Мое руководство по оптимальной игре. Это можно использовать на всех сложностях, но более важно на безумной сложности..
Выбор выжившего
Мой #1 любимый выживший — Нова. Я думаю, что она лучшая в игре! Она такая потрясающая, и все это из-за ее раскрепощенного статуса.. Она не может переживать срывы, а также не может испытывать эйфорию.. Эйфория это приятно, но на самом деле помогает только с умственными и манипуляционными задачами. Ее ничего не интересует, но и она ни к чему не равнодушна.. Она не может исследовать или наблюдать.
Так почему Нова? Она идеальный последний выживший. Liberated очень мощный, если его правильно использовать.. Нет необходимости делать ее счастливой. Не нужно планировать отдых. Ты можешь морить ее голодом. Она может быть лишена сна. Она может спать где угодно. Возможно, вам даже не придется устраивать ей постель.! Пусть она спит на земле! Я отправляю ее во все свои экспедиции, даже на ночь. (Только чтобы экспедиции не прибывали в пункт назначения в темноте и не случились травмы.) Ваша цель во время игры — повысить ее строительные навыки до разумного уровня, чтобы она могла восстанавливать повреждения в конце игры.. Она также оснащена синтетическими ботинками и брюками..
Второй, я выбираю Емелин. Она готовит изысканные блюда. Это означает +6 счастье, которое эквивалентно еде более высокого уровня. Так что вы можете всю игру готовить быстрые блюда и они дадут +12 счастье вместо +6. Вам также не понадобится так много пищевых ресурсов, поскольку для быстрого приготовления пищи потребуется всего лишь 5 еда за прием пищи по сравнению с 10 или 15 для более высоких уровней. Нет необходимости в жирах и маслах для еды. «Емелин» делает колбасы из сена полезными!
Третий, Я выбираю исследователя/ремесленника. Есть пара вариантов. Умайр из-за своей агорафобии (+25 манипуляция и счастье в помещении) или Саймон (интересуется крафтом и ходами 25% Быстрее). Для чисто внутренней работы, Умайр, вероятно, лучше, поскольку он может заниматься исследованиями и ремеслом.. Саймон довольно приятный человек, потому что он быстро повышает уровень крафта., и может удрать! Он также очень удобен на передовой, так как у него не течет кровь, пока он не возьмет 6 или более кровотечение.
Последний, Я выбираю трудолюбивого. Либо Лаара, либо Талас.. Бой Лаары начинается не так высоко, но она точно сможет фармить. Теперь вы не будете фармить тонну, если будете использовать Емелин и готовить только быстрые обеды и шить только синтетическую броню и футболки/рубашки. Оба получают 25% усиление манипуляции, что означает создание, уборка мусора, и стрелять быстрее. Вам действительно нужен хотя бы один бегун. Они могут быстро перемещать предметы и опережать надоедливых жуков во время первого вторжения в день. 3!
Емелин готовит, а Умайр занимается исследованиями и творчеством., они, скорее всего, влюбятся, жениться, и, по сути, находиться в эйфории всю игру между присущим Емелину повышением счастья и повышением счастья в помещении Умайра, а также усилением влюбленности..
Главное, чего не хватает в этой группе, — это конструкция.. Поэтому я обычно начинаю строительство Новы с строительства мест захоронения.. Каждый дает 50-100 XP и не требует никаких ресурсов. Просто сломайте их и восстановите. Нова становится моим основным строителем, но Талас/Лаара тоже могут помочь.
Емелин в первую очередь готовит, и когда не готовлю, она умеет обращаться с печами или, может быть, мастерить.
Умайр исследует или создает. Если построить приподнятую комнату с окнами как снайперское гнездо, он может стать весьма опытным, поскольку он заинтересован в бою, а в помещении у него есть возможность 25% повышение манипулирования, которое заставляет его стрелять быстрее.
Итак, Нова, Емелин, Умайр, и Лаара на данный момент — моя любимая комбинация для выживания..
Первые шаги
У меня есть любимый базовый дизайн. Он компактен и загоняет всех ходячих существ в смертельную ловушку.. Итак, моя первая цель — выяснить, где построить. Чтобы сделать это, вам нужно как можно скорее наблюдать за растением. В идеале ягодный куст (называется своеобразным кустом, прежде чем вы его увидите). Это единственный известный мне способ достоверно определить тип грунта.. Вам нужно будет знать тип грунта, чтобы случайно не построить свою базу на глине.. Глина сильно замедляет ваше сельское хозяйство. Вам срочно понадобится еда, поэтому убедитесь, что ягодные кусты находятся рядом. Однажды вы заметили растение, вы можете зайти в меню сборки и начать размещать ферму. На этом этапе вы можете определить типы грунта.. Найдите достаточно ровное место с хорошей почвой..
Второй, вам нужно подготовиться к первому вторжению. Вы должны исходить из того, что во время сбора мусора вы не найдете никакого оружия., поэтому я расскажу вам, как настроить защиту для первой атаки. Вам нужны заборы хотя бы с одними воротами.. Несколько ловушек не помешают. Поместите их по обе стороны забора между проемом и воротами.. Главное – не ограждать полностью свою временную базу., и поставить ворота(с) как можно дальше от проема забора. Вы можете сгруппировать выживших у ворот, и жуки направятся к ним.. Как только они приблизятся, пусть ваши выжившие выйдут через ворота, и они развернутся и побегут из вашей базы и вокруг вашего забора к вашим выжившим на “снаружи” вашей базы. У меня есть быстрый выживший(с) бегите вперед и объединитесь с одним или двумя жуками, а затем бегите назад и заставьте всех сразу пройти через ворота.. Жуки снова развернутся и побегут обратно к выходу к вашим выжившим.. Если ловушки расположены достаточно близко к воротам, их можно сбросить, пока жуки бегают по забору. Стирать, смывать, повторить. Это может занять некоторое время.
Если вам случайно удалось найти пистолет во время сбора мусора, просто попросите Таласа или Лаару выйти и отпугнуть жуков, прежде чем они нападут.. Если время подготовки истечет до того, как они все будут убиты, Талас или Лаара могут бежать быстрее жуков и их не поймают.. Затем используйте трюк с воротами и забором, описанный выше, чтобы заставить жуков бегать, стреляя в них..
Третий, вашей целью должно быть как можно скорее получить огнеметы. Надеюсь, вам стоит собрать немного топлива из своей спасательной капсулы.. Вы можете использовать деревянные заборы, чтобы направить тварей под парочку огнеметов и легко убить всех за первые несколько волн.. Продолжайте добавлять огнеметы с ловушками перед ними, и вы сможете справиться со всем, вплоть до визгунов.. Просто не забудьте всегда оставлять открытый путь на вашу базу..
Как только у вас будет готова смертельная ловушка из огнемета., вы можете немного расслабиться и начать строить и заниматься фермерством.
Приоритеты исследований
Как я уже говорил ранее, быстро доставай огнеметы! Вам могут понадобиться громоотводы заранее, чтобы защититься от грозы., но огнеметы будут в прямом смысле спасением. Это также означает, что вам нужно собрать некоторые сплавы., или же исследовать очистку металлов. Предполагайте худшее и становитесь в очередь на плавку..
Вам нужно будет получить базовую конструкцию и защиту довольно рано.. Деревянные укрепления гораздо более долговечны, и твари не могут видеть сквозь них., что очень важно, когда появляются крикуны. На самом деле вам нужны только укрепления вокруг вашей смертельной ловушки.. Деревянные заборы хороши везде, пока вам не надоест их эстетика..
Как только вы получите базовую конструкцию, Умайр сможет проводить все свое время в помещении и получать это сладкое 25% усиление манипуляции. Это не поможет в исследовании, но это определенно помогает в крафте и пошиве одежды.
