Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Душевный – Как улучшить графику, редактируя engine.ini

Опубликовано 01/08/202311/04/2023 К Cavou Без комментариев на Душевный – Как улучшить графику, редактируя engine.ini
  • Заголовок: Душевный – Как улучшить графику, редактируя engine.ini
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Information about Soulstice – How to Improve Graphics By Editing Engine.ini is still incomplete. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

After completing and thoroughly enjoying Soulstice, I wanted to share my personal Engine.ini configuration settings that can enhance visuals while also resolving stutters that you may experience. These tweaks can be used across many Unreal Engine 4 игры, but I have personally tested that Soulstice looks and runs well with these tweaks without any visual glitches by playing through the entire game from start to finish.

When I first launched Soulstice it stuttered like crazy, but the first two config lines to create shaders on load resolved this for me entirely and the game now runs flawlessly.

You can also right-click Soulstice on Steam, и введите “-USEALLAVAILABLECORES” under Launch Options in the General section for potentially better performance.

After launching Soulstice at least once, and setting up your in-game graphics settings, the Engine.ini file can be found in the directory:

Программные файлы (х86)/Steam/steamapps/common/Soulstice/Soulstice/Saved/Config/WindowsNoEditor

Then open Engine.ini and add these lines of code, separated by an empty line, below the code that will be already present in the file:

[Системные настройки]
niagara.CreateShadersOnLoad=1
r.CreateShadersOnLoad=1
r.MaxAnisotropy=16
r.SSS.HalfRes=0
r.SSR.HalfRes=0
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.05
r.TemporalAASamples=32
r.TemporalAASharpness=1.4
r.TemporalAADynamicSharpen=1.8
r.PostProcessAAQuality=6
r.TemporalAACatmullRom=1
r.TonemapperFilm=1
r.Tonemapper.Quality=5
r.Tonemapper.Sharpen=1.6
r.MSAA.CompositingSampleCount=0
r.FastBlurThreshold=0
r.MotionBlurQuality=0
r.MotionBlur.Amount=0
r.MotionBlurSeparable=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.DepthOfField.FarBlur=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.MotionBlur.Max=0
r.OneFrameThreadLag=0
r.BloomQuality=4
r.ParticleLightQuality=2
r.RefractionQuality=2
r.TrueSkyQuality=1
r.SkyLightingQuality=1
r.MaterialQualityLevel=1
r.VolumetricFog.Jitter=1
r.VolumetricFog.InjectShadowedLightsSeparately=1
r.VolumetricFog.InverseSquaredLightDistanceBiasScale=1.000000
r.VolumetricFog.LightFunctionSupersampleScale=2.000000
r.HBAO.Enable=1
r.AmbientOcclusionLevels=3
r.AmbientOcclusionSampleSetQuality=1
r.AOAsyncBuildQueue=1
r.AOMaxViewDistance=16384
r.AOMinLevel=0
r.AOScatterInterpolation=1

That's everything we are sharing today for this guide. Это руководство было первоначально создано и написано Cavou. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Надпись – Руководство по достижению «Мучительное раскаяние» (Паровая палуба)
Следующий пост: Неперевернутый – Руководство по опустошению Полярной звезды

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Душевный – Как улучшить графику, редактируя engine.ini
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Information about Soulstice – How to Improve Graphics By Editing Engine.ini is still incomplete. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress