12 октября, 2023, они добавили 16 совершенно новые достижения в “Мультиклассовое обновление.” Это обновление посвящено классовым предметам.. Я здесь, чтобы помочь вам понять, как выполнить эти 16 достижения, чтобы вы могли в полной мере насладиться игрой.
Введение
Это руководство разделено на четыре части:
- Достижения в забегах по классам
- Достижения в забегах на основе ограничений
- Достижения за убийство боссов
- Разные достижения
У вас есть возможность выполнить несколько достижений за один проход.. Например, вы можете комбинировать прогон на основе ограничений с прогоном на основе классов. Однако, разумно сосредоточиться на одном достижении за раз, потому что эти забеги довольно сложны..
Вы можете выполнить эти достижения на любом уровне сложности., но я рекомендую начинать с нормального режима для более плавного взаимодействия.. Кроме того, Я предлагаю стремиться к Темной концовке во всех ваших забегах, потому что обычно она считается проще и надежнее, чем Светлая концовка..
Прежде чем приступить к этим пробегам, предполагается, что вы уже выполнили большинство предыдущих достижений и разблокировали многие игровые предметы.. В руководстве упоминаются некоторые предметы, разблокированные предыдущими достижениями., поэтому рекомендуется получить эти достижения, прежде чем пытаться пройти эти забеги.. Примеры включают в себя “Садистская воля” (разблокировано “Змея прокрадывается” достижение), “Потребление” (разблокировано “Околосмертный опыт”), “трансцендентность” (разблокировано “Плохой выбор”), и “Токсины” (разблокировано “Выкопайте себе могилу”).
Также важно отметить, что вам необходимо выполнить как минимум пять заездов, чтобы разблокировать Выборочный камень., новая свеча, которая имеет решающее значение для многих из этих достижений.
Достижения в забегах на основе классов
При достижении классовых достижений, Настоятельно рекомендую использовать новую свечу Selective Stone.. Эта свеча удалит все остальные наборы предметов из обычного пула добычи., значительно упрощает поиск предметов, принадлежащих определенному набору. Важно отметить, что это не удалит мультиклассовые предметы или уникальные предметы, такие как “Гелиотроп” (Легендарный самоцвет прорицателя из пути Храма забвения.) или “Колье” (Легендарный предмет для шеи грубого существа из пути Храма жертвоприношения.). Эти уникальные предметы по-прежнему будут учитываться для соответствующих классов., так что будьте осторожны.
За эти достижения (за исключением “Соответствие”), они проверяют только то, что у вас экипировано, в конце пробега. Это означает, что вы можете подбирать и использовать мультиклассовые предметы или предметы из других классов во время самого забега.. Только обязательно замените, использовать (в случае свитков), или выбросьте все неправильные предметы класса до завершения прогона..
Всегда обращайте пристальное внимание на значок в верхнем левом углу каждого предмета, с которым вы сталкиваетесь во время этих пробежек..
Соответствие
Носите предметы одного набора в Голове, Тело, Ноги, и слоты для ног
Вероятно, вы получите это достижение, работая над одним из классовых забегов.. Обязательно проверьте значок в верхнем левом углу каждого предмета и экипируйте предметы для головы., тело, ноги, и ноги, принадлежащие к тому же классу. Достижение появится во время вашего бега., и вам не нужно завершать прохождение с этими предметами, чтобы разблокировать его..
Грубый
Завершите забег, экипировав только предметы Brute.
Когда вы стремитесь к сборке Brute, это хорошая стратегия, позволяющая отдать приоритет сбалансированной статистике.. Существует множество предметов Common Brute с солидными характеристиками, которые могут сделать начало и середину игры более плавным.. Если вы можете, подумайте о том, чтобы пожертвовать эти предметы Колодцу Желаний. (на пути желаемого).
По мере продвижения к финалу игры, Brute-бег становится заметно проще. Вы встретите множество легендарных и эпических предметов, которые являются одними из самых мощных в игре.. Некоторые примеры включают двойное оружие., Цеп, Запугивающие предметы, и предметы, наносящие урон от брызг. Накопите души, чтобы приобрести эти эпические и легендарные предметы., так как они могут значительно повысить вашу эффективность как Громилы.
Сталкер
Завершите забег, экипировав только предметы Сталкера.
Я думаю, что самый сложный класс из четырех — тот, который основан на определенных вещах.. Установки с ядом эффективны, если вы можете оставаться в живых в течение длительного времени., но добиться успеха без определенных предметов, таких как Чума, сложно. (Эпическая книга заклинаний), Токсины (Легендарный), или Ядовитый меч (Эпическая правая рука). Я заработал достижение с помощью Токсинов, Садистская воля (Эпическая маска Сталкера), и Чума, чтобы создать много яда на врагах, который затем прыгает между ними.. Эту стратегию можно использовать и в других ситуациях..
Не прикасаюсь к тебе
Убейте босса, даже не атакуя его напрямую. достижение.
Другой способ приблизиться к этому — использовать гнилое благовоние. (Редкая правая рука) вместе с Misting Vessel (Обычный). Эта установка помогает вам накапливать яд, двигаясь вперед и назад., но это может быть сложно, когда имеешь дело с существами, которые атакуют несколько раз или блокируют ваш путь.. Просто будьте осторожны со взрывоопасными существами, потому что вы можете случайно пораниться, применяя к ним яд.. Если вы хотите попробовать эту стратегию, Хорошая идея — взять с собой лишь несколько предметов и начать пробежку заново, пока не найдете Туманный Сосуд на раннем этапе.. Затем, вам стоит надеяться на Гнилое благовоние на первых шести этажах или на пути из засады.. Если вы также можете найти книгу заклинаний Чумы и/или Маску Садистской Воли во время бега, это значительно облегчит борьбу с Совой.
Родственник Души
Завершите забег, экипировав только предметы Soul Kin.
Самый простой способ сделать это — использовать установку с малым количеством предметов с Тиарой Отшельника. (Общая голова) и духовный (Обычная маска). Эта комбинация делает весь путь довольно простым, пока вы не доберетесь до босса.. Вам следует игнорировать любые усиления атаки и вместо этого сосредоточиться на улучшении своей выживаемости с помощью защиты и здоровья., сохраняя при этом показатель скорости 15 или выше. Имейте в виду, что некоторых врагов и боссов нельзя заморозить.. При столкновении с совой, все, что вам нужно, это найти Пушку Души (Легендарная книга заклинаний) или, может быть, песочные часы души, и вы должны быть хорошо подготовлены, чтобы обеспечить победу. Просто убедитесь, что у вас меньше четырех предметов., включая свечу, Тиара, и элемент условия победы, чтобы эта стратегия работала эффективно.
Прорицатель
Завершите забег, экипировав только предметы Diviner.
Персонаж-Прорицатель остается сильным на протяжении всей игры.. Если на раннем этапе вы найдете Одеяния жизненной силы или Пыхтящую маску, вы можете стать действительно крутым, значительно увеличив максимальное здоровье. Если у вас также есть предметы, которые исцеляют вас, когда вы побеждаете врагов или наносите им удары, у вас хорошие шансы на победу, потому что вы можете оставаться в живых долгое время.
Снаряжение прорицателя обычно не ориентировано на атаку., поэтому рекомендуется использовать предметы, которые повышают ваши характеристики, и предметы, которые подходят для разных классов персонажей, если вам нужно стать сильнее и быстрее.. Следите за особыми предметами прорицателя, такими как Вознесение., Инферно, Сокрушительная смесь, или Крикун. Они могут дать вам дополнительный урон, необходимый для победы над Совой в конце игры..
Мультикласс
Завершите забег, экипировав только предметы мультикласса.
Последнее достижение, которого я достиг, заключалось в разнообразном игровом процессе, в котором можно было использовать любой тип свечи в мультиклассовом подходе.. Однако, если вы выберете Камень выбора (для любого класса), уменьшается разнообразие доступного лута, потенциально может привести к более частому появлению мультиклассовых предметов из-за ограниченных возможностей.. Стоит отметить, что во многих магазинах часто продаются мультиклассовые предметы., и различные пути, такие как Товарищи или Разделение, может предоставить уникальные мультиклассовые предметы. Кроме того, недавно представленный легендарный предмет, Мультиклассовый гамбит, значительно увеличивает прочность ваших предметов. Что касается общей стратегии, важно стремиться к сбалансированному распределению характеристик и максимально эффективно использовать предметы, с которыми вы сталкиваетесь..
Не хватает обычных мультиклассовых предметов., поэтому я предлагаю сначала приобретать предметы других классов, которые предлагают полезные ранние характеристики или эффекты., например, Тиара Отшельника, которые вы впоследствии сможете заменить или выбросить.
Пожалуйста, будьте осторожны, в отличие от других классовых достижений, Похоже, что особые условия для достижения «Мультикласс» требуют, чтобы вы никогда не подбирали классовый предмет на протяжении всего прохождения.. Я предпринял два отдельных запуска, которые не соответствовали этому требованию., предположительно из-за потенциальной ошибки. Примечательно, Я завершил забег, в котором приобретенная мной первоначальная алебарда была позже заменена на рапиру., однако этот пробег не засчитывался в достижение.
Класс Brute имеет наименьшее количество доступных обычных предметов и является самым простым классом, с которым можно начать пробежку, если вы стремитесь избегать любых немультиклассовых предметов.. Чтобы предотвратить случайный выбор предметов, относящихся к конкретному классу., желательно избегать включения Grabby Hands. Вместо, сосредоточьтесь на получении катализатора, что может обеспечить существенные улучшения характеристик. Удачи в вашем путешествии!
Достижения в забегах на основе ограничений
Кому нужна удача?
Завершите забег в режиме «Скрытность»., Шанс критического удара и уклонения ниже, чем 10%
Чтобы избежать 10% Уклонение и скрытность, вам нужно иметь меньше, чем 20 Скорость. И чтобы предотвратить появление 10% Крит, у тебя должно быть меньше 15 Ясность.
Я добился этого, создавая установку замораживания Tiara., что подробнее объясняется в классовых прогонах в разделе Soul Kin.. Мои последние предметы включали Selective Stone. (Свеча), Тиара отшельника, Духовный, и Душевая пушка.
Вот моя статистика: 24 Здоровье, -4 Сила, 28 Оборона, 15 Скорость, и -2 Ясность. С этой статистикой, у меня был 0% Крит, 8% Уклоняться, и 8% Скрытность. Духовный — необязательный выбор, но помогает быстрее проходить уровни..
Все натуральные
Завершите забег, не получив никаких характеристик от повышения характеристик.
Это довольно просто, но может быть сложно. Я завершил его, выполнив стандартный забег Selection Stone Brute., но я также собирал мультиклассовые предметы вместе с предметами грубости.. Мое основное внимание было сосредоточено на наращивании моей статистики., и к тому времени, как я дошел до конца игры, Легендарные Бруты были достаточно сильны, чтобы помочь мне пройти через это..
Хотя может возникнуть соблазн попробовать этот запуск вместе с «Признательностью попрошайки». (объяснено ниже), Я предлагаю держать их отдельно. Вам понадобятся души и лечебные предметы, которые сбрасывают Скранджеры в этом забеге..
Эксперт по взрывчатым веществам
Завершите забег, не получив урона от взрыва.
Вы можете обезопасить себя от больших взрывов во время обычной игры., особенно если вы пытаетесь создать установку, ориентированную на замораживание. Проверьте “Кому нужна удача?” раздел или рассмотрите “Родственник Души” для прогонов на основе классов, который обеспечивает рабочую сборку Tiara. Важно помнить, что простое использование таких предметов, как Тепловой щит или Голодное солнце,, которые уменьшают, отмена, или заменить взрывное повреждение, не поможет вам получить это достижение. Интересно, Я не уверен, ошибка ли это или это задумано разработчиками игры., но даже если в тебя попадет взрыв, который тебе не причинит вреда, ты не заработаешь достижение.
Признание попрошаек
Завершите забег, не убивая Скрунджера.
В бою с совой, вы встретите Скраунджеров, и у них нет никакой возможности уйти от опасности. Так, любой урон от брызг или подобные эффекты, вероятно, в конечном итоге убьют их..
Я достиг этой цели, когда регулярно занимался “Только мультиклассовые предметы” бегать. Важно помнить, что Скраунджеры не могут умереть от взрывов или других существ., как будто меня поглотила Несчастная Амальгама, чтобы вы преуспели в этом достижении.
Достижения в убийстве боссов
Я предлагаю попытаться получить достижения, связанные с боссом, во время битвы с боссом Совой на пути Темной концовки.. Я не могу подтвердить, работают ли они на пути к легкой концовке..
Не прикасаюсь к тебе
Убейте босса, даже не атакуя его напрямую.
Я получил достижение Токсины (Легендарный Сталкер), Садистская воля (Эпическая маска Сталкера), и чума (Эпическая книга заклинаний Сталкера). Это помогло мне создать яд, который попадает в Сову, когда кто-то поблизости умирает от яда..
Я не уверен, считается ли нападение на босса с помощью книги заклинаний или свитка прямой атакой.. Если это не так, вы также можете получить это достижение, используя Soul Cannon. (Легендарная книга заклинаний) в любой сборке.
Необузданная сила
Убейте босса без экипированных предметов.
Вы можете носить предметы во время бега и битвы с боссом., но не в тот момент, когда ты побеждаешь босса.
Я предлагаю совершить обычную пробежку и по ходу дела взять Свиток трансцендентности.. Используйте свиток прямо перед тем, как собираетесь нанести последний удар боссу..
Разнообразный
Ядерный
Убейте всех существ в подземельях основного пути в первый ход.
Чтобы получить это достижение, следите за свитком «Выплеск души». Соберите большое количество душ и используйте их на первом ходу стандартного подземелья основного пути. (один из пронумерованных). Если общее количество ваших душ превышает общее количество здоровья в подземелье, ты уничтожишь все и получишь достижение.
Пример:
Забег Soul Kin может быть полезен для получения этого достижения, поскольку у этого класса есть доступ к различным предметам, которые позволяют вам раскрыть все карты. (Провидец, Нейронное зрение, Сфера обзора) и включает в себя множество карт с высокой ясностью для облегчения получения душ.. Когда все карты раскрыты, вы можете просто подсчитать общее количество здоровья всех видимых существ и проверить, сможет ли ваше текущее количество душ победить их..
Просто напоминание, обязательно попробуйте это на этажах, где нет существ, которые разделяются, как вязкие близнецы, так как они могут усложнить ситуацию.
Что тебя не убивает
Выжить в общей сложности 60+ урон в одном подземелье Гнезда или Болота
Эта штука меня немного смутила, но “Гнездо” или “Болото” означает фон подземелья, в котором вы находитесь, не особый путь. По сути, ты не можешь просто пойти в Храм Жертвоприношения и причинить себе вред ради 60+ урон, чтобы получить достижение; это должно произойти в настоящем подземелье. Так, проверьте фон и убедитесь, что это фон гнезда/соломы или зеленый болотистый фон.
Первый 6 полы считаются “Гнездо,” и полы 7-10 являются “Болото.” Я не уверен, подойдут ли для этого достижения какие-либо другие пути, кроме основных..
Я предлагаю создать сборку Прорицателя, которую сложно убить.. Вы можете использовать такие предметы, как Chugging Mask., Одеяния жизненной силы, или Потребление (если вы найдете редкую маску прорицателя) чтобы повысить ваше максимальное здоровье, которых вам понадобится много для этого достижения.
Альтернативно, накапливайте здоровье и предметы, которые дают вам больше зелий или исцеления. Свиток исцеления может удвоить количество урона, которое вы можете получить в одном подземелье., если ты сможешь найти это. Поскольку мы хотим получить урон, для этого конкретного достижения иметь больше здоровья важнее, чем защиты.. Ясность также может помочь вам лучше лечиться с помощью зелий.. Будьте осторожны и не подбирайте предметы, которые могут случайно убить существ., например Crushing Concoction и предметы с Reflect.
Сборка, которую я использовал (на полу 5, рано получил расход) выглядело так:
Как только у вас будет достаточно здоровья или исцеления, чтобы выжить 60+ повреждать, просто ходите вперед и назад перед существом, пока оно не ударит вас достаточно, и достижение появится.
Доминантный Твин
Убейте существо с точно такими же характеристиками, как у вас.
Чтобы получить это достижение, вам нужно сопоставить характеристики другого существа и уничтожить его с помощью базовой атаки (никаких свитков или обманов с книгами заклинаний). Поскольку существа не имеют показателя Ясности, вы можете иметь столько ясности, сколько захотите. Урон от колющих атак учитывается в вашей общей атаке..
За этот подвиг, Я предлагаю попытаться быть похожим на Spineback, которые вы в основном найдете на этажах 5-7. Хребты начинают с этой статистики:
- 12 Здоровье
- 9 Атака (7 нормальный + 2 пирсинг)
- 6 Оборона
- 6 Скорость
Моя установка выглядела так:
Я использовал Тайгерстоун, алебарда, болотные тряпки, и добавил 3 увеличение характеристик для защиты плюс 1 повышение статистики для атаки. Если вы наткнулись на шлем, тебе нужно только 1 повышение характеристик для атаки и отсутствие повышения характеристик для защиты.
Не стесняйтесь использовать любые свитки, которые вам попадутся, чтобы помочь вам., до тех пор, пока они не изменяют ваши характеристики или непосредственно от существа. В начале я использовал Каменный свиток, чтобы придать немного больше привлекательности.. Прежде чем сталкиваться с Хребтом, убедитесь, что у вас полное здоровье, и бейте его только тогда, когда он не весь колючий..
Дорогой вид
Потратьте больше, чем 200 Души перебрасывают сундук, а затем сбрасывают его
Получите кучу душ, предпочтительно 300 или больше, чтобы быть в безопасности, и потратьте их все, чтобы перебросить найденную добычу. После этого, просто выбрось добычу. Это повысит сложность вашего бега, поскольку вы тратите массу душ и бросаете снаряжение., так что не пытайтесь сделать это, если вы стремитесь к трудной пробежке.
Вы можете наткнуться на это достижение естественным образом, собираясь получить достижение «Мультикласс»., так как вам придется довольно часто перебрасывать сундуки.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Кольцо боли гид. Это руководство было первоначально создано и написано Прошу прощения. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.