Советы по выживанию в SIGNALIS, бои с боссом и все концовки.
ОПАСНОСТЬ
Со временем я буду добавлять что-то в это руководство., так что не волнуйтесь, если сейчас это покажется вам коротким. Не стесняйтесь предлагать идеи, и я добавлю вас к советам..
Советы без спойлеров
На протяжении всей игры у вас будет только шесть слотов инвентаря., поэтому важно правильно с этим справиться. Исходя из своего опыта и отзывов других, я считаю, что лучший способ управления вашими запасами заключается в следующем::
- 1 Слот для оружия
- 1 Слот для патронов
- 1 Слот для служебного предмета (Оглушить, Фонарик, и т. д.)
- 1 Слот для лечебных предметов
- 2 Слоты для ключевых предметов (Я предлагаю оставить их на хранение до тех пор, пока вы не узнаете, что они нужны.)
Эта компоновка инвентаря сбалансирована, чтобы иметь все необходимое и достаточно места для хранения ключевых предметов без необходимости манипулировать множеством предметов в хранилище..
Управление боеприпасами может быть невероятно сложным, учитывая, что в игре у вас всего шесть слотов для инвентаря.. Мое общее правило заключается в том, что если я нахожусь на большой территории, то я, вероятно, смогу увернуться от большинства врагов, практически не получив ударов., экономьте боеприпасы для тяжелых боев и труднодоступных мест, через которые вам нужно пробиваться.
Горящие тела лучше всего приберегать для проходов, по которым вы будете часто ходить туда и обратно., обычно при попытке собрать много предметов. Это лучший способ справиться с горящими телами, поскольку нет смысла тратить время на использование комнаты, в которую вы, вероятно, не вернетесь..
Я считаю, что лучше всего попытаться наметить, что доступно, а что нет. Каждый раз, когда вы входите в новую комнату, проходящую мимо дверей, вы увидите всплывающее окно с сообщением о том, можно ли в нее войти., заперт на ключ или недоступен. Это может быть полезно для экономии времени, поскольку я вернулся в комнаты, где не проверял двери, и обнаружил, что они недоступны..
Общение с боссами
БУДЕТ ДОБАВЛЕНО ПОЗЖЕ
СОСРЕДОТОЧЕНО НА СРАЖЕНИЯХ С БОССАМИ И КОНКРЕТНЫХ КОНЦОВКАХ
- Рекомендуемые предметы:
- 1 Слот, посвященный лечебным предметам, желательно то, чего у тебя больше всего.
- 1 Слот для пистолета
- 1 Слот для пистолета-пулемета
- 1 Слот для патронов SMG (Пистолет подойдет, если у вас недостаточно патронов для SMG.)
- 2 Пустые слоты для Спирс
Я не предлагаю использовать управление танком в этом бою, но это зависит от ваших предпочтений..
Моя общая стратегия — сосредоточить огонь на Фальке в начале боя с помощью SMG Fire., они должны быстро упасть на землю. Как только это произойдет, выберите Спирс, чтобы заполнить свой инвентарь., подбегите к Фальке и взаимодействуйте, чтобы нанести ему удар копьем.
Каждый раз, когда Фальке наносят удар копьем, область, в которой вы находитесь, меняется., который принесет врагов и предметы. Возьмите любые боеприпасы для своего оружия, если они вам нужны, и моя общая стратегия борьбы с обычными врагами — просто держаться на расстоянии и сосредоточить весь огонь на Фальке..
У Фальке также есть свои собственные атаки, но от них относительно легко уклониться, и рядом должен быть лечебный предмет, если вы когда-нибудь получите урон от них.. Основная проблема с атаками Фальке — уклоняться от них, а также следить за тем, чтобы вас не ударили бродячие враги.. Если бродячие враги действительно начинают становиться проблемой, возможно, лучше пристрелить нескольких, если у вас есть лишние боеприпасы..
По ходу боя Фальке получит щиты., первые три щита, но ближе к концу шесть щитов. С ними может быть неприятно иметь дело, избегая получения урона, но обязательно делайте это медленно, поскольку ваш курсор подскажет вам, попадет ли ваш выстрел, если квадрат свободен.. Как только Фальке получит достаточное количество копий, бой закончится, и вы двинетесь к финалу..
Концовки
Высказывайте мысли и делитесь теориями о концовках, этого раздела руководства не было бы здесь без этой темы.
Требования: НиктоФальшивая антиклиматическая концовка, в которой Эльстер, кажется, умирает после побега из мясистого ада через дверь планшета.. Игру можно продолжить, выбрав
Начинатьв меню.
Требования: НеизвестныйКажется, это самая распространенная концовка.. Эльстер возвращается на корабль, чтобы найти Ариану.(Алина?), труп, похожий на Эльстера в начале игры, можно найти в столовой.. Найдя Ариану, она не помнит Эльстера., несмотря на это, Эльстер лежит рядом с ней, а Ариана протягивает руку. Двое вместе в последний раз перед смертью.
Требования: Неизвестный
Требования: НеизвестныйКажется, это худший конец из возможных. Когда Эльстер возвращается на корабль, они могут исследовать, как обычно. Взаимодействие с трупом столовой заставляет Эльстера упомянуть, что они не сдержали своего обещания.. Вместо этого вход в крио-комнату приводит к тому, что Эльстер покидает корабль., в крио-капсуле Ариана не обнаружена. Когда Эльстер уходит, появляются несколько ярких фраз о невыполнении обещания до того, как Эльстер рухнет.. Можно с уверенностью предположить, что Эльстер умрет здесь., Ариана в конце концов тоже умрет в крио-капсуле..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. ПОДАНО СИГНАЛ гид. Это руководство было первоначально создано и написано Эстер. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.