Как вы знаете, первый квадрат справа должен быть белым. По умолчанию стол не вращается, что приводит к несогласованности, которую мы сейчас решим.
Как ПОВЕРНУТЬ ШАХМАТНЫЙ стол
Как вы знаете, первое поле справа должно быть белым. По умолчанию, стол не вращается, что приводит к несогласованности, которую мы сейчас решим.
Идея состоит в том, чтобы изменить слово в файле. Файл называется Buildings_Joy.
Путь к этому файлу на моем компьютере::
С:\Программные файлы(х86)\Steam\steamapps\common\RimWorld\Data\Core\Defs\ThingDefs_Buildings\Buildings_Joy
Как только файл будет найден, открываем его блокнотом, и найдите следующий фрагмент текста:
<РодительскоеИмя ThingDef="МебельСКачествомБаза"> <defName>Шахматный Стол</defName> <этикетка>шахматный стол</этикетка> <описание>Древняя игра королей. Развлечение на несколько часов здесь и там, даже играя в одиночку. Это тренирует интеллектуальные способности.</описание> <графические данные> <texPath>Вещи/Здания/Радость/Шахматный стол</texPath> <графическийкласс>Графический_Одиночный</графическийкласс> <теньДанные> <объем>(0.65, 0.25, 0.6)</объем> <компенсировать>(0, 0, -0.15)</компенсировать> </теньДанные> <данные повреждения> <прямой>(0.09375,0.296875,0.796875,0.703125)</прямой> <угловойTL>Урон/Угол</угловойTL> <уголTR>Урон/Угол</уголTR> <угловойBL>Урон/Угол</угловойBL> <уголBR>Урон/Угол</уголBR> </данные повреждения> </графические данные> <высотаСлой>Здание</высотаСлой> <вращающийся>ЛОЖЬ</вращающийся>
В <вращающийся> раздел мы заменяем слово “ЛОЖЬ” с “истинный”. Сохраняем файл, и это все. Шахматный стол можно вращать, как и любой другой объект.. На сегодняшний день, ни одно обновление не изменило файл.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. RimWorld гид. Это руководство было первоначально создано и написано Φ КУРТЦ Φ. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.