Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска
Стелларис

Стелларис – Руководство по ассимиляторам с литоидным приводом

Опубликовано 06/27/2021 К ВладThePyro Без комментариев на Стелларис – Руководство по ассимиляторам с литоидным приводом
  • Заголовок: Стелларис
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Stellaris пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Основная идея этой сборки исходит из математики, которую может иметь биопоп. 100% обитаемость в машинном мире и нарушение консолидации ресурсов.

Основная идея

Сейчас, в начале, это может показаться безумием. Но уверяю вас, это еще не вся сборка. Причина, по которой литоид важен, — это обитаемость.. Давайте пройдемся по нему. Первые биологические открытия (если только у них нет кибернетической черты) иметь фиксированный 0% обитаемость в машинных мирах.

Литоидный признак дает +50% обитаемость. Кибернетическая черта дает 20%, вместе со скрытым бонусом +30% обитаемость на вашем родном мире. Это значит, что со всеми этими бонусами, ты получишь 100% даже без модификатора предпочтений.

Итак, вернемся к сборке, консолидация ресурсов. Одна из многих причуд этого происхождения заключается в том, что если вами движут ассимиляторы, вы получаете модификатор планеты органическая жижа. вместе с суперсломанным модификатором планеты с объединенными ресурсами. я слишком много болтаю. Перейдем к сборке.

Сборка

Это сборка перед началом нового сохранения.

  • Гражданское право: Протоколы обслуживания приводного ассимилятора (это дает вам достаточно единства для этой сборки без необходимости использовать следующее. 400 минералы в начале игры, 2 население, которое может работать на другой работе (Я говорю это потому, что вам всегда будут нужны матовые дроны.), и 360 строительные дни, и слот для строительства).
  • Функции: Тостеры: сверхпроводящий (поскольку биос будет работать, научные логические двигатели или эффективные процессоры не помогут так сильно) Эмуляторы эмоций, Массовое производство, Высокая пропускная способность (или другой +2 черта, я забыл, как это называется) и 1 более +1 Очко черты Черта не имеет значения для сборки.
  • Функции: биос Литоид Кибернетический Интеллектуальная сияющая кожа естественные инженеры неуправляемые и все такое +1 точка линии.
  • Консолидация ресурсов происхождения.

Стартовые трюки с экономикой

В начале, мы хотим очистить корабли и создать научное судно. затем мы отключим наш узел восходящей связи в нашей столице. купить 100 полезные ископаемые и основать генераторный район. изменить фокус нашей политики на фокус на производстве. Затем мы отправим стартовое научное судно для помощи в исследованиях нашей столицы.. Теперь мы начинаем настоящий процесс. Я собираюсь разбить это на 3 разделы Технологии, Порядок сборки, и разное.

Порядок сборки

Порядок строительства, я конечно сказал, начните с генераторного района, это список порядка:

  • Генераторный район
  • Промышленный район
  • Неисправный отсек репликатора
  • и 4 исследовательские лаборатории, да, четыре.

Двумя из многих недостатков срочных сборок являются смена технологий и экономики.. Покупка сплавов вместо того, чтобы производить их в большом количестве, обеспечивает легкий экологический переход.. Это также даст нам много технологий примерно в течение года. 6.

Технология

Вам действительно нужно только 2 специалисты, которые будут следить за этой сборкой, Это синие лазеры и улучшенные корпуса корветов.. в начале посмотрите на свой стартовый выбор технологий. для физики приоритетом являются эти технологии в порядке возрастания приоритета. (вершина) до самого низкого (нижний).

  • Синие лазеры
  • Глобальный энергетический менеджмент
  • Квантовая теория

Инженерное дело

  • Улучшенные корпуса корветов
  • Наномеханика
  • Стандартизированные модели корветов

Для общества, на самом деле можно все, что угодно, но лучший результат — это гидропоника. в остальном это твой выбор.

Разнообразный

В этом разделе представлены небольшие части руководства, которых недостаточно для целого раздела..

Органическая суспензия дает вам +15 еда, которую вы хотите настроить, и ежемесячные автоматические продажи, чтобы избавиться от нее, дают вам + 10.5 энергетические кредиты в месяц бесплатно, это как целый техник.

Как только генераторный район будет построен, вам нужно будет купить минералы для следующего района.. После этого установите ежемесячную автопокупку 12 сплавы 6 ЕС для

В году 2205, вы хотите пойти на свою домашнюю станцию, выбрать модуль солнечной сети и заменить его на верфь.

6 месяцы спустя, когда это будет сделано, зайди к менеджеру флота и создай автопарк 33 корветы. вместе с флотом корветов делают 6 армии охотников-убийц в вашей столице. Как только корабли будут готовы, превратите все свои верфи в якорные стоянки.

как только этот процесс милитаризации завершится. около года 8, отправляйтесь в ближайшую к вам биоимперию и разместите свои корабли на их границе (в системе переместите флот прямо рядом с гиперполосой) потом, как только они прибудут. объявить войну и отправиться в родную систему, захватите его, а затем либо используйте свой флот, чтобы захватить все другие системы, которые у них есть, либо вторгнитесь в их столицу и ассимилируйте свою первую империю..

Как только мы возьмем их столицу, мы хотим немедленно уничтожить все сельскохозяйственные районы и построить машиносборочный завод.. Цель питания — жить за счет гидропонных ферм и органической навозной жижи.. в вашей столице включите этот узел восходящей связи.

Как только мы выиграем войну, мы хотим изменить все их станции. 2 сети солнечных батарей, и 1 гидропонная ферма. Это будет огромным благом для вашей экономики.. Теперь станция их столичной системы будет изменена по-другому.. как это всегда будет 1 верфь, чтобы максимизировать эффективность. Постройте вторую верфь на станции своей родной системы.. После этого делайте больше корветов, пока не получите 33, аналогичным образом создавайте армии, пока у вас не будет 6.

Единство и традиции

Часть единства довольно проста, поскольку доход единства будет постоянным.. Начните с превосходства в этом порядке:

  • Начало превосходства
  • Содержание корабля и военно-морской потенциал
  • Стоимость постройки корабля и скорость постройки корабля
  • Ограничение командования флотом и ограничение уровня адмирала
  • Скорострельность корабля и урон от орбитальной бомбардировки
  • Урон от звездной базы Стоимость обновления звездной базы и стоимость строительства защитной платформы

После этого, это просто расширение к процветанию (отсюда просто выберите один по своему желанию).

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Стелларис гид. Это руководство было первоначально создано и написано ВладThePyro. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Стелларис

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Деволвер Бутлег – Бесконечные монеты Luftrousers (Достижения мешков с деньгами)
Следующий пост: Вархаммер 40,000: Механикус – Руководство по всем юнитам скитариев

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Стелларис
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Stellaris пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress