Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

СД Гандам Боевой Альянс – Характеристики мобильного костюма и урон от действий

Опубликовано 09/04/2022 К Sill Без комментариев на СД Гандам Боевой Альянс – Характеристики мобильного костюма и урон от действий
  • Заголовок: СД Гандам Боевой Альянс
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Information about SD Gundam Battle Alliance is still incomplete. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

A place where you can find the level 1 и уровень 80 stats of a suit, the particularities of their move-set and how to calculate how much damage they will deal with attacks, along with some tips or tricks on how to use them more effectively.

Not all mobile suits are completed yet, please give me time to test and write them all up.

The Foreword (Followed by math)

Привет, wanted to thank you for looking at this- And if you see I screwed up or have tips or tricks for a mobile suit I didn’t use enough to figure out, feel free to drop them.

Для начала, let me first introduce you to how Damage seems to work in SDGBA;

Your machine has a Melee and Ranged stat, and each attack has a value it is multiplied by when attacking. You subtract the armor value of your enemies, and viola! Повреждать!

But it’s more complex than that, though it is arguably pretty simple in scope, and that’s fine by me. По сути, каждый 100 in a stat is a 1x multiplier to the damage of an attack. Если у вас есть 355 ближний бой, you take the value for the melee attack (Допустим 46) and multiply it by 3.55. You should hit for 163 или 164, depending on the games rounding and a bit less after defense, which is percentage based.

Сейчас, the fun part. Know those “[Subweapon] Атака” части? А как насчет “[Луч] Атака в ближнем бою”? The game multiplies these together to get your new total, so stacking them if you can is stronger than it looks. Lets say you have to choose between a part that gives 100 ближний бой, или 15% bonus damage to your attacks. У вас есть 500 ближний бой. On a base 46 power attack, you will do 230, или 276 with the extra 100. But that 230 становится 264.5 with the percentage part. It doesn’t seem worth it, until you factor in these can generate on your Melee/Ranged parts. Say you got both the 100 и 15%- You hit for 317.4. While basic attacks might fade off at this point, Subweapon attacks do not.

Subweapon Attack and your chosen type attack percentage part can stack- A Hyper Bazooka shell that normally does base 90 с 500 ranged would deal 450. У вас есть 15% и 20% bonus from parts to it from two separate effects- it now deals 621. Doesn’t seem like much more of an improvement, despite being a 38% effect over a 35% один… Но подожди, есть еще!

You can stack these parts hard. Say somehow you got 4 parts for a total of 60% Beam and 60% Subweapon. 450 base damage Hyper Bazooka shell would go from dealing 621 к 1152.

A Back Attack adds 30%, and an Aerial adds 20%. Aerial Back Attacks add 50%, and Backstabber adds an additional 20%. Stack that on top of it, which is multiplied against your full total from the previous multiplication. 1958 damage or so. Physical attacks do a little bit less total damage to compensate for no strong I-Field or armor effects that neutralize them completely, Я думаю. Don’t judge Physical Damage Dealing MS harshly for it.

But enough about that, on to the mobile suits and their kits.

If your mobile suit isn’t on here, that’s because this is a work in progress and it takes time to do these. I’ll get to it!

ГМ (Стандартный)

Mobile Suit: ГМ

Тип: All-Rounder

Stats at Lv1 > 80;

HP: 320 > 1787

Способствовать росту: 100 > 170

ближний бой: 133 > 574

Дальний бой: 106 > 455

Набор движений;

Melee Combo: 2 Хиты, Beam Melee [30] > Beam Melee [33]

Тяжелая атака: 6x Physical Ranged [4 per hit], Beam Melee [25.5]

Контратака: Beam Melee [150]

Up Smash: Beam Melee [37.5]

Down Smash: Beam Melee [48]

Spin Attack: Beam Melee [36]

Main Ranged: Beam Spray Gun, Beam Ranged [15]

Подзагооружение 1: Beam Saber Rush, 3x Beam Melee [10, 10, 42]

Подзагооружение 2: Beam Spray Gun (Быстрый огонь), x3 Beam Ranged [33.5 per hit]

Специальная атака: Hybrid Ranged [678выход]

Специальные примечания:

Both Sub Weapons raise shield for guarding during their animations.

SPA has some splash radius.

Zaku II Type F

Mobile Suit: Zaku II Type F

Тип: All-Rounder

Stats at Lv1 > 80;

HP: 316 > 1769

Способствовать росту: 100 > 170

ближний бой: 183 > 568

Дальний бой: 114 > 459

Набор движений;

Melee Combo: 2 хиты, Физический ближний бой [29] > Физический ближний бой [31.25]

Тяжелая атака: Физический ближний бой [37.5]

Контратака: Физический ближний бой [135]

Up Smash: Физический ближний бой [36.25]

Down Smash: Физический ближний бой [46.25]

Spin Attack: Физический ближний бой [34.75]

Main Ranged: Zaku Machine Gun, x10 Physical Ranged [2.5 per hit]

Подзагооружение 1: Cracker Toss, Physical Ranged [67.66]

Подзагооружение 2: Zaku Bazooka, Physical Ranged [85.5]

Специальная атака: 3x Physical Melee, 1x Physical Ranged [618выход]

Специальные примечания:

Machine Gun allows farming SPA’s quickly, which does a rather high amount of damage.

SPA has splash damage on final shot.

Guntank

Mobile Suit: Guntank

Тип: Снайпер

Stats at Lv1 > 80;

HP: 234 > 1310

Способствовать росту: 100 > 170

ближний бой: 110 > 471

Дальний бой: 143 > 615

Набор движений;

Melee Combo: 2 Хиты, Физический ближний бой [29] > Физический ближний бой [31]

Тяжелая атака: Физический ближний бой [40]

Контратака: Физический ближний бой [135.5]

Up Smash: Physical Ranged [34]

Down Smash: Физический ближний бой [43.5]

Spin Attack: x2 Physical Melee [8.75] [26]

Main Ranged: Quadruple Bop Missile, x8 Physical Ranged [3.75 per hit]

Подзагооружение 1: 120mm Low-Recoil Cannon (Верно), Physical Ranged [63]

Подзагооружение 2: 120mm Low-Recoil Cannon (Левый), Physical Ranged [63]

Специальная атака: Physical Ranged [370]

Специальные примечания:

Main Ranged greatly speeds up SPA recharge rate, but SPA is rather weak.

SPA has large splash radius.

Counter Attack has a high chance to Back Attack.

Guncannon

Mobile Suit: Guncannon

Тип: All-Rounder

Stats at Lv1 > 80;

HP: 353 > 1778

Способствовать росту: 100 > 170

ближний бой: 149 > 577

Дальний бой: 120 > 466

Набор движений;

Melee Combo: 2 Хиты, Физический ближний бой [28.75] > Физический ближний бой [31.25]

Тяжелая атака: Физический ближний бой [39]

Контратака: Физический ближний бой [134.75]

Up Smash: Физический ближний бой [36]

Down Smash: Физический ближний бой [46]

Spin Attack: x2 Physical Melee [8.75] [26]

Main Ranged: Beam Rifle, Beam Ranged [30]

Подзагооружение 1: Hand Grenade (Бросать), Physical Ranged [67.25]

Подзагооружение 2: 240mm Cannon, x2 Physical Ranged [56 per hit]

Специальная атака: Physical Ranged [645.25]

Специальные примечания:

SPA has decent splash radius, and is easily aimed at alternate targets during animation.

Spin attack starts small and is rather slow to expand, if stylish.

Gundam RX-78-2

Mobile Suit: Gundam RX-78-2

Тип: All-Rounder

Stats at Lv1 > 80;

HP: 408 > 1869

Способствовать росту: 120 > 210

ближний бой: 171 > 603

Дальний бой: 136 > 478

Набор движений;

Melee Combo: 3 Хиты, Beam Melee [30] > Beam Melee [32.5] > Beam Melee [36]

Тяжелая атака: Beam Melee [43.5]

Контратака: Beam Melee [150]

Up Smash: Beam Melee [37.5]

Down Smash: Beam Melee [48]

Spin Attack: Beam Melee [36]

Main Ranged: Beam Rifle, Beam Ranged [30]

Подзагооружение 1: Beam Javelin, x6 Beam Melee, Beam Melee [6.5 per hit] [32.5]

Подзагооружение 2: Hyper Bazooka, Physical Ranged [94.5]

Специальная атака: Physical Ranged [647.5]

Специальные примечания:

Heavy Attack can function as a dodge.

SPA Has some splash radius.

Дом

Mobile Suit: Дом

Тип: Infighter

Stats at Lv1 > 80;

HP: 450 > 2268

Способствовать росту: 130 > 220

ближний бой: 180 > 698

Дальний бой: 100 > 388

Набор движений;

Melee Combo: 3 Хиты, Физический ближний бой [28.75] > Физический ближний бой [31.25] > Физический ближний бой [34.5]

Тяжелая атака: Физический ближний бой [43.25]

Контратака: Физический ближний бой [135]

Up Smash: Физический ближний бой [36]

Down Smash: Физический ближний бой [46]

Spin Attack: 2x Physical Melee [17.25 per hit]

Main Ranged: Giant Bazooka, Physical Ranged [27]

Подзагооружение 1: Diffuse Beam Cannon, Beam Ranged [80]

Подзагооружение 2: Double Sledgehammer, Физический ближний бой [97]

Специальная атака: Физический ближний бой [371]

Специальные примечания:

SPA damage varies based on number of Back Attacks in the attack.

Diffuse Beam Cannon stuns target.

Double Sledgehammer knocks target down.

Z’Gok (Чар)

Mobile Suit: Z’Gok (Чар)

Тип: Infighter

Stats at Lv1 > 80;

HP: 466 > 2134

Способствовать росту: 135 > 230

ближний бой: 206 > 726

Дальний бой: 113 > 395

Набор движений;

Melee Combo: 3 Хиты, Физический ближний бой [29] > Физический ближний бой [31.25] > Физический ближний бой [34.75]

Тяжелая атака: x3 Physical Melee [17.5 per hit]

Контратака: Физический ближний бой [135.5]

Up Smash: Физический ближний бой [36.25]

Down Smash: Физический ближний бой [46.25]

Spin Attack: x2 Physical Melee, Физический ближний бой [4.5 per hit] [26]

Main Ranged: Mega Particle Cannon, Beam Ranged[30.25]

Подзагооружение 1: Бросать, Physical Melee Grab, Физический ближний бой [29] [43.5]

Подзагооружение 2: 240mm Missile, x6 Physical Ranged [23.75 per hit]

Специальная атака: Физический ближний бой [356.25]

Специальные примечания:

Имеет +1 Repair Kit Stock innately.

Grab will only perform second hit on broken or grunt targets.

Spin Attack starts small and gets larger.

Missiles have slight homing and fast speed.

Gelgoog (Чар)

Mobile Suit: Gelgoog (Чар)

Тип: All-Rounder

Stats at Lv1 > 80;

HP: 351 > 1766

Способствовать росту: 125 > 220

ближний бой: 154 > 595

Дальний бой: 124 > 478

Набор движений;

Melee Combo: 3 Хиты, Beam Melee [30] > Beam Melee [32.5] > Beam Melee [36]

Тяжелая атака: Beam Melee [27] > Beam Melee [45]

Контратака: Beam Melee [150]

Up Smash: Beam Melee [37.5]

Down Smash: Beam Melee [46]

Spin Attack: Beam Melee[36]

Main Ranged: Beam Rifle, Beam Ranged [30]

Подзагооружение 1: Beam Naginata (Бросать), x5 Beam Melee [11 per hit]

Подзагооружение 2: Giant Bazooka, Physical Ranged [90]

Специальная атака: x42 Beam Ranged [15.75 per hit]

Специальные примечания:

Имеет +1 Repair Kit Stock innately.

SPA tracks target locked enemies and chooses a new target afterwards.

SPA lands approximately half its attacks as Back Attacks.

Heavy Melee has a grab like animation and a very long lag time, but can be jump canceled out of at the beginning of the second swing.

Gundam Ground Type

Mobile Suit: Gundam Ground Type

Тип: Снайпер

Stats at Lv1 > 80;

HP: 264 > 1330

Способствовать росту: 100 > 185

ближний бой: 127 > 490

Дальний бой: 162 > 628

Набор движений;

Melee Combo: 2 Хиты, Beam Melee [30] > Физический ближний бой [31.25]

Тяжелая атака: Up to x2 Physical Melee, Физический ближний бой [17.25 per hit] [40.25]

Контратака: [135]

Up Smash: Физический ближний бой [36]

Down Smash: Физический ближний бой [46]

Spin Attack: Beam Melee [36]

Main Ranged: 100mm Machine Gun, x12 Physical Ranged [4.5 per hit]

Подзагооружение 1: 6-Tube Missile Launcher, x6 Physical Ranged [11.25 per hit]

Подзагооружение 2: 180mm Cannon, Physical Ranged [152.25]

Специальная атака: Physical Ranged [367.25]

Специальные примечания:

6-Tube Missile Launcher is a lock on type weapon, and can hit up to 6 different targets.

SPA creates a large explosion in front of the unit.

180mm Cannon has considerable splash radius.

Gundam Ez8

Mobile Suit: Gundam Ez8

Тип: All-Rounder

Stats at Lv1 > 80;

HP: 371 > 1869

Способствовать росту: 125 > 220

ближний бой: 153 > 594

Дальний бой: 122 > 471

Набор движений;

Melee Combo: 3 Хиты, Beam Melee [30] > Beam Melee [32.5] > Beam Melee [36]

Тяжелая атака: Физический ближний бой? [47.5]

Контратака: [135]

Up Smash: Физический ближний бой [36]

Down Smash: Физический ближний бой [46]

Spin Attack: Beam Melee[36]

Main Ranged: 100mm Machine Gun, x8 Physical Ranged [4.5 per hit]

Подзагооружение 1: Ракетная установка, Physical Ranged [67.5]

Подзагооружение 2: 180mm Cannon, Physical Ranged [135]

Специальная атака: Beam Melee [125], x29 Physical Ranged [16.75]

Специальные примечания:

180mm Cannon has considerable splash radius.

SPA is technically a grab attack. If a Boss is not staggered by the activation or broken they can escape it.

Gouf Custom

Mobile Suit: Gouf Custom

Тип: Infighter

Stats at Lv1 > 80;

HP: 439 > 2325

Способствовать росту: 130 > 220

ближний бой: 174 > 709

Дальний бой: 98 > 398

Набор движений;

Melee Combo: 3 Хиты, Физический ближний бой [28.75] > Физический ближний бой [31] > Физический ближний бой [34.5]

Тяжелая атака: x3 Physical Melee [28.75] [30.25] [33]

Контратака: Физический ближний бой [135]

Up Smash: Физический ближний бой [36]

Down Smash: Физический ближний бой [46]

Spin Attack: Физический ближний бой [34.5]

Main Ranged: Gatling Shield, x6 Physical Ranged [4.5 per hit]

Подзагооружение 1: Leaping Slash, x4 Physical Ranged [7.25 per hit], Физический ближний бой [46]

Подзагооружение 2: Heat Wire, Физический ближний бой [76.5]

Специальная атака: Физический ближний бой [354]

Специальные примечания:

Unless cancelled after the second attack via dashing, the Heavy Attack will leave you vulnerable unless prepared.

3rd attack on Heavy Attack can hit multiple targets and knocks down.

