Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Руководство и советы по киберпространству Sonic Frontiers

Опубликовано 11/09/2022 К Персонал РБ Без комментариев на Руководство и советы по киберпространству Sonic Frontiers
  • Заголовок: Звуковые границы
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Sonic Frontiers пока неполная. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Изучите лучшие приемы покорения киберпространства!

Введение

Всем привет, молодцы. я’Я большой фанат Соника и играл во все современные игры про Соника в стиле Boost. (Торопиться, Развязанный, Цвета, Поколения, Силы, и т. д.). Наконец-то вышла Sonic Frontiers, я’Мне было очень весело на этапах Киберпространства, и я подумал об этом’было бы интересно попробовать свои силы в создании руководства по их преодолению.

Если ты’Если вы ветеран игр про Соника, возможно, вы не найдете это очень полезным, но если Frontiers — ваша первая игра про Соника (или первая игра про Соника в стиле Boost) я’я уверен, что ты’Здесь я найду много полезного, так что читайте дальше.!

Старайтесь повышать уровень как можно чаще

Аналогично предыдущим играм серии Boost., Во время ускорения Соник движется быстрее, чем обычно бегает.. Это означает, что если вы хотите попытаться достичь как можно более быстрого и ясного времени,, вам следует повышать уровень очень часто.

Если ты’изо всех сил пытаешься контролировать Соника’скорость, одновременно увеличивая ее’совершенно нормально пробежать уровень несколько раз, не делая этого. Но для получения S-ранга на многих этапах прокачка часто является обязательным требованием, поэтому вам следует к этому привыкнуть..

Объяснение Goofy Ahh Boost

Соник’Усиление в этой игре довольно необычное и работает немного иначе, чем в предыдущих играх.. я’Я попытаюсь свести важные замечания по этому поводу в несколько пунктов, но я действительно думаю, что лучший способ почувствовать это — сыграть в игру напрямую..

  • Соник’воздушный импульс заставляет его слегка двигаться вверх.
    Когда Соник выполняет воздушный наддув, он’я тоже наберу немного высоты. Это означает, что если вы’ты в воздухе и на высоте, параллельной уступу, вы можете использовать воздушный наддув, чтобы набрать достаточную высоту и перелезть через уступ. Это происходит как в 2D, так и в 3D..
  • Соник может повысить воздух только один раз.. Если вы в любой момент подкачиваете воздух, вам нужно коснуться земли, прежде чем игра снова позволит вам поднять воздух. Из-за этого, вам действительно стоит подумать, прежде чем нагнетать воздух. Есть множество уровней с ярлыками, которые требуют от вас сохранения воздушного наддува до тех пор, пока вы не достигнете цели.’вы попали в пружину или самонаведение атаковало врага
  • Как говорится, если вы ускоритесь, находясь на земле, а затем прыгнете, это НЕ считается поддувом воздуха. Это означает, что вы можете ускоряться на земле., подпрыгните в воздух, продолжая удерживать наддув, затем снова нажмите Boost и получите второй импульс, находясь в воздухе. Это может быть полезно во многих ситуациях, особенно если ты’повторная навигация по плавучим платформам внутри уровней.

    Вот клип, где я играю через Cyberspace 1-6. Это немного сложно увидеть, но я начинаю с нуля, затем прыгай, затем выполните наддув воздухом (что помогает мне набрать высоту) затем выполните двойной прыжок. Вы можете видеть, что я полностью пропускаю травянистую платформу, делая это, и вместо этого направляюсь прямо к деревянным., и все это при сохранении постоянного импульса движения вперед.

  • Соник’Усиление s НЕ наносит урон врагам!!!!!
    Это первая игра в серии, в которой усиление врагов не происходит.’я не причиню им вреда. Не пытайтесь сделать это, оно выиграло’я работаю!!!

Объяснение самонаводящейся атаки «Гуфи-а-а»

При наведении на атакующих врагов, Соник на короткое время замирает при ударе по ним, а экран дрожит.. Это, вероятно, передает, насколько тяжело он’бьет их (что полезно для боя в обычном мире, но не столько для скоростного прохождения в киберпространстве.).

Будут области, где игра дает вам врагов, и она явно хочет, чтобы вы атаковали самонаведение., но потому что Соник ненадолго замирает каждый раз, когда ударяет врага, это действительно может замедлить тебя. Я переигрывал некоторые этапы Киберпространства и понял, что во многих случаях мне было быстрее просто проскочить мимо определенных врагов, вместо того, чтобы остановиться и ударить их.. При переигрывании уровней, подумайте, где находятся определенные враги, и решите, следует ли вам остановиться, чтобы атаковать их, или просто продолжать двигаться.

Панель приборов, тире кольца, и бустеры

По сравнению с другими играми в стиле Boost, Соник’Скорость по умолчанию и скорость ускорения в Frontiers на самом деле довольно медленные.. Как говорится, при ударе по приборной панели, тире кольца, или усилители, Соник будет лететь вперед на высокой скорости.. я’Я почти уверен, что скорость, с которой эти предметы запускают Соника, на самом деле превышает максимальную скорость, которую Соник может достичь самостоятельно., поэтому, если вы увидите кого-либо из них, обязательно ударьте его, чтобы вы могли быстрее двигаться!

Придерживайтесь лучших путей (По большей части)

Это особенность дизайна уровней, которая’он присутствовал в играх про Соника с самых первых игр, вплоть до Genesis.. На уровнях Соника, более высокие пути почти всегда наиболее желательны. Верхний путь представляет собой самый быстрый путь через сцену и содержит меньше опасностей, чем основной путь или нижний путь..

Как ни странно, чем больше я’Я играл, тем больше я понимаю, что это не так’это всегда так. Я переиграл Киберпространство 1-2 например, и кажется, что основной путь на самом деле быстрее, чем верхний путь. В самом начале уровня есть несколько колец, которые выведут вас на высокий путь, но каждый раз, когда я его проходил, мне постоянно становилось все хуже.. я’Я отнесусь к этому совету с недоверием, потому что он может быть верным не для каждого уровня..

Время решает все

В играх про Соника часто используется стиль Boost. “моргни и ты пропустишь это” стильные сочетания клавиш, позволяющие использовать время вашей реакции. Если ты’Вы мчитесь по земле и внезапно видите направленное вверх кольцо или стратегически расположенного летающего врага., постарайся ударить их побыстрее! Там’это хороший шанс, что они’я приведу к короткому пути, который выведет вас на высокий путь (действительно хорошим примером этого является враг летающих пчел в начале Киберпространства. 1-6. Атакуя его, а затем сразу после этого нагнетая воздух, вы попадете на высокий путь.).

Запомните макеты уровней

Хотите быстрее проходить уровни? Там’нет лучшего способа, чем знать, что’это будет следующим.

Хорошей новостью является то, что уровни Киберпространства ДЕЙСТВИТЕЛЬНО короткие.. Большинство из них можно очистить менее чем за две минуты, поэтому вы можете воспроизводить их повторно.. Не говоря уже о том, что дизайн многих уровней Киберпространства взят непосредственно из предыдущих игр про Соника.. Sonic Team просмотрела Соника’накопил накопившееся количество игр и напрямую скопировал и вставил дизайн уровней., аналогично тому, что они сделали для этапов Game Land в Sonic Colors. Это означает, что если вы’ты ветеран серии Sonic, ты’вероятно, я вспомню некоторые уровни из предыдущих игр серии. (что может быть полезно)!

А также, просто чтобы внести ясность, я’я не говорю, что тебе нужно “изучать” уровни как в учебнике. В конце дня это’все дело в том, чтобы развлечься, так что если ты не’мне не хочется проходить один и тот же уровень снова и снова, просто чтобы запомнить его, ты не понимаешь’мне не придется!

Киберпространственное движение похоже на движение за пределами мира

Это как-то очевидно, но то, как Соник движется в Киберпространстве, очень похоже на то, как он движется в обычном мире.. я’Я совершенно уверен, что контроллер персонажа, используемый Соником в Киберпространстве, идентичен тому, который используется для него в обычном мире., просто с убранными у него боевыми способностями.

Единственная причина, по которой я’Я упоминаю об этом потому, что могут быть моменты, когда управление Соником в киберпространстве кажется чем-то вроде “жесткий” как результат. Доверься и верь, Соник все еще чувствует себя нормально на этих этапах, но управление им может потребовать некоторой корректировки по сравнению с использованием его в открытой зоне, где, по моему мнению, он чувствует себя как дома.

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Звуковые границы гид. Это руководство было первоначально создано и написано Персонал РБ. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Звуковые границы

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Как исправить падение FPS в Sonic Frontiers, Лаг, и проблемы с заиканием
Следующий пост: Как исправить сбой в Raiders Of The Lost Island, Сбой при запуске, и проблемы с замораживанием

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Звуковые границы
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Sonic Frontiers пока неполная. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress