Основные советы, которые помогут игрокам проектировать двигатели и трансмиссии и избежать сбоев, это не является руководством по созданию быстрых или мощных танков, скорее установить стабильные рабочие пределы.
Введение
Похоже, что есть определенное количество путаницы при интерпретации лимит технологий WW1 для дизайна танка в игре; а именно питание, доступное для двигателя, Мощность, доступная для поднятия и нажатия пистолета по сравнению со свободой, предоставленной игрокам в песочнице. Это руководство предназначено для того, чтобы быть основным введением в параметры проектирования двигателя и то, как они могут создавать основные двигатели в пределах верхнего и нижнего размера.
Большинство игроков столкнутся с проблемами с двигателем во время “Нет танков” сценарий. В отличие от режима песочницы, “Нет танков” налагает ограничения на размер двигателя и количество цилиндров. Кроме того, Есть ограничения на максимальные обороты данного двигателя для данного размера.
Это предназначено для того, чтобы помочь игрокам преодолеть некоторые проблемы с проектированием двигателя, но ни в коем случае не исчерпывает. К сожалению, Я все еще сталкиваюсь с игрой самостоятельно, и это руководство не предназначено для оптимизации или максимизации производительности.
Размер двигателя
Двигатели, как правило, сгорели и проваливаются в результате огня противника или, превышая максимум RPM (Redlining). Два элемента должны управляться, Сам двигатель и трансмиссия. Ниже приведен пример небольшого набора небольших параметров двигателя для “Нет танков” WW1 Ограничения проектирования.
А 6 Двигатель цилиндра с смещением 1,0 л на цилиндр будет иметь максимум оборотов 1700. Как результат, Вы должны регулировать максимальный и минимальный целевой диапазон RPM, чтобы быть ниже максимального оборотов. Кроме того, Вы должны выбрать Power для оценки в вашем целевом диапазоне RPM.
Что касается настройки холостого хода двигателя, Я не наблюдал никаких заметных изменений в производительности, возникающих в результате более высоких или более низких настройки RPM.. Это может быть более важно для середины и позднего военного бака, где двигатель может быть ответственен за подачу питания на двигатель или возвышения башни или возвышения, в котором для питания дополнительных систем требуется минимальный холостое время..
Если вы сравните более крупный двигатель смещения ниже, с 4,0 л на цилиндр, Максимальный оборотный мм сведен до 1100, Таким образом, оставшиеся переменные должны быть скорректированы соответствующим образом.
Игнорирование дизайна передачи:
- Большие двигатели работают при более низких оборотах, и меньшие двигатели при более высоких оборотах;
- Большие двигатели развивают больший крутящий момент и ускорение, но громоздкие и страдают от более низких максимальных скоростей;
- Меньшие двигатели более компактны и могут развивать более высокие максимальные скорости, но могут бороться под весом более тяжелых резервуаров.
В итоге, Я настоятельно рекомендую экспериментировать с различными смещениями двигателя, чтобы почувствовать, как работают двигатели в игре.
Конструкция передачи
Цель передачи - попытаться соответствовать условиям вождения (скорость и нагрузка) к характеристикам двигателя (Крутящий момент и питание, доступные на данном обороте двигателя) Выбирая соответствующее передаточное число. Выбор одной передачи (передаточное число) над другой скоростью вращения обмена для крутящего момента (или наоборот).
Конструкция трансмиссии менее интуитивно понятна, чем процесс проектирования двигателя, и эффективное соотношение передач нужно рассмотреть:
- Вес грубого транспортного средства
- Мощность двигателя
- Крутящий момент
- Target/Max RPM
Сценарии, установленные во время ранней разработки бака, ограничивают способность передачи. Для “Нет танков” вы будете ограничены 3 передач вперед и 2 Передачи обратно. При регулировании передаточных чисел для предотвращения красного, Первый виновник, как правило, является самой высокой передачей. Раствор должен уменьшить передаточное соотношение, пока двигатель не работает при подходящем обороте. Пока база игрока не разрабатывает звуковое понимание игровой механики, Я полагаю, что конструкция передачи останется процессом проб и ошибок.
Ниже приведен пример настройки трансмиссии для двигателя 24.0L WW1:
Ниже приведен пример настройки передачи для двигателя 6.0L WW1:
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Звездочка гид. Это руководство было первоначально создано и написано Lukavmineav. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.