Это пошаговое руководство по созданию модульной системы на Shapez.io.. Вероятно, это не идеально, потому что я не волшебник по математике., но мне этого достаточно. Не стесняйтесь изменять и расширять мои проекты по своему усмотрению.. Чтобы их уплотнить, использовать одно слияние плиток. Ради симметрии, Я использую значение по умолчанию.
Модуль резки
Это мой модуль для резки. Эта конструкция мне нравится, потому что она обеспечивает большую модульность с обеих сторон модуля для вращения., резка, разгром, и так далее. Это, безусловно, самая простая конструкция, которая практически не требует расширения. (обычно).
Ваш вклад представлен двумя ремнями в центре.. Это отдельные строки по понятным причинам., но их можно вначале соединить с помощью разветвителя.
Вывод представлен двумя линиями снаружи.
Выходные строки можно выдвинуть дальше, чтобы обеспечить дополнительную обработку., например, еще один вырезанный слой и вращающиеся фигуры.
Слияние (и смешивание красок) Модули
Модуль слияния немного сложнее, но это все еще довольно просто понять. Посмотрите на изображение, чтобы увидеть, куда идут входы и где они выходят.. Если вы хотите уплотнить дизайн, вы можете использовать небольшие слияния, но я использую этот дизайн для достижения спидрана.
Потому что машины для смешивания красок — это, по сути, одно и то же., используется та же конструкция. Кроме, если вы хотите сделать это таким образом, два средних входа могут быть одного цвета, а два внешних входа могут быть другого цвета. Лично, Я делаю, но это полностью зависит от тебя.
Модуль покраски
Самый сложный модуль — Модуль рисования., который имеет два разных входа на двух разных сторонах и один выход. Внутренние линии предназначены для рисования., а внешние линии предназначены для рисования фигур.
Я выбрал эти дизайны таким образом, потому что их можно легко скопировать и вставить., а также расширен для увеличения пропускной способности. Они также очень привлекательны, когда работают, потому что все они совершенно симметричны..
Все эти конструкции доступны для использования, как только соответствующие машины будут разблокированы. (кроме резака). Я довольно хорошо разбираюсь в дизайне, поэтому я бы хотел поработать над достижениями по спидрану! Не стесняйтесь добавлять или изменять их по своему усмотрению., и поделитесь своими идеями в комментариях! Мне интересно посмотреть, что придумают люди.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Шейпез.ио гид. Это руководство было первоначально создано и написано Алекс. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.