Gundam Alex

Mobile Suit: Gundam Alex

Тип: All-Rounder > Infighter

Stats at Lv1 > 80;

HP: 344 > 1821

Способствовать росту: 125 > 220

ближний бой: 143 > 584

Дальний бой: 117 > 476

Набор движений;

Melee Combo: 3 Хиты, Beam Melee [30] > Beam Melee [32.5] > Beam Melee [36]

Тяжелая атака: Beam Melee [40.5]

Контратака: [150]

Up Smash: Beam Melee [37.5]

Down Smash: Beam Melee [48]

Spin Attack: Beam Melee [36]

Main Ranged: Beam Rifle, Beam Ranged [30]

Подзагооружение 1: Arm Gatling Gun, x5 Physical Ranged [12.75 per hit]

Подзагооружение 2: Hyper Bazooka, Physical Ranged [97]

Набор движений; Деаор Ашам

Melee Combo: 3 Хиты, Физический ближний бой [33.50] > Физический ближний бой [36] > Физический ближний бой [40]

Тяжелая атака: Физический ближний бой [92.75]

Контратака: Физический ближний бой [155]

Up Smash: Физический ближний бой [41.5]

Down Smash: Физический ближний бой [53]

Spin Attack: x2 Physical Melee [6.75] [33.25]

Main Ranged: Head Vulcan, x20 Physical Ranged [6.5 per hit]

Подзагооружение 1: Удар телом, Физический ближний бой [121.5]

Подзагооружение 2: Hyper Bazooka, Physical Ranged [101.5]

Специальные примечания:

Arm Gatling Gun can be cancelled into Heavy Attack, and you should always do this.

Heavy Attack can be cancelled into Hyper Bazooka, which can be cancelled into Arm Gatling Gun.

Chobham Armor changes Alex into an Infighter- Role Action effects change to No Stagger as well.

Chobham Armor grants Bonus Hit Points.

Chobham Armor Counter often scores a Back Attack.

GM Sniper II

Mobile Suit: GM Sniper II

Тип: Снайпер

Stats at Lv1 > 80;

HP: 250 > 1324

Способствовать росту: 100 > 170

ближний бой: 120 > 488

Дальний бой: 155 > 631

Набор движений;

Melee Combo: 2 Хиты, Beam Melee [30.25] > Beam Melee [32.5]

Тяжелая атака: Физический ближний бой [36.25]

Контратака: Beam Melee [150]

Up Smash: Физический ближний бой [36.25]

Down Smash: Physical Ranged [43.5]

Spin Attack: Beam Melee [36.25]

Main Ranged: Bullpup Machine Gun, x12 Physical Ranged [4.75 per hit]

Подзагооружение 1: Hyper Bazooka, Physical Ranged [63.25]

Подзагооружение 2: Снайперская винтовка, Physical Ranged [94.75]

Специальная атака: Beam Ranged [411.25]

Специальные примечания:

The Down Smash is a ranged attack, and should replace your attacks if you do not use melee parts.

The SPA laser pierces enemies.

Kampfer

Mobile Suit: Kampfer

Тип: Снайпер

Stats at Lv1 > 80;

HP: 268 > 1350

Способствовать росту: 110 > 205

ближний бой: 129 > 500

Дальний бой: 165 > 640

Набор движений;

Melee Combo: 2 Хиты, Физический ближний бой [29] > Beam Melee [32.75]

Тяжелая атака: Физический ближний бой [40.75]

Контратака: Physical Ranged[141.5]

Up Smash: Beam Melee [37.75]

Down Smash: x2 Beam Melee [12.25] [36.25]

Spin Attack: Beam Melee [36.25]

Main Ranged: Дробовик, x9 Physical Ranged [3.75 per hit]

Подзагооружение 1: Sturm Faust, x2 Physical Ranged [31.75 per hit]

Подзагооружение 2: Giant Bazooka, x2 Physical Ranged [41.25 per hit]

Специальная атака: Physical Ranged [370]

Специальные примечания:

Shotgun has a 3 round fire sequence- To maximize SPA gains, melee to continue combo before firing again.

Features a Ranged Counter.

Psycho Zaku

Mobile Suit: Psycho Zaku

Тип: Снайпер

Stats at Lv1 > 80;

HP: 240 > 1341

Способствовать росту: 115 > 215

ближний бой: 117 > 504

Дальний бой: 153 > 660

Набор движений;

Melee Combo: 1 Ударять, Физический ближний бой [29]

Тяжелая атака: Physical Melee Grab [26], Физический ближний бой [34.75]

Контратака: Физический ближний бой [135.25]

Up Smash: Физический ближний бой [36.25]

Down Smash: Физический ближний бой [46.25]

Spin Attack: Физический ближний бой [34.75]

Main Ranged: Zaku Machine Gun, x12 Physical Ranged [4.5 per hit]

Подзагооружение 1: Beam Bazooka, Beam Ranged [75]

Подзагооружение 2: Giant Bazooka, x2 Physical Ranged [49.5 per hit]

Специальная атака: Hybrid Ranged [384.75выход]

Специальные примечания:

Имеет +1 Repair Stock inately.

Melee attacks are rather slow to come out.

Both Subweapons can be used to glide left or right when firing to dodge attacks.

Giant Bazooka can be cancelled into Beam Bazooka.

Full Armor Gundam (Удар молнии)

Mobile Suit: Full Armor Gundam (Удар молнии)

Тип: Снайпер

Stats at Lv1 > 80;

HP: 304 > 1613

Способствовать росту: 105 > 195

ближний бой: 126 > 510

Дальний бой: 164 > 667

Набор движений;

Melee Combo: 2 Хиты, Beam Melee [30] > Beam Melee [32.5]

Тяжелая атака: Физический ближний бой [46]

Контратака: [135]

Up Smash: Beam Melee [37.5]

Down Smash: Физический ближний бой [46]

Spin Attack: Beam Melee [36]

Main Ranged: Twin Beam Rifle, Beam Ranged [36]

Подзагооружение 1: Large Beam Cannon, Beam Ranged [80]

Подзагооружение 2: 6-Tube Missile Pod, x6 Physical Ranged [15.75 per hit]

Специальная атака: Hybrid Ranged [378.25]

Специальные примечания:

Large Beam Cannon has considerable splash radius.

6-Tube Missile Pod is a lock on weapon, and can target more than one unit at a time.

SPA will benefit more from Physical Ranged boosts than Beam Ranged Boosts.

Gundam GP03S Stamen

Mobile Suit: Gundam GP03S Stamen

Тип: Снайпер

Stats at Lv1 > 80;

HP: 302 > 1383

Способствовать росту: 105 > 195

ближний бой: 141 > 494

Дальний бой: 186 > 654

Набор движений;

Melee Combo: 2 Хиты, Beam Melee [30] > Beam Melee [32.5]

Тяжелая атака: Физический ближний бой [37.5]

Контратака: Beam Melee [150]

Up Smash: Beam Melee [37.5]

Down Smash: Beam Melee [48]

Spin Attack: Beam Melee [36]

Main Ranged: Beam Rifle, Beam Ranged [30]

Подзагооружение 1: Folding Bazooka, x2 Physical Ranged [33.75 per hit]

Подзагооружение 2: Micro Missile, x14 Physical Ranged [11.25 per hit]

Специальная атака: Beam Ranged [411.25]

Специальные примечания:

Micro Missile is not very accurate.

Folding Bazooka has slightly longer downtime than other bazookas.

Zeta Gundam

Mobile Suit: Zeta Gundam

Тип: All-Rounder

Stats at Lv1 > 80;

HP: 384 > 1935

Способствовать росту: 125 > 220

ближний бой: 157 > 608

Дальний бой: 125 > 485

Набор движений;

Melee Combo: 3 Хиты, Физический ближний бой [29] > Beam Melee [32.5] > Beam Melee [36.25]

Тяжелая атака: Beam Melee [40.75]

Контратака: Beam Melee [150.25]

Up Smash: Beam Melee [37.75]

Down Smash: Beam Melee [48.25]

Spin Attack: [36.25]

Main Ranged: Beam Rifle, Beam Ranged [30.25]

Подзагооружение 1: Arm Grenade Launcher, x2 Physical Ranged [31.5 per hit]

Подзагооружение 2: Hyper Mega Launcher, Beam Ranged [115]

Специальная атака: Физический ближний бой [576]

Специальные примечания:

Arm Grenade Launcher can be cancelled into Heavy Melee and vice versa to speed up attacks.

SPA often feels like it misses when it hits due to impressive speed.

Hyper Mega Launcher has considerable splash.

Hyaku Shiki

Mobile Suit: Hyaku Shiki

Тип: Снайпер

Stats at Lv1 > 80;

HP: 263 > 1390

Способствовать росту: 115 > 205

ближний бой: 123 > 499

Дальний бой: 161 > 654

Набор движений;

Melee Combo: 3 Хиты, Beam Melee [30] > Beam Melee [32.5] > Beam Melee [36]

Тяжелая атака: Физический ближний бой [42]

Контратака: Beam Ranged [150]

Up Smash: Физический ближний бой [36]

Down Smash: Beam Melee [48]

Spin Attack: Beam Melee [36]

Main Ranged: Beam Rifle, Beam Ranged [30]

Подзагооружение 1: Clay Bazooka (Распространение), x15 Physical Ranged [4.25 per hit]

Подзагооружение 2: Clay Bazooka, Physical Ranged [90]

Специальная атака: Beam Ranged [408]

Специальные примечания:

Heavy Attack can be cancelled into Clay Bazooka then cancelled into Spread mode.

Nothing seems to cancel out of Clay Bazooka (Распространение).

SPA Pierces targets.

Qubeley

Mobile Suit: Qubeley

Тип: Снайпер

Stats at Lv1 > 80;

HP: 294 > 1482

Способствовать росту: 120 > 215

ближний бой: 133 > 514

Дальний бой: 177 > 685

Набор движений;

Melee Combo: 3 Хиты, Beam Melee [30] > Beam Melee [32.5] > Beam Melee [36.25]

Тяжелая атака: x2 Beam Melee [21.25 per hit]

Контратака: Beam Melee [150]

Up Smash: Beam Melee [12.25 per hit]

Down Smash: Beam Melee [48]

Spin Attack: x3 Beam Melee [36.75]

Main Ranged: Beam Gun, Beam Ranged [30.25]

Подзагооружение 1: Воронки (Burst Fire), x10 Beam Ranged [8.25 per hit]

Подзагооружение 2: Воронки (Запуск), x5 Beam Ranged [28.25 per hit]

Специальная атака: x44 Beam Ranged [11.75]

Специальные примечания:

Воронки (Burst Fire) Tend to score several Back Attacks.

Воронки (Запуск) Will score more hits the closer you are to the enemy.

Awakened Adds an additional Melee Attack on basic string: x2 Beam Melee [16.75 per hit]

The-O

Mobile Suit: The-O

Тип: Infighter

Stats at Lv1 > 80;

HP: 490 > 2470

Способствовать росту: 145 > 240

ближний бой: 198 > 769

Дальний бой: 106 > 411

Набор движений;

Melee Combo: 4 Хиты, Beam Melee [30] > Beam Melee [32.5] > x2 Beam Melee [18 per hit]

Тяжелая атака: Beam Melee [33], x2 Beam Melee [15 per hit], Beam Melee [36]

Контратака: Beam Melee [150]

Up Smash: Beam Melee [37.5]

Down Smash: Beam Melee [48]

Spin Attack: x2 Beam Melee [18 per hit]

Main Ranged: Beam Rifle, Beam Ranged [30]

Подзагооружение 1: Beam Sword (Бросать), x5 Beam Melee [8.25 per hit]

Подзагооружение 2: Beam Rifle (2-Выстрелил), x2 Beam Ranged [77.25] [94.5]

Набор движений; Пробужденный

Melee Combo: 7 Хиты, Beam Melee [36] > Beam Melee [39] > x2 Beam Melee [21.75 per hit] > x3 Beam Melee [13.75 per hit]

Тяжелая атака: Beam Melee [39.75], x2 Beam Melee [18 per hit], Beam Melee [43.25]

Контратака: Beam Melee [180]

Up Smash: Beam Melee [45]

Down Smash: Beam Melee [57.5]

Spin Attack: x2 Beam Melee [21.75 per hit]

Main Ranged: Beam Rifle, Beam Ranged [36]

Подзагооружение 1: Beam Sword (Бросать), x5 Beam Melee [10 per hit]

Подзагооружение 2: Beam Rifle (2-Выстрелил), x2 Beam Ranged [91.5] [111.75]

Специальные примечания:

Beam Rifle (2-Выстрелил) is incredibly hard to land, but both attacks landing do considerably more damage than most other machines sub weapons. The second attack tries for a Back Attack if close enough.

SPA Stuns all nearby enemies and knocks them over, and lasts approximately 65 секунды.

Capable of filling the SPA bar before Awakened runs out.

ZZ Gundam

Mobile Suit: ZZ Gundam

Тип: All-Rounder

Stats at Lv1 > 80;

HP: 392 > 1973

Способствовать росту: 120 > 210

ближний бой: 182 > 634

Дальний бой: 129 > 498

Набор движений;

Melee Combo: 3 Хиты, Beam Melee [30.25] > Beam Melee [32.5] > Beam Melee [36.25]

Тяжелая атака: Beam Melee [43.75]

Контратака: [150.25]

Up Smash: Beam Melee [37.75]

Down Smash: [48.25]

Spin Attack: Beam Melee [36.25]

Main Ranged: Double Beam Rifle, Beam Ranged [33]

Sub Weapon 21-Tube Missile Launcher, x8 Physical Rangeed [9 per hit]

Подзагооружение 2: High Mega Cannon, x5 Beam Ranged [30 per hit]

Специальная атака: x2 Beam Melee [600]

Специальные примечания:

High Mega Cannon pierces enemies and creates a large splash zone on the first target. If first target is killed, the splash zone is moved to the next target.

21-Tube Missile Launcher locks on, and can target multiple enemies.

Heavy Attack drops you from the air.

Sazabi

Mobile Suit: Sazabi

Тип: All-Rounder

Stats at Lv1 > 80;

HP: 353 > 1976

Способствовать росту: 130 > 230

ближний бой: 148 > 634

Дальний бой: 116 > 499

Набор движений;

Melee Combo: 3 Хиты, Beam Melee [30] > Физический ближний бой [31.25] > Физический ближний бой [34.5]

Тяжелая атака: Физический ближний бой [37.5]

Контратака: x3 Beam Melee [150]

Up Smash: Beam Melee [37.5]

Down Smash: Физический ближний бой [46]

Spin Attack: Beam Melee [36]

Main Ranged: Beam Shot Rifle, Beam Ranged [30.25]

Подзагооружение 1: Diffuse Mega Particle Cannon, x5 Beam Ranged [15 per hit]

Подзагооружение 2: Воронки (Запуск), x6 Beam Ranged [18.25 per hit]

Специальная атака: Full Hybrid [702.5выход]

Специальные примечания:

Воронки (Запуск) will result in about half back attacks.

The SPA is a melee type that varies in damage based on how many funnels land back attacks.

Counter Attack can hit multiple units and chases the target during the animation.

Nu Gundam

Mobile Suit: Nu Gundam

Тип: All-Rounder

Stats at Lv1 > 80;

HP: 357 > 1996

Способствовать росту: 130 > 230

ближний бой: 148 > 634

Дальний бой: 120 > 515

Набор движений;

Melee Combo: 3 Хиты, Beam Melee [30] > Физический ближний бой [31.25] > Beam Melee [36]

Тяжелая атака: Beam Melee [40.5]

Контратака: Физический ближний бой [43.25], Physical Ranged [95.75]

Up Smash: Физический ближний бой [27], Physical Ranged [12]

Down Smash: Beam Melee [48]

Spin Attack: x2 Beam Melee [18 per hit]

Main Ranged: Beam Rifle, Beam Ranged [30]

Подзагооружение 1: New Hyper Bazooka, Physical Ranged [63]

Подзагооружение 2: Fin Funnels, x6 Beam Ranged [20 per hit]

Специальная атака: Full Hybrid [647.75выход]

Специальные примечания:

Fin Funnels land half their attacks as Back Attacks on average.

Standard melee string is rather fast.

Up Smash starts an Aerial Chain.

SPA is Physical Melee followed by Beam Ranged.

Counter fires with splash damage on second attack.

Hi-Nu Gundam

Mobile Suit: Hi-Nu Gundam

Тип: Снайпер

Stats at Lv1 > 80;

HP: 339 > 1550

Способствовать росту: 140 > 240

ближний бой: 154 > 540

Дальний бой: 1164 > 1679

Набор движений;

Melee Combo: 4 Хиты, Beam Melee [30.25] > Физический ближний бой [31.25] > Beam Melee [36.25] > Beam Melee [33.75]

Тяжелая атака: Физический ближний бой [26], x5 Physical Ranged [5.5 per hit], Физический ближний бой [34.75]

Контратака: Beam Melee [150.25]

Up Smash: Физический ближний бой [36.25]

Down Smash: Физический ближний бой [48.25]

Spin Attack: x2 Beam Melee [18.25 per hit]

Main Ranged: Beam Rifle, Beam Ranged [30.25]

Подзагооружение 1: New Hyper Bazooka, Physical Ranged [67.5]

Подзагооружение 2: Fin Funnels, x12-15 Beam Ranged [9.25 per hit]

Специальная атака: Beam Ranged [411.75]

Специальные примечания:

Fin Funnels vary in number of shots fired depending on how long they take to get into position. Среднее значение 12-15 shots that hit.

Spin attack’s second hit is as wide as the first despite looks.

SPA Pierces through the target.

Unicorn Gundam

Mobile Suit: Unicorn Gundam

Тип: All-Rounder

Stats at Lv1 > 80;

HP: 367 > 1944

Способствовать росту: 125 > 220

ближний бой: 183 > 651

Дальний бой: 121 > 490

Набор движений;

Melee Combo: Beam Melee [30.25] > Beam Melee [32.5] > Beam Melee [36.25]

Тяжелая атака: Beam Melee [42.25]

Контратака: Beam Melee [150.25]

Up Smash: Beam Melee [37.75]

Down Smash: Beam Melee [48.25]

Spin Attack: Beam Melee [36.25]

Main Ranged: Beam Magnum, Beam Ranged [36]

Подзагооружение 1: Beam Gatling Gun, x6 Beam Ranged [11.75 per hit]

Подзагооружение 2: Hyper Bazooka, Physical Ranged [97]

Специальная атака: Beam Melee [600]

Специальные примечания:

Heavy Attack also functions as a dodge.

Hyper Bazooka has longer end lag than other Bazooka, but you can cancel into Heavy Attack.

Beam Gatling Gun cancels into Up Smash, and it is highly recommended you do this to avoid its atrocious end lag.

Банши

Mobile Suit: Банши

Тип: Infighter

Stats at Lv1 > 80;

HP: 475 > 2393

Способствовать росту: 135 > 230

ближний бой: 196 > 760

Дальний бой: 109 > 420

Набор движений;

Melee Combo: 4 Хиты, Физический ближний бой [29] > Beam Melee [32.5] > Физический ближний бой [17.5], Beam Melee [18.25]

Тяжелая атака: Физический ближний бой [39]

Контратака: Физический ближний бой [135.25]

Up Smash: Физический ближний бой [36.25]

Down Smash: Физический ближний бой [46.25]

Spin Attack: Beam Melee [36.25]

Main Ranged: Armed Armor BS, Beam Ranged [30]

Подзагооружение 1: Armed Armor BS (облучать), x4 Beam Ranged [26.5 per hit]

Подзагооружение 2: Armed Armor VN, Physical Melee Grab [43.25], Физический ближний бой [53]

Специальная атака: Физический ближний бой [355.25]

Специальные примечания:

Armed Armor BS (облучать) pierces enemies and has very strong stagger, holding enemies in place.

As with all grabs, if the target is not a grunt or broken, the second part will not activate.

Main Ranged has very limited shots for no good reason.

Sinanju

Mobile Suit: Sinanju

Тип: Infighter

Stats at Lv1 > 80;

HP: 491 > 2470

Способствовать росту: 145 > 240

ближний бой: 197 > 761

Дальний бой: 110 > 427

Набор движений;

Melee Combo: Beam Melee [30] > Beam Melee [32.5] > Физический ближний бой [34.5]

Тяжелая атака: Beam Melee [27], Beam Melee [36]

Контратака: Beam Melee [150]

Up Smash: Beam Melee [37.5]

Down Smash: Beam Melee [48]

Spin Attack: Beam Melee [36]

Main Ranged: Beam Rifle, Beam Ranged [30]

Подзагооружение 1: Beam Naginata (Заряжать), x4 Beam Melee [8.25 per hit], Beam Melee [32.5]

Подзагооружение 2: Rocket Bazooka, Physical Ranged [118.75]

Специальная атака: Full Hybrid [523.5]

Специальные примечания:

Heavy Attack when close enough usually phases you behind the target.

Beam Naginata (Заряжать) will carry off directly hit targets if they are broken or grunts.

SPA is oddly powerful for an Infighter, but has no tracking and very log range.

Full Armor Unicorn Gundam

Mobile Suit: Full Armor Unicorn Gundam

Тип: Снайпер > Infighter

Stats at Lv1 > 80;

HP: 303 > 1528

Способствовать росту: 110 > 205

ближний бой: 134 > 519

Дальний бой: 180 > 698

Набор движений;

Melee Combo: 2 Хиты, Физический ближний бой [28.75] > Физический ближний бой [31]

Тяжелая атака: Физический ближний бой [41.75]

Контратака: Физический ближний бой [134.5]

Up Smash: Физический ближний бой [36]

Down Smash: Физический ближний бой [46]

Spin Attack: Физический ближний бой [34.5]

Main Ranged: Beam Gatling Gun, x24 Beam Ranged [3.25 per hit]

Подзагооружение 1: Triple Missile Launcher, x6 Physical Ranged [10.75 per hit]

Подзагооружение 2: Hyper Bazooka, x2 Physical Ranged [46.25 per hit]

Специальная атака: Hybrid Ranged Transformation [397.75]

Набор движений; Пробужденный

Melee Combo: 5 Хиты, Физический ближний бой [38.25] > x2 Physical Melee [20.75 per hit] > Физический ближний бой [46] > Физический ближний бой [43]

Тяжелая атака: Физический ближний бой [55.5]

Контратака: Физический ближний бой [179.25]

Up Smash: Физический ближний бой [48]

Down Smash: Физический ближний бой [61.25]

Spin Attack: Физический ближний бой [46]

Main Ranged: Shield Funnels, x9 Beam Ranged [7.25 per hit]

Подзагооружение 1: Melee Combo, x2 Physical Melee [41.5 per hit]

Подзагооружение 2: Psycho-Field, Физический ближний бой [99.5]

Специальные примечания:

Both Subweapons can cancel into one another.

Charges its own SPA incredibly fast. With Energy Gain and Minds Eye can maintain 100% Awakened uptime as long as enemies are present.

Awakened form increases HP and becomes an Infighter.

Psycho Field brings targets to you.

Banshee Norn

Mobile Suit: Banshee Norn

Тип: Снайпер

Stats at Lv1 > 80;

HP: 300 > 1512

Способствовать росту: 100 > 185

ближний бой: 135 > 524

Дальний бой: 182 > 705

Набор движений;

Melee Combo: 3 Хиты, Beam Melee [30.25] > x2 Beam Melee [16.25 per hit]

Тяжелая атака: Физический ближний бой [40.5]

Контратака: Beam Melee [150.25]

Up Smash: Beam Melee [37.75]

Down Smash: Физический ближний бой [46.25]

Spin Attack: Beam Melee [36.25]

Main Ranged: Beam Magnum, Beam Ranged [40]

Подзагооружение 1: Revolving Launcher, Physical Ranged [72]

Подзагооружение 2: Armed Armor DE (Mega Cannon) [107.25]

Специальная атака: Beam Ranged [411.25]

Специальные примечания:

SPA Pierces enemies.

Armed Armor DE has significant splash radius.

Both Subweapons can cancel into one another.

Armed Armor DE can cancel into Heavy which can cancel into Revolving Launcher back into Armed Armor DE.

Kshatriya

Mobile Suit: Kshatriya

Тип: Снайпер

Stats at Lv1 > 80;

HP: 326 > 1490

Способствовать росту: 115 > 205

ближний бой: 147 > 514

Дальний бой: 194 > 681

Набор движений;

Melee Combo: 7 Хиты, Beam Melee [30] > x2 Beam Melee [16.25 per hit] > x4 Beam Melee [9 per hit]

Тяжелая атака: Физический ближний бой [38.75]

Контратака: Beam Ranged [30], Физический ближний бой [51.25], Физический ближний бой [56.5]

Up Smash: Физический ближний бой [36]

Down Smash: Физический ближний бой [46]

Spin Attack: Beam Ranged [36]

Main Ranged: Beam Gun, Beam Ranged [30]

Подзагооружение 1: Mega Particle Cannon, x2 Beam Ranged [35 per hit]

Подзагооружение 2: Воронки, x9 Beam Ranged [9 per hit]

Специальная атака: Beam Ranged [463.5выход]

Специальные примечания:

Is affectionately known as the “Angry Bell Pepper”.

All Funnels attempt to back attack the target.

Mega Particle Cannon pierces enemies.

SPA causes much more damage the closer you are to the attacked target.

Gundam F91

Mobile Suit: Gundam F91

Тип: Снайпер

Stats at Lv1 > 80;

HP: 257 > 1439

Способствовать росту: 110 > 205

ближний бой: 122 > 525

Дальний бой: 158 > 680

Набор движений;

Melee Combo: Beam Melee [30.25] > Beam Melee [32.5]

Тяжелая атака: x5 Beam Melee [14.5 per hit]

Контратака: Beam Melee [150.25]

Up Smash: Beam Melee [37.75]

Down Smash: Beam Melee [48.25]

Spin Attack: Beam Melee [36.25]

Main Ranged: Beam Rifle, Beam Ranged [30.25]

Подзагооружение 1: Beam Launcher, Beam Ranged [70.5]

Подзагооружение 2: V.S.B.R., Beam Ranged [110.75]

Набор движений; M.E.P.E Mode

Melee Combo: Beam Melee [33] > Beam Melee [35.75] > x2 Beam Melee [20 per hit]

Тяжелая атака: x5 Beam Melee [16 per hit]

Контратака: Beam Melee [165]

Up Smash: Beam Melee [41.25]

Down Smash: Beam Melee [53]

Spin Attack: Beam Melee [39.75]

Main Ranged: Beam Rifle, Beam Ranged [32.5]

Подзагооружение 1: Beam Launcher, Beam Ranged [75.5]

Подзагооружение 2: Twin V.S.B.R., Beam Ranged [237.5]

Специальные примечания:

MEPE Mode sometimes causes attacks to miss you without a perfect dodge/dash.

Twin VSBR is one of the hardest, if not hardest hitting weapons in the game that reloads.

The Beam Launcher can be cancelled into a Heavy Attack.

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. СД Гандам Боевой Альянс гид. Это руководство было первоначально создано и написано Sill. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:СД Гандам Боевой Альянс

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: There Is No Tomorrow – All Sketches Locations Guide
Следующий пост: Остров – Расширенное руководство по птеранодонам

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: СД Гандам Боевой Альянс
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Information about SD Gundam Battle Alliance is still incomplete. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress