Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Стальная симфония обновления примечания в апреле в апреле 23, 2024

Опубликовано 05/21/2024 К Патч-бот Без комментариев на Стальная симфония обновления примечания в апреле в апреле 23, 2024
  • Заголовок: Steel Symphony
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Information about Steel Symphony is still incomplete. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

✅ Источник проверен через Сообщество Steam

  • Название патча: v1.007
  • Дата выхода патча: апрель 23, 2024

Разработчик Steel Symphony выпустил новое обновление для игры в апреле 23, 2024. Вот новые вещи, которые вы должны увидеть или изменить в этом новом обновлении.. Эта информация была взята непосредственно из официального объявления в Steam. 

Общий:

  • Preliminary AI.
  • Дроны’ weapons updated.
  • MP name filter added.
  • Spawn logic revised for teams.
  • Quad armor power-up replaced with Impervious.
  • Макс 1 spawn per 10 минуты.
  • Graphic for equipment count updated.

Шасси:

  • Черепаха: 1x Ordnance/Heavy -> 1x Heavy/Large
  • Turtle default chassis updated.
  • Turtle Thrust Ratio Above: .3 -> .19
  • Aquila Min Thrust: 60 -> 135
  • Sentry retains walking momentum when shooting behind.
  • Sentry Min Thrust: 130 -> 120
  • Commando Thrust: 65 -> 120
  • Commando Jump: 100 -> 120
  • Commando Min Thrust: 180 -> 130
  • Scorpion retains walking momentum when shooting behind.
  • Scorpion wing mount placements adjustested.
  • Scorpion tail slot: 1x Heavy/Large Rocket -> 2x Light/Rocket/Large Rocket
  • Scoprion main slot: 1x Heavy/Ord -> 1x Ord
  • Orbital Min Thrust: 55 -> 135
  • Bertha retains walking momentum when shooting behind.

Компоненты:

  • Arm of Giglamesh 2 Integrity: 350 -> 325

Оружие:

  • Minigun Shift aim enabled
  • Heavy Gun Shift aim enabled.
  • Ultra Gun Shift aim enabled.
  • Ultragun Damage 7 -> 10
  • Bullet Storm Shift enabled.
  • Flame Thrower Max Lifetime: 15 -> 75
  • Solar Incinerator Max Lifetime: 25-> 100
  • Pulse Laser Damage: 55 -> 58
  • Fire Bomb Launcher (Область действия) Продолжительность: 28 -> 38
  • Fire Bombs now intercepted by flak, оружие, and lasers.
  • Cluster Bomb Launcher (Область действия) Продолжительность: 23 -> 38
  • Cluster Bombs now intercepted by flak, оружие, and lasers.
  • Doomsday Cannon (Область действия) Продолжительность: 40 -> 45
  • Doomsday Cannon Damage: 165 -> 160
  • Plasma Spray (Область действия) Продолжительность: 0 -> 50
  • Плазменная пушка (Область действия) Продолжительность: 0 -> 51
  • Fusion Cannon (Область действия) Продолжительность: 51 -> 52
  • Death Lotus Energy Use: 3 -> 2.75
  • EMP Cannon EMP: 0.4 -> 0.3
  • Ice Cannon:
  • Гравитация -.07215 -> -0.034
  • Скорость: .24 -> .31
  • Max Lifetime: 16 -> 12
  • РоФ: 20 -> 28
  • ЭМИ: 0.5 -> 3
  • Damage to Shields equivalent to damage not on shields.
  • EMP Duration: 0 -> 1
  • Продолжительность: 15 -> 45
  • Weapon Path: Cryogenics -> Зенитная артиллерия
  • Blizzard Cannon:
  • Гравитация -.07215 -> -0.034
  • Скорость: .24 -> .31
  • Max Lifetime: 16 -> 12
  • РоФ: 20 -> 30
  • ЭМИ: 25 -> 3
  • Damage to Shields equivalent to damage not on shields.
  • EMP Duration: 1 -> 2
  • Продолжительность: 15 -> 75
  • Energy Use: 0 -> .159375
  • Weapon Path: Cryogenics -> Зенитная артиллерия
  • The Absolute Zero:
  • Гравитация -.07215 -> -0.034
  • Скорость: .24 -> .31
  • Max Lifetime: 16 -> 12
  • РоФ: 20 -> 32
  • EMP Duration: 0 -> 3
  • Продолжительность: 30 -> 115
  • Energy Use: 0 -> .5625
  • Weapon Path: Cryogenics -> Зенитная артиллерия
  • Cold Blue:
  • Гравитация: 0.0001 -> 0
  • РоФ: 210 -> 20
  • ЭМИ: .5 -> 3
  • Damage to Shields equivalent to damage not on shields.
  • EMP Duration: 0 -> 5
  • Продолжительность: 30 -> 110
  • Energy Use: 0 -> .375
  • Ammo Count: 5 -> 12
  • Weapon Path: Cryogenics -> Зенитная артиллерия
  • Piercer Rocket Damage: 125 -> 130
  • Rapier Missile Velocity: .06 -> .084
  • MultiRocket Velocity: 0.1688 -> .2
  • Destructor Rocket Velocity: 0.15 -> .2
  • Air Death Missile Velocity: .065 -> .085
  • Blacksun Rapiers can be fired без Ord Stabilizers.

Модули:

  • Blast Plating +5 сопротивление.
  • Kinetic Plating +5 сопротивление.
  • Charged Plating +5 сопротивление.
  • Target Lock Cost: 1 -> .5 TJ
  • PIN significantly buffed.
  • Spectral Cloaking Device distortion affect added when cloaking.
  • Spectral Cloaking Device changes reverted from previous update.

Оборудование:
Second Gear Max Speed: 0.42 -> .044
__Bugs Fixes:___

  • Accuracy tag bug fixed for Airbursts & MultiRockets.
  • Name box graphically aligned in both lobby and hosts.
  • Laser weapons (Pule & Laserbeam) have dmg vfx restored.
  • Laserbeam + Pulse Laser combo damage bug fixed.
  • Entering Configuration from MP host unchecks one’s ready-up.
  • EMP Absorber/Plating resistance ceiling bug corrected.
  • Bulletstorm can no longer be fired in the air without Ord Stabilizers.

Чтобы узнать больше об этом новом обновлении, проверьте официальный источник, упомянутый выше.

Примечания к патчу Теги:Steel Symphony

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Wizard Cats Tank Battle Playtest Update Patch Notes on
Следующий пост: Mobmania Update Patch Notes on April 23, 2024

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Steel Symphony
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Information about Steel Symphony is still incomplete. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress