Это руководство проведет вас через игру и описывает, как определить личности и судьбы каждого. (кроме главы «Сделка») на борту по ходу дела.
Введение
«Возвращение Обры Динн» — детективная игра., и можно без догадок определить личности и судьбы всех персонажей, как это покажет это руководство.
Однако, как говорится в игре на этапе обучения, “Решающая информация редка” и “вам придется делать предположения, используя частичную информацию”, это означает, что в некоторых моментах вам просто придется пойти по наиболее вероятному сценарию., и иногда это может быть довольно схематично, я. (Вы также можете воспринимать это как игру, неявно говорящую вам, что наиболее вероятный ответ будет правильным., в отличие от игры, пытающейся ввести вас в заблуждение, чтобы сделать неправильные выводы и ассоциации с помощью какого-то экзотического персонажа или странного поворота сюжета.)
Вам также потребуются некоторые базовые знания о реальном мире, которых у вас может не быть., особенно (19XIX век) мировая культура и география, подсказка подсказка.
Лично я не распознаю акценты и не буду использовать их в качестве подсказок.. Также будут разные разговорные языки., и не обязательно знать какой язык, просто то, что там написано (о чем игра расскажет вам через субтитры). Конечно, знание акцентов и языков, тем не менее, может подтолкнуть вас в правильном направлении..
Чтобы получить максимум удовольствия от игры (поскольку вы никогда не сможете испытать это во второй раз, когда узнаете историю), вам следует попытаться извлечь информацию из каждой сцены как можно лучше., прежде чем полагаться на это руководство. Это руководство предназначено просто для того, чтобы предотвратить разочарование, когда ситуация становится чрезвычайно сложной..
Как указано в описании руководства, Я намерен охватить все главы игры., в примерном порядке встречи. Единственное исключение — VIII. (Торговаться), поскольку это награда за ваше личное удовольствие от просмотра.. 😉
Благодаря такому выбору конструкции, это руководство предназначено для прочтения от начала до конца, и может не иметь смысла, если вы пропустите части. Известные факты и желаемые выводы по мере продвижения содержат все больше и больше спойлеров., это сделает мой текст запутанным, если я постараюсь сохранить его без спойлеров, так БУДЕТ НЕОБОЗНАЧЕННЫЕ СПОЙЛЕРЫ.
Когда мы проходим каждую часть, Я рассмотрю любые очевидные детали, представляющие интерес, и не буду спойлерить то, что, по моему мнению, является легкодоступными фактами.. Затем я отмечу любые новые выводы, которые вы можете сделать на основе имеющейся у вас информации. (прямое решение личности/судьбы, или, по крайней мере, хорошее сужение возможных вариантов). Иногда личность души устанавливается гораздо раньше, чем ее смерть., а иногда и намного позже. Судьба обычно гораздо более очевидна., но не всегда, а также может зависеть от знания личностей. Не все, что я упомяну, будет критически важным, но это могут быть просто естественные или забавные наблюдения.
Таким образом, информация может выглядеть очень неорганизованной., но именно так игра и развивается.
По сути, я буду спойлерить все, что мне кажется на данный момент неочевидным.. Но я, возможно, раскрою это позже, поскольку это станет давно установленным и используемым фактом. (например. кто капитан или другие главные персонажи).
В этом руководстве предполагается, что вы знаете пользовательский интерфейс и основной ход игры. (или что вы выучите это со временем без необходимости дополнительной помощи), и НЕ буду изучать основы игрового процесса (например. как перемещаться по книге или пересматривать сцены) в глубину.
Внутриигровая книга дает вам немного больше информации, чем могло бы быть справедливо., например, присвоение рейтингов вычетов, и размытие лиц, как только он посчитает, что у вас достаточно информации. В основном собственные комментарии игры о процессе вывода, вместо чисто фактического пересчета. Я обозначим эти подсказки как “МЕТА”, и сделаю все возможное, чтобы не полагаться на них.
С другой стороны, Я считаю фактическую информацию честной игрой, и буду часто их использовать – использование игры для распознавания лиц/тел вместо того, чтобы делать это вручную; позволить книге определять, кто и сколько людей появляется в сцене; и т. д..
Терминология и обозначения, которые я буду использовать:
- Для быстрого ознакомления, я буду использовать “[номер главы].[номер детали]” для ссылки на часть главы. например. “VII.8” относится к главе VII (Гибель), часть 8.
- Для обозначения души, которая умерла в части главы., я добавлю 👤 перед ссылкой на часть главы. например. “👤VII.8” относится к душе, которая умерла в The Doom, часть 8.
- Для обозначения души, которая исчезла в конце главы., я буду использовать “👤[номер главы].Д
- “, например. “👤VII.D2” относится ко второму человеку, исчезнувшему в The Doom. (это парень, который смотрит через плечо другого парня с левой стороны “В пути” эскиз).
- Чтобы избежать слишком большого количества технических ссылок, как указано выше., Я мог бы дать некоторым людям прозвища, например. “Шапка-мужчина”. В общем, Я постараюсь обращаться к людям без спойлеров., но особенно для высшего руководства, Возможно, со временем я смогу обратиться к ним более непосредственно..
Глава X – Конец
С самого начала, Я настоятельно рекомендую вам прочитать начало книги, а также глоссарий в конце.: Он предоставляет чрезвычайно полезную информацию не только о съемочной группе, но и базовые знания, необходимые для понимания того, что происходит в сценах..
Это руководство начнется после того, как вы получите книгу и карманные часы и просмотрите первую сцену воспоминаний..
Конец истории, но начало игры, ву!
“КАПИТАН! ОТКРЫТЬ ДВЕРЬ!!”
[ИДЕНТИФИКАТОР] Капитан
- На корабле есть только один капитан (очевидно, если в манифесте экипажа вам еще не сказали), и кто-то ссылается на него в этой сцене. Определите, кто кого имеет в виду, по аудиозаписи., и опознать капитана.
- Кончик: Аудиозапись съезда вы можете просмотреть в книге., а X перед строкой означает, что это говорил тот, кого убили.
- Дополнительная подсказка 1: В сцене 2 на 1., и разговор подсказывает, кто с кем сговорился.
- Дополнительная подсказка 2: Обратитесь к схемам корабля в книге, чтобы узнать, из какой комнаты выходит стрелок..
[СУДЬБА] 👤Х.1
- Довольно очевидно, Вот этот. Парня застрелили. С пистолетом. Кем?
Другие детали:
- В книге сказано, что кроме того, кто умер, есть 3 другие души в памяти, так 4 человек всего. 3 из них очевидны. Сможете ли вы найти последний?
- Тот, кто умер, был одет как-то необычно., и вообще по эскизу в книге, у него даже треуголка такая же, как у капитана, пока никто другой этого не делает. Не каждому парню позволено носить такие капельницы. Это должно подсказать вам, что одежда людей что-то говорит об их статусе..
- Это подозрительное упоминание о снарядах пока можно принять к сведению.. Звучит как сюжетный ход.
Вы не можете ожидать, что сможете идентифицировать всех в первой сцене., так что делай, что можешь, и двигайся дальше. Это также применимо ко всем сценам.. Мы можем и будем возвращаться к прошлым смертям, когда это станет актуальным.
Когда выходишь из памяти и возвращаешься в реальный мир, дверь перед тобой открылась бы в комнату, еще два трупа внутри. Выберите ближайший к вам вариант для следующей сцены..
МЕТА: После того, как книга скажет вам, что лицо станет неразмытым, как только у вас будет достаточно информации, чтобы его идентифицировать., если ты прочитаешь эскизы в книге, вы можете заметить, что на самом деле больше неразмытых лиц.
- Одно из лиц — парень, держащий штурвал корабля.. Возможно, это просто случайность, что именно ради этой сцены он положил руку на руль.. Но книга думает иначе.
- Другое не размытое лицо — не столько лицо, но это подпись в левом нижнем углу “Правосудие на море” эскиз. Имеет смысл, что художник эскиза должен был находиться на борту корабля, чтобы точно нарисовать сцену., из? Значит они одни из людей в манифесте экипажа. Теперь, чьи инициалы оказались “Э.С.”…?
[СУДЬБА] 👤X.2 = Мужчина-шапочка
- Эта сцена немного более запутанная, чем предыдущая., но глядя на потасовку с разных сторон, вы можете видеть, что его горло перерезал ножом кто-то из наших знакомых..
Другие детали:
- Дополнительный парень из последней сцены все еще здесь., и на этот раз немного более заметно.
[СУДЬБА] 👤X.3 = Лысый Тарзан
- Его ударили палкой по лысине. Самым близким к смерти от тупого оружия в книге было бы “избит дубинкой”. Злоумышленник очевиден.
- Игру также ожидает немного другая судьба., это происходит из-за того, что палка имеет заостренный конец.
Другие детали:
- У капитана из правой стороны живота торчит нож..
- Еще одна дверь открылась, обнаруживаем небольшую комнату, где женщина лежит на какой-то кровати или контейнере.
Здесь следует отметить, что книга не считает мертвые явления реальными явлениями в памяти.. Это означает, что женщина мертва. Но тогда, к этому моменту все мертвы, так что неудивительно. (Пока не…?)
Новая дверь открылась, туда, где лежала женщина, и теперь держит скелет. Между капитанской каютой и женской комнатой находится очень маленький коридор с еще одним скелетом на полу., который мы рассмотрим дальше.
Увы, капитан тонет вместе с кораблем. (Хотя это высказывание появилось только спустя десятилетия после событий Обры Динн., по данным интернета.)
[СУДЬБА] Капитан
- В аудиозаписи, ты слышишь петух, скрежет металла, и наконец выстрел. Графика неряшливая, но едва можно увидеть капитана, направляющего пистолет себе в грудь..
Если попытаться выбрать, что капитана застрелили из пистолета, игра не позволяет выбрать капитана нападающим. Вместо этого вы должны выбрать вариант, что капитан покончил жизнь самоубийством..
Для нашей работы страхового инспектора важнее то, что сказал капитан перед смертью..
[ИДЕНТИФИКАТОР] Эбигейл
- В сцене, кому звонил капитан “Эбигейл”? Конечно, не мертвецы в другой комнате. 😉
- Убедитесь, что есть ровно один человек по имени “Эбигейл” в манифесте экипажа.
[ИДЕНТИФИКАТОР] брат Эбигейл
- Капитан сказал, что застрелил брата Эбигейл. Сейчас, возможно, он имеет в виду какое-то событие из предыдущей истории, которое мы еще не видели, но тем не менее у нас есть один подтвержденный случай…
- Чтобы подтвердить нашу теорию, проверьте имена вовлеченных людей (и имена всех остальных, пока мы этим занимаемся) чтобы посмотреть, сможем ли мы заключить какие-либо семейные отношения.
Только один труп остался непосещенным. Давайте посмотрим на это, чтобы перейти к следующей главе..
Глава VII – Гибель (п.8-5)
Посмотрите внимательно вокруг, потому что там довольно много людей и событий, что сигнализирует о начале настоящей игры. Похоже, на корабль напал тьювифвайинг с щупальцами-мауонстерами. òωó.
Здесь игра также становится немного более раздражающей, потому что сразу после просмотра сцены и последующего закрытия книги, вам какое-то время запрещено просматривать книгу или любого из персонажей сцены. О закрытии книги, вам нужно идентифицировать труп в сцене, которую игра хочет, чтобы вы идентифицировали, нажмите на него, и вы вернетесь в настоящий мир, и посмотрите на огонек и следуйте за ним, пока он не породит следующий труп. Как только появится новый труп, затем вы можете вернуться к старой сцене.
[СУДЬБА] Эбигейл
- Ее ударили по голове какой-то снастью (общие вещи, которые поддерживают паруса). Есть два возможных способа записать это: Она была раздавлена, или у нее была смерть от тупого предмета, как в X.3.
- Личное примечание: Учитывая, как она умерла, Я удивлен, что ее лицо не изуродовано в сценах из главы X..
Вы должны получить первое подтверждение для набора 3 судьба, если у тебя пока всё получается правильно.
[ИДЕНТИФИКАТОР] Мартин
- Найдите в списке экипажа кого-нибудь по имени Мартин..
- Обратите внимание на качество Мартина (то есть. классифицировать), и помните, что это одно из самых высоких мест на корабле. Осмотрите сцену и найдите людей, которые выглядят соответственно элегантно.. Кончик: Может быть проще проверить книгу на предмет того, кто появился в памяти, чем оглядываться по сторонам в самой сцене.
- Альтернатива 1: Посмотрите внимательнее на одежду каждого на эскизе.. Мы знаем, как выглядят капитан и первый помощник, и остались помощники со второго по четвертый, чтобы идентифицировать. На палубе есть еще несколько модных шляп., но, конечно, товарищей следует отличать от остальных из-за их лидерской позиции. Есть ли 3 другие люди на эскизе, чья одежда достаточно похожа друг на друга, а также на одежду капитана и первого помощника капитана.?
- Альтернатива 2: Есть, пожалуй, только 3 люди в этой сцене одеты подобающе. Кто из них выглядит достаточно свободным, чтобы обратить внимание на Эбигейл??
- Один из них гораздо ближе к Эбигейл, чем двое других.. Насколько вероятно, что этот парень случайно окажется рядом с ней, уклоняясь от щупалец и такелажа?, в то время как какой-то другой парень игнорирует его и кричит Эбигейл, чтобы она подошла к нему через палубу?
- Как будет рутина, если вы не уверены в ответе, мы всегда можем дождаться дополнительной информации в будущем..
- МЕТА: Если ничего другого, книга расскажет вам, чьи лица не размыты.
[ИДЕНТИФИКАТОР] Две женщины
- Плохо иметь на борту женщин, сэр, или так гласит старое суеверие. Наверное, потому, что моряки отвлекутся, как морские волки..
В любом случае, моя точка зрения: Женщины редки, по крайней мере, наверняка в этом случае, так посмотрите список экипажа и эскизы женских имен и лиц соответственно. - Иностранные имена могут быть проблематичными., но мы можем признать по крайней мере 3 женские имена в списке: Эбигейл (кого мы знаем), Эмили Джексон, и мисс Джейн Берд. Для лиц, мы видим по крайней мере 4 (Эбигейл, две женщины на сцене, и формозская женщина), а остальной экипаж в основном бородатые мужчины. (Наверное, здесь нет милой Полли Оливерс.) Помните, что действие игры происходит в эпоху, когда женщины (и соответственно мужчины) в социальном/культурном отношении ожидается, что они будут выглядеть и вести себя женственно (соответственно. мужественный), и они скорее носят парик, чем лысеют на публике.
- Таким образом, мы можем рискнуть предположить, что эти две женщины действительно Джейн и Эмили.. Вопрос в том, что есть что? Почетное звание Джейн бросается в глаза в манифесте, как больной палец.: “Скучать” означает, что дама не замужем. Может ли быть какая-то разница между замужними и незамужними женщинами, которая помогла бы нам различить двух женщин в этой сцене??
- Одна из женщин носит обручальное кольцо.. Личное примечание: Я этого не заметил при первом прохождении, и сумел угадать правильно, оценивая женщин’ вместо этого стареет.
[СУДЬБА] 👤VII.7 = Мужчина с татуировкой
- Его ужасно разрывают в воздухе. В книге есть вариант под названием “Разорванный на части”, что вполне уместно.
Другие детали:
- Татуировщик имеет довольно уникальную внешность. Это могло бы дать много советов прямо сейчас., но, возможно, недостаточно, чтобы с уверенностью его идентифицировать (если только вы близко не знакомы с различными культурами 19 века.), так что можем подождать более подробной информации.
- МЕТА: В книге не размыто лицо Татуированного Человека., поэтому игра ожидает, что теперь вы сможете опознать Татуированного Человека.
- На расстоянии, мы видим, как пугающее морское чудовище опрокидывает лодку, с 3 неопознанных людей подбрасывают в воздух.
Примечание: А “предложения” это (деревянный) столб, используемый для крепления веревок к, согласно моему пониманию. Здесь не имеет особого значения.
[СУДЬБА] 👤VII.6 = Взрывной мальчик
- Он взорвался.
Другие детали:
- Кажется, у Explodey Boy есть друг (которого я метко назову другом Explody Boy's) кто держит веревку. На скетче они оба очень похожи, и даже физически рядом друг с другом там. Мы можем справедливо заключить, что они обладают очень схожими качествами., если не тот же самый.
- Мы видим парня (кого я буду называть полицейским) в высокой шляпе с козырьком (так называется эта штука перед кепкой, которая закрывает глаза от солнечного света) выйти из-под палубы со связкой мушкетов. Учитывая, что он выглядит модно и вам, вероятно, понадобятся ключи для доступа к оружейному складу., возможно это связано с его ролью.
После этого воспоминания, путь под палубу (на орудийную палубу, быть конкретным) открыт. Спуститесь вниз и обнаружите труп, раздавленный пушкой..
[СУДЬБА] 👤VII.5
- Его раздавит пушка.
Другие детали:
- Видно, как Explody Boy и его друг поднимаются по лестнице., несу несколько сумок.
Глава VII – Гибель (п.4-1 + исчезновения)
[СУДЬБА] 👤VII.4a = Цилиндр
- Его взорвали… хорошо, “выстрелил”, из пушки. Сказать, что он взорвался, тоже работает..
👤VII.4b – настоящая загадка. Мы не можем найти его нигде на сцене, но в книге написано, что он умер именно в этой сцене, каким-то образом. Возможно, предшествующая в хронологическом порядке сцена даст некоторые подсказки..
[СУДЬБА] 👤VII.3
- Он раздавлен между пушкой и корпусом корабля.. [ПРОВЕРИТЬ:] К сожалению, “раздавлен незакрепленной пушкой” не принимается игрой; вам нужно выбрать “раздавлен ужасным зверем” вместо.
[СУДЬБА] 👤VII.4b
- Мы видим, как он пытается помочь Цилиндру выбраться из его тупика., и, к сожалению, это лучшая информация, которую мы собираемся получить. 👤VII.4б находится на линии огня пушки, так что мы можем разумно предположить, что его тоже взорвали, в его случае туда, где мы не можем видеть.
- Или, учитывая, что щупальца тянутся в, возможно, кто-то из них схватил его и вытащил прежде, чем выстрелила пушка. Ответ действительно неоднозначный, и игра принимает любой из этих вариантов..
Другие детали:
- Кто-то отдавал приказы в этой памяти, и присутствует только один человек, похожий на офицера. Так что возможно тот офицер вообще за пушки отвечает… или, может быть, они заменяют настоящего офицера, который мог умереть раньше. Ничего определенного.
К этому моменту в основном мире разблокировано еще несколько трупов.. Для перехода к VII.2, иди на нос (передняя часть корабля, направление, откуда вы пришли, но дальше вперед), на уровне орудийной палубы.
[ИДЕНТИФИКАТОР] 👤VII.2 = Э.С..
- Сюрприз, художник эскизов сам находится на борту корабля! Хорошо, это имело бы смысл, если бы они присутствовали, чтобы сделать набросок “Правосудие на море” эскиз. Что касается его идентификации, просто найдите кого-нибудь с такими инициалами в манифесте. И возможно их качество тоже выровняется.
[СУДЬБА] Э.С..
- Очевидный, Вот этот. Он умер от запора, конечно..
Если ты вернешься на корабль, есть много важных деталей, на которые стоит обратить внимание:
- Как вы сразу обнаружите, закрыв книгу, верхняя колода доступна в этой памяти.
- В самой дальней части орудийной палубы, мы видим двух персонажей, которых мы встречали раньше. Один несет еду другому, который является известным высокопоставленным офицером. Выполнение подобных задач – обязанность определенного качества. – проверьте глоссарий. [ИДЕНТИФИКАТОР]
- Человек впереди одет так же и тоже готовил еду., что говорит вам об их качестве.
- Двое мужчин пьют на орудийной палубе. Обратите внимание на гамаки позади них., которые, вероятно, принадлежат им соответственно. (Если бы они не были, затем мужчины неловко отходят от своих гамаков, чтобы нарушить пространство других людей: Обратите внимание, что во всех остальных кабинках есть свои столы., которые прикреплены к борту корпуса.) Вы можете увидеть бирку на одном из гамаков.. Угадайте, что означает это число. [ИДЕНТИФИКАТОР]
- Кроме двух пьющих мужчин, присутствующие гамаки имеют маркировку: Х, 36 (с ятаганом), 43, 44, 45, 48, 49, 56, 57.
Довольно простая сцена, с очень интересным и познавательным конвоем.
[ИДЕНТИФИКАТОР] 👤VII.1
- Его называют датчанином, то есть. человек из Дании. Проверьте манифест.
[ИДЕНТИФИКАТОР] Нападавший на кровавого датчанина
- Он обвинил датчанина в убийстве своего брата. Проверьте манифест для всех, кто связан с семьей.
- Учитывая конво, мы знаем как минимум одного брата (наш нападающий) жив и по крайней мере один мертв. Определение того, какой брат нападавший, зависит от того, догадались ли вы что-то ранее. Если не, Не волнуйтесь, Я скажу тебе вернуться к этому позже.
[СУДЬБА] 👤VII.1
- Взял дубинку в челюсть.
Именно здесь функция закладок в книге становится особенно полезной..
[СУДЬБА] 👤VII.D1
- Последний раз видели в VII.6., падение за борт на стороне, противоположной взрыву.
[СУДЬБА]х3 👤VII.D2, 👤VII.D3, 👤VII.D4
- В VII.1, мы только что видели этих людей, отправляющихся на лодке.
- В VII.7, мы видели, что случилось с лодкой. Даже книга (и закладки) говорит нам, что эти люди были там, хотя мы не можем найти их на сцене. О каком типе смерти вы решите сообщить, зависит от вас; игра допускает довольно много вариантов.
[СУДЬБА] 👤VII.D5
- Последний раз видели в VII.8, подъем на такелаж в порту (левый) сторона, но с щупальцем, обвивающим его. Что будет дальше, можно только догадываться; выбирай любую правдоподобную судьбу, какую хочешь.
[СУДЬБА] 👤VII.D6
- Последний раз видели в VII.8, его поднимают в воздух щупальцем, прямо над штурвалом корабля. Книга говорит нам, что мы больше не увидим его после этого., так что подумай.
[СУДЬБА] 👤VII.D7
- Последний раз видели в VII.8, вбивая палку в щупальце по левому борту. Учитывая, что это последний раз, когда мы его увидим, с ним могло случиться что угодно…
Переходим к следующей главе. Снова на орудийную палубу, проходим мимо пушек и обнаруживаем коридор с кучей комнат. В самой первой комнате слева есть несколько подозрительных луж и нож на полу, ведущий под них.. Внутри комнаты – каюта гардемарина – наш следующий труп.
Глава IX – Побег
Имхо, это одна из самых запутанных глав., с точки зрения геймплея. Параллельно происходят две сюжетные линии., множество людей, взаимодействующих друг с другом, и ты едва знаешь их личности. Надеюсь, все станет более понятным, когда мы увидим все сцены в этой главе и перескажем их в правильном хронологическом порядке..
Не так уж много людей живо (на самом деле это просто мятежная команда, что имеет смысл, учитывая, что это последняя часть перед главой X.), но довольно много трупов. Довольно запутанная сцена со слишком большим количеством возможностей., но мы сделаем некоторые предварительные замечания.
Язык: “И нет!” шотландский.
👤IX.6 истекла кровью, но в книге нет такой опции. Мы должны выяснить и сообщить, что вообще вызвало его кровотечение., и не понятно что это из одной только этой сцены.
Пит:
- Проведите рутинную проверку в манифесте на предмет того, кого можно звать Питом. Пит — уменьшительная форма имени Питер.. Есть 3 варианты, которые подходят, но мы исключили 2 уже, в VII.1.
- 👤IX.6… помни его? Мы видели его в VII.6. Он друг Explodey Boy.. Учитывая качество Пита, это говорит нам о том, что 👤IX.6, Взрывной мальчик, и Пит все одинакового качества.
- 👤IX.6 говорит, что он пытался оттащить Пита, чтобы спасти его. Это может относиться к событиям VII.6., или, возможно, Пит - третий мичман, не появившийся в VII.6., и с ним случилось отдельное событие, которое (также?) участие в попытке спасти. Каковы шансы? Если мы не убеждены ни в одной возможности, тогда давайте сначала посмотрим, что будет в остальной части главы.
- МЕТА: Лицо Explodey Boy не размыто..
[ИДЕНТИФИКАТОР] Бреннан (Я много с этим боролся при первом прохождении)
- При первом рассмотрении, Первый помощник может относиться к любому из тел. (мертвый или живой) вне комнаты, учитывая, что он заперся в комнате и может не знать, кто жив снаружи или нет.
Однако, учитывая, что первый помощник знает, что произошел конфликт (это повредило 👤IX.6), но все равно чувствует себя в достаточной безопасности, чтобы позвонить (вместо того, чтобы готовиться защищаться), это должно означать, что он знает, что конфликт окончен и Бреннан жив.. - Среди людей, которые живы, логичнее всего позвать на помощь ближайшего человека, а не кто-то, кто находится выше на палубе и о котором вы не знаете, последовали ли они за вами или нет.
- Окончательно, некий кто-то зажимает себе ухо, чтобы лучше слышать приказы.
- Проведите плановую проверку в манифесте, чтобы выяснить, кого можно звать Бреннаном..
- МЕТА: Лицо Beanie Man не размыто.
[СУДЬБА] 👤IX.5
- Забит мужчиной в шапочке.
Другие детали:
- 👤У IX.6 из спины торчит нож. Но кто это туда положил?
В этой сцене произошел интересный разговор. К сожалению, немного сложно понять, кто что сказал, имхо.
[СУДЬБА] 👤IX.4 = Полицейский
- Застрелен 👤IX.5.
На палубе происходят интересные вещи. Группа людей находится на лодке, этого нет в IX.4.
[СУДЬБА] 👤IX.3
- Застрелен кем-то, кого мы знаем.
[СУДЬБА] 👤IX.6
- Проверьте нижнюю палубу, чтобы узнать, кто нанес удар ножом. 👤IX.6.
[ИДЕНТИФИКАТОР] Пол
- Пола зовет женщина, чтобы мы могли сказать, на чьей он стороне.
- Более того, Полу нужно “высматривать” для чего-то, так что он в некоторой опасности.
- Плановая проверка Пола в манифесте.
[СУДЬБА] 👤IX.2
- Застрелен 👤IX.3.
Другие детали:
- Проверьте нижнюю палубу, чтобы узнать, как началась суматоха..
Язык: “Проклятый!” немецкий.
[ИДЕНТИФИКАТОР] 👤IX.1
- Он просит “его француз”, а другой оратор называет своего француза своим товарищем. Проверьте манифест на наличие приятеля, который тоже француз, и 👤IX.1 будет начальником парня.
[СУДЬБА] 👤IX.1
- Он истек кровью. Если вы посмотрите внимательно, это потому что вся его левая рука была оторвана.
- Хотя вы можете догадаться, что с ним случилось, это дополнительно подтверждается в VII.8..
[ИДЕНТИФИКАТОР] француз
- При условии 👤IX.1 только что из боя, похоже, он воевал вместе со своим французом. Есть некий человек, который был физически близок к нам 👤IX.1 за это время.
- Чтобы поддержать эту теорию, что кто-то носит стереотипную полосатую матроску, и на самом деле это их самая отличительная визуальная черта среди всей команды. Если вы Google “полосатая матросская рубашка”, вы узнаете, что на самом деле это называется бретонская рубашка / мариниèре, и это французский.
[СУДЬБА] француз
- Разорванный, как сообщалось.
Другие детали:
- Первый помощник открывает путь в свою каюту.
- 👤IX.6 открывает путь на орлоп-палубу.
[ИДЕНТИФИКАТОР] Пит
- Теперь, когда мы рассмотрели всю главу, мы знаем, что эта глава начинается более или менее сразу после VII. И так, пропавший мичман в VII должен был умереть или исчезнуть до VII.
- При условии, это имеет больше смысла для 👤IX.6 вспоминает своего приятеля, которого он видел в последний раз., а не кто-то раньше.
Это люди, ушедшие на лодке в IX.2.. Мы не знаем, что с ними там случилось.
Есть несколько вариантов отсюда. Остальные варианты находятся в колоде орлопов уровнем ниже., но сначала мы отправимся в недавно отпертую каюту первого помощника капитана (первый справа при выходе из офицерской кают-компании (место проведения IX.1) на орудийной палубе). Там за окном висят какие-то останки.
Глава III – Убийство
Эта глава хронологически происходит немного раньше, чем все остальное, что мы видели до сих пор.. Следовательно, гораздо больше людей живы, а это значит, что больше людей, которых мы не знаем, будут готовы что-то делать. все равно, в этой главе могут быть некоторые определяющие моменты для некоторых персонажей.
Что здесь происходит? какое-то мошенничество?
👤III.3, к сожалению, персонаж, которого мы видим впервые., и мы понятия не имеем, кто он.
Его застрелил другой человек, которого мы тоже видим впервые..
Мы можем делать заметки о том, кто что здесь делает., но пока слишком мало информации, чтобы сделать что-то продуктивное.
- Кончик: Исследовать 👤III.3 для любых отличительных особенностей. Учитывая, что этот парень выглядит одним из рядовых рабочих, эта информация может понадобиться нам позже, чтобы отличить его от остальных.
Теперь эта сцена вкусная. Это “Правосудие на море” эскиз! Потратьте много времени, поглощая всех в этой сцене..
Язык: Один из китайских языков. Мне сказали, что это Хоккиен (он же. тайваньский, так сейчас называется Формоза). чертовски легко понять, кто это говорит, и, следовательно, что такое язык.
[ИДЕНТИФИКАТОР] 👤III.2
- Как показывает диалог, он Хок-Сенг Лау.
[СУДЬБА] 👤III.2
- Как показывает диалог, его казнили. Но в книге нет такой возможности. Его специально застрелили из пистолета. И еще более конкретно, из 4 мушкеты нацелены на него, только 1 попали в цель. (Зачем вообще иметь мушкеты, если у вас есть такой уровень штурмовика.) Вы знаете личность стрелка.
[ИДЕНТИФИКАТОР] г-н Вольф
- Вы знаете, что делать, когда имя уже упоминается: Ищите “Вольф” в манифесте.
- Вольф в диалоге командует огневой линией. Ищите в сцене кого-нибудь, кто это разыгрывает..
Простая и понятная сцена, по большей части. Очень мало людей.
[ИДЕНТИФИКАТОР] Николс
- Николс упоминается по имени, и признает это. Проверьте манифест экипажа на предмет имени и назначьте его ему.. Простой.
[ИДЕНТИФИКАТОР] 👤III.1
- III.2 - судебный процесс по поводу его убийства, и там он указан полностью.
- Его акцент и использование “синьор” дает дополнительное подтверждение того, что это он.
[СУДЬБА] 👤III.1
- Это сложно, на этот раз. Нападавший, конечно же, Николс., но как это сделал 👤III.1? Похоже, он ударил кулаком в грудь, но ни в коем случае такой удар не убивает с одного удара (если только Николс не обладает чрезвычайной сверхчеловеческой силой и не сломает ребра, которые проткнут легкие и / или сердце., или что-то в этом роде), так что здесь должно быть задействовано оружие. Оружие, достаточно маленькое, чтобы его можно было спрятать в руке..
Другие детали:
- Блестящая ракушка в сундуке с сокровищами в комнате.! Теперь, когда я упоминаю об этом, разве мы не заметили раньше ничего о снарядах?
- Хок-Сенг Лау лежит на полу., определенно не мертв, поскольку его настоящая смерть происходит в следующей сцене.. Рядом с ним окровавленная дубинка, предполагая, что произошло.
[ИДЕНТИФИКАТОР] 4й приятель
- К этому моменту определены первые и третьи помощники капитана., так что остался еще один мат. Если бы вы не спускали глаз с эскизов, ты можешь определить, кто это.
III.3 пересмотренный:
[СУДЬБА] 👤III.3
- Николс здесь нападающий, так что просто заполните это.
III.2 пересмотренный:
[ИДЕНТИФИКАТОР] 2и помощник стюарда
- Обратите внимание на физические отношения между третьим помощником капитана и его стюардом. Аналогичные отношения существуют между вторым помощником капитана Николсом и другим человеком, одетым как стюард., который на самом деле что-то шепчет Николсу.
[ИДЕНТИФИКАТОР] 4помощник стюарда
- Аналогично вышеуказанному.
Вот эта глава и готова. Далее мы спускаемся на орлоп-палубу.. Вниз по лестнице, слева огромная лужа, вероятно, крови, а справа небольшой, но подозрительный след, вероятно, опять-таки крови, ведущий за кабинет казначея. Идите налево в центр палубы., где на стене висит череп животного, с мухами вокруг него. (Это помогает вам заметить это и то, что вы действительно можете использовать карманные часы для этого., но, черт возьми, команда не почистила его должным образом.)
Глава II – Горький холод
мне нравится эта глава, потому что это дает много информации без особой путаницы. Вот почему я хотел сделать это первым.
Муууууууу 🐄🐮
Никто не умер в этой сцене (на этот раз!), но там происходит много интересного.
[ИДЕНТИФИКАТОР] Чарли
- Давайте сначала рассмотрим основное действие: Из аудиожурнала, такое ощущение, будто кто-то учит других, как зарезать корову. Увидев резню, кто-то (кого мы можем идентифицировать на сцене) заболел и его вырвало. Этого человека звали Чарли, и его дразнили за то, что он никогда не был на ферме.. По-прежнему, поищите в манифесте кого-нибудь, кому можно позвонить “Чарли”.
- Для дальнейшего подтверждения нашей теории, подумайте об остальных присутствующих людях, которые забивают корову. Мы знаем 2 из них раньше. Эти 3 люди вместе случайно обладают одинаковыми качествами, и размещаются в группе на эскизе, поэтому вполне логично, что они вместе занимаются одними и теми же делами.. Более того, Чарли, очевидно, это прозвище, указывая на то, что они все дружелюбны друг с другом.
[ИДЕНТИФИКАТОР] Последний друг из трех бойцов
- По методу исключения.
[ИДЕНТИФИКАТОР] Инструктор по забою коров
- 4 люди режут корову, и 1 находится не на своем месте. Он держит нож, воткнутый в горло коровы., так что сравниваю с аудиожурналом, это прямо подтверждает, что он действительно инструктор.
- Это флот. Кто на борту корабля имеет опыт забоя коровы?? Проверьте качества в манифесте. Хотя забой коров может входить в общий набор навыков разных качеств,, одно качество выделяется как бесполезное в противном случае. Более того, напомним, что эта глава находится недалеко от начала истории, так что маловероятно, что специалист недееспособен и его придется заменить в.
Другие детали:
- Аудиозапись начинается с того, что кто-то, кажется, инструктирует других людей, что делать с трупом.. В сцене, кажется, есть только один человек, который соответствует всем требованиям, хоть он и не похож на офицера.
- Рядом с выходной дверью находится широко открытая дверь, которая, кажется, ведет в темноту., но мы все равно можем заглянуть внутрь. План палубы говорит нам, что это хирургический кабинет, что говорит о том, что произошло. В комнате, мы видим человека, которого никогда раньше не видели, тереть то, что, вероятно, является кроватью. Возможно, еще слишком рано делать поспешные выводы, но хотя бы один присутствующий человек должен быть врачом.
Ласкар – индийский моряк..
Лауданум — это настойка (экстракт, растворенный в этаноле) опиума, исторически использовался как болеутоляющее и средство от кашля..
[СУДЬБА] 👤II.2
- Совершенно очевидно, лауданум не помог.
[ИДЕНТИФИКАТОР] Медицинский репортер
- В аудиожурнале, кто-то советуется с кем-то о состоянии 👤II.2. В сцене, мы видим, что третий помощник разговаривает со странным человеком из предыдущей сцены.. Учитывая, как один из них выглядит так, будто просто пришел в гости, а другой больше похож на осматривающего пациента., мы можем сделать вывод, кто дает медицинское заключение.
- Очевидно, медицинский репортер должен иметь медицинскую специальность. Как говорит глоссарий книги (если вы еще не сделали вывод из других мест), а “хирург” в данном случае это действительно просто врач общей практики. Обратите внимание, что существуют два люди в манифесте, обладающие специальными медицинскими знаниями: хирург, и его приятель. Подумайте, к кому с большей вероятностью обратится третий помощник за отчетом..
[ИДЕНТИФИКАТОР] Другой парень в операционной
- У него хорошие манеры, когда его туфли лежат на столе.. (В кабинете врача, Действительно??) Он мог бы быть хирургом(помощник), или просто иметь отношение к этому вопросу / умерший каким-то образом.
- Его действия в II.3 должны прояснить ситуацию.: Убирать операционную койку — дело не чье-либо дело, кроме хирурга и его помощника..
Это настоящая золотая жила информации для этой главы..
Вот тут-то и пригодится распознавание разговорных языков., но я же во вступлении сказал, что это не обязательно. И действительно это не так. (Нам не нужно точно знать, на каких языках говорят, но мы все равно будем использовать субтитры) Но в свою очередь, вам нужно найти альтернативный метод вычета. Который вам в любом случае придется найти, чтобы пройти игру..
[ИДЕНТИФИКАТОР] Сайед
- На месте происшествия есть один человек, которому оказывается помощь., и в аудиожурнале его зовут Сайед.
- Альтернатива:
- Зацепка: Проверьте гамак парня.
- Решение: На гамаке парня есть бирка с надписью: 54, что бывает “Сайед”индекс в манифесте экипажа.
- Вместо альтернативы, это больше похоже на то, чтобы дать вам образец, которому нужно следовать, вот почему эта часть — золотая жила.
- P.S.. Язык хинди.
[СУДЬБА] 👤II.1
- Если хрипение и беспокойство друзей недостаточно подсказки: в II.2, медицинский репортер сказал 👤II.2 имел какое-то заболевание легких, “такой же, как и другой парень” (что, скорее всего, относится к завернутому трупу снаружи, то есть. 👤II.1), и подразумевал, что оба 👤II.2 и “другой парень” были в доме Ласкаров и там они это получили.
Что касается людей, играющих в карты (и, возможно, обман?) за столом:
- Язык: Люди, играющие в азартные игры, говорят по-русски. Проверьте список экипажа, чтобы узнать, кто может это сделать., и количество человек подходит.
- Альтернатива: Номера гамаков подскажут вам, кто сидит за столом..
К сожалению, мы пока не можем точно сказать, кто есть кто. Но мы, по крайней мере, знаем, что эти люди приходят группой., так что запомни их лица на скетче.
Теперь доите альтернативный метод как можно больше.:
[ИДЕНТИФИКАТОР]х3 Друзья Сайеда
- Прежде всего, обратите внимание на происхождение Саеда, и его приятели вокруг него, вероятно, такие же, особенно учитывая (предположительно) общий язык. (Есть еще один член экипажа того же происхождения., но он стюард, а у стюардов есть своя комната на орудийной палубе, если вы посмотрите планы палубы.)
- Прочитайте номера их гамаков.. Один парень так очевидно. Один парень вышел из гамака, потому что он присматривает за Саедом.. Последнее невозможно определить нашим методом., но мы можем догадаться кто он методом исключения.
Другие детали:
- Осмотрите гамаки. Цифры присутствуют (кроме тех, которые мы только что идентифицировали): 55, 56, 57, 58. 37, 42. 36. 38, 39, 40, 41, 59.
- Пока ты этим занимаешься, проверьте любые физические особенности, которые могут помочь идентифицировать некоторых людей.
- Обратите внимание на ранец, висящий на гамаке у россиян..
Глава II – Горький холод (дополнительные услуги)
Если вы не придумали тот же трюк раньше в VII.2, теперь ты можешь это сделать. Это трюк, который нужно выяснить 👤Злоумышленник VII.1. Намекать: Вернитесь к VII.2, чтобы узнать, кто еще жив..
[ИДЕНТИФИКАТОР] 👤III.3
- Это сложное наблюдение, потому что в двух разных сценах приходится замечать одно и то же, чтобы потом сделать ассоциацию. Я надеюсь, что то, что я пишу это здесь, побудит вас внимательнее присмотреться к тому, что вы видели до сих пор.. (В противном случае, рано или поздно вы сами подскажете, когда увидите каждую сцену и вам придется разобраться в этом персонаже.)
- Легкий намек: Есть только 2 воспоминания, в которых этот персонаж появлялся до сих пор.
- Легкий намек: Какая-то его особенность должна быть видна в обеих сценах..
- Основная подсказка: Посмотрите на его руку (в сцене его смерти).
Печально известный Лучшие мужчины Китая также выводятся в этот момент (от II.1 и III.2), но учитывая, насколько они сложны, Я оставлю их на конец этого руководства..
[СУДЬБА]х4 Звучит ли имя хирурга в колокольчике??
- Это он первым прислал тебе эту книгу, как подписано в предисловии.
- А это значит, что он пережил испытание на «Обра Динн».. Знаете ли вы его судьбу в книге??
- Быстрый поиск в книге напоминает нам, что он уехал вместе с остальными на весельной лодке в главе IX.. Очевидно, они нашли безопасность. Но книга хочет знать: где?
- Прочитайте предисловие еще раз: Когда вы закончите работу с книгой, Генри хочет, чтобы ты отправил его куда-нибудь.. Наверное, там он сейчас и живет. Если вы не знаете свою географию, используйте Google.
Мы закончили здесь, так что в следующую главу. Вернитесь к лестнице, по которой вы пришли, на орлоп-палубе., и идти по слабому следу крови(?) за конторой казначея и в порт.
Глава VI – Солдаты моря
Прямо перед судьбой, эта глава кажется очередным праздником убийств.
Некоторые говорят, что в этой главе лучшая музыка. Разработчику, наверное, это тоже нравится, поскольку мелодия также присутствует в теме главного меню..
имхо 👤VI.7 – одного из тех людей, которых труднее всего идентифицировать И диагностировать причину смерти..
Вы можете исследовать эту сцену сейчас, если хотите., но поскольку 👤VI.7 оставил кровавый след, Я думаю, мы можем отложить это на некоторое время.
Более полезными в этой части являются снимки действия, которые мы можем видеть через окна просмотра при обходе порта..
- В самом дальнем конце, мы видим Цилиндр и полицейский в магазине наводчика.
- В основной зоне, мы видим первого помощника, боцман, и еще два парня слишком далеки от удостоверения личности (один лысый, все одеты в белое, и стреляет из мушкета, а у другого ятаган), борьба с каким-то пауком. (Возможно, мы сможем лучше понять, кто эти парни в следующей сцене.)
- Гораздо дальше направо, парень или, может быть, двое присели возле шишки, из которой торчит меч и пара шипов.
- Через следующее окно просмотра, мы видим двух знакомых парней, один из них теперь превратился в труп.
- В последнем окне просмотра прямо перед выходом, мы видим кто-то прячется в кабинете казначея.
Давайте помнить об этих деталях, когда будем рассматривать следующие несколько сцен.. Это может быть еще одна запутанная сделка, связанная с главой IX..
👤VI.6 — это тот, кого мы уже опознали..
[СУДЬБА] 👤VI.6
- У него из него торчат шипы. Игра автоматически сообщает вам, что все, что убивает шипами, всегда является “ужасный зверь”, что звучит достаточно правдоподобно, учитывая, что единственные враги вокруг — это те, кого мы сейчас видим как большие крабы-пауки с выходящим из них колючим скоплением..
Мы также получаем разъяснения по некоторым вещам, которые мы видели в предыдущей сцене.. К сожалению, передняя часть корабля, где происходит другой бой, досадно отрезана, а сцена вообще неинформативна.
Мы также прошли идентификацию 👤VI.5 уже.
[СУДЬБА] 👤VI.5
- Он горит.
[СУДЬБА]х2 👤VI.4а и 👤VI.4b
- “Когтистый” звучит уместно.
- Альтернативно, если посмотреть на трупы после смерти, ты увидишь, что им сразу отрубили головы.
[СУДЬБА] 👤VI.7
- Мы видим 👤VI.7 уползает с шипом в спине. Он довольно темный в этой сцене, но мы можем видеть то же самое и в VI.5, и более четко.
- Я хочу отметить, что шип находится в его назад. (Он тоже это уже вытащил в VI.6.) Но в сцене его смерти, что-то выходило из него из передний. Значит, его убило что-то другое.
- В нынешнем мире, вокруг места его смерти, мы видим небольшая дыра в стене вокруг того места, где он стоял. Надеюсь, теперь вы сможете собрать воедино все визуальные подсказки, необходимые для получения рабочей гипотезы..
- Для последней части головоломки: К этой сцене (VI.4), мы можем быть уверены, что единственный здесь лысый парень, одетый во все белое, это Полосатая рубашка для мужчин.
[ИДЕНТИФИКАТОР] Ятаганный парень
- На орудийной палубе, мы наконец-то увидим, кому принадлежит ятаган, это то, что мы приняли к сведению со времен главы VII.2.
Другие детали:
- Цилиндр раздает оружие из магазина наводчика.
- Полицейский открывает крышку грузовой палубы, финальная зона игры. Но сначала мы закончим эту главу.
Наконец-то интересный диалог.
Язык: “В дæпонедельник” датский.
Мы не знаем 👤Идентификатор VI.3, но он позвонил кому-то другому “босс”, и из диалога и сцены понятно, кто у него начальник. Помни их обоих. Назовем их Экстроу-младший и Экстроу-старший..
Судьба Экстроу-младшего очевидна. [СУДЬБА]
Единственная интересная часть диалога. “Ник”, и мы делаем вывод, что Ник недавно умер. (Выполните плановую проверку манифеста.) Единственные трупы в этой сцене — два тела на главной палубе., но кто знает, есть ли еще трупы за кадром, перенесенные из предыдущей главы.
[СУДЬБА] 👤VI.2
- Пронзенный. “Враг” почему-то не совсем работает, так что выберите “Зверь” вместо.
👤Судьба VI.1 очевидна. [СУДЬБА]
Вспомните из глоссария, какое качество конкретно работает в корабельном снаряжении.. Вы можете пометить здесь всех так.
[ИДЕНТИФИКАТОР] Ник
- Из этих двух сцен, похоже, Нику придется быть либо 👤VI.2 или 👤VI.1.
- Чтобы решить, какой именно, подумайте, как большая часть нынешнего экипажа в шоке от 👤Смерть VI.2, тогда как никто на это особо не обращает внимания 👤VI.1.
- Происхождение Ника также может быть подсказкой.
[ИДЕНТИФИКАТОР] Русский топмен
- Напомним, что из 3 русские (лица которых мы получили еще в II.1), 2 являются моряками и 1 топмен. Здесь появляется один из русских, который фиксирует, кто это.
6 люди тянут веревку внизу, что соответствует людям из VI.2. Учитывая, что люди, которых мы знаем из них, - моряки., мы можем предположить, что все они.
Также обратите внимание, что Человек в полосатой рубашке находится впереди веревки., направляя их. (Ну, он стоит лицом к ним и держит веревку только одной рукой., и некоторыйодин выкрикивал приказы в аудиожурнале.)
В этой главе есть последняя часть.. Точка доступа находится в грузовом отсеке.. После спуска по лестнице, повернись налево к двери позади тебя.
Это Экстроу-старший, и его судьба очевидна. [СУДЬБА]
Для следующей главы, иди направо от лестницы, снова к двери позади. Есть бочка, привлекающая мух.
Глава I – сыпучий груз
Добро пожаловать в самую короткую главу игры, и это еще более неинформативно, чем кратко.
Как рассказывает вам книга, тот, кто умер, является безбилетным пассажиром. По сути, в бочке кто-то прячется, кто не является членом команды, и умер, когда ствол сильно ударился об пол. Никто никогда не замечал, а бочка с трупом внутри была спрятана в грузовом отсеке как и любой другой груз.
Это может немного помочь нам назвать любого, кто занимается обработкой грузов, моряком.. (Возможно, топмены и стюарды тоже помогут.? Или, может быть, у них есть свои обязанности, о которых стоит беспокоиться., например, ставить паруса и сопровождать своих хозяев соответственно. Да и стюарды в любом случае не выглядят так, будто они одеты для поднятия тяжестей.)
Что? Это точно такая же сцена! Я чувствую себя обманутым.
Значит кто-то умер, очевидным образом. [СУДЬБА]
Не так очевидно его удостоверение личности, но очевидно то, что это будет единственная сцена, в которой мы его увидим., так что информации действительно не так много.
[ИДЕНТИФИКАТОР] 👤I.1
- Как этот ящик оказался под ним?, когда груз идет сверху? Вероятно, он нес это. Что делает его моряком.
- Мы можем исключить любой, кто появляется в II.1 как он. Это оставляет только 2 выбор: #50 (Джон Нэйплс, Валлийский моряк) и #60 (Сэмюэл Питерс, английский моряк).
- Возможно, на этом этапе нам стоит подождать дополнительной информации.; возможно, некоторые варианты будут исключены позже, и тогда мы сможем вернуться. Тем временем, следующие несколько пунктов являются дополнительными “мягкий” намеки:
- Мы понятия не имеем, кто такой Джон Нейплс., но у нас было предыдущее мнение о Сэмюэле Питерсе. Помните VII.1?
- Мы узнали кое-что о Сэмюэле Питерсе в VII.1.: (я) Его брат, Натан, думает, что Ларс убил его; (ii) вместо этого это можно было бы расценить как несчастный случай; и (III) это произошло довольно давно (чтобы Натан имел “ждал так долго”). (ii) и (III) явно соответствует I.1. Для (я), мы видим Ларса на орлоп-палубе выше, довольно близко к грузу и смотрю на него сверху вниз, так что, возможно, его можно было бы истолковать как виновника этого (возможно, косвенно) каким-то подразумеваемым образом? В книге написано, что Натан присутствует., но я его не вижу.
- Лично, для меня подтверждающим толчком является то, что мы знаем, кто такой Нейтан на эскизе, и язык его тела показывает особую близость к одному человеку: он подставляет локоть 👤I.1 вернулся, наклоняясь, и указывая ему на что-то.
Для следующей главы, направляемся на другой конец грузовой палубы, найти скелетную ногу, спрятанную за лестницей.
Глава V – Нечестивые пленники
Меня эта сцена в первом прохождении сильно смутила.. Вам следует изучить действующих лиц сцены и приложить все усилия, чтобы выяснить, кто что говорит..
- Есть два основных объекта внимания. Первый из них 👤Т.4, кто недееспособен на полу, с несколькими людьми, ухаживающими за ним.
- Второй — парня, которого утаскивают., от Полосатая Рубашка Мужчина. Капитан и первый помощник смотрят неодобрительно.. Боцман выходит из боцманского магазина с веревкой.
- В аудиозаписи есть несколько опознавательных подсказок.. Один из них “Джон”. Во-первых, присутствует стюард.. Во-первых, кто-то сказал на иностранном языке.
Язык: “Это было дåрар!” шведский. Это невероятно идентифицирует, если вы это знаете, но мы снова пойдём по более сложному пути.
[ИДЕНТИФИКАТОР] Стюард
- Чтобы идентифицировать его на месте происшествия, помни, что это он ушел “безумный” / чей “здравомыслие” наконец подвергается сомнению. Я думаю, что есть два возможных кандидата: тот, кто умер (возможно, он пытался покончить жизнь самоубийством), и тот, кого утаскивают (он, наверное, откусил кому-то ногу, как бешеное животное). Обратите внимание, что сумасшедший ответил в аудиожурнале., тогда как у того, кто умер, нет слов.
- Что касается его точного имени: Мягкий намек: Стюард принадлежит тому, кто, похоже, всем управляет.. Кто самый старший офицер на сцене?? Конечно, он взял бы на себя непосредственную ответственность за столь серьезную ситуацию, как эта., вместо того, чтобы оставить это подчиненному.
- Жесткий намек: Есть 2 командиры на главной сцене. (3 если считать боцмана, но у него нет управляющего.) Мы уже знаем стюарда одного из них., так что стюард в этой сцене другой.
[ИДЕНТИФИКАТОР] Джон
- Регулярная проверка манифеста. На этот раз есть два Джона.
- Лично мне очень сложно определить по аудиозаписи, какую роль играет Джон.. Но если ты можешь сказать, это очень полезно.
- Зная, что Джон кто-то рядом, и знать, кто уже был идентифицирован (очень важно; возможно, вы захотите оставить это на потом, когда еще больше сузите варианты., но я не буду возвращаться к этому в конце данного руководства.), подумайте обо всех присутствующих, кого можно назвать Джоном.
- Особенно внимательно следует относиться к одежде каждого..
- Мы уже опознали всех офицеров, поэтому офицера Джона здесь нет., это другой Джон. Мы уже видели, что матросы/старшины, как часть рабочего класса, носить рваную одежду, предназначенную для каторжных работ.
Хорошо, что ты знаешь, остается только один вариант 👤I.1 сейчас. (ИДЕНТИФИКАТОР)
[СУДЬБА] 👤Т.4
- Возможно, вам придется немного осмотреться, но это не так уж сложно.
- У него отсутствует нога, как подсказывает аудиозапись. Из-за этого он истекает кровью. Как это получилось?
- Недалеко от него на земле лежит меч, забрызган кровью.
- Угадай, кто это сделал.
Другие детали:
- Палуба орлопа доступна, где будет найден следующий труп. Его друг проверяет его, и Экстроу-младший и старший несут носилки..
- Также на орлоп-палубе, Полицейский не дает двум уже знакомым людям удовлетворить их любопытство..
- Также, 3 люди, которых мы уже определили как моряков, несут артефакт вниз по лестнице, под руководством третьего помощника капитана.
Здесь мало что происходит по сравнению с последней сценой., но все же есть важная деталь.
[СУДЬБА] 👤Т.3
- Довольно очевидно, но, возможно, трудно описать. Книга допускает несколько альтернатив.
[ИДЕНТИФИКАТОР]х2 Экстроу Младший и Старший
- Можете ли вы найти, где они находятся на сцене??
- Они за лестницей, со Старшим, выглядывающим из комнаты. Разобрался с ними еще?
- Помещение столярной мастерской, а Джуниор занимается плотничеством.
Другие детали:
- Мы видим это 👤В.4 — один из мужчин, который что-то несет по лестнице.. Этот дополнительный контекст может помочь вам, если вы еще его не поняли..
Подробнее еще раз, так как доступны две колоды, но в большинстве своем происходят относительно нормальные и неинформативные вещи. Это может помочь укрепить принадлежность к рабочему классу..
[ИДЕНТИФИКАТОР] 👤Т.2
- Его личность довольно ясна, если вы проверите аудиозапись. В списке только один парень, чья работа будет заключаться в том, чтобы “поджарь мальчикам вкусную еду”.
[СУДЬБА] 👤Т.2
- Представьте, что вас так сильно ударили, что вы умерли. Но в любом случае, вещь, которую несут, явно живая и поднимает бурю. Есть несколько приемлемых вариантов. Если вы выберете “ударил”, вам придется дополнительно подумать, какую часть зверя вы видите, но наиболее вероятный вариант должен быть ясен.
Другие детали:
- Безумца из V.4 можно увидеть убегающим по орудийной палубе., возле выхода с места происшествия.
[СУДЬБА] 👤В.1а и 👤В.1б
- 👤V.1b сдерживает 👤В.1а на допрос. 👤V.1a умер довольно очевидным образом. При условии 👤V.1b тоже умер, и из его спины льется кровь., мы можем предположить, что шип проник насквозь.
Можно было бы подумать, что вся команда будет принимать гораздо больше мер предосторожности в отношении этой странной морской штуки после этих смертельных убийств и промахов некоторых важных людей, даже когда эта штука поймана сетью.. Но неееееет, оставь его в живых и поставь 4 мужчины в непосредственной близости, неся его по лестнице, пока ты продолжаешь размышлять на верхней палубе. Типа виноват капитан, ты знаешь?
👤V.1a вполне узнаваем как личность, но нам нужно его имя, что, вероятно, станет очевидным, когда это произойдет, и в противном случае мы мало что сможем с этим поделать..
[ИДЕНТИФИКАТОР] 👤В.1б
- Если до этого момента вы были прилежны в своих наблюдениях, ты узнаешь, какого качества этот парень, и иметь удостоверение личности достаточного количества людей, чтобы сузить варианты, такой, что его появление приведет его домой. Если не, вы всегда можете сначала попытаться выявить больше людей, и подумайте, есть ли возможные альтернативы имени кандидата(с) для этого парня в манифесте.
Следующий труп в сцене ведет нас к следующей и последней главе.. Вы обратили внимание на историю? Вы хотя бы обращали внимание на смерти – Эта последняя глава является переходной точкой, когда спорадические несчастные смерти прекратятся и начнется настоящий фестиваль убийств со стороны морских существ.. Возможно, название главы имеет к этому какое-то отношение.. ооооо, тайна~.
Глава IV – Призвание
Ох ла ла, мы видим кое-что интересное в лодках.
👤IV.6 — это тот, кого мы уже опознали. (и, наверное, не нравится, по сюжету, если вы помните главу III).
[СУДЬБА] 👤IV.6
- Застрелен 👤В.1а, очевидно.
Если ты еще не понял, кто этот парень в другом окне еще в III.1, подумайте, в какой комнате он находится. Он на орудийной палубе, и следы на планах палубы подскажут вам, у какого окна он находится.. Вы также можете посчитать окна, но мне не нравится, что конец корабля неясен.
Другие детали:
- На верхней палубе тоже кто-то есть, но он слишком далеко, чтобы его можно было четко идентифицировать.
[СУДЬБА] 👤IV.5
- Трудно сказать, поскольку здесь задействована магия/огонь., но вы можете посмотреть на его труп, чтобы понять, что магический огонь на самом деле ему не полезен..
[ИДЕНТИФИКАТОР] Формозанская женщина
- 👤IV.5 зовет ее (частичный) имя. (На самом деле, это субтитры делают свое дело. В оригинальной речи вообще не использовалось никакого имени.)
На самом деле сейчас хорошее время, чтобы проверить тела., и мы, наверное, можем сказать, как они все умерли… за исключением того, что вас перетаскивают прямо в Часть 3 когда ты закрываешь книгу. Возвращайся, когда сможешь.
[СУДЬБА] 👤IV.4
- Учитывая, что на нее никто активно не нападает, она, кажется, умерла от кровотечения.
- У нее на лице были ужасные порезы, так что мы, вероятно, можем пойти на это.
Николс прячется, как чертов трус..
“О’Хаган” есть кто-нибудь в этих местах.
[СУДЬБА] 👤IV.3
- Он получил тело от старика. Но здесь происходит немного больше.
- Частично 4, ты видишь нож, торчащий из его шеи.
[ИДЕНТИФИКАТОР] Формозский старик
- Женщина зовет его по имени.
[ИДЕНТИФИКАТОР] 👤В.1а
- Остался только один вариант. Не забудьте заполнить 👤Судьба IV.6.
“Шу Цзя!! МАИ КИРАИ!!!”
[СУДЬБА] 👤IV.2
- Довольно очевидно. Не забудьте выбрать “зверь” вместо “враг”.
[СУДЬБА] 👤IV.1
- Очевидно снова.
Мы можем правильно оценить, кто присутствует. 2 лодки, 4 люди на каждом.
[ИДЕНТИФИКАТОР] О’Хаган
- Регулярная проверка манифеста.
- Мы знаем удостоверения личности большинства присутствующих здесь людей.. После учета происхождения (помнить мы уже опознали россиян, даже если мы не знаем, кто есть кто именно), остался только один выбор.
[СУДЬБА] 👤IV.D1
- Последний раз видели в Части 3, где что-то тянет его правую руку в воду.
[СУДЬБА] 👤IV.D2
- Последний раз видели в Части 2, где его вытаскивают за борт.
Когда эта глава закончится, моряк в нынешней временной шкале зовет тебя. Это сигнал о том, что вы уже видели каждое воспоминание.. Но пока не уходи, поскольку нам нужно закончить книгу.
Окончательные вычеты
Мы собираем воедино все, что видели, чтобы справиться с финалом., самые сложные случаи.
К настоящему времени у вас уже должны быть заполнены все судьбы, и остались только идентификаторы.
[ИДЕНТИФИКАТОР] 👤VI.7
- Вы можете увидеть его внешний вид наиболее четко в V.2., где он держит фонарь на лестнице на орудийной палубе?.
- Рассмотрите его одежду, что должно сильно сузить варианты.
- Его общий внешний вид также может помочь определить его происхождение..
- У него костюм стюарда, и все остальные стюарды (кроме разве что капитанского стюарда) были идентифицированы к этому моменту. Мы вполне уверены в идентификаторе другого стюарда из V.4..
[ИДЕНТИФИКАТОР]х3 Китайские топмены
- Аааа, печально известные китайские топмены. Нам повезло, что одного из них опознали. еще в VII.2.. Для другого 3, их можно отличить по действиям, которые они предприняли, но нам нужны их имена. И поскольку их имена нигде не фигурируют, как мы видели, остался только один способ связать с ними их имена.
- Таким образом искать какие-либо отличительные черты в II.1.
- Единственное, что вы можете видеть, это их обувь, так что делайте заметки: 38 – черные туфли с белыми носками, 39 – белые туфли с черными носками, 40 – закрытые туфли.
- После этого, ищите их в других сценах. Кончик: 2 (из 3) из них появляются в III.2. 2 появиться в VI.1.
[ИДЕНТИФИКАТОР]х2 Российские моряки
- Расправиться с ними можно так же, как и с китайскими топменами.: ищите какие-либо отличительные черты в II.1… за исключением того, что они выбрались из гамаков, помимо их обуви есть еще одна особенность, которую вы можете связать с ними.
- 47 имеет сумку с курительной трубкой.
- Как только вы нашли свою отличительную черту, перейдите к IV.1 или что-то еще, чтобы идентифицировать их.
[ИДЕНТИФИКАТОР] 👤VII.7
- Возможно, этот парень был для вас очевиден в какой-то момент, но на случай, если он не был: Помните из VI.1, что он топмен. У нас есть только 2 выбор остался здесь, и 1 из них не подходит к своей внешности.
[ИДЕНТИФИКАТОР] 👤Х.3
- Лысый Тарзан… помни его? Мы также подтвердили его роль, и теперь остался только один вариант.
[ИДЕНТИФИКАТОР] 👤VII.D4
- Он появляется только 6 сцены. Первое неинформативно, но следующий 3 довольно многозначительны. Пятая сцена подтверждает теорию, поскольку он приносит с собой бумаги и свитки, похожие на те, что из конторы казначея.
[ИДЕНТИФИКАТОР] 👤VII.D6
- Этот парень появляется для всех 2 сцены: III.2, и VII.8. И эскиз «Справедливость на море». В каждом случае, его всегда можно найти очень близко к штурвалу корабля. Надо задаться вопросом, где он вообще находится большую часть времени.
[ИДЕНТИФИКАТОР] Полицейский
- С вышеизложенным в сторону, у такого стильного парня, как он, остался только один выбор.
- Возможно, вы нашли или не нашли другие подсказки о нем., но лично мне кажется, что он появляется во множестве сцен, и вряд ли какое-либо его появление имеет решающее значение. (Что-то вроде помощника боцмана.) Лучшие мягкие намеки, которые я нахожу, заключаются в том, что он с наводчиком в наводчикском магазине в VII.7, и его обычно видели с наводчик. Может быть, вы могли бы начать наоборот, спрашивая, кто, скорее всего, будет помощник наводчика, следуя за наводчиком вокруг.
- Не забудьте заполнить судьбу для 👤IX.6.
Только 2 люди ушли: Александр Бут (57) и Джордж Ширли (59), оба английских моряка, погибшие примерно в одно и то же время (Глава VII). [ИДЕНТИФИКАТОР]х2
- Прежде всего, вспомнить, каким двум физическим телам они соответствуют, и что они делали в последние минуты. Один из них пытался уйти на лодке и перевернулся.. Другой был (около?) взорван из пушки.
- Возможно, сцену, которую стоит разобрать, VII.2, что снова было бы единственным способом перевести их имена в какую-то физическую разницу.
- В этой сцене, мы видим это гамак 57 пусто, как и 36, 48 и 49. 36 (Омид Желтый) находится на верхней палубе и смотрит на море, тогда как 48 (Натан Питерс) и 49 (Ларс Линде) была небольшая драка в VII.1. Подразумевается, что, поскольку один из последних мужчин находится в лодке с 48, их гамак тоже будет в таком же состоянии.
- Тем временем, пока ты проверял китайских топменов, возможно, вы это заметили в их маленьком уголке орлоп-палубы был дополнительный гамак, с номером, который был довольно неуместным. Из этого, вы можете сделать вывод, что Джордж Ширли (59) довольно дружелюбный с китайцами, и таким образом частично подвешенный гамак рядом с двумя мужчинами, пьющими в VII.2, был бы Ширли. Я думаю, это самый точный намек, который мы получим..
- Возможно, последний намек заключается в том, что #59ноги можно увидеть в II.1., и они белые. Тем временем, один из мужчин заметно темнее другого. К сожалению, оба мужчины носят закрытые черные туфли.
И вот оно… все дела заполнены. Наслаждайтесь эпилогом.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Возвращение Обры Динн гид. Это руководство было первоначально создано и написано HERE'S JONNY. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.