Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска
Песни Сикса

Songs of Syx: руководство и советы для начинающих

Опубликовано 02/08/2022 К Джон Моридин Без комментариев на Songs of Syx: руководство и советы для начинающих
  • Заголовок: Песни Сикса
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Songs of Syx пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Это руководство покажет вам основные вещи, которые вам следует изучить в Songs of Syx.. Также, вы получите одни из лучших советов и рекомендаций, которые сможете использовать в игре..

Выбор карты

Просто выберите район с умеренным климатом и большим количеством деревьев..

Хорошо иметь много угля, поскольку это избавит вас от необходимости его импорта в дальнейшем.

Размещение вашего трона

Поместите его рядом с лесами и дикой пищей.. Хотя, вам следует выбирать карту, где это есть почти везде.

Если у вас есть уголь, то быть ближе — это хорошо, пока у вас еще много деревьев и еды..

Размеры зданий и дороги

У меня есть два разных размера здания. Маленький 8×8 и большой 20×20. Этот размер не включает стены..

Я начинаю с небольших зданий и окружаю каждое здание 2 полосные дороги. Позже, когда я перейду на 20×20 здание. Все, что вам нужно сделать, это удалить четыре 8×8 здание и заменить его одним 20×20 здание.

Хорошо, вы можете планировать свой город так, как вам нравится. Мне просто нравятся сетки, и это упрощает модернизацию зданий большего размера..

Ты хочешь 2 как минимум мозаичные дороги независимо от ваших предпочтений планировки, одной плитки недостаточно.

Производство продуктов питания

Как упоминалось в руководстве Community Cheeseburger, нет необходимости строить фермы на раннем этапе.

Перейти в верхний левый угол карты, выберите урожайные растения и просто перетащите их, чтобы они охватили всю карту.

У тебя будет достаточно еды как минимум на 200 людей, и вы можете заработать много денег, экспортируя все свои излишки..

После этого, построить небольшой склад и маленького охотника.

Что касается склада, убедитесь, что у вас есть место для всего, например. древесина, камень, фрукты, овощ, зерно, хлопок, мясо, кожа, домашний скот.

Экспорт всего

В конечном итоге вы хотите настроить экспорт всего лишнего от сбора и вашего охотника следующим образом.:

Фрукты, овощ, мясо: 20% (это означает, что он сохраняет 80% на складе)
Зерно, хлопок, кожа, домашний скот: 100% (значит там продается все)

Для каждого экспортного склада требуется один сотрудник, поэтому на ранней стадии у вас не будет достаточно сотрудников для всех.. Вы можете начать всего с двух. Один для мяса, а другой — для экспорта зерна., хлопок, кожа и домашний скот.

Проверьте стоимость экспорта, но в целом, мясо, кожа и домашний скот стоят больше всего. Фрукты и овощи стоят меньше всего.

Плотники и библиотеки

Теперь построим маленькую столярку. Когда у вас будет достаточно мебели, постройте небольшую библиотеку.. Вы можете сначала создать одну исследовательскую таблицу, а позже расширить библиотеку.. Не заморачивайтесь с полками, тебе просто нужно добавить ковры позже.

Не стройте дровосека. Просто используйте команду «Свалить дерево», когда у вас заканчивается древесина..

Расширение вашего населения

Чтобы увеличить свое население, вы хотите, чтобы ваши люди были удовлетворены, чтобы стимулировать прибытие большего количества людей..

Для начала вам нужны два очага и два колодца.. Затем вам нужно будет добавить общежития., туалеты (требует исследования) и закусочные (требует исследования).

У вас практически бесконечное количество еды, и у вас должно быть время, чтобы разобраться с расширением населения с помощью служебных зданий и управлением сотрудниками..

Избегайте всего, что требует угля (столовая, пекарня, баня) так как это дорого, либо в деньгах, либо в людях.

Заработок на мебели

Хотя это легко сделать, мебель продается довольно много. И он вам нужен только для новых зданий и для обслуживания..

Итак, вы хотите построить еще одну небольшую столярную мастерскую, а затем экспортную базу для мебели в 20%.

Не стройте дровосека. Просто соберите всю необходимую древесину с помощью команды «Свалить дерево».

Расширение ваших исследований

Теперь вы хотите расширить свои исследования. Есть три способа, и в конечном итоге вам следует сделать все три.

  • Импортируйте ткань, чтобы можно было лепить ковры.. Вам также нужно будет держать их под рукой для обслуживания..
  • Импортная бумага. Вам нужно иметь достаточно денег, чтобы поддерживать постоянные поставки этого, навсегда.
  • Создайте еще одну небольшую библиотеку.

Вы можете потратить исследование на любые здания, которые вам нужны для расширения вашего города, но в остальном, вы хотите сконцентрироваться на привлечении иностранных инвестиций #5. Это значительно повысит цены на импорт и экспорт..

После этого отправьте Плотницкие работы в #3, Знания, чтобы #5, максимизировать иностранные инвестиции, Максимизируйте Плотничество, а затем максимизируйте Знания..

Чтобы получить все это, вам понадобится хотя бы один, возможно, две большие библиотеки.

Расширение ваших плотников

Как только вы начнете строить больших плотников, у тебя закончатся деревья. В этот момент, вы хотите начать импортировать древесину.

В моей текущей игре моя плотницкая установка оказалась такой::

  • 3 20×20 Плотники
  • 1 3×20 Склад
  • 2 Экспортные склады (Мебель в 50%)
  • 14 Импортные склады (Вуд в 100%)

Всего сотрудников = 150

Импорт древесины обошелся мне в 14 тысяч. (сюда входит древесина, используемая для строительства) а экспорт мебели приносит 54к прибыли.

Вам не нужно заполнять склад древесиной и мебелью. Обычно я посвящаю только 4 ящики каждому. Просто выгоднее иметь склад рядом.

Помните о фермах?

В этот момент, тебе, наверное, стоит подумать о сельском хозяйстве. Просто проверьте свои запасы еды зимой, если они низкие, стройте несколько ферм, пока они не перестанут быть низкими. Для ферм, просто создай 10×25 фермы с каналами, упомянутыми в “Руководство Warden1221 по хорошему старту” по Таксидермии Минотавр.

Также, у вас должно быть много исследований, которые можно потратить на фермы. До #5 обычно дешево.

Ювелирное производство – это сумасшедшие деньги

Я не имею в виду добычу драгоценностей. Импортируйте драгоценные камни и экспортируйте украшения.. В моей текущей игре, Я импортирую 90 тысяч драгоценных камней, 20тыс. угля и экспорт 470 тыс. ювелирных изделий.. у меня есть 90 сотрудники двух моих крупных ювелиров.

Я просто импортирую все остальное, что мне нужно. Напитки, одежда, инструменты, оружие и даже хлеб.

А что насчет других отраслей?

Так что игнорируя украшения, что, честно говоря, я думаю, что сделаю в будущем, вы можете просто продолжать расширять круг своих плотников и использовать прибыль, чтобы покупать все, что вам нужно..

Хотя это как-то скучно.

Вообще говоря, вам следует избегать попадания в какую-либо отрасль, если вы не хотите потратить на нее много исследований. Исследования Макса Плотника увеличивают производство с 1 на одного работника в день 3.5 на одного работника в день. Это огромно!

Я бы также избегал импорта сырья и переработки его в переработанные товары.. Если ты собираешься это сделать, просто импортируйте больше древесины и постройте больше плотников. Производите напитки только в том случае, если у вас есть глиняные ямы.. Производите металл/оружие/инструменты только в том случае, если у вас есть руда..

TLDR

Избегайте ферм и собирайте дикую пищу с самого начала..

Сосредоточить исследования для улучшения бартерных цен..

Экспортируйте мебель, чтобы заработать много денег.

Часто задаваемые вопросы

Не на каждой карте много дикой еды.!
Ага, в таком случае, вам понадобятся фермы с самого начала. Если вы не новичок, Я уверен, что ты умеешь готовить еду.

На моей карте одежда/напитки продаются дороже, чем мебель.!
Вы рассматриваете возможность изготовления одежды/напитков вместо мебели. Одежду/напитки сделать сложнее, поэтому я не уверен, стоит ли оно того.. Тем более, что вам придется разделить исследование, чтобы охватить все это..

Город 8×8 и 20×20 здания очень скучные
Ага, это всего лишь мое личное предпочтение. При условии, что вы разместите свои служебные здания в нужных местах и ​​правильно обустроите склады., оформление не имеет большого значения.

Вы ошибаетесь насчет XYZ
Не стесняйтесь, дайте мне знать в комментарии. Я уверен, что есть люди, которые играли с самого начала и поставили сотни, если не тысячи, часов в игре. Так что я с удовольствием слушаю.

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Песни Сикса гид. Это руководство было первоначально создано и написано Джон Моридин. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Песни Сикса

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Проект: Руководство по управлению инвентарем Горгоны
Следующий пост: Руководство по расположению оружия Кровавого Заклинания Хаоса (5 Оружие)

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Песни Сикса
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Songs of Syx пока неполная.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress