Основная идея этой сборки исходит из математики, которую может иметь биопоп. 100% обитаемость в машинном мире и нарушение консолидации ресурсов.
Основная идея
Сейчас, в начале, это может показаться безумием. Но уверяю вас, это еще не вся сборка. Причина, по которой литоид важен, — это обитаемость.. Давайте пройдемся по нему. Первые биологические открытия (если только у них нет кибернетической черты) иметь фиксированный 0% обитаемость в машинных мирах.
Литоидный признак дает +50% обитаемость. Кибернетическая черта дает 20%, вместе со скрытым бонусом +30% обитаемость на вашем родном мире. Это значит, что со всеми этими бонусами, ты получишь 100% даже без модификатора предпочтений.
Итак, вернемся к сборке, консолидация ресурсов. Одна из многих причуд этого происхождения заключается в том, что если вами движут ассимиляторы, вы получаете модификатор планеты органическая жижа. вместе с суперсломанным модификатором планеты с объединенными ресурсами. я слишком много болтаю. Перейдем к сборке.
Сборка
Это сборка перед началом нового сохранения.
- Гражданское право: Протоколы обслуживания приводного ассимилятора (это дает вам достаточно единства для этой сборки без необходимости использовать следующее. 400 минералы в начале игры, 2 население, которое может работать на другой работе (Я говорю это потому, что вам всегда будут нужны матовые дроны.), и 360 строительные дни, и слот для строительства).
- Функции: Тостеры: сверхпроводящий (поскольку биос будет работать, научные логические двигатели или эффективные процессоры не помогут так сильно) Эмуляторы эмоций, Массовое производство, Высокая пропускная способность (или другой +2 черта, я забыл, как это называется) и 1 более +1 Очко черты Черта не имеет значения для сборки.
- Функции: биос Литоид Кибернетический Интеллектуальная сияющая кожа естественные инженеры неуправляемые и все такое +1 точка линии.
- Консолидация ресурсов происхождения.
Стартовые трюки с экономикой
В начале, мы хотим очистить корабли и создать научное судно. затем мы отключим наш узел восходящей связи в нашей столице. купить 100 полезные ископаемые и основать генераторный район. изменить фокус нашей политики на фокус на производстве. Затем мы отправим стартовое научное судно для помощи в исследованиях нашей столицы.. Теперь мы начинаем настоящий процесс. Я собираюсь разбить это на 3 разделы Технологии, Порядок сборки, и разное.
Порядок сборки
Порядок строительства, я конечно сказал, начните с генераторного района, это список порядка:
- Генераторный район
- Промышленный район
- Неисправный отсек репликатора
- и 4 исследовательские лаборатории, да, четыре.
Двумя из многих недостатков срочных сборок являются смена технологий и экономики.. Покупка сплавов вместо того, чтобы производить их в большом количестве, обеспечивает легкий экологический переход.. Это также даст нам много технологий примерно в течение года. 6.
Технология
Вам действительно нужно только 2 специалисты, которые будут следить за этой сборкой, Это синие лазеры и улучшенные корпуса корветов.. в начале посмотрите на свой стартовый выбор технологий. для физики приоритетом являются эти технологии в порядке возрастания приоритета. (вершина) до самого низкого (нижний).
- Синие лазеры
- Глобальный энергетический менеджмент
- Квантовая теория
Инженерное дело
- Улучшенные корпуса корветов
- Наномеханика
- Стандартизированные модели корветов
Для общества, на самом деле можно все, что угодно, но лучший результат — это гидропоника. в остальном это твой выбор.
Разнообразный
В этом разделе представлены небольшие части руководства, которых недостаточно для целого раздела..
Органическая суспензия дает вам +15 еда, которую вы хотите настроить, и ежемесячные автоматические продажи, чтобы избавиться от нее, дают вам + 10.5 энергетические кредиты в месяц бесплатно, это как целый техник.
Как только генераторный район будет построен, вам нужно будет купить минералы для следующего района.. После этого установите ежемесячную автопокупку 12 сплавы 6 ЕС для
В году 2205, вы хотите пойти на свою домашнюю станцию, выбрать модуль солнечной сети и заменить его на верфь.
6 месяцы спустя, когда это будет сделано, зайди к менеджеру флота и создай автопарк 33 корветы. вместе с флотом корветов делают 6 армии охотников-убийц в вашей столице. Как только корабли будут готовы, превратите все свои верфи в якорные стоянки.
как только этот процесс милитаризации завершится. около года 8, отправляйтесь в ближайшую к вам биоимперию и разместите свои корабли на их границе (в системе переместите флот прямо рядом с гиперполосой) потом, как только они прибудут. объявить войну и отправиться в родную систему, захватите его, а затем либо используйте свой флот, чтобы захватить все другие системы, которые у них есть, либо вторгнитесь в их столицу и ассимилируйте свою первую империю..
Как только мы возьмем их столицу, мы хотим немедленно уничтожить все сельскохозяйственные районы и построить машиносборочный завод.. Цель питания — жить за счет гидропонных ферм и органической навозной жижи.. в вашей столице включите этот узел восходящей связи.
Как только мы выиграем войну, мы хотим изменить все их станции. 2 сети солнечных батарей, и 1 гидропонная ферма. Это будет огромным благом для вашей экономики.. Теперь станция их столичной системы будет изменена по-другому.. как это всегда будет 1 верфь, чтобы максимизировать эффективность. Постройте вторую верфь на станции своей родной системы.. После этого делайте больше корветов, пока не получите 33, аналогичным образом создавайте армии, пока у вас не будет 6.
Единство и традиции
Часть единства довольно проста, поскольку доход единства будет постоянным.. Начните с превосходства в этом порядке:
- Начало превосходства
- Содержание корабля и военно-морской потенциал
- Стоимость постройки корабля и скорость постройки корабля
- Ограничение командования флотом и ограничение уровня адмирала
- Скорострельность корабля и урон от орбитальной бомбардировки
- Урон от звездной базы Стоимость обновления звездной базы и стоимость строительства защитной платформы
После этого, это просто расширение к процветанию (отсюда просто выберите один по своему желанию).
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Стелларис гид. Это руководство было первоначально создано и написано ВладThePyro. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.