После того, как вы получите огнеметы, вам захочется запустить подачу топлива. Лучшим источником топлива является ферментация мяса насекомых. (ферментация топлива) если тебе повезет и ты совершишь прорыв. Второй лучший источник — превращение жира или масла в топливо.. Для производства жира можно использовать цветы ткани и мясо насекомых., или если вы выращиваете тонну зерна, вы можете превратить зерно в масло. И то, и другое требует гораздо больше труда, чем просто ферментация мяса насекомых непосредственно в топливо.. Третий вариант — приручить как минимум четырех Ульфенов, а затем построить двух- или трехсекционный сарай для животных, окруженный укреплениями и воротами, с двумя кормушками внутри, наполненными сеном или ягодами.. Затем вы сможете превратить их навоз непосредственно в топливо.. Результат довольно последовательный, и это всего лишь одноэтапный процесс, если у вас есть Ульфены., но получить большой излишек сложно. Вам нужно будет наблюдать за Ульфенсами., наблюдать за ягодными кустами, и исследовать приручение животных, затем наблюдайте за навозом. Однако не используйте навоз для удобрения.. Это занимает слишком много времени и дает слишком мало взамен.
Вам также захочется обшарить все поблизости.. Так у вас будет много металлолома. Металл будет вашим самым дефицитным материалом. Так что если у вас еще нет плавки, возьми это сейчас. И пока кустов хватит (палочки) рядом, нет спешки переходить на электропечи. Кстати об электричестве, даже не делайте то и другое с электрической плитой. Палочки горят только во время работы печи., а электрическая версия ничего не ускоряет. Однако электрические печи ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ускоряют плавку., так что это цель, когда вы чувствуете себя комфортно за огнеметами и турелями и имеете достаточно солнечных батарей и батарей..
Перед зимой вам понадобится пошив одежды и синтетическая броня.. Забудьте о каминах, обогревателях и кондиционерах.. Они помогают только в помещении и требуют много исследований и топлива.. Вместо, потратьте это время и энергию на получение синтетической брони. Это работает внутри и снаружи и не требует топлива.. Кроме того, она дает вашим выжившим лучшую защиту и изнашивается медленнее, чем обычная одежда.. Если вы не добьетесь прорыва в синтезе хитина, тогда вам нужно будет превратить топливо в синтетическую ткань. Хорошо, что у вас уже есть запас топлива.!
Вам понадобятся антибиотики до наступления зимы. Ваши выжившие в конечном итоге заболеют пневмонией, а это требует антибиотиков. (или аптечки первой помощи) вылечить. Вы также можете разобрать аптечки, чтобы получить повязку и антибиотик..
Как только вы настроитесь на зиму, возьми воздушный шар (путешествие на дальние расстояния) и начните отправлять Нову в как можно больше экспедиций. Но не позволяйте ей приезжать ночью, потому что она часто будет получать травмы и зря тратит поездку.. Но кроме этого, отправь ее, когда сможешь. При необходимости она будет спать на воздушном шаре, и нас не волнует, что она несчастна.! Чем раньше она начнет исследовать, тем скорее вы получите орбитальное радио. Ой, одна важная вещь. Назначьте Нову на добычу полезных ископаемых и поднимите ее физические навыки до 7 перед поездкой в экспедицию. Уровень 7 достану тебя 100 металлолом за экспедицию при уборке мусора. Добыча камней — самый быстрый способ прокачать физические навыки.. Даже если ей придется далеко ехать, отправьте ее. Вы даже можете построить спальное место рядом с местом добычи полезных ископаемых, и она сможет спать на улице.. Если рядом ягодные кусты, тогда она сможет съесть это! Освобожденный FTW!
В зависимости от того, каковы ваши прорывы, теперь вы можете сосредоточиться на электрификации своей базы и установке турелей.. Я начинаю с пары пулеметов и пары лазеров., а затем расти оттуда.
Если только у вас нет передовых прорывов в оружии, возможно, вам не нужно расставлять приоритеты в исследованиях оружия. Обычно вы найдете достаточно оружия, которого хватит на всю игру, если вы не держите его экипированным.. Как только появятся ошибки, у вас всегда будет достаточно времени, чтобы экипировать оружие, прежде чем они нападут. Я считаю, что лучшее оружие — это импульсная винтовка, потому что она оглушит тварей, пробегающих через вашу смертельную ловушку.. Это позволит им быть застреленными и сгореть дотла.. Даже жуки, избегающие ловушек!
Мои любимые открытия::
- Топливная ферментация (вероятно, лучший прорыв)
- Оптимизация батареи (батарейки дорогие)
- Графеновые солнечные элементы (гораздо более эффективное производство электроэнергии) или углеродные ветряные турбины (если поблизости гнездо визгунов)
- Улучшенные импульсные винтовки (больший диапазон, больше шансов оглушить)
- Хитин Синтетика (только если нет ферментации топлива)
Оборона
Есть несколько вещей, которые следует учитывать при проектировании защиты.:
Первый, твари могут и будут появляться где угодно вокруг вашей базы.. Вам нужно будет “гид” их в твою смертельную ловушку. Самый простой способ — оставить отверстие в вашем “стена” куда ты хочешь, чтобы они пошли. Это также помогает расположить ваших выживших в этом месте..
В том же духе, в конце концов другие твари попытаются уничтожить вашу орбитальную антенну. Вы должны оставить путь шириной 2 от проема в стене до обеих антенн., иначе эти твари попытаются разрушить ваши стены. Ваша цель — не допустить, чтобы твари сломали ваши стены.! Ремонт стен требует много времени и может быть дорогостоящим с точки зрения ресурсов.! Лучше просто заправить огнеметы и сбросить ловушки..
На этом скриншоте вы можете видеть два пути по бокам моей базы. (где антенна) оба ведут к проему в моей стене внизу “алмаз”. Каждый из этих путей — мои смертельные ловушки., и любой из них может легко убить сотни тварей.
Я прикрепляю три лазера к приподнятому фундаменту прямо внутри проема.. Часто они будут стрелять первыми и, таким образом, привлекут наибольшее внимание, и твари побегут в сторону. “зал пламени”. Я ставил башенки на пустые возвышения возле этих трех башен., но я обнаружил, что визжащие матери-выводки могут добраться до них далеко за пределами огненных залов, поэтому я удалил их.
На землю в конце огненных залов прикрепляю кучу турелей. Они находятся на земле и за укреплениями и не видны ниоткуда, кроме как внутри огненных залов.. Визгуны не могут атаковать их, не попав в смертельную ловушку..
Если у меня есть продвинутые импульсные винтовки с дальностью 18, Я помещу своих выживших среди турелей.. С обычными импульсными винтовками, Я попрошу их стоять дальше вперед, чтобы они могли открыть огонь, как только существо завернет за угол и станет видимым.. Цель состоит в том, чтобы стрелять и оглушать поток тварей, чтобы пламя и наземные турели могли уничтожить их.. Вот почему импульсные винтовки лучше всего подходят для защиты..
Причина, по которой у меня есть две круглые ловушки в середине квадратов с отверстиями в углах в начале каждой смертельной ловушки, заключается в том, чтобы взорвать взрывоопасных жуков до того, как они приблизятся к моим стенам.. У меня есть одна ракетная установка с наименьшим целевым кругом, которую я переключаю с одной стороны на другую в зависимости от того, куда приближается большинство тварей.. Ловушки удерживают тварей на месте, пока летят ракеты.. Иначе ракеты часто будут промахиваться..
Эта установка легко справляется со всем, кроме этих надоедливых ужасных колибри.. Я ненавижу этих парней! Когда они появятся, я сниму три свои турели с приподнятых фундаментов и помещу их в группу внизу.. Затем я играю в прятки со своими выжившими в главном здании.. мне пришлось выжить 374 колибри, в живых остались только двое моих последних!
Мои выжившие выходят за дверь, сделать выстрел, затем забеги ненадолго внутрь. Как вы видете, Саймона ударили несколько раз, но ничего страшного. Нова тоже получила несколько ударов, но она здесь уже исцелилась. Вы также можете видеть, что я не потерял ни одной турели., но мне пришлось потратить почти 300 металлические сплавы, чтобы потом все отремонтировать! Мои прирученные крикуны пострадали сильнее всего. Мать-выводка чуть не умерла. Я почти уверен, что они тоже уничтожили несколько мух..
Моя первоначальная идея заключалась в том, чтобы разместить выживших в приподнятых снайперских гнездах, чтобы они могли использовать свои импульсные винтовки для уничтожения мух, атакующих турели.. Но у них гораздо больше ран, даже стоя в углах. Однако, эти снайперские гнезда отлично подходят для Умайра с рельсотроном против наземных тварей. Вы также можете разместить в них спальное место, потому что выжившие могут ходить по спальным местам.. Я назначаю Нову одному. Также, нет необходимости в лестнице. Выжившие поставят лестницу и поднимутся наверх.. У вас не может быть стены или двери, где есть место для лазания., и это медленно, но это суперэкономично.
Таким образом, ключом к надежной обороне являются:
- Оставьте отверстие в своей базе. Не открытые ворота, но настоящее открытие.
- Оставьте минимальный путь шириной в два квадрата снаружи вашей базы., через ваше открытие, и к обеим орбитальным антеннам.
- Разместите поднятые лазерные турели рядом с отверстием, которое может стрелять по вашим укреплениям..
- Разместите свои смертельные турели и огнеметы за укреплениями, чтобы Визгуны не могли атаковать их снаружи вашей смертельной ловушки..
- Не ставьте турели в других частях вашей базы.. В противном случае, твари будут пытаться сломать заборы и укрепления, чтобы добраться до них..
- Окончательно, держите турели низкими и собранными во время борьбы с колибри.
Последняя заметка, можно засаживать поля на пути шириной в два квадрата к антенне. Растения не мешают движению. Грибы работают хорошо, или зерно, или цветы ткани. Место, где будет располагаться антенна, тоже можно засадить. я поставил 5×5 в каждом поле цветущей ткани, и ткани было НАМНОГО больше, чем мне нужно. Один урожай одного 5×5 было бы много.
Разумное и эффективное построение
Одиночная 9×9 здания достаточно, чтобы разместить все ваши мастерские и полки для хранения вещей, морозильник, холодильник, стол, и развлекательные объекты. Вокруг 20 открытые крытые склады могут хранить всю вашу древесину, сено, металлолом, и сплавы. Примерно 5-10 открытые запасы могут хранить ваш камень, кирпичи, конкретный, углеродное волокно, и руда. Они никогда не деградируют.
Мне никогда не требовалось больше, чем одна морозильная камера и холодильник.. Даже с 8 выжившие! Грибов и аварийных пайков хватит навсегда прямо под крышей.. Зерно, мясо насекомых, и одну стопку птицы положить в морозилку. Иногда другие овощи, если они вот-вот сгниют.. Еда, ягоды и иногда сушеное мясо хранятся в холодильнике.. Всегда оставляйте место для еды в холодильнике.
Здесь вы можете увидеть мои 9×9 макет.
До колибри, Я просто оставляю углы комнаты открытыми, без дверей и стен.. Нет необходимости в отоплении и охлаждении, поскольку все, кто носит синтетическую броню, означают, что нам не нужно поддерживать температуру в здании под контролем.. Наверное, я мог бы просто использовать дверные проемы и для спален..
Всего двух лампочек достаточно, чтобы осветить все рабочие места.. Отсутствие электрического освещения внутри означает меньше ремонта. Хотя я поставил прожекторы снаружи для смертельных ловушек.. Приступы часто происходят ночью..
Полочек по периметру более чем достаточно для полноценного прохождения.. Если вам не хватает места, ты перепроизводишь. Я стараюсь выделить определенные места для материалов рядом с местом их использования..
Здесь вы можете видеть, что орбитальная радиостанция находится посередине и есть два рабочих места.. Изначально у меня была исследовательская станция, где сейчас находится радио.. Хорошо, что Умайр и Емелин работают рядом друг с другом по романтическим причинам.. Когда я впервые получил радио, Я поместил его под небольшую крышу в “назад”. Используется лишь изредка и на короткое время., так что расположение не критично. Как только я перестал исследовать, Я принес это внутрь.
Если вы в конечном итоге готовите блюда более высокого уровня, вы можете установить две плиты, чтобы повар мог начать готовить еще один обед, пока готовит первый. Однако, если ты придерживаешься быстрой еды, вам нужна только одна плита, потому что нет дополнительного времени на приготовление.
Я рекомендую удвоить количество заборов. Вы можете удвоить ворота забора, если они направлены в противоположные стороны.. Один открывается в, другой открывается.
Не стройте лестницы. Просто постройте больше фундаментов на шаг ниже. Я считаю, что двери должны иметь одинаковую основу с обеих сторон двери, чтобы их можно было пройти..
Выжившие могут добраться до турели на фундаменте, который 3 выше, чем тот, на котором они стоят. До всех них можно добраться из бетонного фундамента, примыкающего к фундаменту башни., которые на одну ступень выше фундамента, стоящего за ними.
Вы можете строить что-нибудь на внешних краях площадки для воздушного шара.. С таким же успехом можно использовать это пространство. Печи также расположены рядом со складами металла и производственными столами..
Спальных мест должно быть 4.×5 чтобы получить полный бонус счастья, но это много пустого места. Можно было бы поставить там шкафы. Они используются не очень часто. Когда гардероб — это всего лишь одно место в комнате, часто спящий выживший даже не беспокоится, когда другой выживший пользуется гардеробом. Вы можете увидеть этот дизайн в самой левой и самой правой комнатах.. Это мои оружейные шкафы. Я также ставил бочки для брожения в спальнях, когда мне посчастливилось исследовать ферментацию топлива.. Они также могут выйти на улицу.
Примечание: Уличные шкафы хороши, пока не прилетят колибри.. Они уничтожат шкафы и все, что в них..
Общие советы и подсказки
Вот мой топ 10 советы. Некоторые из них я упоминал ранее. Некоторые из них новые.
- Не тратьте время на отопление и кондиционирование.. Просто идите прямо к синтетической броне.
- Не пользуйтесь лестницей. Используйте основы 1 вместо этого сделать шаг выше или ниже.
- Убивайте только больших жуков. Мелкие не стоят усилий.
- Проявите творческий подход при использовании Nova. Она просто потрясающая!
- Большое вечнозеленое дерево — единственное, которое стоит сажать.. Он быстро растет, даже на морозе, и экономит место.
- Посадить поля, а затем удалить поля. Любые растения “убит” от холода вернется весной. Растения, находящиеся за пределами поля, не пострадают от токсичного пепла.. Единственным преимуществом поддержания активности полей является автоматическое назначение урожая.. Не стоит того.
- Наблюдайте только за важными растениями и животными.. Оранжевые грибы (негниющие овощи и бальзам), Ярколистные растения (ткань), Большие вечнозеленые деревья (древесина), Необычные растения (ягоды), Высокие листовые растения (зерно), Лезвие травы (сено), и остроконечные красные растения (кремний). Большие Рогатые Животные (мясо, прячет, и навоз), а затем тела всего, что нападает на тебя. Визгуны важны, потому что их можно приручить и получить неограниченное количество камня или даже углеродных нанотрубок..
- Не перепроизводите, и сосредоточьтесь на приобретении металла.
- Дойти до уровня 7 физические навыки перед отправкой в экспедиции.
- Если у вас нет приличной стартовой локации, попробуйте еще раз с другим семенем. Играть в полную игру только с глинистой почвой неприятно.! Если важный завод не близко, Попробуйте еще раз!
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Застрял: Чужой рассвет гид. Это руководство было первоначально создано и написано Персонал РБ. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.