Это не пошаговое руководство. Вместо, Я дам несколько общих советов и приемов, которые могут оказаться полезными на протяжении всей игры.. Я также выделю синергию между товарищами по команде, которую я обнаружил.. Я не буду освещать такие основы, как управление, поскольку игра это хорошо объясняет.. Моя цель — создать это руководство для новых игроков., но даже опытные люди могут найти некоторые идеи, о которых они даже не думали. Я не буду диктовать порядок оживления членов экипажа, при условии, что вы можете получить доступ к их информационному экрану (доступен после второй миссии). Пожалуйста, проверьте это, прежде чем углубляться в раздел синергии.. Сказав это, давайте начнем.
Советы
Кончик #1: Частые захваты памяти
Не забывайте регулярно сохранять воспоминания. Пока игра напоминает вам это сделать, новички обычно сохраняют только при появлении соответствующего запроса. Сохраняйте воспоминания после настройки своих действий в режиме тени., сразу после того, как они добьются успеха, прежде чем пересечь линию обзора охранника, и до и после снятия охранника. Некоторые проблемы могут ограничивать использование памяти., но не стесняйтесь часто сохранять воспоминания. Он предотвращает потерю прогресса и является неотъемлемой игровой механикой..
Кончик #2: Понимание сигналов тревоги
В этой игре сигналы тревоги работают иначе, чем в предыдущих версиях разработчиков.. Тревоги локализованы, а подкрепление вызывается только в случае оповещения охранника с колокольчиком. Иногда, может быть полезно включить сигнализацию, поскольку это ставит охранников в необычные позиции, создание возможностей для их устранения во время тревоги. Если вы собираетесь использовать эту стратегию, убедитесь, что у вас есть кто-то, готовый оживить ваших персонажей, поскольку они могут получить урон..
Кончик #3: Настойчивость – это ключ к успеху
Независимо от того, какой экипаж вы выберете для миссии, всегда есть способ завершить это. Не расстраивайтесь, если позже в ходе миссии вы столкнетесь с трудностями.; всегда есть решение, даже если это не сразу бросается в глаза. Исключение составляют случаи выполнения конкретных задач миссии., но к тому времени, вы должны знать свои цели и подготовиться соответствующим образом.
Кончик #4: Разнообразьте свою команду
Хотя соблазнительно придерживаться любимой команды для каждой миссии, изменение вещей — важный аспект игры, и тебя даже наградят за это позже. Экспериментирование с разными членами экипажа может привести к неожиданному взаимодействию и новым способам обращения с охранниками.. Знакомство со всем экипажем, а не просто несколько участников, может быть ценным в последующих миссиях.
Трюки
В разделе выше, мы обсудим методы, которые можно использовать для демонтажа охранных установок в игре.. Эти методы могут потребовать некоторой практики или изменения вашего подхода, но могут быть очень полезными.. Позже мы также рассмотрим трюки, специфичные для персонажей..
Обманывать #1: Отвлечь стек
Эта тактика работает лучше всего в режиме тени.. Начните с настройки, а затем последовательно отвлекайте охранников., следить за тем, чтобы каждое отвлечение происходило сразу после завершения предыдущего. Например, вы можете использовать остановку времени Афии, а затем Пепельный суд Терезы сразу после завершения заморозки времени.. Использование горячих клавиш в теневом режиме может упростить этот процесс..
Обманывать #2: Отсутствие способностей, отвлекающие факторы
Эти отвлекающие факторы особенно эффективны днем, но их можно использовать и ночью.. Они включают в себя создание следов на песчаных или грязных участках., тушить незажженные факелы ночью, использование связанного союзника, или причинение случайного вреда союзникам. Эти методы могут нарушить позиции охраны и не полагаться исключительно на персонажей, которые есть в вашей группе.. Они становятся особенно важными, когда вы решаете более сложные сценарии позже в игре..
Обманывать #3: Прогностический осторожный
Прогностикары — грозные противники в игре., требуя как минимум двух членов экипажа или элементов окружающей среды для устранения. Когда первый член экипажа отвлекает или атакует Прогностикар, он временно обездвиживает их, не предупреждая ближайших охранников. Поэтому, если у вас есть возможность уничтожить Прогностикар на расстоянии, вы можете настроить отвлечение внимания или атаку с близкого расстояния (это не вызывает у них осознанности) а затем сразу же выполните убийство с дальнего боя, или наоборот.
Обманывать #4: Берегись
Обычно, одновременно вы можете наблюдать в поле зрения только одного охранника. Однако, немного терпения, вы можете различить размеры их конусов зрения, понаблюдав за ними на мгновение. Кроме того, наблюдая за их моделью, вы можете определить, куда смотрит охранник, по направлению его головы. Эти знания можно использовать, чтобы проскользнуть мимо или устранить угрозы, когда охранники не смотрят активно в вашу сторону., даже если их область просмотра в данный момент не активна.
Синергия
Здесь, мы рассмотрим некоторые синергии членов команды, которые могут улучшить ваш игровой процесс.. Некоторые из этих синергий становятся еще более эффективными после улучшения членов экипажа.. Давайте посмотрим поближе:
Гаэль и Квентин
Эта синергия довольно проста. Гаэль может стрелять в товарищей по команде в определенные места., и Квентин может использовать свои способности к рыбалке, чтобы привести товарищей по команде на свою позицию.. Например, ты можешь выстрелить Квентину в стену, и затем он сможет поймать Гаэль и еще одного члена команды до своего местоположения..
Пинкус и Гаэль
Хотя это и не основная синергия, Пинкус может эффективно взять под контроль охранника и передать его Гаэль.. По сути, это дает Гаэль бесплатные боеприпасы, превращая врага в союзника..
Квентин и Тереза
Рыболовный крючок Квентина не ограничивается поверженными врагами.; его также можно использовать с товарищами по команде’ объекты. Как только Тереза будет повышена, любой член экипажа может подобрать ее болт, и это включает в себя Квентина. Он может использовать свой рыболовный крючок, чтобы достать ее болт на расстоянии..
Тереза и Пинкус
Аналогично предыдущей синергии, Пинкус может действовать незаметно, чтобы ему было легче забирать для нее прививки Терезы, особенно после того, как Тереза была улучшена.
Афия и Джон
У Афии и Джона есть несколько способов дополнить друг друга.. Они могут обходить охранные конусы обзора с помощью Blink и The Below., и они также могут использовать эти способности, чтобы телепортироваться к охранникам и уничтожать их.. Это позволяет с минимальным риском уничтожать наблюдающих друг за другом Сородичей или охранников.. Заморозка времени Афии достаточна для того, чтобы Джон успел совершить убийство с помощью Anchor Up и вернуться в Внизу до истечения времени., особенно эффективен против Аколитов.
Тойя и Квентин
Опираясь на то, что было упомянуто ранее о способности Квентина взаимодействовать с товарищами по команде.’ объекты, это относится и к бумажной кукле Тои.. Куклу можно положить на землю, где был Квентин., потенциально на пути патрулирующего охранника. Квентин также может быстро вытащить Тойю из опасной ситуации., и она может телепортироваться обратно в свое предыдущее место, если сначала поместит туда бумажную куклу..
Сулейди и Пинкус
Эти двое могут показаться маловероятной парой., но на самом деле они прекрасно работают вместе. Пинкус может отвлекать охранников, позволяя Сулейди проскользнуть незамеченным. Сулейди также может использовать свою странствующую пыль, чтобы загнать охранника в угол., чтобы Пинкусу было легче владеть ими. Их способности дополняют друг друга больше, чем вы думаете на первый взгляд..
Афия и Сулейди
Хотя меньшая синергия, Куст Сулейди может стать прекрасным продолжением линейки Blink от Afia.. Афия может мигать от куста к кусту, не будучи обнаруженной., и Сулейди может легко увеличить расстояние, на которое Афия может пройти незамеченной..
Возможно, еще предстоит открыть или испытать еще больше синергий.. Если у вас есть любимая комбинация, которой нет в списке, пожалуйста, не стесняйтесь поделиться этим в комментариях.
Для конкретного персонажа
Афия:
- Охранники более высокого уровня меньше подвержены воздействию ее заморозки времени..
- Ее улучшение Grand Blink требует только одного заряда за миссию., так что планируйте свою стратегию соответственно.
Тойя:
- Дальность телепортации Тои к его бумажной кукле бесконечна., что делает его универсальным инструментом как для нападения, так и для побега..
вводить:
- Кусты покровных семян Сулейди ненадолго привлекают охрану’ внимание, пока они растут, потенциально нарушая структуру конуса обзора.
Гаэль:
- После обновления, Уничтожение Гаэль в ближнем бою становится таким же быстрым, как у Сулейди и Тойи., сделать ее более универсальной.
- Способности Гаэль хорошо подходят для забегов без убийств., поскольку большинство ее способностей наносят несмертельный урон.
Квентин:
- Золотая голова Квентина сияет, делая его видимым с любого расстояния в конусе обзора охранника в ночное время.
- Длительность Жезла сокровищ Квентина одинакова независимо от того, убивает ли вызывающая среда или нет., так что это всегда быстро.
- Вылов связанных или потерявших сознание врагов с помощью удочки Квентина не считается убийством., сделать его полезным для решения задач.
- Квентин может использовать свой жезл на просто нокаутированных врагах, не связывая их предварительно..
- Он должен дождаться завершения анимации смерти или нокаута, прежде чем подбрасывать сбитых врагов..
Пинки:
- Пинкуса невозможно обнаружить, если он не совершит что-то особенно подозрительное., например, стрельба из пистолета своего хозяина или взаимодействие с определенными объектами.
- Даже Прогностикары и Иудексы не могут обнаружить Пинкуса, когда он кем-то одержим..
- Следы, оставленные Пинкусом во время владения кем-то, не вызывают подозрений..
Джон:
- При использовании Anchor Up на Prognosticar, Джон остается в Внизу на время, и его не могут заметить другие охранники.
- Использование «Якоря вниз» в конусе обзора охранника приведет к тому, что охранник потеряет Джона из виду., что делает его идеальным для предотвращения тревог при обновлении.
Тереза:
- Тереза наиболее эффективна при обновлении., поскольку ей не придется доставать затвор после каждого выстрела.
- Ее выстрел из арбалета имеет длинную анимацию убийства или нокаута., но другой член экипажа может прервать его и ускорить, связав или неся тело.
Общие знания
- Охранники более высокого ранга в основном невосприимчивы к большинству отвлекающих факторов., но связанные или мертвые союзники всегда потребуют расследования.
- Преследуя вызовы, обязательно внимательно прочтите инструкцию. “Убийство” означает, что цель должна быть мертва; выбить и связать будет недостаточно. Наоборот, будьте осторожны, бросая связанных врагов в воду или каньоны., поскольку это считается их убийством.
- Вы можете переиграть все миссии после завершения истории., так что не волнуйтесь, если вы что-то пропустите изначально. Некоторые испытания можно выполнить случайно во время первого прохождения..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Теневой гамбит: Проклятая команда гид. Это руководство было первоначально создано и написано Обман Трапстера. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.
У меня есть невыполненные миссии на корабле и я не могу продолжить игру или дополнения.. Подойдя к столу с картами и выбрав миссию, я получаю сообщение, что у меня есть невыполненные миссии на корабле.. Помощь.