Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Король дробовика. Последний мат. – Классифицировать 15 Руководство по стратегии и советы

Опубликовано 05/29/2023 К настоящийГайбраш Без комментариев на Король дробовика. Последний мат. – Классифицировать 15 Руководство по стратегии и советы
  • Заголовок: Король дробовика: Последний мат
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Короле дробовика: Финальный мат еще не завершен.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Общая тактика для каждого этажа и немного стратегии управления картами, которая облегчит получение ранга. 15.

Введение

Задача завершения Ранга 15 это трудный вопрос, но необходимые навыки вы получите при прохождении предыдущих рангов, и, с надеждой, немного полезной информации из этого руководства.

Тактика

1. Сосредоточьтесь на огневой мощи. По рангу 13 ты’у меня будет +25 Распространение на вашем пистолете, и выбор карточек для расстояния удара обычно вам не поможет, если только ты’нам очень повезло, что у нас есть карты с меньшим разбросом. Большую часть игры, ты’все равно придется стрелять в упор.
2. Наполните свою сумку и перезарядите все бочки., когда это безопасно. Если осталось не слишком много кусочков, прыгайте вокруг, чтобы пополнить свои патроны, это сэкономит тебе немного времени.

вроде молился, но относительно безопасно. Могу достать тебя 1-2 ракушки.

3. Открыть все пушки на ранге 1, затем выбери одно оружие и овладей им. Лично я предпочитаю Викторию, потому что он может с одного выстрела разбить большинство фигур, и это станет ключевой частью вашей тактики.
4. Держите свои щиты включенными (можно настроить в меню). Ты’ты не защищён от ошибок, промахиклики, и т. д., и проиграть, потому что случайно наступил рядом с королем 11 пол разрушительный. Следует отметить, что иногда щит мешает вам сделать выстрел, который вы считаете удачным, если вы’все под контролем, но это’все равно лучше оставить их включенными.
5. Изучите схемы перемещения фигур. В общем, все они попытаются подобраться к вам как можно ближе, чтобы поставить вас под контроль. Планируйте свои действия таким образом, чтобы не позволить противнику сделать это на следующем ходу.. Рыцари в этом случае особенные., потому что они могут перепрыгивать детали и, следовательно, оказывать большее давление.

Красные рамки указывают на непосредственную опасность., черный – квадраты, которые будут проверены на следующем ходу.

Они’я также буду часто объединяться в команды. Для всех остальных вы можете довольно легко предсказать их движение в тот момент, когда фигура начнет раскачиваться..

Общее представление о том, как будут действовать фигуры. Иногда немного меняют рисунок, когда в стаях. Обратите внимание, как белопольный слон попытается приблизиться., хотя он не может атаковать.

6. Не позволяйте кускам скапливаться, особенно епископы. Попробуйте выбрать карты, которые выиграли’t увеличить их количество с самого начала. Епископы в этом деле худшие, потому что они буквально простреливают тебя через весь этаж. Два слона каждого цвета обычно почти наверняка проиграют.. Когда это возможно, попробуй убрать из них плитки одного цвета, а потом они’Я не буду представлять почти никакой угрозы (хотя это может отличаться в зависимости от ваших карт).
7. Попробуй подобраться поближе, оставаясь в безопасности. В начале каждого этажа двигайтесь по диагонали к ближайшему (влево или вправо) сторона пола. Таким образом вы обычно выигрывали’t получить шах, продвигая слонов и коней в начале, выиграть несколько ходов, чтобы нанести первый урон.

Это нормально. Может даже выстрелить в него с одного выстрела.

8. Старайтесь поддерживать здоровое количество пешек.. Пешки блокируют прямые атаки ладей и ферзя., препятствуют продвижению других фигур и их относительно легко убить, когда приближаешься к другой стороне. Вам следует игнорировать их, пока они не пересекут 5-ю линию. (если считать твою стартовую линию восьмой, как в обычных шахматах). Обычно 6-8 пешки - это нормально, 8-10 со рвом.
9. Лишите врага возможности проверять вас. Между рыцарем и епископами, Я начинаю с рыцарей, но по мере продвижения этажа количество пешек становится меньше, Я перехожу на епископов. На пустом поле легче избежать шаха от коней., и от архиереев кишели.
10. Всегда нацеливайтесь на королеву, когда это’ее можно пристрелить с одного выстрела. Если она’собираюсь переехать, затем сделайте свой ход так, чтобы заставить ее двигаться в упор. Исключение составляют случаи, когда вы’либо тебя проверят несколько раз, либо твоя огневая мощь слишком мала.
11. Никогда не доверяйте Ричарду III, чтобы поразить цель.. Я просто очень хотел это добавить. По рангу 13 даже Виктория едва попадает в цель 3 плитка. Постарайтесь подобраться как можно ближе к цели, но также обязательно стреляйте из безопасного места, чтобы этот внезапный промах’это означает внезапную смерть.
12. Помните, где вы снимаете. Всегда следите за кусочками, у которых есть несколько других фигур, блокирующих их линию атаки. Рассчитайте общее количество очков здоровья между вами и ними., чтобы, когда ты стреляешь, ты выиграл’нельзя случайно сломать стену и получить мат. То же самое касается гранат.

Хороший пример. Если бы я случайно ударить пешку с 4 пеллеты, ладья мгновенно поставит мат.

13. Постарайтесь направить оружие так, чтобы оно нанесло наибольший урон.. Если ты’перестрелка в упор, убить его, безусловно, является приоритетом, но любыми рассыпчатыми дробинками лучше тоже чем-нибудь ударить, особенно если это’это король, или любой неодноразовый кусок. Это пригодится по мере прохождения этажа..

Числа - это их оставшееся здоровье.. Потенциально я могу получить 3 пешки с одного выстрела. (Спойлер: Я получил один.)

14. Расставьте приоритеты по наиболее опасным частям. Общий целевой приоритет — Queen->Рыцари/Епископы->Грачи->Король->Пешки. Это, конечно, для выстрелов, которые абсолютно точно попадут: ты должен’Я попытаюсь застрелить королеву, когда у вас есть слон в упор и разброс 100. Хотя иногда, вам следует переключиться на таргетинг непосредственно на короля (также с близкого расстояния), если это обязательно приведет к быстрому концу на полу, иначе все может пойти наперекосяк.
15. Планируйте свои повороты таким образом, чтобы, что если ты’снова в ловушке, ты можешь использовать душу, чтобы ускользнуть.

Так. (Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы отменить.)

Всегда старайтесь сохранить максимальное количество душ., если это’это не слишком опасно. Лично я предпочитаю их по порядку: Королева->Епископ->Рыцарь->Рук->Пешка (Пешечные души доступны только с картой Cannon Fodder.). Души ладьи не так эффективны, потому что большинство фигур обычно блокируют движение по прямым линиям, даже епископы. Лично я’Я также предлагаю потратить рыцаря впустую’душа, если вы получите его в начале первого этажа и попытаетесь заменить его слоном’душа.
16. Всегда оставайтесь сосредоточенными. Даже две фигуры могут поставить тебе мат.. Также планируйте свои удары и движения таким образом, чтобы, что вы всегда можете выстрелить в врага, который подойдет достаточно близко на следующем ходу.
17. Босс - дурак. Когда вы достигнете 12 этажа, станет немного легче, потому что главный босс больше отвлекает белую армию.

Стратегия

Стратегия — это искусство сохранения своей страны и армии между сражениями., чтобы получить как можно большее преимущество в начале следующего боя.

В какой-то момент этой игры, ты’начну выбирать карты не по тому, чего ты хочешь больше, но чем плохо ты хочешь меньше.
1. Ров и Глубокие воды — лучшие карты из возможных.. Единственная причина отказаться от них, если бы белая карта была бы разрушительной. Также не’Я не воспринимаю Мост как белую карту, потому что это’скорее всего, прикончу тебя.
2. Фокус огневой мощи. Научитесь использовать Sawed-off Justice и Blunderbuss.. Я лично тоже обожаю Cornered Despot. High Focus и Egotic Maelstorm — отличные карты., Holy Gunpowder немного проще.. Приветственный подарок в порядке, но работает только один раз на этаж.
3. Выберите Black Mist и Taunting Hop с высоким приоритетом., также Королевский рыцарский турнир, Королевские плечи, Магическая курильница, Одержимая и Священная Корона. Иногда бусидо тоже хорошо, но только если оно выиграет’t предотвратить одноразовый выстрел. Все эти карты дают вам дополнительный ход или шанс ускользнуть/возродиться.. Прыжок также полезен как для перезарядки, так и для попадания в упор иногда на куски.. King’sShoulders не позволит вам переехать, но позволит тебе взять один кусок и выбросить его, если нет другого варианта.
4. Пресбиопия и Калтропс — отличная карта для любой области.: первый позволяет без какой-либо угрозы попасть в упор к ферзям и слонам, в то время как второй снижает скорость всех подкреплений и раненых частей, давая вам больше драгоценных возможностей действовать.
5. Берите карты, которые снижают количество здоровья врага., особенно белые карты Руины и армии нежити. Он также отлично работает с Хищными крысами и Черной чумой., цепная реакция заставляет твоего врага появиться. Единственное возможное исключение — Knightmares., хотя даже они в некоторых случаях являются лучшим вариантом. Золотое старение тоже здорово, поскольку это мешает движению ферзя по мере прохождения этажа.
6. Тонкий яд действует на каждую королеву из-за подкрепления и повышения по службе., и у каждого свое 15 таймер поворотов, так что это’это невероятно сильная карта.
7. Дополнительный ствол, Горностайный пояс (+3 ракушки) и богатство королевства (+6 ракушки +2 король л.с.) все хорошо.
8. И «Жезл ливня», и «Жезл гнева» могут быть полезным способом выхода из неприятных ситуаций., так что не надо’Не используйте заряды палочки, если только вы’снова загнан в угол. Wand of Downpour также может работать вместе с Castle., так как это может заставить ладью отойти. Жезл порыва, Wand of Hypnosis и Wand of Wings также дают отличный сустейн., особенно потому, что Wand of Wings позволяет проходить сквозь врагов. Жезл безумия хорош., но этого следует избегать, если у вас маленькая подсумка с боеприпасами..
9. Снайперская стрельба обычно не вариант, но если вы получите выгравированный прицел (снайпер)+Благословение вороны/Элитный самоцвет, с большим уроном можно неплохо попасть по королю через все поле.
10. Ритуальный кинжал — очень хорошая карта., но без Nightblade это не принесет вам особой прибыли. Но получение их обоих с помощью Бусидо и Насмешливого прыжка превратит вас в кровожадного ниндзя..
11. Царская милостыня (гранаты) крутые, но иногда это может иметь неприятные последствия. Его также можно улучшить с помощью Филантропии., даю тебе штрафной бросок (не бесплатная граната) один раз за ход.
12. Тайная миссия, «Имперский толкатель ядра» и «Нечестивый зов» — в основном ситуационные карты и обычно нисколько не меняют прогресс на этаже., хотя «Миссия под прикрытием» может пригодиться на последних поворотах. Вы также можете использовать его для отмены карты возвращения на родину. (+1 королева) и отправить королеву в полет. Имперский толкатель ядра довольно интересен на низких рангах и немного блокирует, но вообще не рекомендуется брать более высокие звания.
13. Королевский Шут — довольно хорошая белая карта., потому что его можно улучшить с помощью черной карты Fool Companion., и то, и другое дает вам дополнительный ход при убийстве шута и мешает белому королю’движение.
14. Августовское присутствие и Неверный скакун иногда могут быть полезны., но я ими практически не пользуюсь.
15. Я нахожу Бескровный переворот, Несправедливый указ и церковный орган по большей части бесполезны. В какой-то момент вам придется убивать пешек, так что никакого переворота, и у тебя только одна бочка, поэтому вы используете Decree с самого начала. Chorch Organ на самом деле сама по себе очень полезная карта., но вам нужна белая карта Кафедрального собора, что очень плохо.
16. В целом, Карты подкрепления не так плохи, как кажутся, если не сочетается с призывом на военную службу (спаунить пешки). Если вам удастся очистить большую часть игрового поля раньше 22 поворачивается, оно выиграло’это будет большой проблемой.
17. я не сделал’действительно не научусь правильно пользоваться королевскими тапочками (также выстрелы всегда промахиваются), так что я’Я советую избегать этой карты, если только ты’ты очень хорошо справляешься с этим. Обычно есть варианты получше.
18. Карма, на мой взгляд, очень плохая белая карта., и этого следует избегать, если другой вариант еще хуже.
19. Избегайте выбора карт, которые увеличивают здоровье противника и периодически приносят подкрепление.. Вас может задавить рой или неубиваемых врагов.. Или оба.
20. Собор – очень плохая карта для вас., потому что это действительно превращает всех вокруг ладей в танки.
21. Вознесение — одна из худших карт., потому что это превращает Бишопов в летающих терминаторов. Избегайте этого.
22. Анализ «Паралич» и «Гильотина» — ужасные карты.: один из них делает вас полностью уязвимым для самых ценных первых ходов, в то время как другие заставят вас убить все части. Избегайте обоих.
23. Iron Maiden никуда не годится, потому что количество королев увеличится, и ваша способность убивать их не будет.

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Король дробовика: Последний мат гид. Это руководство было первоначально создано и написано настоящийГайбраш. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Король дробовика: Последний мат

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Как починить Короля дробовика: Последнее падение FPS с матом, Лаг, и проблемы с заиканием
Следующий пост: Как исправить ситуацию: «Не кормить обезьян» 2099 Сбой, Сбой при запуске, и проблемы с замораживанием

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Король дробовика: Последний мат
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Короле дробовика: Финальный мат еще не завершен.. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress