Звездный путь: Легенды в настоящее время находится на стадии раннего развития, И ожидается, что он будет проходить обновления и изменения со временем. Поскольку эти изменения происходят, Я усердно проверю игру на наличие любых исправлений или модификаций и соответственно обновлю это руководство.
В этой поворотной видеоигры, Звездный путь: Легенды, Игроки собирают команду из четырех персонажей, чтобы решить множество проблем боевых действий. Это руководство Целью предоставления обзора механики геймплея, основы, Список известных ошибок, и некоторые рекомендации по улучшению вашего игрового опыта.
Бой
Бой работает на пошаговой системе, где действия предпринимаются в определенном порядке, определяется инициативой. У игроков есть возможность выполнить различные атаки, баффы, и вражеские дебаффуффу до тех пор, пока все оставшиеся враги не будут побеждены.
Порядок инициативы, Указывает последовательность действий, демонстрируется в верхней средней части экрана. На инициативу в первую очередь влияет атрибут скорости экипажа. Нажав на персонажа, Игроки могут получить доступ к информации о своих способностях.
В правом верхнем углу экрана, Игроки могут найти варианты скорости, Автозап, и пауза:
- Скорость: Игроки могут настроить скорость игры между нормальными (х1), двойной (х2), и четырехкратный (х4) Времена обычная скорость.
- Автозап: Эта функция допускает автоматическую борьбу, где ИИ контролирует действия и цели, если игроки предпочитают не выбирать способности или цели.
- Пауза: Паузы боя, позволяя игрокам отказаться от миссии или отдохнуть от игрового процесса.
Механика прикрытия добавьте дополнительный уровень стратегии для борьбы с. Каждая команда имеет два места, обозначенных как обложка, который обладает собственным пулом здоровья. Перед тем, как персонаж может быть нацелен, Защита укрытия должна быть уничтожена. Определенные способности могут игнорировать или нанести увеличение ущерба от покрытия.
Мост – ЦЕНТР
- Ежедневно: Предлагает ежедневный бонус с шарами, Предоставление бесплатных доступных каждый день на семидневном ротации.
- Мост: Этот раздел позволяет выбирать команду моста, Предоставление вам в игровых бонусах.
- Цели: Отображает внутриигровые достижения, их требования, и награды после завершения.
- Новости: Предоставляет обновления, касающиеся новых операций в игре.
- Трансфер: Участвовать в миссиях в гостях, где вы отправляете экипаж на назначенный период в обмен на вознаграждения.
- Операции: Еженедельные события, направленные на разблокирование персонажей и получение вознаграждений через систему уровня.
- Магазин: Проведите свой латиновый, кристаллы, и билеты на выживание для приобретения различных предметов и обновлений.
- Pvp: Участвовать в бою против других игроков’ Команды, чтобы проверить ваши навыки и стратегию.
- Альянс: Участвуйте в бою, чтобы заработать кристаллы после выполнения конкретных требований.
- События: Оставайтесь в курсе операций и отслеживайте свой прогресс через различные игровые события.
- Выживание: Введите режим выживания, где вы можете получить полупродаж команды и сталкиваться с постепенно сложными уровнями.
- Вызвать: Используйте шары, чтобы вызвать новых членов экипажа из Nexus.
- Коллекции: Посмотреть разблокированных членов экипажа и получить вознаграждение за завершение наборов.
- Экипаж: Управляйте и обновляйте разблокированные экипажи, чтобы улучшить их способности.
- Миссии: Доступ к миссиям истории, чтобы пройти повествование игры.
В правом верхнем углу экрана в большинстве функций игры, Вы найдете свою латиновую коллекцию, одна из основных валют, используемых в игре.
Ежедневно
Эта функция позволяет входить в систему один раз в день и собирать различное количество шаров на семидневном ротации. Эти бесплатные позволяют вам вызвать новых персонажей присоединиться к вашей команде.
Мост – Особенность
В этом разделе, Вы можете выбрать конкретных членов экипажа, чтобы выполнить роль команды моста. Выбранные члены экипажа предоставляют бонусы вашей команде, такие как:
- 10% Сопротивление сканированию, Ранить, или оглушить
- +3% Статистика, такая как атака, Здоровье, Оборона, Технология, и т. д..
- +5% статистика для определенной группы, такой как клингона, Starfleet, и т. д..
Для каждой роли можно выбрать только один член экипажа.
Цели/достижения
Цели: Цели служат незначительными достижениями для изучения оснований игрового процесса и выполнения ранних миссий. Однако, На момент написания этого, Есть ошибка, где, несмотря на завершение последней цели, Игроки могут столкнуться с трудностями с собранием своей награды.
Достижения: Это те же достижения, перечисленные в вашем профиле Steam. По завершении, Они предлагают латинский бонус. Вы можете отслеживать свой прогресс для каждого достижения.
Новости
Раздел новостей содержит краткие сведения о новых операциях, в том числе персонажи, награжденные после завершения.
Трансфер
После завершения исторической миссии, Вы можете отправить команду из четырех участников, чтобы собрать XP, латинский, и различные другие перечисленные награды. Эти команды могут быть отосланы вплоть до 12 часы, с более длительными продолжительностью, что приводит к лучшему наградам. Вы можете отправить до трех команд одновременно.
Однако, Члены экипажа, отправленные на шаттл-миссии, будут недоступны для исторических миссий и операций.
Операции
Операции предлагают постепенно сложные трудности для более высоких вознаграждений. Завершение игроков заканчивая игроков с точками событий, который можно использовать для получения вознаграждений с вкладки «События. Накапливая достаточно точек событий, Игроки могут разблокировать персонажей.
Операции работают на ротации, и оставшиеся временные таблицы отображаются в нескольких местах. Члены экипажа, отправленные на шаттл -миссии, недоступны для операций.
Магазин
Этот раздел позволяет игрокам тратить различные валюты на получение материалов, необходимых для обновления своей команды:
- Передний: Предлагает ежедневные ротации цен на продажу для перечисленных материалов и токенов персонажа для увеличения ранга.
- Экипаж: Предоставляет биомиметический гель для экипажа XP и протоматтера для повышения навыков. Ежедневные ограничения применяются.
- Частицы: Экипаж может оборудовать до двух частиц одновременно, которые обеспечивают боевые бонусы и могут быть обновлены.
- Механизм: Предлагает коммуникаторы, Трикорды, фазерс, и падки, используется для увеличения определенной статистики.
- Альянс: Потратьте кристаллы, полученные из битвах Альянса. Примечание: Эта функция, возможно, еще не использовалась.
- Выживание: Потратьте очки выживания на шары, Био-миметический гель, частицы, и электростанции для частиц увеличиваются.
Pvp
В этом разделе, Игроки участвуют в битвах с другими игроками, Хотя нет возможности для новичков исключительно, пока не разблокируются определенные достижения.
- Центр: Главное меню PVP.
- Журналы: Отображает вашу историю PVP, включая победы и поражения.
- Времена года: Перечисляет награды за достижение уровня ранга, в диапазоне от вершины 100 к 10,001+.
- Рейтинг: Похоже, страница заполнителя и не используется.
- Мой ранг: Показывает ваш текущий ранг, с достижением, доступным для достижения ранга 5.
- Ежедневный репликатор: Очки, полученные в результате боев PVP, позволяют разблокировать материалы. Этот раздел вращается ежедневно.
При выборе вашей команды для битвы PVP, Вы увидите, кто занимает пятна укрытия, вражеская команда, звание вражеского игрока, и используемые частицы.
- Новый враг: Позволяет вам случайно выбрать нового противника, с их званием потенциально выше или ниже вашего. Вы можете использовать это до трех раз, прежде чем вам нужно выиграть бой PVP.
- Боевой: Инициирует бой. Если этот вариант седл, Вы не можете начать борьбу. Попробуйте отменить избрать и отобрать свою команду.
ОШИБКА: Если вы столкнетесь “Онлайн -соединение не удалось” Ошибка во время PVP, Вам нужно перезапустить игру, И вы будете направлены в главное меню. Эта проблема не связана с вашим соединением, а скорее указывает на достижение лимита для боев PVP в течение короткого периода времени. Согласно сообщению в разделе обсуждения, этот предел поднимается после приблизительно 2.5 часы.
Битва PVP разыгрывается так же, как и в любом другом бою, С разницей в том, что вы столкнетесь с командой, собранной другим игроком. Вражеский игрок не присутствует во время битвы. Если вражеская команда включает члена экипажа, которого вы также используете, У этого врага, вероятно, будет инициатива на члене вашего экипажа.
КОНЧИК: Избегайте использования автоматической игры, если победа-ваша цель. Пока ваша команда будет использовать все свои любители, Не выбирая ваши цели или способности, препятствуя вашим шансам на победу.
Альянс
Альянс сражения представляют бои с прогрессивными уровнями сложности. После выбора альянса и завершения заданного количества миссий, Игроки могут зарабатывать награды репликатора. Рейды работают на том же перезарядке, что и PVP, Так что играть непрерывно невозможно.
События
В этом разделе, Игроки могут отслеживать свой прогресс во время конкретных операций. Продолжительность операции также указана здесь. При накоплении определенного количества очков, Игроки могут собирать награды в виде реплицированных материалов.
Выживание
Режим выживания предлагает прогрессивные уровни сложности. В то время как у игроков есть шанс выбрать из предварительно выбранной команды, Нет никакой гарантии, что они получат свой предпочтительный состав. Для 100 точки выживания, Игроки могут перестановлены предварительно выбранную команду.
Выживание разыгрывается аналогично историческим миссиям, Показывая несколько боев, прежде чем перейти на следующий уровень. Игроки могут выбирать между двумя путями, Один, вероятно, предлагает определенный тип вознаграждения, а другой предоставляет другой вариант или даже борьбу с боссом за большие вознаграждения. Некоторые сегменты позволяют игрокам выбрать обновление команды или вражеский дебафф для указанного количества боев. Кроме того, Существуют разделы ресурсов, где игроки могут получить халяву.
Как только у игроков будут необходимые ресурсы (Латиновые и точки выживания), Они могут обновить определенную командную статистику исключительно для режима выживания.
Вызов
Этот раздел позволяет игрокам случайным образом вызвать новых членов экипажа для завершения своих коллекций. Призывание дублирующих членов экипажа генерирует токены, которые можно использовать для обновления своих рядов. Члены экипажа установили раритеты, Так что некоторые персонажи появляются чаще, чем другие.
Игроки могут выбрать членов экипажа индивидуально или выбрать тип моста, такой как команда, Медицинский, Безопасность, и инженерия, чтобы вызвать членов экипажа из этой конкретной группы. Эта функция полезна для завершения коллекций или увеличения шансов на получение любимых персонажей.
Когда будет готово вызвать, Игроки могут выбрать количество шаров, которые они хотят использовать. В зависимости от выбранной группы, 50 к 75 Сферы необходимы. Можно вызвать несколько членов экипажа, если достаточно шаров, с соответствующим количеством новой экипажа или дубликатов токенов, вызванных соответственно.
Коллекции
Этот раздел позволяет вам просмотреть вас вызванную экипаж, сгруппированную по серии, в которой они появились, и по таким типам, как инопланетяне, Капитаны, и типы экипажа. Как только группа заполнена, Вы можете щелкнуть значок репликатора, чтобы получить бесплатные. Однако, Коллекции позволяют только просмотреть вас только; Вы не можете увидеть их статистику, механизм, или частицы здесь.
Экипаж
В этом разделе, Вы можете просмотреть членов вашей команды, организованного роли, редкость, власть, и количество тон. Персонажей можно просмотреть, даже если они не вызваны. Модернизация передачи требует определенного количества латиновых и материалов, В то время как навыки получения и обновления требуют латинового и протоматера этого типа экипажа.
Выбор персонажа позволяет просматривать их навыки и статистику, Выберите и обновите доступные частицы и передачу, и ранжировать с токенами персонажа. The (я) Значок рядом с редкостью показывает их внутриигровую статистику. The “Усиливать” Опция позволяет получить XP из биомиметических гелей.
Миссии
Миссии формируют историю Star Trek: Легенды, вращается вокруг Nexus, где происходит игра. Знаменитые персонажи появляются в истории с 8 частями.
Игроки выбирают свою команду и участвуют в серии боевых действий, пока раздел не будет завершен. Каждая глава состоит из шести разделов, с повышением сложности по мере развития истории.
- Интел: Обеспечивает вкус истории, но не имеет внутриигрового эффекта.
- Исследовать: Предлагает серию вариантов, которые влияют на игровой процесс. Игроки могут договориться, чтобы избежать боев, Исследуйте разные пути, Используйте научные или инженерные навыки, чтобы влиять на результаты, и т. д.. Этот раздел позволяет игрокам перейти от основного пути к другому. Игроки могут вернуться к этим секциям, как только у них будет необходимый член экипажа и их стоимость навыка, чтобы выбрать дорогу, не пройду.
- Бонусы: Предоставляет команде бафф на несколько раундов или дебайфовать врага.
Если все члены экипажа побеждены, миссия провалена. Игроки могут отказаться от истории и вернуться позже, но они должны начать раздел главы.. После завершения, Регион вокруг этой истории может быть изучен на шаттле.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Легенды Star Trek гид. Это руководство было первоначально создано и написано Лэндон Кейзер. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.