Как отключить поражение по лимиту хода после запуска одиночной игры.
Обзор
Как и многие люди, Я запустил одиночную игру и случайно включил ограничение поворота налево.. Я не осознавал этого, пока не опоздал в игру и не захотел отключить ограничение хода в одиночной игре, которую уже начал..
Я играл в игру, пока она не закончилась ходом 330 поражение на лимите хода. Я применил этот метод, который я обнаружил, перезагрузил игру из автосохранения (5 поворот перед поворотом 330), и смог завершить игру, в свою очередь, доминирующей победой 360. Я получил соответствующие достижения в конце игры.
Отказ от ответственности
Что я подтвердил с помощью этого исправления:
- Вы можете получить достижения
Вещи, которые у меня есть
НЕТподтвержденный:
- Долгосрочные последствия для игры/файлов сохранения
- Если это работает в мультиплеере
- Другие типы побед/поражений
Исправление
Следующие шаги позволят вам продолжить игру за пределами лимита ходов в одиночной игре..
- Закрыть Цивилизацию VI
- Перейдите к “Победы.xml” файл
- в …\Steam\steamapps\common\Sid Meier’s Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\
- Его можно найти, щелкнув правой кнопкой мыши Civ VI в вашей библиотеке Steam и управляя им.>просматривать локальные файлы
- Сделайте резервную копию Victories.xml. (на рабочем столе или где-то еще, где вы его найдете)
- Откройте Victories.xml с помощью текстового редактора. (нотепа++)
- Удалите все строки со ссылкой на “DEFEAT_TIME”
- См. раздел примеров ниже.
- Перезагрузите игру, поражения по лимиту хода теперь отключены
- НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ: Поместите исходную резервную копию Victories.xml обратно в папку. …Gameplay\Data\ folder when you’ve finished with your game
Обратите внимание, что этот метод может или не может работать над отключением других типов поражений/побед.
Пример
Это пример разделов текста, которые следует удалить из файла Victories.xml.:
Обратите внимание, что ваш файл может выглядеть иначе
[~Линия 11] <Тип строки="DEFEAT_TIME" Вид ="KIND_DEFEAT" /> ... [~Линия 25] <Тип поражения строки="DEFEAT_TIME" Имя="LOC_DEFEAT_TIME_NAME" Рекламное объявление="LOC_DEFEAT_TIME_TEXT" ТребованиеSetId="TIME_DEFEAT_REQUIREMENTS"/> ... [весь этот квартал вокруг линии 350] <!-- Время поражения --> <!-- Условия - Функция «Победа по счету» не должна быть включена, и должно быть достигнуто максимальное количество ходов.--> <Наборы требований> <Ряд> <Требованиесетид>TIME_DEFEAT_REQUIREMENTS</Требованиесетид> <Тип набора требований>REQUIREMENTSET_TEST_ALL</Тип набора требований> </Ряд> </Наборы требований> <ТребованиеSetRequirements> <Ряд> <Требованиесетид>TIME_DEFEAT_REQUIREMENTS</Требованиесетид> <Ид требования>TIME_DEFEAT_SCORE_DISABLED</Ид требования> </Ряд> <Ряд> <Требованиесетид>TIME_DEFEAT_REQUIREMENTS</Требованиесетид> <Ид требования>TIME_DEFEAT_MAX_TURN_REACHED</Ид требования> </Ряд> </ТребованиеSetRequirements> <Требования> <Ряд> <Ид требования>TIME_DEFEAT_SCORE_DISABLED</Ид требования> <Тип требования>REQUIREMENT_GAME_VICTORY_ENABLED</Тип требования> <Обратный>1</Обратный> </Ряд> <Ряд> <Ид требования>TIME_DEFEAT_MAX_TURN_REACHED</Ид требования> <Тип требования>REQUIREMENT_GAME_TURN_MAX_REACHED</Тип требования> </Ряд> </Требования> <ТребованиеАргументы> <Ряд> <Ид требования>TIME_DEFEAT_SCORE_DISABLED</Ид требования> <Имя>Тип Победы</Имя> <Ценить>ПОБЕДА_SCORE</Ценить> </Ряд> </ТребованиеАргументы>
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Цивилизация Сида Мейера VI гид. Это руководство было первоначально создано и написано Пахта Том. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.
Это отлично работает! Спасибо за запись.