз, вверх и вправо. Теперь соберем горелку и подготовим жидкость..
- Прикреплять Резиновая трубка и Газовая ручка к трубе. Поверните ручки на трубе и горелке. Использовать Зажигалка на горелке, чтобы зажечь пламя. Место Стакан с водой на горелке. Добавьте в стакан в следующем порядке: Мыло, триоксид железа, Нафталин. Брать Пустой флакон и Ацидиоксид.
- Вернись в ванную. Поместите Пустой флакон на решетке. Заполните это, брать Флакон с водой.
- Идите в правый конец.
- Брать Воронка и открыть дверь с Ключ от лаборатории.
- Поместите Воронка в коробке передач, и налить Ацидиоксид. Нажмите кнопку.
- Теперь вы находитесь рядом с телепортом. Вы можете вернуться в лабораторию с кодом. 001. Мы будем использовать его, чтобы ходить в разные места.
Древний раздел (104)
- Наблюдайте за своим окружением. Вы найдете различные каменные плиты с символами на них..
- Из телепорта, иди направо и вниз. Вы найдете механизм с символами на нем.. Используйте его, чтобы разблокировать каменные плиты.. Из каменных плит, вы должны получить следующие предметы: Каменный Ключ, Круглый Ключ, Плитка Б, Плитка D.
- В комнате справа от механизма каменной плиты., ты можешь найти Нож.
- Иди наверх. Использовать Круглый Ключ и Каменный Ключ чтобы разблокировать лестницу.
- Спуститесь вниз и нажмите все кнопки каменных пластин в механизме внизу.. Иди до конца.
- Использовать Нож уронить плитку рядом с механизмом. По пути сюда под каменной плитой откроется еще одна плитка.. Возьми оба Плитка А и Плитка С.
- Поместите все плитки в пазы над статуей кошки до самого нижнего этажа..
- Вернитесь к телепорту, и наверху. Брать Пустая катушка. Мы закончили здесь на данный момент.
Циклические ловушки (690)
Да, это место похоже на Петлю из предыдущей главы. Теперь мы в 3×3 сетчатая комната. Есть устройство на (-1,0) который отпускает кнопки в других комнатах. Есть 4 комнаты с кнопками. Отпустите все кнопки и нажмите их, чтобы разблокировать. Сфера в (-1,1). Мы закончили здесь навсегда.
Подвальное отделение (529)
- Идите направо дважды. Вы можете зарядить свой Пустая катушка здесь. Зарядите его.
- Идите налево и вниз от зарядного устройства.. Есть две комнаты, слева и справа от тебя. В обеих комнатах есть машины, которым для включения необходимо полностью разрядить катушку.. Включите их и свою катушку, совершать поездки туда и обратно. Поверните ручку на лазерном перенаправителе. (центральная комната).
- Обязательно перезарядите катушку, чтобы получить Заряженная катушка. оно понадобится вам позже.
- Иди наверх. Место компакт-диск на захвате.
- Идите направо, место Сфера на пьедестале. Схватить Ключ от сундука. В заметке будут показаны координаты Кирпичная комната (551). Мы закончили здесь навсегда.
Гробница-ловушка (770)
- Заметка покажет координаты (043). Введите его в свой телепорт.
- Использовать Флакон с водой на пузыре. Получать Золотой скипетр. Мы закончили здесь навсегда.
Древний раздел (104)
- Поднимитесь в место, где вы заняли Катушка от. Вставьте его в разъем.
- Иди налево. Включи прожектор. Посмотрите в телескоп. Обратите внимание на новое место (452). Мы закончили здесь навсегда.
Кирпичная комната (551)
- Иди налево. Нажмите кнопку. Мы закончили здесь навсегда.
Раскопки маяка (462)
- Идите направо, использовать Молоток на замке. Брать Турбина. Мы закончили здесь навсегда.
Корабль (800)
- В любой темной комнате, вам нужно будет зажечь фонарь своим Зажигалка.
- Идите направо, открутить панель с помощью Отвертка. Разрежьте провода с помощью Нож.
- Поднимитесь наверх дважды. Место Турбина в слоте.
- Спуститесь вниз и нажмите кнопку. Идите направо, использовать Ключ от сундука получить Золотая рука.
Статуя Комната (451)
- Использовать Золотая рука и Золотой скипетр завершить статую.
Секреты
- Чердак (001) – Направо, на стуле. Трудно пропустить.
- Раскопки маяка (462) Нужно позвонить 4 колокола в разных областях. После этого, идите налево от телепорта, чтобы найти жетон.
- Лаборатория Рядом с телепортом.
- Древний раздел (104) Прямо из механизма каменной пластины.
- Гробница-ловушка (043) В крайнем левом углу.
- Корабль (800) Прямо из телепорта.
- Древний раздел (104) Под механизмом каменной пластины, в глазах статуи кота.
- Древний раздел (104) Дважды вверх от механизма каменной пластины, под статуей лошади. Разбейте его с помощью Молоток.
- Циклические ловушки (690) Нижняя центральная комната (0,1), на болте, который удерживает лампочку слева вверху.
- Подвальное отделение (529) Вправо и вниз от телепорта, на полу, рядом с лазерным редиректором, справа. Посмотрите на кабели.
- Гробница-ловушка (043) В крайнем левом углу. Он застрял в трещине в углу на верхней стороне стены..
- Корабль (800) Трудно пропустить. Рядом с проводами, которые вы перерезали.
- Средний этаж (001) Идите направо. Подключите свой Заряженная катушка на устройстве. Нажмите на винт, чтобы высвободить жетон..
- Статуя Комната (452) На голове статуи.
После игры
- Монолит IV – ||о|||| (Слой 3) : Подвальное отделение (529): Слева от вас. Используйте Портал Кармы и нажмите кнопку открытия двери.. Перейдите в лабораторию (001). Путь направо теперь открыт.. Откройте дверь и люк. Использовать 5 ваших токенов. Идите направо, чтобы найти Монолит..
- Монолит V – |||||о| (Слой 6) : Древний раздел (104): Спуститься вниз. Это справа от статуи кота.. Использовать 5 ваших токенов. Идите направо к Порталу Кармы.. Следуйте по пути вниз к Монолиту..
Глава 5 – Корень
Прохождение
Вы прошли… тест? Теперь ты исследователь, со своей комнатой. Ты просыпаешься в своей постели, и дают задание.
Комната исследователя
- Спуститься. Включите компьютер. Прочесть все документы. Прочитав их все, они будут суммированы и напечатаны слева от вас..
- Транспортер находится справа от вас и внизу.. Мы больше сюда не вернемся, но место все равно отмечено, если вы захотите вернуться. Использовать код (552) чтобы перейти к корню, или (747) чтобы получить доступ к шпилю. Вы всегда можете прочитать эти локации из заметки..
Корень (00)
- Идите направо к туннелю. Подобрать Ведущий кастинг с земли перед входом.
- Когда ты внутри, отсоединить шнур питания от разбитого робота. Откройте блок питания, щелкнув по нему., затем щелкните шнур питания. Теперь электричество включено.
- Идите направо,вниз и вправо. Вы увидите устройство. Это Бинарный телепорт.
- Двигайтесь в правый конец. Вы увидите гнездо катушки..
- Поднимитесь и дойдите до конца коридора.. Зайти внутрь, и возьми гаечный ключ.
- Вернитесь к гнезду катушки., иди налево, вниз и вправо. Открутите панель и возьмите ключ.. Вернитесь наверх.
- Войдите в ближайшую комнату слева от вас.. Разблокировать сейф, и получить Шифровальная пластина 1. В этой версии он не имеет номера., но дырка чистая от ржавчины. Запомните это различие на будущее..
- Мы закончили здесь на данный момент. Вернитесь к бинарному телепорту..
- Чтобы ввести код города в бинарный телепорт, разместить Шифровальная пластина в слоте. Если слот остался пустым, это закодировано 0. Если вы разместили Шифровальная табличка 1 в нужное место сейчас, код города будет (01). Сделайте это сейчас, добраться до Зарядное устройство (01).
Зарядное устройство (01)
- Спуститесь вниз и налево, чтобы найти Шифровальная пластина 2. На верхней стороне у него отчетливое ржавое отверстие.. Запомните это различие на будущее..
- Внизу есть зарядное устройство, но у нас пока нет катушки. Мы закончили на данный момент.
Подсобка маяка (20)
- Слева от вас, будет 3 люки. Введите их всех и повысьте их давление. Возьмите Пустая катушка из центрального люка.
- Клапан, который запускает поток пара в эту комнату, находится где-то в другом месте.. Мы закончили на данный момент.
Клапанная комната (02)
- Слева внизу, будет 3 мониторы. Их сейчас нет.
- Клапан, который запускает подачу пара в Подсобка маяка (20) здесь. Поверни это. Вы должны услышать шипение. Мы закончили здесь на данный момент.
Круглый лабиринт (12)
- Этот раздел имеет кольцевой характер.. Если вы двигаетесь вправо, вы поворачиваетесь по часовой стрелке относительно центральной комнаты.
- Пройдите в центральную комнату с ящиком.. Посмотрите в дыры, окружающие комнату.. Они покажут циферблаты, которые подключены к клапанам позади них.. Обратите внимание на эти позиции.
- Циферблат справа соответствует комнате справа от вас.. Тот, что слева, слева от тебя. Тот, кто позади, вам нужно будет дважды двигаться в любом направлении, чтобы добраться до.
- Поверните клапаны, окружающие центральную комнату, перемещаясь по ней..
- Когда заводные головки циферблата соответствуют стрелкам, коробка поднимется и обнажится Стальной куб. Возьми это.
- Начни вращаться по лабиринту. Остановитесь, когда увидите лампочку без клетки.. Брать Лампочка из этой розетки. Мы закончили здесь навсегда.
Зарядное устройство (01)
- Зарядите свою катушку. Мы закончили здесь навсегда.
Комната с чаном (10)
- Идите направо и поместите Стальной куб в кислотной ванне после увеличения изображения. Возвращаться, и использовать гаечный ключ чтобы выпустить кислоту. Посмотрите на ванну еще раз, чтобы получить Энергетический кристаллический осколок.
- Здесь есть разъем для катушки, вставь свою катушку. Выходи. Мы закончили здесь навсегда, но вернись и забери свою катушку, когда закончишь с ней.
Клапанная комната (02)
- Брать Примечание 1: Глифы с экранов. Они будут упорядочены слева направо.. Мы закончили здесь навсегда. Теперь вы можете взять катушку из Комната с чаном (10).
Древний участок Раскопки (21)
- Идите направо, и выше. Нажмите обе кнопки на обоих концах комнаты.. Вернуться вниз.
- Подключите Лампочка в розетку. Иди налево.
- Входить Примечание 1: Глифы к стеле. Поверните циферблат.
- Спуститься вниз. Используйте Ведущий кастинг на камнях. Вы сможете забрать его обратно дважды..
- Спуститься вниз. Возьмите Энергетический кристаллический осколок. Мы закончили здесь навсегда.
Подсобка маяка (20)
- Войдите в маяк через сломанную кирпичную стену.. Возьмите Энергетический кристаллический осколок. Мы закончили здесь навсегда.
Пиннас (747)
- Вернуться к Корень (00) . Вернитесь к первому телепорту., и введите (747).
- Идите направо к пиннасу. Откройте дверь, потянув за переключатель. Входить.
- Закройте дверь противоположным переключателем. Разместить все Энергетические кристаллические осколки в гнезда. Потяните рычаг на панели управления.
Секреты
- Корень (00) – Нажмите на участок грязи за телепортом.. Он показывает лестницу, ведущую к жетону..
- Зарядное устройство (01) – Спуститесь вниз к зарядному устройству., и ушел. Нажмите на металлический лист слева от комнаты.. Позади него появится прикрученная панель.. Открутите его с помощью гаечный ключ. Возьмите жетон.
- Клапанная комната (02) – За клапаном. Нажмите на землю позади него, чтобы увидеть жетон..
- Подсобка маяка (20) – После использования катушки в Корень (00), нажмите на панель слева перед кирпичной стеной. Возьмите жетон.
- Подсобка маяка (20) – Идите к месту, где вы получили жетон еще в главе. 2 – Маяк. Это слева от вас и наверху после того, как вы ворветесь в маяк..
После игры
- Монолит VI – ||||||о (Слой 6) : Пиннас (747): Первый, идите направо к месту запуска катера. Откройте коробку. Возьмите аварийный ключ. Идите до упора налево к двери за обломками.. Откройте его ключом. Используйте свои жетоны на Портале Кармы слева от вас.. Входить. Монолит справа от вас.
- Монолит VII ||||о|| (Слой 5) : Зарядное устройство (01): Вы увидите циферблат на пути к зарядному устройству. В нише наверху есть статуя кошки., подсказка о следующей локации.
Древний участок Раскопки (21): Перейдите в область, которая когда-то была закрыта ловушками. (вы использовали здесь литье свинца). Территория теперь открыта. Используйте Портал Кармы, чтобы добраться до Монолита..
Глава 6 – Край
Прохождение
Пиннас привел вас в The Edge, где расположены системы безопасности разумной машины. Вас тут же забирает система-перехватчик, и вынуждены покинуть свой корабль.
Скалы
Внешний край, где вы начинаете игру, в этом руководстве будет называться «Скалы»..
- Оставьте свою лодку и посмотрите кат-сцену..
- Бросьте все свои предметы из предыдущей главы в контейнер в комнате справа..
- Идите направо. Нажмите на сканер, чтобы пройти.
- Идите направо. Начните вводить цифры на экране. Вас выгонят и бросят в Скалы..
- Лифт уедет. Иди налево, и завернуть за угол. Идите налево, пока не увидите единственную крышку решетки.. Нажмите на него, чтобы ворваться.
- Верно, Вверх, Вверх. Получите Удостоверение личности.
- Вниз, Левый. Поверните колесо, пока приглушенный свет не окажется сверху.
- Верно, Верно. Отодвиньте статую назад.
- Левый, Вниз, Верно. Вы увидите дыру. Введите это.
- Верно, Вверх, Вверх. Поверните колесо.
- Вниз, Верно, Вниз. Потяните за ручки. Обратите внимание на новую область: Храм Тота.
- Вернуться к рулю, и поверните его снова. Идите в обратном направлении, и используйте верхний путь.
- Двигайтесь вверх, пока не увидите развилку. Идите налево, чтобы увидеть два колеса..
- Вам нужно будет повернуть колеса, пока они не выровняются вверху., левый, или правильные направления. Всякий раз, когда вы это делаете, проход откроется справа от вас., Вверх.
- Первый, разблокировать левый и правый проходы. Нажимайте кнопки в каждом проходе.
- Затем, разблокируйте центральный проход, выставив колеса вверх. Пройти.
- Идите направо, и введите Удостоверение личности в слот. Вызовите лифт, чтобы добраться до Вертикальные полы.
Вертикальные полы
- Перейти на этаж 2. Посмотрите на экран. Понизьте уровень безопасности до 0.
- Перейти на этаж 1. Возьмите Стальной куб.
- Принесите Стальной куб к Храм Тота.
- В районе храма, ты можешь увидеть каменное колесо. Когда темная сторона направлена вниз, это в “Прошлое”. И когда он указывает вверх, это в “Будущее”. Поместите Стальной куб в храме внутри, и повернуть колесо в будущее. Вытащите ржавые кусочки из куба в храме.. Поверните колесо в прошлое. Возьмите Модуль подключения с пола.
- Вернитесь в Вертикальные полы, Пол 2. Вставьте капсулу в стену слева.. Разрешить доступ. Оставлять.
- Перейти на этаж 1, комната 5. Используйте модуль. Разрешить доступ. Оставлять.
- Перейти на этаж 2, комната 8. Идите направо, пока не дойдете до второго разъема для модуля. Используйте модуль. Иди налево, включить доступ. Оставлять.
- Подойдите к разъему для капсул слева от вас.. Идите направо. Отключить все протоколы. Теперь вы можете прочитать сообщение Мерто.. Оставлять.
- Подойдите к разъему для капсул справа от вас.. Используйте разъем для модуля. Поднимись, вызывайте лифт, пока он не подойдет к вашему местоположению. Оставлять. Теперь вы можете добраться до Горизонтальные полы.
Горизонтальные полы
- Перейти на этаж 1 (слева).
- Идите налево и сразу вверх. Используйте разъем для модуля. Иди налево, обезвредить турель. Возвращаться, сделать это отключенным. Оставлять. Свет выше теперь должен быть красным..
- Спуститься, левый, и выше. Используйте разъем для модуля. По турели должно быть два предупреждения.: тот, который требует сброса, один требует обслуживания цепи. Иди налево (не правильно), и перезапустить цепочку. Пока цепочка сбрасывается, отменить операцию. Это приведет к вторичному сбою DS.. Оставлять.
- Доберитесь до этажа 2, и наверх к мейнфрейму. Используйте разъем для модуля. Это точка невозврата. Если у вас есть незавершенные дела, сделай это сейчас.
- Нажмите кнопку внутри мэйнфрейма.
- Теперь вам представлены 4 узлы, с центральным разъемом. Нажмите на соединитель, чтобы перейти в разные комнаты.. Слева, выключи турели, которые онлайн (все должно быть 0).
- Идите направо, и выше. Нажмите кнопку. Спуститься, и правильно. Нажмите кнопку. Вернитесь в центр.
- В нижнем разделе есть кое-какая информация, если вы хотите самостоятельно узнать больше о разделе «После игры»..
- Поднимись, и через. Нажмите на узел, чтобы добраться до нового перекрестка..
- Внизу слева, нажмите кнопку. Внизу справа, превратить все 1 в 0. Вверху слева, щелкните все диски, чтобы отключить их. Верхний правый, сбросить шаблон. Поднимись, и через.
- Нажмите кнопку и подтвердите диалог. Посмотрите кат-сцену.
- Вас насильно вытолкнут из главного компьютера., и в зоне невозврата. Спуститься, и забери свою капсулу. Иди налево, и открыть вентиляционную шахту. Следуй за этим.
- Слева от вас находится странное изобретение., с кодом на нем.
- Справа от вас телепорт. Используйте гнездо модуля и нажмите переключатель..
Секреты
- Скалы: После нажатия кнопок, которые позволят вам пройти к Вертикальные полы, вы можете выровнять колеса вниз. Это откроет новую область в начале канализации.. Там вы можете найти жетон.
- Скалы: Поверните каменное колесо в состояние Будущего в Храм Тота чтобы разблокировать область слева от входа в канализацию. Здесь есть жетон, и эта область также связана с постигровой.
- Скалы: После канализационного участка, идите к самому левому краю. Здесь вы увидите токен.
- Скалы: Из предыдущего местоположения токена, иди направо. На входе в канализацию будет прикреплен шаблон идентификатора пользователя.. Введите его в место, где вы получили модуль. Вертикальные полы чтобы разблокировать область, и возьми жетон.
- Горизонтальные полы: Прямо рядом с мейнфреймом, на полу, в правом нижнем углу.
После игры
- Монолит VIII – ||||||о (Слой 2) : Горизонтальные полы: Когда вы начинаете, вы находитесь в конечной зоне. Телепорт слева доступен только в Layer. 2, ведущий в секретную зону Тота. Оттуда, перейти к остальной части игры, начиная с… Скалы. Вы увидите Портал Кармы под надписью Тота.. Он доставит вас в следующую область Монолита..
- Монолит IX – |о||||| (Слой 2) : Скалы: После перехода к надписи Тота, вам нужно разблокировать секретную область, отключив протокол 54-5. Доберитесь до ржавого телепорта, который находится в самом начале этой зоны.. Если протокол 54-1 включен, вы сможете открыть секретную зону. Если он отключен, вернитесь в «Вертикальные полы», чтобы отключить его.. Чтобы попасть в секретную зону, вам нужно пройти возле лифта в раздел «Вертикальные этажи», нажмите кнопку еще раз, чтобы она поднялась. Затем перейдите на другую сторону и спуститесь в секретную зону.. Вы можете использовать свои токены здесь. Портал Кармы приведет вас к Монолиту..
Глава 7 – Ядро
Прохождение
Вы телепортируетесь в Ядро после взлома мейнфрейма безопасности в The Edge., без четкого плана, и очевидный отказ Мерто.
- Идите направо. Собирать Стальная труба.
- Идите направо еще раз. Снимите деревянные доски в левой нижней части экрана, чтобы открыть Ключевой камень. Возьми это.
- Идите направо еще раз. Возьмите Кодовая карта и страницы заметок: Порядок ворот, Каменная сетка. Обратите внимание на сейф в центре левой части экрана..
- Идите налево, пока не увидите силовое поле.. Вставлять Кодовая карта. Возьмите Лампочка от проектора.
- Использовать Стальная труба на силовом поле, сломать лампочку на проекторе.
- Иди налево. Возьмите Ключ от сейфа от основания центральной колонны.
- Вернитесь к сейфу и откройте его.. Загляните внутрь, и возьми Энергетический кристаллический осколок.
- Вернитесь туда, где вы нашли Ключ от сейфа. Двигайтесь влево дважды.
- Возьмите Гонг-стик рядом со статуей.
- Идите налево дважды, и проверьте цветочный горшок справа. Брать Ключевой камень.
- Иди налево. Это ворота в Южный сад. Идите снова налево.
- Ударьте в гонг Гонг-стик.
- За гонгом, есть цветочные горшки. Проверьте центральный, чтобы получить заметку.: Каменная сетка.
- Идите до упора налево. На ладони статуи, есть Ключевой камень. Возьми это.
- Сейчас, место Энергетический кристаллический осколок в розетке в воротах Южный сад, и собрать Ключевые камни на органах управления воротами, используя Порядок ворот примечание.
- Нажмите кнопку, и пройти через ворота.
Южный сад
- Слева от вас, будет информационное табло с указанием текущего местоположения на карте.. Рекомендуется сделать снимок экрана этой карты, чтобы позже сделать на ней заметки..
- Входить Ворота 3 слева от тебя. Запишите местоположение на карте. Справа от вас, брать Ключ от диспетчерской. Оставлять.
- В саду, продолжай двигаться вправо. Эта область является Доки. Спуститься, и слева от тебя. Брать Треугольный каменный ключ. Вернитесь из Доки. Вы увидите приветственный знак на Зимний дворец. Входить. Используйте портал Кармы.
- Иди налево. Теперь ты можешь разблокировать дверь. Иди наверх. Справа от вас находится диспетчерская. Разблокируйте его с помощью Ключ от диспетчерской. Входить. Потяните все циферблаты вниз.
- Идите до упора налево, войти в Портал Кармы. Брать Квадратный каменный ключ. Оставлять.
- Вернитесь к воротам в Южный сад. Впредь, эти места будут отмечены как Ворота X в руководстве, как это было раньше с Ворота 3, заказал 1-2-3-4 слева.
- Входить Ворота 2. Обратите внимание на местоположение на карте.. Идите до упора налево, подобрать Каменная сетка примечание. Поверните колесо.
- Поднимись, нажать кнопку. Спуститься, и вверх по новой лестнице. Поднимитесь снова.
- Обратите внимание на символ возле ворот., на твоей карте, рядом с Расположение ворот 2. В этом руководстве следующие ворота будут помечены как Ворота 5. Введите это.
- Обратите внимание на расположение Ворота 5 на твоей карте. Иди налево, и внимательно посмотрите на символ в крайнем левом столбце вашей карты..
- Пройдите направо дважды, чтобы найти Портал Кармы.. Введите это. Следуйте по дороге направо.
- Использовать Гонг-стик на лестнице элементы управления, чтобы опустить лестницу. На пути есть знак, но мы еще не знаем, что это такое. Двигаться дальше. Карта ворот разбита. Мы вернемся позже. Выход в Южный сад. Эта область, в которой мы были, на самом деле находится позади Ворота 1.
- Входить Ворота 4. Запишите местоположение. Брать Круглый каменный ключ лежа на корнях дерева. Обратите внимание, что здесь есть гигантское дерево.. Оставлять.
Зимний дворец
- Переезд в Зимний дворец.. Идите до конца направо.
- Используйте Каменная сетка примечания, и Каменные ключи, найденные ранее, чтобы решить головоломку.. Входить.
- Двигайтесь направо в обсерваторию.. Войдите в первую дверь справа от вас.. Возьмите Передатчик с земли. Возвращаться.
- Идите направо, и в. Посмотрите в трещину в стене справа от вас., и возьми Монолитный катализатор. Иди наверх. Обратите внимание на сундук, лежащий в этой области.. Вернитесь в главный зал.
- Идите направо. Запишите контроллер передатчика на полу, чтобы позже.
- Идите направо и войдите в комнату. Иди наверх, и в Портал Кармы. Брать Соленоид.
- Идите налево и отметьте символ на дереве на своей карте.. Это рядом Ворота 4.
- Покиньте портал кармы, и комната. Идите направо, с края экрана. Подобрать Ключ от сундука, и откройте сундук, который был раньше. Брать Соленоид.
- Подойдите к краю обсерватории.. Теперь возьмите дверь вместо того, чтобы двигаться к правому краю.. Возьмите на заметку Порядок последовательности свисающий с обода. Это замечание очень важно. Сравните номера ваших ворот с номерами на этом листе.. Запишите эти цифры на своей карте.. Приказы Ворота 3 и Ворота 1 поменяны местами, а остальные такие же.
- Поднимись. Использовать Соленоиды и Передатчик на блюде. Оставлять.
Южный сад
- Входить Ворота 1. Обратите внимание на символ на вашей карте., теперь зная его место из записки Порядок последовательности. Оставлять.
- Входить Ворота 3. Использовать Монолитный катализатор в слоте справа. Обратите внимание на символ на вашей карте.. Оставлять.
- Теперь ваша карта должна выглядеть так:
Зимний дворец
- Вернитесь в обсерваторию.. Введите последовательность с вашей карты. Поверните циферблат. Вы должны услышать щелчок.
Доки
- Войдите в лабораторию Лиз.. Потяните переключатель в левом верхнем углу при входе..
- Двигайтесь вправо. есть еще один переключатель. Потяните его, чтобы открыть путь.
- Навигация вверх. Вокруг есть лор-заметки, если вы хотите их прочитать..
- Найдите путь к генератору силового поля. Потяните рычаг, чтобы открыть путь..
- Идите направо, вверх, через Портал Кармы. Теперь вы можете открыть люк, чтобы открыть путь, который был раньше..
Секреты
- Стартовая зона: Из гонга, открывающего Ворота Южного сада, двигаться влево. Проверьте за цветочным горшком справа..
- Зимний дворец: Наверху перед диспетчерской, в стене есть трещина. Нажмите на верхнюю левую часть, чтобы увидеть жетон..
- Южный сад: Ворота 1: На трещине внутри плиты, содержащей Портал Кармы..
- Зимний дворец: Четвертая комната обсерватории, считая слева. Посмотрите за сломанной монтировкой телескопа., найти жетон.
- Доки: Самый верхний этаж, прежде чем ты уйдешь, иди направо. Посмотрите на стол. Это за передней левой ногой.
После игры
- Монолит Х ||о|||| (Слой 3) : В доках, внизу в лаборатории Лиз. Используйте лампочку, чтобы открыть проход.. Прежде чем уйти в главу 8 – План, ты можешь повернуть колесо. Это колесо открывает секретную область.. Карма Портал в следующую область. Войдите в Портал Кармы в слое 3 чтобы добраться до следующей области. Следуйте по пути наверх, чтобы найти Монолит..
Глава 8 – План
Прохождение
Вы пошли по стопам Элизабет, которая сбежала из своей мобильной лаборатории, пришвартованной к Зимнему дворцу, чтобы избежать гнева Мёрто.. Портал Кармы приносит вам… где-то. План был упомянут в предыдущей главе., который был потерян. Сможем ли мы довести это до конца??
Слой 1
- Идите направо. Нажмите на желтый луч на заднем плане, чтобы переместить его влево.. Нажмите на выступающий стержень ниже, чтобы получить Импровизированный лом.
- Идите до упора налево. Использовать Импровизированный лом на Ключ. Возьми это.
- Идите направо. Использовать Ключ на замке, потянуть за ручку, и нажмите кнопку. Спуститься.
- Возьмите Каменная сфера.
- Спуститься. Потяните рычаг. Что бы это ни сделало?
- Идите направо. Возьмите Навигатор. Вы находитесь на слое 1. Потянув за рычаг, вы активировали слой. 2. Области теперь будут называться по координатам слоя.. Сразу перейти к слою 2.
Слой 2
- Откройте все дверцы ящиков, какие сможете.. Брать Маленький открывалка для сундуков.
- Идите направо дважды. Переключиться на слой 1.
Слой 1
- Брать Энергетическая катушка.
- Двигаться влево, и принять к сведению Часть Основного Кодекса. Использовать Маленький открывалка для сундуков получить Зубчатое колесо.
- Идите направо и вверх. Брать Каменная сфера. Переключиться на слой 2.
Слой 2
- принять к сведению Часть Основного Кодекса.
- Идите вниз и налево дважды. Переключиться на слой 1. Вы заметите, что к некоторым недоступным областям можно получить доступ, переключив слои.. Некоторые из этих шагов будут называться “прыжки” впредь. Вы прыгнули влево через слой 2 в слое 1.
Слой 1
- Теперь нам нужно прыгнуть вверх по слою. 2. Перейти к самой верхней точке слоя 1, и перепрыгнуть через.
Слой 2
- Если вы сделали прыжок правильно, тебе стоит увидеть иглу. Возьми еще один Каменная сфера отсюда.
- Используйте свой Энергетическая катушка слева, и потяните рычаг на правом конце, чтобы разблокировать слой. 3.
- Переключиться на слой 3 из иглу в Слое 2.
Слой 3
- Иди налево, использовать Зубчатое колесо, и потяните рычаг.
- Идите направо дважды, и забрать Куб.
- Спуститься с дерева, подобрать Бимер Рука.
- Спуститься на пол, иди направо дважды. Вы увидите циферблат часов. Переключиться на слой 2, и переместите его на предполагаемое место.
- Вернитесь к слою 3, и возьми Каменная сфера.
- Используйте заметки Часть Основного Кодекса, и Каменные сферы, чтобы разблокировать лестницу.. Место Куб в пустой розетке. Нажмите ее, чтобы разблокировать слой. 4. Переключиться на слой 4 немедленно.
Слой 4
- Вас приветствует слой 5 проектор. Однако он недоступен. Двигайтесь вниз и влево.
- Брать Ручка ящика.
- Двигаться влево, переключиться на слой 2. Использовать Ручка ящика получить Маленькое Зеркало. Переключиться на слой 4.
- Есть жидкость, которая преграждает нам путь. Перейти на один шаг влево через слой 1.
- Потяните ручку справа, чтобы слить жидкость..
- Поднимитесь и примите к сведению Кодекс розы ветров.
- Поднимитесь и направо. Брать Проволока.
- Идите налево и вниз до сливного рукава.. Перейти на один шаг вправо через слой 1. Теперь мы можем спрыгнуть в новое место на всех слоях..
- Переключиться на слой 1. Возьмите Предохранитель. Вернитесь к слою 4.
- Использовать Предохранитель на розетке.
- Вернитесь на слой 5 проектор, и включи его. Сразу перейти к слою 5.
Слой 5
- Спуститься, и возьми Бимер Рука с земли.
- Идите налево дважды. Есть арка с текущим количеством активных слоев.. Вы можете использовать слой 5 для легкого прыжка вниз из-под арки.
- Спуститесь под арку. Переключиться на слой 2.
- Подобрать Пирамидальная клетка. Вернитесь к слою 5.
- Поднимись, левый, и вверх к вершине пирамиды. Когда вы видите каменную пирамиду с подписью Мерто ниже, прыжок вправо через слой 1, как будто ты идешь в иглу в Слое 2. Поместите Маленькое Зеркало на пьедестале, и Пирамидальная клетка в пустой слот. Слой 6 теперь разблокирован. Сразу перейти к слою 6.
Слой 6
- Иди налево. Используйте свой Бимер Армс и Проволока на проекторе. Нам еще нужен еще один Бимер Рука закончить работу. Обратите внимание на пятно луча.
- Спуститься с бимера, и правильно. Вы увидите рычаг. Потяни это. Ваш путь будет заблокирован.
- Прыгайте сквозь любой слой. Подобрать Код пирамиды. Возможно, вы видели, как поршни лежат во всех слоях.. Мы будем использовать код для этих поршней.
- Вы также можете увидеть что-то вроде бочки с рычагом справа.. Потяни это. Переключиться на слой 2.
- Двигайтесь влево дважды, чтобы нажать поршень вниз.. Переключиться на слой 6.
- Двигайтесь вправо, потяните рычаг вверх. Вернитесь к бочке. Потяните рычаг. Переключиться на слой 4.
- Идите направо, толкнуть поршень вниз. Иди налево, переключиться на слой 6.
- Потяните рычаг ствола.
- Левый, Левый, Вверх, Вверх, Верно. Нажмите поршень вниз. Вернитесь к бочке. Возьмите Автомобильный аккумулятор.
- Идите направо. Подобрать Кнопка «Роза ветров».
- Поднимись. Подобрать Бимер Рука.
- Вернитесь к проектору. Подключите Автомобильный аккумулятор на оголенные провода слева. Прикреплять Бимер Рука к проектору. Потяните рычаг, чтобы разблокировать слой. 7. Немедленно переключитесь на слой 7.
Слой 7
- Слева есть немного лора, если вы хотите его прочитать.. Двигаться вниз.
- Перейти вниз через слой 5. Двигайтесь вправо до упора и возьмите Клапан.
- Поднимись и возьми Каменная кнопка и вниз.
- Двигайтесь назад влево до упора. Использовать Клапан и поверни его.
- Перейти через слой 5. Поднимитесь дважды и один раз направо. Подобрать Молоток.
- Идите налево и вниз. Переключиться на слой 5, и иди под арку.
- Переключиться на слой 2, Слой 6 и слой 7. Использовать Код пирамиды для установки положения поршня.
- Прыгните над аркой через слой. 5 в слой 1. Установите положение поршня.
- Перейти к слою 2, полностью вправо и выше. Установите Кнопка «Роза ветров» на свое место.
- Прочитать заметку Кодекс розы ветров с ног на голову. Введите код в перевернутом виде в головоломку..
- Спуститься, полностью налево, и выше. Подобрать Каталитический камень из сосуда. Спуститься один раз, и переключитесь на слой 7.
- Пройдите направо дважды и поместите Каталитический камень в курган, чтобы дать возможность… Слой 8? у тебя же нет кнопки…
- Немедленно переключитесь на слой 3.
Оставшиеся задачи
- Слой 3: Идите налево один раз. Установите поршень в его положение, используя примечание Код пирамиды. Переключиться на слой 5.
- Идите направо дважды, и один раз. Установите поршень на свое место.
- Спуститься, левый, и вверх к пирамиде. Переключиться на слой 4, и установите поршень в его положение.
- Переключиться на слой 5. Брать Энергетическая тропа. Используйте его на арке, и постучать в дверь.
Секреты
- Слой 3: Из самого верхнего положения, перейти к слою 1 и снова потяните желтый луч на заднем плане. Двигайтесь влево в слое 3 найти жетон.
- Слой 3: Это в районе циферблата часов.. Нажмите на свободную плитку на земле, чтобы увидеть жетон..
- Слой 3: Переключиться на слой 5, и иди под арку. Переключиться на слой 3. Разбейте купол Молотом. Возьмите жетон.
- Слой 5: Поместите Каменную кнопку в отверстие рядом с аркой.. Разбейте статую кошки Молотом.. Нажмите кнопку. Возьмите жетон.
- Слой 6: Из арки в Слое 5, двигаться вправо дважды. Переключиться на слой 6. Разбейте потрескавшиеся места на трубах молотком.. Возьмите жетон.
После игры
- Монолит XI ||||о|| (Слой 5) : Секретная зона расположена в очевидном месте.. Двигайтесь влево от арки. Вводите токены и используйте Karma Portal. Монолит слева от вас.
Глава 9 – Храм
Прохождение
Вы вошли в ворота в Layer 5 в область. Кажется, это храм.
- Возьмите с собой навигатор. Двигайтесь в правый конец. Подобрать Латунный стержень и использовать его в слоте. Потяни это.
- Двигаться влево, и в дверь. Иди до конца правильно. Подобрать Пустой латунный кувшин. Выйти через дверь.
- Иди налево, наполни кувшин кармической водой. Вернитесь в комнату.
- Двигайтесь вправо дважды. Используйте кувшин на латунную чашу.. Подобрать Зубчатое колесо.
- Двигайтесь влево и внутрь. Используйте кувшин. Вставлять Зубчатое колесо в слот сверху, потянуть рычаг.
- Выйти из комнаты, и двигаться до упора влево. Войдите в пирамиду.
Пирамида
- Идите налево дважды, потяните за лестницу, и подняться. Идите направо и выберите Латунный жук. Вернитесь к входу, и используйте жука на слоте. Подобрать Каменный Ключ. Иди наверх.
- Иди налево, использовать кувшин. Потяните лестницу, идти вверх.
- Иди налево, использовать Каменный Ключ. Спуститься. Подобрать Лестничная ступенька. Иди налево.
- Теперь вы видите первую головоломку на основе Навигатора.. На стене видна бирка (|о|||||), означает слой 2. Другие слои будут иметь разные вещи.. Вы можете свободно исследовать.
- Слой 2, подобрать Латунный ключ. Используйте его в слоте слева..
- Брать Латунная Чаша, и вернуться к точке невиданного возврата. Используйте миску и кувшин, чтобы создать лестницу.. Спуститься вниз.
- Идите направо дважды, и снимаем крышку с чаши. Брать Латунная сфера и использовать кувшин. Брать Кармическая печать.
- Идите направо и возьмите Ключ от сундука. Знак на стене указывает на недоступный слой..
- Ушёл дважды, спуститься в нижнюю часть пирамиды.
- Идите налево до упора. Загляните в отверстие. Брать Латунная плитка.
- Пройдите прямо мимо потолка храма., к новой головоломке.
- Информация о слое (о||о||о), это означает, что вам нужны слои 1,4,7. Используйте кувшин в 4,7, вставить поршень 1.
- Идите направо и возьмите Латунная плитка.
- Идите налево мимо храма и войдите Нижняя левая пирамида под клеткой.
Нижняя левая пирамида
- Идите налево дважды. Слой 6, место Латунная плитка. Нужно еще два.
- Иди налево. Брать Рычаг Ручка.
- Идите направо четыре раза. Брать Жадеитовая табличка. Идите налево и выше.
- Иди налево. Использовать Жадеитовая табличка в слоте. Поднимись и возьми Латунная плитка.
- Вернитесь наверх в область верхней пирамиды.. Пройдите весь путь до верхнего этажа, и правильно. Откройте сундук с помощью Ключ от сундука. Брать Латунная плитка.
- Доберитесь до Нижняя левая пирамида , а затем ушел в Латунная плитка слоты. Поместите оставшиеся детали. Спуститься.
- Идите налево, чтобы забрать Мужской орнамент саркофага. Идите направо три раза в башню., ведущий вниз.
- Следуйте по пути вниз по башне. Возьмите Латунная Чаша.
Нижняя правая пирамида
- Вернитесь к входу в клетку. Нижняя левая пирамида. Идите до самого храма.. Используйте миску, и кувшин, чтобы сделать мост.
- Идите направо, и внизу, когда сможешь Нижняя правая пирамида. Пройдите до конца и используйте Рычаг Ручка в слоте. Потяни это, и вернись наверх.
- Идите направо, вверх и влево. Брать Женский орнамент саркофага. Вернуться к Нижняя правая пирамида.
- Идите налево внутри башни, и следуйте по тропинке вниз в Храм.
Храм
- Идите налево до упора. Возьмите Ритуальная латунная чаша.
- Идите направо, и вниз. Следуйте по пути из туннеля. Вы найдете Могила Мерто.
- Откройте кувшин справа от себя и возьмите другой кувшин из своего. Кармическая печать.
- Направляйтесь в гробницу. Используйте кувшин на чашу статуи справа.. Брать Ключ от ворот.
- Используйте Мужской орнамент саркофага на могиле, чтобы раскрыть Печать Мерто. Возьми это.
- Вернуться к Храм вход сверху. Идите далеко направо. Используйте Ключ от ворот.
- Идите направо, пока не найдете Могила Елизаветы. Входить. Используйте Латунная сфера слева от тебя. Войдите в Портал Кармы на вершину пирамиды.. Брать Альпинистская веревка.
- Используйте Женский орнамент саркофага на могиле, чтобы раскрыть Печать Елизаветы. Возьми это.
- Теперь вы можете использовать Печати Элизабет и Мерто на замках рядом Храм вход. Это справа от лестницы. Под статуей откроется туннель слева..
- Нижняя правая пирамида: Использовать Кармические печати на “сломан до невозможности чтения” знак, через слой 2 и 4 чтобы. Слой 6, брать Латунный клапан.
- Спуститься через туннель. Двигайтесь влево, чтобы найти Латунная шкала.
- Двигайтесь вправо. Использовать Латунный клапан и Альпинистская веревка найти путь вниз. Обратите внимание, что вы не можете вернуться из области ниже. если ты не закончил главу.
- Двигайтесь вправо, к серому камню. Слой 3, Карма-портал на лодку из главы 5. Потяните рычаг, брать Энергетические кристаллические осколки.
- Двигаться влево, вставьте осколки в слой 2,4,6 (|о|о|о|).
- Двигаться влево, возьми кнопку. Теперь вы можете использовать слой 8. Переключиться на слой 8. Двигайтесь до упора влево. Нажмите кнопку.
Секреты
- Пирамида: После постройки моста в сторону Нижняя правая пирамида, двигаться вправо дважды. На стене разбитая этикетка. Слой 4, и использовать Лестничная ступенька в слоте, чтобы получить жетон. Это программная блокировка, если вы используете ступеньку в предыдущей области..
- Пирамида: Позвоните в колокола на башнях Нижняя левая пирамида и Нижняя правая пирамида на пути вниз. Вернитесь в место, где крыша храма проходит сквозь пол.. Идите направо, чтобы найти статую с двумя серьгами кармы., и жетон внутри.
- Храм: Идите до конца направо, и нажмите кнопку. Идите навстречу Могила Мерто, не входи, иди налево. В слоте под статуей появится жетон..
- Храм: Использовать Ритуальная латунная чаша в Нижняя правая пирамида. Через туннель в Могила Мерто, иди наверх, вместо того, чтобы насквозь. Найдите там жетон.
- Храм: После получения Латунная шкала, использовать его наверху от Нижняя правая пирамида, в крайнем правом углу, на устройстве. Сдвиньте шкалу влево, и вернуться в Храм. Двигайтесь вправо, чтобы найти одну из решеток открытой.. Толкните стержень на стене наружу. Склоните чашу весов вправо, и вернуться на то же место. Теперь войдите в открывшуюся решетку перед Могила Елизаветы. Возьмите жетон.
После игры
- Монолит XII ||||о|| (Слой 5) : Переключиться на слой 2,4, или 6. Возьмите энергетический кристаллический осколок из слота.. Вставьте его обратно в слой 8. Портал Кармы вернет вас в Храм.. Нижняя правая пирамида, идите направо и найдите медный ключ, на котором вы использовали Кармические Печати.. Вернитесь к пирамиде, пока не дойдете до самого низкого красного уровня. Сразу идите направо в сторону области, ранее в недостижимом слое (8). Используйте медный ключ, войти в зону. Используйте свои жетоны на статуе.. Портал Кармы откроется в круглую комнату.. Найдите там Монолит..
Глава 10 – Выход (Часть 1)
Прохождение – Часть 1
Вы поднялись на восьмой слой. Теперь вы можете перемещаться в замороженном времени, чтобы увидеть свет.. Или, так предлагает Мерто. Вы попадаете в область, полностью загаженную порталами Кармы.. Посмотрим, куда это нас приведет.
Примечание: Большинство названий областей в этом руководстве следуют “чиновник” схемы именования из Submachine Wiki.
Вот полный список названий зон, связанный с Бинарный телепорт, или Кармические порталы, всегда начинать с названий локаций двоичного телепорта, если это возможно. . Спойлеры на ваш страх и риск!
000 Доки Северного сада, Мшистый корабль, Ангельские руины, Маяк, Адский подвал, Подвал, Маяк Башня
001 Железная пирамида, Комната лимонной кислоты, Корень
010 Смоляная шахта, Лаборатория
011 ШИВА Доступ, Зимний дворец
100 Королевское хранилище, Петля
101 Стабилизаторный отсек, Ржавые доки
110 Центр изучения кармы, Скалы
111 Храм медитации, Храм
Примечание: В этом руководстве есть некоторые сокращения.:
- ЛК: Светлая Корона
- КП: Карма Портал
- БТ: Бинарный телепорт
Доки Северного сада (000)
- Идите направо через арку. Пройти через. Обратите внимание, что на Dock есть якорь. 3.
- Поднимитесь по лестнице, когда ты это найдешь. Брать Световая сфера.
- Спуститься вниз. Дальше внизу есть вилка, которую мы пока не можем использовать.. Идите направо. Есть синее мерцание, на которое можно навести указатель мыши.. Они будут актуальны позже. Для удобства в этом руководстве, их зовут Мигает. Обратите внимание на Мигать здесь. Идите направо.
- Используйте Световая сфера на Светлой Короне. Световые короны распространены в этой игре и активируются световыми сферами.. Обязательно запомните их.
- Иди наверх, и ушел. Потяните рычаг для дока. 3. Выходим через LC.
- Идите налево к лестнице. Брать Идентификационный номер судна.
- Используйте Светлую Корону снова.. Идите наверх и далеко направо. Используйте Идентификационный номер судна на устройстве. Брать Бутылочный предохранитель.
- Вернитесь через Светлую Корону.. Идите налево дважды, и вниз. Используйте Бутылочный предохранитель.
- Переехать в Мшистый корабль (000).
Мшистый корабль (000)
- Левый, Позволять, Вверх, Вверх, Верно. Брать Люковый клапан. Возврат.
- Верно, Вверх, Вверх, Левый. Брать Лестничный поршень. Верно, Верно.
- Использовать Люковый клапан. Верно, Верно, Карма Портал в Ангельские руины (000).
Ангельские руины (000)
- Снимаем крышку люка. Используйте лестницу. Спуститься. Разблокировать дверь. Пройти.
- Идите направо. Вы найдете бинарный телепорт..
- Обратите внимание на Мигать на крайнем правом конце.
- Обратите внимание на КП внизу от Мигать область.
Железная пирамида (001)
- Иди налево, вниз. Обратите внимание на Глиф возле головы Анубиса. Используйте голову Анубиса.
- Примечание Глиф. Иди наверх, дважды. Примечание Глиф. Идите далеко налево. Примечание Глиф.
- Вернитесь к BT. Идите направо дважды. The Найденные вами глифы можно вставлять в любом порядке.. Они всегда будут уникальным выбором. Когда вы закончите, глаз будет светиться.
- Иди наверх, и крайний левый. Возьмите Зубчатое колесо. Идите далеко вниз с правой стороны. Использовать Зубчатое колесо. Спуститься вниз. КП в Комната лимонной кислоты (001).
Комната лимонной кислоты (001)
- Брать Световая сфера из разъема катушки, тогда Зубчатое колесо из кислотной ванны. Идите направо.
- Уберите с дороги листовой металл справа.. Вытащите поршень.
- Иди наверх. КП доступен для Корень (001).
Смоляная шахта (010)
- Идите направо дважды, и вниз. Брать Подтверждение диапазона и резервное копирование.
- Идите далеко налево. Брать Ручка зажима для сверла. Идите направо дважды, и используйте ручку на зажиме для дрели. Потяните также другую ручку.
- Иди налево. Потяните рычаг. Идите направо. Потяните рычаг.
- Вниз, Вниз, Вниз, Левый. Использовать Подтверждение диапазона.
- Верно, Верно. Откройте шлюзовую камеру. Верно, Верно. Брать Ручка шлюза.
- Оставленный полностью. Используйте ручку на шлюзе.. Зайти внутрь. Брать Подтверждение диапазона, и идите налево, чтобы найти записку Вращающийся символ.
- Верно [х4]. Вверх. Подключите Подтверждение диапазона. Оставьте мины.
- Идите направо до конца, следуйте по туннелю до его конца. Потяните рычаг. Вернитесь в шахты. Следуйте по пути до конца вниз и вправо, в КП, чтобы Лаборатория (010).
Лаборатория (010)
- Идите направо. Брать Канистра с плазмой силового поля. Идите направо, вниз, левый.
- LC в. Брать Лестница Шаг. Крайне справа от вас находится сканер, рядом с которым находится пепельница..
Королевское хранилище (100)
В этой зоне представлены кубические комнаты., и аномалии. Будьте осторожны и старайтесь быть исчерпывающими в своих поисковых движениях..
- Спуститесь вниз и налево в № 32/1.. Вы найдете: векторный искатель, Карма Фьюз. Есть куда вставить свой Карма Предохранители. Оставлять.
- Идите направо, внизу, в № 33/1. Вы найдете: Петлевой стабилизатор, Карма Фьюз. Оставлять.
- Идите направо. Введите номер 33/2. Есть КП Петля (100) здесь, но нам нужно Векторные искатели использовать его.
- Собирать Карма Фьюз. Оставлять.
- Идите направо. Введите номер 33/3. Идите налево от входа, чтобы найти циферблат.. Переключиться на 1.
- Идите направо от входа, чтобы найти Котел. Это не котлы, но они похожи на котлы..
- Из Котел, поднимитесь и найдите переключатель с надписью 1. Переверни это. Вернитесь ко входу.
- Идите налево и переключите диск на 2.
- Перейти к Котел, и право найти переключатель 2. Переверни это.
- Идите налево и переключите диск на 3.
- Перейти к Котел, и вниз, чтобы найти переключатель 3. Переверни это. Идите налево к циферблату. Переверните его на сигил.
- Спуститесь дважды, чтобы найти Петлевой стабилизатор. Вернитесь ко входу.
- Иди налево, и вверх дважды. Возьмите Неодимовый магнит на веревке. Оставлять.
- Поднимитесь на № 33/4.. Входить.
- Верно, Верно, Вниз. Поворотный переключатель. Вернитесь ко входу.
- Левый, Левый. Подобрать Карма Фьюз, Вверх. Поворотный переключатель. Вернитесь ко входу.
- Вниз. Брать Петлевой стабилизатор. Верно, Верно. Взять заметку Вращающийся символ. Оставлять.
- Вернуться к №32/1. Найдите слоты для Карма Предохранители. Подключите их. Найдите Петлевой стабилизатор это дается взамен. Оставлять.
- Вернуться к №33/2. Левый. Использовать Петлевые стабилизаторы на КП. КП уже доступен: Петля (100).
Стабилизаторный отсек (101)
- Обратите внимание на статую быка слева от вас.. Ты придешь сюда позже.
- Используйте поршень справа от вас.. Поднимись. Использовать Лестничный поршень. Нажми на это.
- Идите налево дважды. Брать векторный искатель.
- Идите направо дважды. Поднимись, и правильно. принять к сведению Вращающийся символ.
- Идите направо, КП в Ржавые доки (101).
Ржавые доки (101)
- Брать Катушка. Идите направо.
- Соберите и используйте LC. Идите направо. Откройте люк, чтобы получить Изоляционная крышка. Поднимитесь по лестнице, чтобы получить Зубчатое колесо. ЛК назад.
- Спуститься. Вам понадобится 3 Лестничные ступени, чтобы идти дальше.
ШИВА Доступ (011)
- Идите направо, и внутри через разрыв в трубе. Спуститься.
- Использовать Изоляционная крышка на нижней подушке. Установите колесо, так что только свет слева зеленый.
- Идите направо в комнату ШИВЫ..
- Возьмите Плазменный заряд слева от тебя.
- Теперь откройте путь налево. КП в Зимний дворец (011).
Зимний дворец (011)
- Мигать на правой стороне, после того, как ты спустишься вниз.
- Проверьте первую дверь слева от вас.. Брать Телескопическая трубка. Оставлять.
- Иди налево. Брать Каменный виноград с устройства. Войдите в дверь впереди вас.
- Брать Череп исследователя. Оставлять.
- Идите налево дважды. Входить. Брать Головка телескопа. Оставлять.
Глава 10 – Выход (Часть 2)
Прохождение – Часть 2
Центр изучения кармы (110)
- Идите налево до упора. Использовать Канистра с плазмой силового поля спроектировать мост. Примечание Мигать.
- Идите направо дважды. Войти в комнату. Спуститься вниз. Подобрать Батарея ААА.
- Идите направо. Брать векторный искатель. Оставлять.
- Идите направо дважды. Входить. Убрать стул. Входить. Иди налево. Входить. Примечание Котел на правой стороне.
- Идите далеко налево. Брать векторный искатель из шкафа под столом.
- Место Череп исследователя на столе. Посмотрите через линзу, брать Чип исследователя. Оставлять.
- Идите направо. Идите вниз и направо. Входить.
- Идите налево и войдите. Обратите внимание на Жемчужная коробочка и статуя быка. Оставлять.
- Дважды вправо, входить. Идите направо, брать векторный искатель. Оставлять.
- Левый, входить. Соберите КП, используя Векторные искатели для Скалы (110).
Скалы (110)
- Иди налево (вверх), левый. Открутите обе решетки. Иди налево, принять к сведению Вращающийся символ. Идите направо.
- Войдите в левую решетку. Вверх, левый. Брать Плазменный заряд. Верно, Верно, Вверх. Примечание Котел.
- Вниз, Левый, Вниз, Верно. Нажмите кнопку. Верно, брать Инструмент для снятия блокады. Оставлять.
- Войдите в правую решетку. Идите направо, использовать Инструмент для снятия блокады. Вверх, левый, брать Плазменный заряд.
- В крайнем правом углу, есть колесо. Поверните его так, чтобы оно появилось вверху.,Верно.
- Вернитесь к перекрестку, и правильно. Спуститься, брать Лестница Шаг. Поднимитесь дважды, поверните колесо так, чтобы оно было вправо,Вниз.
- Спуститься с перекрестка. Брать Фиал Кармы с левой стороны, и Люковый клапан справа.
- Оставлять. Чтобы сделать это, вам нужно настроить вентили, чтобы они привели вас в соседнюю комнату, в направлении против часовой стрелки.
- Вернитесь к КП.. Затем двигайтесь вправо и вверх.. Использовать Люковый клапан, входить.
- Использовать Плазменные заряды на устройстве, и нажмите кнопку. Идите направо. Включить протокол экстренной эвакуации SHIVA. Оставлять.
Храм медитации (111)
- Идите далеко направо, брать Лестница Шаг.
- Используйте лестницу с левой стороны.. Примечание Котел, и устройство.
Ржавые доки (101)
- Использовать Лестничные ступени. Спуститься.
- Идите далеко налево, чтобы получить Поиск корневого пути. Идите направо, чтобы найти Световая сфера.
- Мы закончили здесь навсегда.
Храм медитации (111)
- Используйте лестницу с правой стороны.. Соберите и используйте LC. Брать Глиф медитации. Втыкаем его в КП с левой стороны БТ.. Возьмите КП на Храм (111).
Храм (111)
- Идите налево и наверх. Использовать Катушка получить Портальный стабилизатор с левой стороны.
- Мы закончили здесь навсегда.
ШИВА Доступ (110)
- ШИВА находится в состоянии экстренной эвакуации., поэтому вам нужно будет использовать колесо, чтобы перейти к нему.
- Спуститься. Спуститься по цепочке. Брать Зубчатое колесо.
- Мы закончили в этой области навсегда, но КП нужен для Зимний дворец (110).
Корень (001)
- Использовать Поиск корневого пути получить Лента данных.
- Мы закончили с корнем (001) и комната лимонной кислоты (001) навсегда.
Железная пирамида (001)
- Используйте Зубчатые колеса на несобранном контроллере лестницы слева от вас.. Переместить лестницу вниз. Используйте статую Анубиса на другой стороне, чтобы добраться до лестницы.. Спуститься по лестнице.
- Брать Батарея стабилизатора портала. Вернуться назад.
- Идите направо и используйте Фиал Кармы. Нажимайте кнопки, чтобы открыть Каменный виноград (у меня была кнопка 3).
- Теперь мы закончили со всем (001) линия областей.
Стабилизаторный отсек (101)
- Используйте свой Каменный виноград на статуе быка. Мы перейдем к Центр изучения кармы (110) позже, чтобы получить нашу награду.
- Идите направо, вверх по лестнице, и ушел. Используйте свой Лента данных на пустом слоте.
- Теперь мы закончили со всем (101) линия областей.
Зимний дворец (011)
- Идите к крайней левой двери. Входить. Брать Портальный стабилизатор.
Центр изучения кармы (110)
- Вернитесь в область со статуей быка.. Брать Портальный стабилизатор.
Ангельские руины (000)
- Зайди в КП.. Использовать Портальные стабилизаторы и Батарея стабилизатора портала на КП. Нажмите на ручку, чтобы активировать.
- КП в Маяк (000).
Маяк (000)
- Верно, вниз, левый. Брать Световая сфера.
- Иди до конца. Найдите LC, настроить это, и крест.
- Спуститься, верно. Примечание Жемчужная коробочка.
- Левый, Левый. Использовать Вращающиеся символы для активации устройства в Храм медитации (111). Символы уникальны, так что порядок не важен.
- Вернуться к Храм медитации (111) получить Силовое реле, и обратно в это самое место.
- Верно, Вниз. Вы увидите, где Силовое реле идет.
- ЛК назад, спуститься вниз, и правильно. Потяните рычаг. Откат снова.
- Спуститесь вниз, чтобы найти КП, чтобы Адский подвал (000). Мы еще не совсем там.
- Мы находимся в круглой комнате. Примечание Мигать Направо. Войдите в лифт. Нажмите кнопку.
Адский подвал (000)
- Верно, подобрать Разблокировать рычаг, Вверх. Обратите внимание на место циферблата часов.
- Левый, опустить рычаг.
- Вниз, Левый, Левый. Переместите каменное колесо к месту циферблата часов..
- Вернуться в Плиточный замок. Верно, Вниз. Брать Разблокировать рычаг.
- Вниз. Потяните рычаг.
- Верно. Обратите внимание на расположение храма. Брать Каменный вес.
- От Плиточный замок, Левый, Вниз. Использовать Каменный вес, получить Разблокировать рычаг.
- От Плиточный замок, Верно, Вверх, Верно. Брать Разблокировать рычаг.
- Левый, Вниз, Вниз, Верно. Использовать Разблокировать рычаги. КП в Подвал (000).
Подвал (000)
- Вниз, Левый. Возьмите 4 Электрические предохранители.
- Вверх, Левый, Вниз, Вниз, Верно. Возьмите 4 Каменные кубики.
- Левый, Вверх, Вверх, Вверх. Вы увидите Плиточный замок, что такое КП Ангельские руины (000). Не уходи пока.
- Левый. Брать Клапан. Левый. Возьми 2 Жемчуг. Мы грабим это место дочиста.
- От Плиточный замок, Верно, Вверх, Вверх. Подобрать Световая сфера.
- Вниз, Верно. Брать Ложка!
- КП назад.
Ангельские руины (000)
- Разблокировать дверь, и иди направо. Обратите внимание на Котел расположение. Сюда мы вернемся, когда закончим. Найти все Котел локации из путеводителя:
- Королевское хранилище (100): №33/3.
- Центр изучения кармы (110): Где вы получаете Чип исследователя.
- Храм медитации (111): Вниз по левой лестнице. Трудно пропустить.
- Скалы (110): В левой канализационной решетке.
- Место Электрический предохранитель всего Котел локации. Пока ты готов, вы также можете сделать следующее:
- Петля (100): Использовать Клапан на большом круглом устройстве. Поверните его, чтобы переместить свет. Свет должен достигать либо 3 или 9 позиции часов.
- Перемещайтесь вокруг, чтобы найти переключатели с синими мегафонами.. Вам необходимо активировать два, также с помощью клапана.
- Когда вы закончите, в конце концов вы увидите незапертый сейф с Плазменная катушка внутри. Возьми это. Оставлять. Мы сейчас (счастливо) покончено с (100) и (111) линии площадей.
- Теперь возьмите Стабилизатор кармы из основного Котел в Ангельские руины (000).
- Возьмите с собой стабилизатор Лаборатория (010). Использовать Чип исследователя на пепельнице, нажмите кнопку. Идите направо.
- Зарядите свой стабилизатор. Оставлять. Теперь мы закончили с (010) линия областей.
Глава 10 – Выход (Часть 3)
Прохождение – Часть 3
Доки Северного сада (000)
Вернуться к исходной точке. Теперь у нас есть стабилизатор, поэтому нам нужно снова пройти через многие области.
- Прямо перед местом LC, стабилизировать Мигать. КП, чтобы получить Плитка D.
- LC через, иди наверх, верно, внизу, стабилизировать. Иди налево. Обратите внимание на Плиточный замок.
Ангельские руины (000)
- Перейти в БТ. Идите направо трижды, чтобы добраться до Мигать. Стабилизировать. Получать Плитка Б.
- КП в Подвал (000). КП оттуда до Адский маяк (000). Вы также можете перемещаться по Маяк (000).
- Стабилизировать Мигать который находится в трёх шагах вправо от КП на картине. Брать Плитка С.
Зимний дворец (011)
- Стабилизировать Мигать в крайнем правом углу. Переместиться, добраться до КП, и возьми Плазменная катушка. Теперь мы закончили с (011) линейные площади.
Центр изучения кармы (110)
- Стабилизировать Мигать в крайнем левом углу. Переместиться, добраться до КП, и забрать Плитка А.
Доки Северного сада (000)
- Вернитесь к Плиточный замок. Откройте его с помощью Плитка.
- Войдите в комнату. Иди налево. Вставлять Плазменные катушки, и включите переключатель.
- Войдите в последнюю область, Маяк Башня (000).
Маяк Башня (000)
- Верно, вверх. Брать Удостоверение личности и Предохранитель из слотов, в которые они помещены. Не используйте фонарь. Он отправит вас в Петля (100), как это было в конце главы 2 – Маяк. Если вы взяли предметы, оно будет отключено.
Скалы (110)
- Начинается последний обход. Использовать Предохранитель на розетке, мимо которой вы, возможно, проходили несколько раз. Брать Портативный конвертер Light Crown.
Мшистый корабль (000)
- Последняя остановка перед башней маяка.. Нам нужно будет что-то достать с крыши корабля.. Садись в корабль, двигаться вверх (Из КП, это вниз, затем на перекрестке, поднимите верхнюю ведущую трубку вверх).
- Использовать Удостоверение личности освободить лестницу. Поднимись.
- Брать Портативная легкая корона.
Маяк Башня (000)
- Вернитесь в область фонаря..
- Идите направо туда, откуда вы взяли катушку..
- Место Портативный конвертер Light Crown в розетку.
- Место Портативная легкая корона в розетку.
- Использовать Световая сфера на Светлой Короне и перейдите к ней, чтобы закончить игру..
Секреты
- Королевское хранилище (100): №32/1, в правом верхнем углу стены, где вы получаете Петлевой стабилизатор. Жетон сливается с фоном.
- Зимний дворец (011): Используйте Головка телескопа и Телескопическая трубка собрать телескоп во второй комнате слева. Посмотри на это. Токен выпадет после этого.
- Адский подвал (000): Использовать Ложка в храме. Вперед, продолжать, ты ждал этого.
- Центр изучения кармы (110), и Маяк (000): Перейдите к Жемчужные коробочки. Использовать Жемчуг на каждой коробке. Получить токены.
- Центр изучения кармы (110): Стабилизировать Мигать в крайнем правом конце. Возьмите жетон.
- Доки Северного сада (000): Самое начало игры. Используйте стабилизатор на Мигать, КП через токен.
- Ангельские руины (000): Откуда вы пришли с лестницей, используйте магнит в отверстии. Токен будет вытащен.
- Петля (100): Петля имеет аномальную природу. Беспорядочно перемещайтесь, пока не найдете разбитую панель.. Нажмите на винт, чтобы ослабить крышку.. Получить токен.
- Храм (111): В крайнем правом углу, в смоле. Трудно заметить, но нет, если ты ищешь.
После игры
- Монолит XIII : Скалы (110): Сначала вам необходимо разблокировать область S3C, вставив батарею AAA в соответствующий слот в доках Северного сада. (000). Слот находится в верхней части корабля. (область слева, где вас попросили вставить удостоверение личности). В скалах (100), это место находится в люке, возле переключателя на протокол экстренной эвакуации SHIVA. Идите направо, и войдите в дверь S3C. Вставляйте жетоны по пути, и войти в КП. Монолит находится рядом..
- Монолит XIV : Адский подвал (000): Еще один Блинк находится в этой области.. Это в машине с обручами. Стабилизируйте его, чтобы открыть КП.. Входить, и используйте каменные кубики там, где они нужны.. Пройдите новый КП, чтобы найти Монолит..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Автомат: Наследие гид. Это руководство было первоначально создано и написано джаксипер. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.
Большое спасибо за руководство! Я заметил пару ошибок, где Зимний дворец помечен как 110 вместо 011 и Скалы как 100 вместо 110.