Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска
Риск дождя 2

Риск дождя 2 – Как Рекс на самом деле работает + Советы и рекомендации

Опубликовано 04/08/2022 К Меркурий Без комментариев на Риск дождя 2 – Как Рекс на самом деле работает + Советы и рекомендации
  • Заголовок: Риск дождя 2
  • Дата выпуска: Август 11, 2020
  • Разработчик: Игры Хопу
  • Издатель: Издательство коробки передач

Это подробно описывает некоторые неясные механики REX и как они работают, Видя, как никто в распределении ROR2, кажется, не знает, как Рекс Чертед работает в риске дождя 2. Если какая -либо из деталей, упомянутых в этом руководстве, неверна, пожалуйста, дайте мне знать в комментариях.

Здоровье Рекса

Как rex, вы жертвуете здоровьем за ущерб. Они основаны на стоимости каждой атаки (в процентах), 15%, 20%, и 25% соответственно. То, что большинство людей на самом деле не знают, это то, что, хотя процентная потеря очень похожа на поток святыни крови, У него есть несколько серьезных различий. Наиболее важной деталью является то, что он применяет X% к текущему здоровью, а не на максимальное здоровье. Это означает, что Рекс в 200/200 Здоровье займет 30 повреждение от семян, но у 100/200 Здоровье он только возьмет 15 повреждать. Исцеление, однако, не меняется.

Это делает REX удобно вписаться в постоянное состояние 50% здоровье, как задумано разработчиками. С запутанным ростом активным ростом и кормлением HP, когда вы ударили по врагу с последним выстрелом директивы: Введите во время спама для семян, как разработчики сбалансировали все эти, Рекс останется примерно 50% здоровье до конца запутывания.

Это также относится к любому всестороннему составу, таким как барьер или щиты, С тех пор 100/100 HP Rex возьмет 15 ущерб, но в 200/100 Он возьмет 30. Это делает барьер и щит умеренно неэффективным на Рексе из-за того, что его разорвали его самостоятельно и приводят его к 50% HP.

Способности Рекса

У меня нет обширного опыта работы с тренировкой или сбором урожая, Так что я не буду говорить о них. Кроме, Если вы хотите более высокий DPS, чем Huntress.

Директива: Внедрение прост, как и всегда, 3×80% выстрелы с последним выстрелом, который наносит дебафф и исцеляет 60% нанесенного урона.

Семенный заграждение как вышеупомянутые дубль 15% HP для 450% повреждение с 0,5-секундным восстановлением и коэффициентом Proc 1.0. Этот 0,5-секундный перезарядник идеально выровняется с окончанием скорости базовой атаки REX..

Bramble Volley - очень интересная способность. Рекс тратит 20% HP, чтобы иметь дело 550% повреждение и очень широкий хит -ящик. Не на что смеяться над. Настоящее использование этого шага происходит от 10% Восстановление HP на удар противника. Это работает ужасно с запутанным ростом, поскольку он объединит врагов, которые будут использоваться, чтобы ударить по брутке залпа, часто приводит к полному исцелению, поскольку вы склонны быть в 50% HP как Rex, но также может использоваться в качестве кнопки паники из -за его высокого отброса на обоих вас, находясь в воздухе, и враг ударил. Если вы схватили 5 Старейшина Лемурийцы (или тому подобное) с запутанным ростом и сразу же поражают многие атаки, Вы можете прыгнуть в воздух и поразить их, Создайте расстояние и восстановите почти весь батончик здоровья.

Запущенный рост действует как якорь Рекса ироническим образом. Он стреляет снарядом, который сажает цветок для 8 секунды, которые корреют врагов и устанавливают их скорость движения 0 (делая их неподвижными) и причиняет дебафф. Его 200% Ущерб после укоренения не очень полезен, но тот факт, что вы можете остановить целую орду врагов и держать их вместе, чтобы нанести урон брызга (кашель кашель, Семенный заграждение). Это также имеет значение для смерти. Запущенный рост также невероятен, если в сочетании с любыми предметами AOE.

Пара полезных предметов

Отношения Рекса со многими предметами сильно отличаются от других выживших. Они могут быть более или менее эффективными в зависимости от последствий. Вот некоторые, которые я чаще всего вступаю в силу во время моих пробежек.

Сингулярная группа: замечательный инструмент для Rex. Это может значительно продлить период, когда он может удержать врагов., и делает запутанный рост практически лучше. В идеальном сценарии, сразу после или во время запутанного роста,, который затем позволяет ему удерживать врагов на месте в течение его 5 секундной продолжительности, Что касается достаточно остановки для запутанного роста эффективная веревка врагов снова вместе для третьего ухода. В то время как группы Kjaro и Runald's будут иметь больше DPS, Singularity заставляет вас безопаснее и очень пользуется товарищами по команде, когда это применимо. Ваш ремесленчик будет благодарить вас.

Эгида: Вы можете подумать, что это хорошая идея, другие есть. Но Aegis совершенно бесполезна на REX и делает меньше, чем провести дыру через ваш монитор. Проблема с эгидой заключается в том, что, хотя она может применять барьеры от жизни., это просто не статистически практично, если у вас нет более 10 Омоложения стойки. Вам нужно быть полным здоровьем, чтобы начать применение переключения, что уже проблема, Но из-за правила, упомянутого в первом втором месте вашего барьера, исчезнут в нескольких семенных заграждениях из-за того, как работает их самообслуживание.

Омоложение стойки: Этот предмет имеет очень простой эффект, но он математически сложный и раздражающий, чтобы расшифровать. Стойка омоложения по существу повышает порог вашей зоны комфорта”” с Rex. Без предметов, удерживая инъекцию, Семеры для семян, и их запутанный рост действует, вы останетесь примерно 50% HP. Со стойкой омоложения это поднимается до примерно 70% HP (взят из личного опыта). Из-за того, как его самообслуживание и жизнь крадут работу, Рекс “зона комфорта” Предел обозначается тем, как быстро он может исцелить, как быстро он сам повреждает. Поскольку со стойкой омоложения, ущерб останется прежним, Исцеление поднимает стержень и слегка толкает ущерб. Это не может быть нанесением самообслуживания, чтобы держать его в 100% HP, но это противодействует этому.

Более тяжелые времена/безопасное пространство: С более тяжелыми временами вы получаете шанс заблокировать как самообслуживание, так и повреждение врага. Просто так. С трудными временами вы будете блокировать, как только завершится восстановление, который может быть на самообслуживании или молотом Mithrix. Если вы не сохраняете активное количество, когда безопасные места перезаряжаются, это просто неэффективно для Rex.

Я не могу думать о более заметных, но если кто -то читает, может не стесняться освежить мою память.

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Риск дождя 2 гид. Это руководство было первоначально создано и написано Меркурий. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Риск дождя 2

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Хроно Крест: Руководство по набору участников в издание Radical Dreamers Edition
Следующий пост: Обновление Planet Crafter 0.4.008 Примечания к обновлению за апрель 7

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Риск дождя 2
  • Дата выпуска: Август 11, 2020
  • Разработчик: Игры Хопу
  • Издатель: Издательство коробки передач

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress