Это руководство призвано помочь новым игрокам ориентироваться в обширных, откройте мир Sailing Era, объяснив некоторые игровые механики, условия, и ожидания. Это руководство не должно содержать спойлеров и не содержит подробного описания продвинутых стратегий., достижения, или секреты.
ВВЕДЕНИЕ
Это руководство поможет новым игрокам ориентироваться в обширном открытом мире Sailing Era..
Игра с самого начала отправляет вас на масштабную карту Земли. (наличие поверхностных знаний мировой географии на самом деле будет преимуществом). Есть сотни портов, которые можно найти, сотни товаров для торговли, тонны навыков, которые нужно изучить, членов экипажа, которых нужно набрать, и множество секретов, которые нужно найти.. Начать работу и понять, на что потратить время, может оказаться непростой задачей., тем более, что внутриигровые подсказки не всегда полностью полезны или могут быть неудобно переведены.
Это руководство не является полным пошаговым руководством.. Он не будет вдаваться в подробности о том, как найти то или иное, и не будет перечислять массу фактов.. Для этого есть много других руководств. Цель этого руководства — просто помочь новым игрокам разобраться во всей статистике., цифры, концепции и решения, доступные в игре, чтобы вы могли хорошо играть в игру, не беспокоясь о том, что делать дальше..
КАПИТАНЫ
Игра начинается с того, что вам предоставляется выбор 4 Капитаны, за которых можно играть; Эндрю, Абдулла, Юн Му и Ёситака Шизума.
У каждого персонажа своя личная сюжетная линия с уникальными миссиями.. Каждый из них также подходит для определенного стиля игры..
Эндрю настроен на игру, ориентированную на исследования, и начинается в Европе..
Абдулла настроен на боевую игру и начинается в Аравии..
Юн Му настроен на игру, ориентированную на торговлю, и начинается в Китае..
Ёситака Шизума кажется, хорошо разносторонне развит и сосредоточен на строительстве большого флота кораблей.. Они начинаются в Японии.
Независимо от того, как настроены истории или специальные способности для каждого персонажа., все персонажи могут делать в игре что угодно.
Будучи Эндрю, вы легко можете стать трейдером., пират, капер, охотник за головами, проводник или все вышеперечисленное, например.
ВКЛАДКА «ПЕРСОНАЖ»
Как только вы выбрали своего капитана, желательно следовать подсказкам для первого набора миссий. Многие игровые механики будут недоступны, пока вы не завершите некоторые этапы обучения.. Другие аспекты игры на раннем этапе недоступны, пока вы не выполните определенные требования, о которых мы расскажем ниже.. Как только вы дойдете до точки основной сюжетной линии, где вы находитесь на карте мира и управляете своим кораблем., игра в значительной степени открыта для вас. Возможно, удастся создать флот 5 военные корабли и миллионы золота еще до того, как вы закончите первую главу истории., но не будем забегать вперед.
Когда ты сможешь, нажмите клавишу TAB и перейдите в меню. Здесь у вас будет доступ к карте, ваш инвентарь и другая полезная информация. Следует отметить четыре вкладки, связанные с экипажем.; Характер, Навык, Оборудование, Флот.
На вкладке «Персонаж» отображается вся статистика члена экипажа., и, да, их много.
ЧЛЕНЫ ЭКИПАЖА
В этом руководстве не рассматриваются конкретные члены экипажа или способы их получения.. Мы собираемся сосредоточиться на основах; почему члены экипажа важны, как вы их используете и что делают все эти навыки и уровни?
С самого начала, после основной истории каждого персонажа вы познакомитесь с некоторыми другими членами экипажа, которые присоединятся к вашему флоту.. Некоторые члены экипажа присоединятся сразу, тебе просто нужно их найти. У других будут более сложные миссии или требования, которые необходимо выполнить.. В Steam есть и другие руководства, в которых подробно описаны эти детали.. На данный момент, мы просто поговорим о том, почему важны члены экипажа и как их лучше всего использовать..
Насколько я знаю, все члены экипажа могут быть набраны всеми капитанами. Кроме того, когда вы прошли основную сюжетную линию за любого капитана, этот капитан будет доступен в качестве члена экипажа, которого можно нанять другие капитаны. Многие люди называют это “Новая игра+” режим.
ВЫРАВНИВАНИЕ
Вы повышаете уровень в таверне. XP можно получить, выполняя всевозможные действия.; бой, разведка, квесты гильдии, торговля, и т. д.. Опыт начисляется флоту, и вы тратите его как валюту, чтобы повышать уровень членов экипажа на досуге..
5 статистика (Тело, ПЕР, ТЕХ, КНВЛ и очарование) увеличиваются автоматически при повышении уровня члена экипажа, у тебя нет контроля над этим (они обсуждаются подробнее ниже). По остальным навыкам, ты получишь 1 очко навыка для назначения каждому 15 уровни. Это означает, что у вас очень ограниченный запас очков навыков, которые можно использовать, и они расходуются очень быстро.. Крайне желательно специализировать членов вашего экипажа.. Когда у тебя появится новый товарищ по команде, посмотрите на их навыки, узнайте, что нужно вашему автопарку и в чем они лучше всего, и извлеките выгоду из их специализации.. Для большинства вещей в игре, вам нужен только один человек, выполняющий какую-то конкретную работу, и к концу игры он должен хорошо с ней справляться..
ЯЗЫКИ
Каждый символ начинается как минимум с 1 или несколько языков. Они могут изучать новые языки по книгам навыков.. Языки служат только одной цели; читать книги в библиотеке, что в конечном итоге приводит к открытиям и тайнам (и иногда сюжетные квесты). Если тебя не волнуют открытия, тогда можешь пока игнорировать языки.
СТАТИСТИКА
В правой части экрана персонажа находится информация, связанная с уровнем.:
Максимальный уровень 99.
HP актуально для рукопашного боя, когда ваш капитан сражается на дуэли.. Также имеет значение, когда ваши персонажи отправляются в сухопутную экспедицию.. HP персонажа — это его выносливость, которая используется, когда заканчивается провизия..
АТК — это сколько урона они наносят в дуэлях..
Кажется, что природа ничего не делает механически..
Боевые предпочтения применяются, когда они являются капитанами корабля поддержки, и дают вам представление о том, как их ИИ будет действовать в бою..
Статистика тела, ПЕР, ТЕХ, KNWL и Charm используются во время наземных экспедиций.. Когда во время наземной экспедиции происходят случайные события, эта статистика используется для определения результата.. Эта статистика увеличивается автоматически, когда вы повышаете уровень персонажа.. У вас нет никакого контроля над ними, кроме этого.
СПЕЦИАЛЬНОСТИ
Это перки, которые можно разблокировать для каждого члена экипажа при выполнении определенных требований.. Требования показаны на экране и могут включать повышение уровня до определенного уровня., наличие определенных навыков на определенном уровне или выполнение побочных квестов. В Steam есть и другие руководства, в которых перечислены эти перки и их назначение.. Хотя по большей части, они все стоят того, чтобы их получить.
НАВЫКИ
Важно отметить, что навыки (за некоторыми исключениями) работает только тогда, когда персонаж назначен на определенную работу. Настоятельно рекомендуется специализировать свой экипаж, даже с самого начала. Навык ничего не делает, если члену экипажа не назначена работа.. Есть 5 исключения из этого правила, и мы рассмотрим их ниже..
Лидерство
От среднего до высокого приоритета
Этот навык делает разные вещи для капитана и другого члена экипажа.. Для капитана повышает максимальный боевой дух вашего флота.. Поскольку капитан может быть только капитаном флагманского корабля и больше ничем не занимается., угадайте, на чем должен специализироваться капитан? О моральном духе мы поговорим позже.. Так, почему у капитана есть другие навыки? Помните, я говорил, что всех капитанов можно нанять в члены экипажа в Новой игре+.? Что’вот почему.
Для членов экипажа, это имеет эффект только в том случае, если член экипажа является капитаном корабля поддержки. (корабль, отличный от флагманского корабля) Когда они капитаны корабля поддержки, есть шанс, что они будут координировать свой артиллерийский огонь с вашим флагманом во время боя, нанося дополнительный урон. (что-то вроде критического удара во время боя). Тактику боя мы рассмотрим позже.. На данный момент, не беспокойтесь о кораблях поддержки, пока не будете готовы к бою.
Переговоры
Очень низкий приоритет
Этот навык работает только тогда, когда член экипажа закреплен за офицерской комнатой.. Когда ты выходишь в море и видишь другой флот, вы можете нажать на них, чтобы увидеть информацию или атаковать их. Если вам назначен переговорщик, вы также можете открыть торговлю с флотом и заняться бартером. Навык «Переговоры» позволяет вам заключать более выгодные сделки с другими торговыми флотами.. Вы все еще можете заключать сделки в портах или просто сражаться с пиратами за деньги.. Торговля с другими флотами интересна., но если хотите, его можно избегать на протяжении всей игры.
рулевое управление
Низкий приоритет
Этот навык работает только тогда, когда член экипажа назначен в комнату пилотского дома.. Когда назначено, скорость поворота флагмана увеличивается на процент в зависимости от навыков члена экипажа. Прирост скорости поворота довольно низкий и на самом деле не нужен.. Вы можете легко контролировать радиус поворота, снижая скорость с помощью ручного управления.. Я прошел всю пьесу, но в пилотскую рубку никого не назначили, и я даже не заметил.
Управление парусом
От среднего до низкого приоритета
Этот навык работает только тогда, когда член экипажа назначен на мачту на палубе.. При назначении максимальная скорость флота увеличивается.. Более крупные корабли могут иметь несколько мачт, и эффекты суммируются.. Хотя скорость важна, получаемого вами повышения недостаточно, чтобы о нем беспокоиться на раннем этапе. Это задание, которое вы даете члену экипажа, когда все остальные задания выполняются более квалифицированными персонажами..
Картирование
Высокий приоритет
Этот навык работает только тогда, когда член экипажа назначен в картографическую комнату.. При назначении вы получаете доступ к нескольким различным вещам.. Во-первых, вы можете увидеть свои точные координаты в мире на карте.. Это особенно полезно при поиске секретов.. Кроме того, он открывает доступ к игровой версии быстрого путешествия. Когда вы найдете навигационную карту (доступен в некоторых магазинах предметов в портах) вы можете настроить флот на автоматическое плавание. Автоматический парус почти удваивает вашу скорость и корректирует курс за вас.. Чем выше навык картографирования, тем дальше вы сможете автоматически плыть за одну прогулку..
Наблюдение
Высокий приоритет
Этот навык работает только тогда, когда член экипажа назначен на «воронье гнездо».. Без члена экипажа в «вороньем гнезде» не найти спрятанных сокровищ или затонувших кораблей.. Это также увеличивает радиус, с помощью которого вы можете найти новые порты и раскрыть туман войны.. Вы по-прежнему можете находить новые порты без наблюдателя., но вам нужно быть ближе, прежде чем он появится, а это может означать, что вы пройдете мимо него, если не сделаете этого.’я не знаю этого’он еще здесь (как из прошлого прохождения). Это, пожалуй, одна из самых важных профессий.
Огнестрельное оружие
Низкий приоритет
Этот навык работает только тогда, когда член экипажа закреплен за орудийным помещением.. Оружейные помещения не нужны для боя, они улучшают бой, поэтому эта комната и связанная с ней работа не являются обязательными.. При назначении в эту комнату, член экипажа уменьшит время восстановления ваших пушек. Время восстановления минимальное, но вы можете иметь несколько оружейных комнат с аддитивными эффектами.
Драка
Средний приоритет
Этот навык работает только в том случае, если член экипажа назначен на палубу боцманом.. Драка используется, когда вы приближаетесь к вражескому кораблю и начинаете рукопашный бой между экипажами.. Если вы ввязываетесь в много боевых действий, это высокий приоритет, в противном случае, это низкий приоритет. Более крупные корабли могут иметь несколько слотов для колод с дополнительными эффектами..
Ремонт
Высокий приоритет
Этот навык работает только тогда, когда член экипажа назначен в комнату технического обслуживания.. Ваши корабли будут постоянно получать повреждения в виде старения.. Единственный способ устранить возрастные повреждения — это иметь комнату технического обслуживания и корабела с приличными навыками ремонта.. Без этой комнаты и корабела, ваши корабли состарятся вдвое от максимального запаса здоровья, и их будет легче уничтожить в бою.. Следует отметить, что для того, чтобы разблокировать чертеж Комнаты обслуживания, вам необходимо заказать постройку как минимум 2 корабли.
Судостроение
Особенный
Это один из немногих навыков, который работает без назначения на работу.. Когда вы заходите на верфь в определенных портах, и закажите постройку корабля или модифицируйте свой текущий флот, вам нужен кто-то в вашем флоте, обладающий минимальными навыками кораблестроения, чтобы делать определенные вещи. Вам нужен минимальный уровень 3 в этом умении можно модифицировать корпуса существующих кораблей. Этот навык ничего не делает за пределами верфи.. Следует отметить, что для того, чтобы разблокировать чертеж Комнаты обслуживания, вам необходимо заказать постройку как минимум 2 корабли.
Расчет
От среднего до высокого приоритета
Этот навык работает только тогда, когда член экипажа назначен в бухгалтерию.. Очень просто, при продаже товаров в порту вы получаете дополнительные деньги в зависимости от уровня навыка. Даже небольшой процент может дать высокую прибыль.. Это просто бесплатные деньги. Если вы собираетесь заниматься торговлей с целью получения дохода, получить эту комнату и назначить члена экипажа раньше, чем позже. Даже один уровень расчета — это бесплатные деньги..
Выбор
От среднего до низкого приоритета
Этот навык работает только тогда, когда член экипажа закреплен за комнатой студии.. Если в комнате студии находится член экипажа, каждый игровой день, когда вы находитесь в море, есть шанс, что случайный предмет в вашем грузовом отсеке улучшится до премиум-предмета.. По сути это 50% повысить до базового значения. Точно так же, как с кабинетом бухгалтерского учета и навыком расчета., Выбор - это просто бесплатные деньги. Также, это дает дополнительное преимущество в создании товаров премиум-класса для использования в квестах..
Кулинарный
От среднего до низкого приоритета
Этот навык работает только тогда, когда член экипажа назначен в кухонную комнату.. Когда назначено, кухня уменьшит потребление припасов вашим флотом, позволяя вам дольше оставаться в море. Вначале и в начале игры, когда ваш грузовой отсек мал., это большое благо, но, по мере того, как ваш флот и корабли растут, и у вас появляется больше грузового пространства, расходные материалы не будут проблемой. Это полезно для исследования, когда вы не знаете, как далеко может находиться следующий порт., но, с навигационными картами и автоплаванием у вас редко заканчивается провизия.
Лекарство
Низкий приоритет
Этот навык работает только тогда, когда член экипажа назначен в медицинский кабинет.. Врач уменьшит потери здоровья, которые несет экипаж во время длительного плавания.. Это звучит хорошо, за исключением того, что здоровье моряка возвращается к максимуму после посещения порта.. Это может быть полезно, если вы часто сражаетесь между портами., в противном случае, не волнуйся об этом слишком сильно.
Музыка
Средний приоритет
Этот навык работает только тогда, когда член экипажа назначен в Музыкальную комнату.. Музыкант уменьшит потерю боевого духа, пока вы находитесь в море.. Это полезно во всех ситуациях. Моральный дух влияет на способность вашей команды сражаться в рукопашном бою и может влиять на негативные случайные события, такие как пожар и беспорядки.. Моральный дух всегда будет падать, просто под музыку он будет затухать медленнее.
Организация
Середина – Низкий приоритет
Этот навык работает только тогда, когда член экипажа назначен в комнату подготовки.. При перевозке грузов в грузовом отсеке, всегда есть вероятность, что они могут повредиться или намокнуть. Эти условия уменьшат базовую стоимость предмета, что снизит вашу прибыль.. Укомплектованная комната для подготовки снизит вероятность возникновения этих негативных состояний, но предотвратить их невозможно.. Например, кабинеты бухгалтерии и студии., эта комбинация комнаты/навыков принесет вам больше денег от торговли.
География, Биология, Гуманитарные науки, Сокровище
Особенный
Эти навыки являются особыми навыками, поскольку они ничего не делают напрямую.. Они нужны для того, чтобы найти те или иные открытия., прочитать определенные книги или завершить определенные события. Если вы не собираетесь проходить игру, ориентированную на исследование/открытие, вы можете игнорировать эти.
ВКЛАДКА НАВЫКОВ и КНИГИ
Вкладка навыков откроется только тогда, когда вы найдете книгу навыков.. Книги по навыкам в основном можно приобрести в книжных магазинах, и они стоят немало денег. (100k в середине и конце игры). Вы также можете получить книги навыков из квестов и хроник..
Настоятельно рекомендуется не использовать книгу навыков до тех пор, пока вы не будете точно знать, кому она принесет наибольшую пользу, и только тогда, когда это необходимо для выполнения задачи. (как интерпретировать книгу в библиотеке). Книги навыков редки и дороги., не тратьте их зря.
ВКЛАДКА «ОБОРУДОВАНИЕ»
По ходу игры вы найдете предметы, которые можно надеть на членов вашей команды.. Каждый член экипажа может иметь до 4 предметы оборудованы. Оборудование, по большей части, пассивно повышает ваши навыки. Поэтому, целесообразно выдать экипировку члену экипажа, чтобы повысить квалификацию, максимально улучшающую его работу. Передайте своему врачу все медицинское оборудование, дайте своему музыканту все музыкальное оборудование, дать тебе, капитан, все лидерское снаряжение, и т. д..
У каждого персонажа есть особый предмет, который при экипировке дает ему дополнительные улучшения навыков.. У меня нет полного списка этих предметов., но я уверен, что есть руководство, которое это делает. Вы можете отличить эти специальные предметы друг от друга, поскольку они будут иметь фиолетовое название, а дополнительные навыки появятся только тогда, когда они будут назначены правильному персонажу.. Эндрю’специальный предмет, например, это компас.
Следует отметить оружие и броню.. Эти предметы полезны только в том случае, если вы планируете проводить много дуэлей в бою или если они имеют другие навыки.. Лучше всего отдать их капитанам или боцману. (тот, который назначен в колоду с использованием навыка драки).
ВКЛАДКА «АВТОПАРК»
На вкладке «Флот» вы видите свои корабли и, что более важно, назначаете членов экипажа на задания..
Рабочие места можно назначать только комнатам на флагмане.. Корабли поддержки не могут иметь членов экипажа, кроме капитана., так что любые помещения кроме оружейных и складов на корабле поддержки бессмысленны. Все остальные типы номеров должны находиться на флагманском корабле и для их функционирования должны быть укомплектованы членом экипажа.. Когда укомплектовано, они затрагивают весь флот.
Когда на этой вкладке, вы можете нажать клавишу R и перейти к изображению вашего флагмана.. Здесь вы можете перетаскивать членов экипажа в комнаты.. Вы можете сделать это в любое время. Так, в начале игры, когда у вас мало членов экипажа, можно быстро поменять человека из вороньего гнезда, в оружейную комнату во время боя, а затем поменяйте их в бухгалтерии, прежде чем продавать свою добычу.. В середине и конце игры, у вас будет много специализированных членов экипажа, и замена не потребуется.
В идеале, каждый член экипажа должен что-то делать.
Почетное упоминание: Есть еще одна комната, о которой еще не упоминалось., гостиная. Я еще не нашел применения этой комнате…
ТОРГОВЫЕ СОВЕТЫ
Потому что в игре так много разных товаров и так много разных портов в стольких разных регионах, где вы вообще можете начать зарабатывать деньги.?
- Каждый раз, когда вы находите новый порт, выработайте привычку проверять свой рынок на наличие товаров. Когда вы это сделаете, игра сохранит эту информацию на вкладке «Знания» вашего меню.. С этой информацией, вы можете нажать на порт на карте, и он сообщит вам, какие товары там продаются, для справки в будущем.. Во вкладке Знания, вы также можете выполнить поиск определенного товара, и игра сообщит вам, какие порты вы нашли, в которых продается этот товар, и, возможно, с какой культурной сферой этот товар связан.. Это очень полезно, когда нужно найти товар для квеста., например.
- Когда ты на рынке, нажмите клавишу R, и цена каждого предмета изменится с чистой цены на процентную.. Процент основан на относительной стоимости товаров по сравнению с базовой стоимостью этого порта.. Если вы покупаете товары, ищите товары стоимостью меньше 80% (70% или меньше идеально). при продаже товаров ищите значения выше 100%. Это будет гарантией прибыли.
- При продаже товара, игра сообщит вам, продаются ли товары, которые вы продаете, с целью получения прибыли, показывая стоимость/процент зеленым цветом. Если цвет белый, тогда вы не получаете прибыль. В игру включена цена, по которой вы ее купили, а также любой отрицательный статус, связанный с поломкой или намоканием.. Также, базовая стоимость предмета различна в разных культурных сферах. Предметы не будут хорошо продаваться в портах, где они также продаются..
- Порты имеют экономический статус. В начале каждого месяца, игра проверяет экономическое состояние каждого порта. Статус может быть Нормальным, Депрессия, Процветающий, Чума или Культура. Экономическое состояние порта можно узнать, щелкнув его на карте.. Вам нужно покупать продукты в порту Депрессии, где товары дешевы, и продавать эти товары в процветающий порт. (эти порты легко найти, поскольку они светятся оранжевым на карте.).
- В портах есть и культурная сфера.. Порт’Культурная сфера играет большую роль в определении базовой стоимости, по которой порт будет покупать или продавать товары.. Товары могут иметь разную базовую стоимость в разных культурных сферах.. Когда порт имеет культурно-экономический статус, он скажет, из какой сферы культуры он хочет покупать продукты по более высоким ценам. Если вы можете извлечь из этого выгоду, ты можешь хорошо зарабатывать. Хорошим примером высокой прибыли от торговли культурной сферой является покупка золота., алмазы и слоновая кость из культурной сферы Западной Африки и продажа их в любой культурной сфере Европы.. Ты не’Мне даже не нужно использовать угол депрессии/благополучия, просто нормальной стоимости достаточно для получения хорошей прибыли из-за различий в культурных сферах.
- Когда в порту чума, вы можете продавать им медицинские товары по очень высокой цене.. Я видел, как лекарства продавались в чумных городах более 200% от его базовой стоимости. Добавьте к этому город, продающий лекарства в условиях депрессии, и вы получите довольно большую зарплату..
- Товары в вашем грузовом отсеке могут быть повреждены или намокнуть.. Чем дольше вы держите предмет в удержании, тем хуже становится его состояние. Эти условия снизят базовую стоимость и потенциально приведут к потере прибыли.. Вы можете облегчить (не предотвратить) отрицательные условия, если на вашем флагмане есть комната подготовки, укомплектованная членом экипажа с высоким навыком организации..
- Если на вашем флагмане есть бухгалтерский отдел, в котором работают люди с высокими навыками расчета., тогда каждый раз, когда вы продаете товар, вы получаете бонус к общей стоимости. Это просто бесплатные деньги.
- Если у вас есть студия на вашем флагмане, в которой работает человек с высокими навыками отбора, тогда каждый день ты в море, есть шанс, что случайный товар повысится до премиум-качества (обозначен фиолетовой звездой). Это увеличивает базовую стоимость на 50%. Снова, это’это просто бесплатные деньги. Да, товары премиум-класса могут повредиться или намокнуть.
СОВЕТЫ ПО УПРАВЛЕНИЮ АВТОПАРКОМ
Это игра о мореплавании, поэтому само собой разумеется, что большая часть механики такой игры будет сосредоточена на управлении флотом кораблей.. Вот основы:
- Вы можете управлять своим автопарком, зайдя в меню и выбрав вкладку «Флот». (должно быть очевидно, но, нам нужно с чего-то начать.) Здесь много цифр и статистики., но большую часть этого ты можешь игнорировать (по большей части, чем больше число, тем лучше).
- Ваш флагманский корабль находится в верхней части левой стороны и является единственным кораблем, который действительно имеет значение.. специальные комнаты работают только на флагмане и влияют на весь флот. Единственным исключением являются оружейная комната и склад..
- На вкладке «Флот», вы можете нажать R и перейти в вырезанную часть вашего корабля, где вы сможете назначить членов экипажа на каждую станцию и дать им работу. Настоятельно рекомендуется назначать членов экипажа на работу, соответствующую их лучшим навыкам. (см. навыки выше). Каждый член экипажа должен иметь работу, если она имеется.. Вы можете легко сменить работу члена экипажа в любое время.. Любой член экипажа может выполнять любую работу, некоторые просто лучше других.
- Чтобы модифицировать свои корабли, вам нужно находиться на верфи в порту.. Не во всех портах есть верфи. Есть и другие руководства, в которых указана эта информация.. На верфи нужно как минимум 1 член экипажа должен иметь навык кораблестроения на уровне 3 для модификации корпусов (эта опция будет заблокирована, если вы не сделаете это’Я не отвечаю этой квалификации). В дополнение к этому, для некоторых помещений требуется специальный чертеж, который называется «План расширения каюты».. Его можно приобрести в магазине предметов в стартовом городе, где технический уровень 300 или больше. Это легко пропустить, и многие люди из-за этого расстраиваются.. Стартовый город — это любой порт, где главный герой начинает игру. (Эндрю стартует, например, в Лиссабоне.). Возможно, можно найти в других портах., но это должно быть гарантировано в стартовом порту.
- При доработке корпуса, вы можете заменить одну комнату на другую и изменить типы оружия. Для многих помещений требуются чертежи. (в дополнение к упомянутому выше расширению салона) которые вы получаете за выполнение задач в разделе «Хроника» на вкладке «Знания». (например, тебе нужно сделать 3 миссии по охоте за головами, чтобы разблокировать чертеж оружейной комнаты). На больших кораблях больше места для большего количества комнат.. Каждую комнату можно добавить только один раз, за исключением оружейной и склада, которые дают дополнительные преимущества при наличии большего количества комнат одного типа..
- Грузовое пространство учитывается по автопарку в целом. Игра не записывает, на каком корабле какие предметы есть., это просто записано на уровне флота. Все корабли имеют базовое грузовое пространство и складские помещения. 2 больше груза за каждого добавленного. Общая стратегия состоит в том, чтобы разместить все специальные помещения на флагмане и сделать все корабли поддержки складами для максимальной грузоподъемности.. (Есть член экипажа, у которого есть перк, который добавляет 10 грузовые помещения флоту!)
- Корабли стареют со временем. Это рассматривается как необратимое повреждение корабля в виде серой полосы над кораблем.’здоровье. Повреждения от старения можно устранить только в том случае, если у вас есть комната технического обслуживания, в которой есть член экипажа.. В этой комнате вы сможете отремонтировать возрастные повреждения на верфи.. Даже с ремонтной комнатой, возрастные повреждения все равно будут иметь место; это невозможно предотвратить. Без обслуживания, возрастное повреждение приведет к уменьшению корабля до 50% его максимального здоровья в худшем случае, поэтому обслуживание не требуется, но это очень хорошая идея.
- Кораблям для работы нужны моряки. Вы получаете матросов, зайдя в таверну. (гостиница, ресторан, кафе, и т. д.). Здесь вы также можете лечить своих моряков, чтобы улучшить их боевой дух.. После набора моряков, ты идешь на пирс, и тогда у вас есть возможность назначить моряков. Здесь вы можете выбрать любое количество матросов для назначения на любой корабль.. Корабль все еще может функционировать с одним матросом., но его скорость уменьшится, если количество моряков будет меньше минимального. Вы можете потерять моряков из-за негативных случайных событий на море. (болезнь, огонь, и т. д.) или для борьбы.
- Морякам также нужна провизия в море. На экране «Склад на причале» есть возможность изменить грузовое пространство.. Здесь вы можете решить, какая часть груза вашего флота будет отведена для провизии, а какая — для торговых товаров. (таким образом ты не понимаешь’Я перекупаю товары и у меня не хватает места для еды). Если вы решите пополнить запасы, вы сможете оценить, сколько времени вы проведете в море, прежде чем они закончатся.. В целом 20-30 дней более чем достаточно для торговли. Фокус исследования должен быть ближе к 50-100 дней в зависимости от того, где вы исследуете. Поэкспериментируйте с назначениями моряков и корректировкой груза, чтобы найти правильный баланс между тем, что вам нужно..
- Скорость вашего флота определяется скоростью флагманского корабля.. Автоплавание по навигационным картам (для чего требуется картографическая комната и назначенная команда) увеличивает вашу общую скорость, хотя это может привести вас к менее эффективному маршруту. Более крупные корабли, как правило, имеют более высокую максимальную скорость.. «Клипер» — самая быстрая конструкция корабля., но трудно найти.
ЗАКАЗ НОВЫХ СУДОВ
Заказ на постройку нового корабля поначалу может показаться немного запутанным, поэтому ему выделен отдельный раздел..
При Заказе корабля Вам необходимо предоставить минимум 4 компоненты; корпус, мачта, холст и штраф. Эти предметы можно найти в магазинах материалов для кораблей.. Склады судовых материалов не всегда находятся в тех же портах, что и верфи. (раздражающий, Я знаю). Еще одна причина разблокировать множество портов. Эти предметы дорогие. Если вы можете’Не могу найти приличный корабль на продажу на верфи, это может быть ваш единственный вариант обновления.
Следует отметить, что для разблокировки чертежа комнаты технического обслуживания, вам нужно заказать 2 корабли, которые будут построены.
Четыре компонента бывают разного качества и типа.. Лучшие качества открываются при портировании’технический уровень (см. ниже) достигает разных порогов. Компоненты высочайшего качества “превосходно” и разблокировать только на уровне TECH 1000.
Если вы предоставите эти 4 как минимум компонентов, вы сможете построить случайный корабль. Вы можете получить представление о том, какой корабль будет построен, посмотрев, сколько времени это займет.. 20 дней, скорее всего, небольшой корабль. 30-40 дни - средний корабль. 40-50 дней должен быть большой корабль. Чем выше качество компонентов и выше ТЕХ уровень порта, тем лучше будет корабль.. Вы можете отменить строительство в любое время и получить полный возврат средств., затем повторите попытку, если хотите получить корабль побольше.
В дополнение к 4 необходимые компоненты, вы можете попытаться увеличить ценность случайного броска, вкладывая торговые товары. Различные товары придают кораблю разную ценность.. Я оставлю это в качестве обучающего упражнения для вас или для более подробного руководства позже..
Если вам посчастливилось найти чертеж определенного типа корабля, тогда он скажет вам именно то, что вам нужно. Для чертежей всегда требуется специальный компонент, который можно найти в магазинах материалов корабля на определенных ТЕХ уровнях.. Чертежи редки и часто их можно получить в результате специальных миссий гильдии или побочных квестов.. Из-за специального компонента, вы не можете построить конкретный корабль без чертежа, потому что специальные компоненты можно использовать только при использовании чертежа. Если вы нашли специальный материал корабля, не являющийся корпусом, мачта, холст или пенальти, и ты надеваешь’у меня есть план, который его использует, тогда лучше всего просто продать его.
ОСНОВЫ БОЯ
Игра включает в себя морские бои между флотами в реальном времени.. Каждый главный герой вначале проходит обучение бою, поэтому я выиграл’Я расскажу об этих основах здесь. Это всего лишь несколько дополнительных советов, которые помогут вам выжить после обучения..
- Вы можете убежать от случайных сражений, если будете достаточно быстры.. Вы также можете войти в порт, если находитесь достаточно близко, и таким образом закончить бой.. Это желательно, если вы не готовы к бою или просто нуждаетесь в ремонте.. Однако, в полном объеме 40 часовая игра с Андреем На меня только один раз напали случайные пираты. Большая часть боя будет иметь отношение к миссии..
- Обязательные бои происходят в определенные моменты истории или для побочных квестов.. Выход из обязательного боя приведет к проигрышу, и вам придется перезагрузить сохранение..
- Скорость поворота легче контролировать, если вы медленнее.. Поставьте свой корабль на полумачтовые паруса, и вы будете лучше управлять..
- Ваши передние и задние пушки стреляют автоматически, когда они готовы и имеют цель в радиусе действия., ты не понимаешь’не нужно нажимать пробел, как для залповых пушек.
- При ведении боя между кораблями со своим экипажем, тебе нужно иметь высокий моральный дух. Моральный дух со временем естественным образом снижается и восполняется, когда вы используете действие «Угощение» в таверне в порту.. Это очень дешево, и вам следует выработать привычку делать это часто.. Моральный дух падает медленнее, если у вас есть музыкальная комната и назначен музыкант.. Моральный предел увеличивается вашим Главным капитаном и зависит от его лидерских качеств..
- Когда вы можете изменить свой корпус, добавьте шрапнельные пушки в нос вашего корабля (лук). Осколочные пушки наносят урон экипажу, а не корпусу, что значительно упрощает абордаж и бой между кораблями.. Этот стиль боя, возможно, лучше, чем обмен артиллерийским огнем с бортовыми орудиями., Но, это личный стиль игры, с которым вам стоит поэкспериментировать. Благодаря сочетанию шрапнельных пушек на носу и высокому боевому духу вы действительно можете сразиться с кораблями большего размера и выйти вперед., сделать бой между кораблями мощной стратегией.
РОСТ ПОРТОВ И ГИЛЬДИИ
Точно так же члены вашей команды могут повышать уровень и становиться сильнее благодаря новым навыкам и перкам., порты повышаются и становятся лучше со временем и инвестициями. Вот основы, с которых можно начать:
- Все порты имеют 3 факторы, определяющие состояние их развития; Население, Торговля и технологии. По мере того, как эти цифры растут, порт будет предлагать новые и лучшие вещи, такие как больше торговых товаров., товары премиум-класса, больше оборудования, лучшие корабли и компоненты кораблей, и т. д..
- Все порты естественным образом будут расти с течением времени.. Эти порты, естественно, вырастут не более чем на 30,000 население, 600 торговля и 600 технология. Некоторые города растут с разной скоростью, а естественный рост очень медленный.. Им необходимо инвестировать в город, чтобы он стал больше.. Максимальное эффективное значение 40,000 население, 1000 торговля и 1000 технология.
- Чтобы вырастить город быстрее или превзойти его естественный максимум, вам необходимо создать частную гильдию.. Вам необходимо создать гильдию в каждом городе, который вы хотите развивать.. Чтобы создать гильдию, вы должны внести свой вклад в порт и разблокировать разрешения..
- Чтобы внести свой вклад в порт, вы можете выполнить любое из следующих действий:: продать большое количество товаров в порт, Выполняйте миссии торговой гильдии или миссии охотника за головами или сдавайте открытия.
- Когда ваш вклад в порт будет достаточно высок, вы можете пойти в офис губернатора. (дворец, и т. д.) и разблокировать разрешения. Продолжайте разблокировать разрешения, пока у вас не будет достаточно, чтобы создать гильдию и начать делать инвестиции. (это два разных разрешения). Вы можете продолжать вносить свой вклад в получение дополнительных разрешений. (как освобождение от налогов), но это не нужно.
- Как только у вас будет разрешение на создание гильдии, тогда тебе придется его построить. Снова поговорите с губернатором и попросите основать гильдию.. Это действие потребует 5 единицы двух разных товаров (обычно редкие и дорогие товары, такие как шелк, перец, искусство, бархат, и т. д.) и 50,000 золотой первоначальный взнос. После создания, у вас появится новая опция в главном меню порта.
- Когда ваша гильдия создана, вы можете вложить деньги в торговлю, население или технологии порта. Чем больше денег вы вкладываете, тем быстрее растет этот аспект.. Над 100,000 золото даст вам самый быстрый темп роста. инвестирование стоит дорого, поэтому прежде чем начать, убедитесь, что у вас хорошее финансовое положение..
- Чтобы вывести порт на максимум, могут потребоваться миллионы золота и годы инвестиций. (это основной источник денег в игре), и необходим для того, чтобы разблокировать лучшие предметы и материалы для кораблей.. Но, это скорее продвинутая стратегия для другого руководства.
- Попробуйте сначала сосредоточить гильдии в портах с верфями и складами материалов для кораблей, так как они принесут наибольшую пользу на раннем этапе.. Середина игры, когда ты знаешь, какими товарами ты любишь торговать, создавайте гильдии в крупных портах, чтобы получить разрешение на освобождение от налогов и разблокировать новые торговые товары. В конце игры вы можете захотеть инвестировать в порты с книжными магазинами, чтобы получить больше очков навыков..
Фокус и стратегия на ранней стадии игры
Итак, у вас есть вся эта информация, и вы с нетерпением ждете возможности отправиться в плавание по семи морям.. С чего начать? Если вы любитель приключений, вы можете пойти куда угодно и разобраться во всем самостоятельно.. Если вам нужен более строгий план, продолжайте читать.:
- Разблокируйте новые порты: Как только игра освободит вас от обучающих миссий сюжетной арки вашего главного героя., начните искать порты для разблокировки и обратите внимание на их товары. Когда несколько портов открыты, обратите внимание, где находится верфь, а также склады судовых материалов и оборудования..
- Набирать новых членов экипажа: Исследуя новые порты, вы можете встретить новых членов экипажа. (особенно в Европе). В противном случае, возможно, вам придется следовать руководству. Проведите раннюю игру, сосредоточившись на создании своей команды..
- Зарабатывайте деньги: Пока вы создаете свою команду, решите, как вы хотите зарабатывать деньги.; торговля или бой. Тогда сосредоточьтесь на этом.
- Заработать вклад: В начале игры, если вы хотите сосредоточиться на торговле, выполняйте миссии торговой гильдии. Они всегда принесут вам прибыль, а позже сделают вклад в гильдию.. Если вы видите какие-либо очевидные сделки на депрессию/процветание, воспользуйтесь этим тоже.. Если вы хотите сосредоточиться на бою, выполняйте миссии за вознаграждение за деньги и вклад..
- Создайте свой флот: Теперь, когда вам помогут несколько членов экипажа, вам следует сосредоточиться на создании своего флота.. Вам понадобится человек, занимающийся судостроением. 3 и план расширения кабины (для которого требуется основной/стартовый порт на техническом уровне 300 или больше, продается в магазине предметов). Помните, что корабли поддержки не’Мне не нужен капитан, если ты не сражаешься.
- Купить Дон’т построить: В ранняя игра, дон’тратить ресурсы на заказ корабля (за исключением двух, которые вам нужны, чтобы разблокировать комнату обслуживания.). Ты выиграл’Чертежей у меня нет, а корабль, который вы получите, в любом случае будет случайным. Вместо, сосредоточьтесь на покупке кораблей среднего размера (который будет модернизацией небольшого стартового корабля). Если вы сосредоточены на бою и у вас есть члены экипажа с соответствующим перком, вы можете украсть корабли, которые сдаются в бою. (еще одна причина использовать корабль для боя вместо пушек). Ваш автопарк может иметь до 5 корабли, так что возьми 5 средние корабли как можно скорее. Целью этого является увеличение лимита груза и общей скорости, чтобы вы могли увеличить свой потенциальный доход и оставаться в море. Когда вы дойдете до середины игры, начнете развивать порты и находить чертежи, тогда вам захочется начать индивидуальное строительство. большие корабли (время сборки 50 дни).
- Отправляйтесь навстречу приключениям: Сначала, модернизация до более крупного корабля покажется сложной задачей, поскольку для работы требуется гораздо больше моряков., но стоимость дополнительных припасов ничтожна по сравнению с дополнительным грузовым пространством, которое предоставляет корабль.. Не говоря уже о дополнительном пространстве для специальных помещений и дополнительных пушках.. Более крупные корабли также имеют тенденцию быть быстрее и иметь гораздо больше здоровья..
С флотом 5 средние корабли и несколько дополнительных членов экипажа, назначенные в специальные комнаты на флагмане, вы готовы продолжить историю и войти в середину игры.. На этом руководство заканчивается. Осталось так много всего, что даже не было описано выше.; открытия, книги, секреты, побочные квесты, закопанное сокровище, затонувшие корабли, сухопутные экспедиции, и т. д.. Существует множество других руководств с расширенной или специализированной информацией.. Но, большая часть игры посвящена открытиям. Так, удачи и получайте удовольствие!
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Парусный спорт гид. Это руководство было первоначально создано и написано солнцезащитное одеяло. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.