Это будет список советов, некоторые из которых игра вам не сообщает, и некоторые из них можно считать спойлерами. Если вам нравится учиться на собственном горьком опыте, лучше иди поиграй в игру.
Со временем добавлю дополнительную информацию, как я узнаю больше, или когда все изменится. Комментарии, предоставляющие дополнительную информацию, приветствуются.
Советы и подсказки для искателей и сталкеров
1. Учебное пособие научит вас некоторым основам, но плохой урок, который он преподает, заключается в том, что вы отбираете оружие у врагов. Вы не. Это для того, чтобы вы могли опробовать различные виды оружия.. Вы даже можете испортить все доступные насадки, если модифицируете пистолет, прежде чем снимать его с тела..
2. В каждой зоне есть наборы ресурсов, необходимых для прогресса.. В болотах, они зеленая плесень, и болотные камни. Есть “упакованный” варианты, которые вы можете распаковать для 20 единицы соответствующего ресурса. Один связан с мутантами, человек привязан к людям.
3. Если ты умрешь, ты теряешь только то, что с тобой не связано. Если оно связано, об этом будет сказано во всплывающем окне элемента. Предметы прогресса, здесь вперед упоминается как “бартерные предметы,” тоже упадет, но в виде потерянного рюкзака. Форма, Камни, Семена, Проволока, Корни, и так далее - это бартерные товары.
4. Ты не могу обыскивать потерянные рюкзаки других людей. Вы должны зарабатывать эти ресурсы с помощью событий., контейнеры для грабежа, или квесты. Также их можно купить у торговца на Кордоне., при желании. Однако, ты можешь продать рюкзаки скупщику, или продать их с аукциона, или отправьте их обратно игроку.
5. Все, что экипировано для вас, не может быть выброшено после смерти.. Однако, не забудьте приобрести патроны и лекарства, прежде чем отправиться обратно после смерти. Мешочки тяжелее, но являются связанными предметами, и предоставить кратные вышеперечисленные ресурсы.
6. В бартерном меню, где вы видите пути развития снаряжения, вы можете изменить то, что хотите видеть в левом верхнем углу. Вы можете проверить, какие вложения совместимы с оружием, если измените их в меню бартера.. Броня, оружие, вложения, устройства, рюкзаки, и так далее.
7. Вы возненавидите черные дыры, иначе известный как вертушки – я обещаю тебе.
8. Некоторые комплекты брони поставляются с пакетами для пластин, в которые можно положить бронеплиту.. Сталь служит дольше, но защищает вас меньше. Керамика полностью защищает вас, но быстро ломается. Композитный — это смесь двух, но он дорогой.. Броня — это здоровье пластины, а уменьшение урона — это то, что она заберет из входящего раунда..
9. Если вы движетесь в незнакомом пространстве, не бойтесь спамить болтами, чтобы обнаружить аномалии на ранней стадии. Если вы видите движущийся воздух, волны тепла, или какое-то нарушение, проверь его болтом и избегай этого.
10. Вихрей можно избежать, если бежать в одном направлении.. Предположительно, если вы наберете /suicide после того, как попали в черную дыру, вы уроните свой рюкзак вместо того, чтобы разбросать свои вещи мясистым душем.
11. Бандиты контролируют северную часть Болот и Кордона., в то время как Сталкеры контролируют южные части. Будьте осторожны при перемещении по территории противника., и не бойтесь убивать, если представится возможность. Если ты видишь кого-то, но не могу убить их быстро, не делай выстрел.
12. Гранаты — твои друзья. Используйте их, чтобы выгнать врага из укрытия или наказать кого-нибудь за ночевку..
13. Безопасные зоны, такие как лагерь Шамана. (иначе известный как Машинный двор) часто разбивают лагерь людьми, которые злоупотребляют радиусом безопасной зоны. Будьте осторожны при подходе и выходе.
14. Если вы играли в серию игр «Сталкер», многие локации будут вам знакомы. Люди изменились, но территории не слишком запутались. Многие механики также точно воссозданы..
15. Число в левом верхнем углу мини-карты показывает, сколько КПК, Игроки IE находятся в пределах 50 м от вашей позиции., независимо от принадлежности. Ваш КПК подаст звуковой сигнал, чтобы уведомить вас, когда игроки покинут или войдут в этот радиус..
16. Зеленая полоса в левом нижнем углу мини-карты сообщает вам, когда вы шумите..
17. Некоторые звуки являются эмбиентными, и ничего особо не указываю, но стрельба ВСЕГДА исходит от сражающихся игроков или NPC. Будьте осторожны с стрельбой поблизости. Также будьте осторожны, начиная перестрелку. – если ты это слышишь, другие тоже могут.
18. Дайте границам и стенам широкое место. Если они не окружены минами, у них патрульные НАТО охраняют, и эти ублюдки точны.
19. Квесты часто предоставляют вам предметы, которые в противном случае вы бы купили., как АК, броня, металлоискатели, и так далее.
20. Каждый 100 подразделения охраны: будь то радиация, биоинфекция, или термический, даст вам иммунитет к прогрессирующим уровням интенсивности. Уровень 1 излучение блокируется 100 Радиационная защита, но уровень 2 все равно повлияет на тебя, только не так быстро. Более поздние области требуют более высоких уровней защиты, чтобы выжить более нескольких минут за раз..
21. Найти дом Шрека можно на Болотах., к востоку от бандитского эллинга. Вы можете получить достижения за переброску болта между двумя аномалиями., или дважды подпрыгнуть на батуте (трамплин). Есть возможность выхода из игры во время выброса.
22. Внимательно изучите характеристики своего оружия. Вещи, которые увеличивают урон, всегда хороши.. Распространение, Отдача, Урон в радиусе действия, Размер журнала, Скорость перезарядки – все это определяет, насколько хорошо ваше оружие будет служить вам в бою..
23. Используйте дробовики или пистолеты для мутантов и слабых врагов.. Используйте автоматическое оружие или стрелковые винтовки против сильных врагов и других игроков.. Если возможно, цельтесь в голову.
24. Держите альтернативный доспех, или оружие при себе на случай изменения ситуации. Это небольшой лишний вес, но это можно исправить, если быть осторожным с тем, что вы берете в руки..
25. К этому моменту, не таскай с собой кучу ♥♥♥♥ на тебе. Носите с собой столько, сколько вам нужно для перестрелки, и ничего больше. Также, при грабеже врагов, не бери все их аптечки, боеприпасы, гранаты, или бронелисты, если они вам не нужны. Умение бегать — это то, что сохраняет вам жизнь – если ты не можешь бежать, ты почти мертв.
26. Выбросы, или выбросы, это красная буря, которая приходит каждый 3 часов на каждом сервере. Если он входящий, у тебя есть минута, чтобы получить под землей и защитите себя от пси-выбросов, которые превратят ваш мозг в кашу. Дома не всегда достаточно.
27. Квесты иногда могут быть контекстно-зависимыми.. Они попросят вас отслеживать конкретную информацию, которую вы передадите позже.. Некоторые квесты также являются головоломками., прошу вас исследовать местность, или применить критическое мышление. Это хорошая смена темпа от ничего, кроме квестов «принеси и убей».. Не стесняйтесь делать заметки.
28. Если вы пытаетесь объединиться с другом, убедитесь, что вы находитесь на одном мегасервере (ЧТО, Евросоюз, и т. д.) и что вы друг друга добавили в КПК. Имена чувствительны к регистру.
29. Окраска брони и оружия применяется только один раз.. После применения, они потребляются. Если вы обмениваете броню на бартер, ты вернешь краску.
30. Вы можете создавать задачи по сбору бартерных товаров, которые хотите создать.. Это поможет вам отслеживать их, и подскажем, где взять ресурсы. Вы также можете удалить их, если они были случайно сделаны..
31. Некоторые области сильно аномальны., и их очень рискованно исследовать без надлежащего снаряжения.. Это лучшее место, куда можно обратиться после выброса., однако, поскольку выбросы порождают артефакты.
32. Держу быстрый предмет, перезагрузить, или кнопка быстрой гранаты откроет колесо, которое позволит вам выбрать все, что вы нажали на горячую клавишу.. Вы можете использовать для них горячие клавиши, нажимая цифровые клавиши, наводя курсор на предмет в своем инвентаре.. Вы можете использовать горячие клавиши для расходных материалов и оружия..
33. В КПК имеется множество разделов, которые могут помочь начинающему сталкеру.. Не бойтесь исследовать вкладки и нажимать на кнопки, чтобы увидеть, что они делают.. Еще есть руководство.
34. Еда нужна для некоторых квестов., но не используется игроком активно для пропитания. Вам не нужно носить его, если вы не хотите. Сохраняйте мутантные части.
35. Квесты, которые вы выполняете на ранних этапах, могут повлиять на квесты в будущем.. Квест с Гностиком проверит, выполнили ли вы определенные квесты на Болотах., и вознаградим вас соответственно, например.
36. Агропром и Темная долина (бандит и сталкер соответственно) легче фармить семена по сравнению с Кордоном. Присутствует меньше игроков противоположной фракции..
37. Боевые доспехи в ранней игре — ловушка для нубов.. Если его нет 100 Радиационная защита, вы не сможете выйти в районы за Кордоном и прогрессировать.
38. Маскировочный костюм получает 8% бонус к скорости передвижения. Некоторые доспехи оснащены встроенным ночным видением..
39. Последний квест с участием Шамана даст вам Посох Шамана.. по сути это бесплатный полнометражный Мосин. Из-за высокого урона и двукратного множителя выстрелов в голову ожидайте, что вас будут убивать довольно часто.. Единственный способ предотвратить один кран — носить керамические бронеплиты..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. СТАЛЬКРАФТ гид. Это руководство было первоначально создано и написано Подходит. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.