Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Примечания к апрельскому обновлению Resonite 18, 2024

Опубликовано 05/09/2024 К Патч-бот Без комментариев на Примечания к апрельскому обновлению Resonite 18, 2024
  • Заголовок: повторил
  • Дата выпуска: Октябрь 31, 2023
  • Разработчик: Студия «Желтый Пес»
  • Издатель: Студия «Желтый Пес»

✅ Источник проверен через Сообщество Steam

  • Название патча: 2024.4.17.1420 – Размытие в движении, Цвести, К, ССР & Настройки сглаживания (+ более)
  • Дата выхода патча: апрель 18, 2024

Разработчик Resonite выпустил новое обновление для игры в апреле 18, 2024. Вот новые вещи, которые вы должны увидеть или изменить в этом новом обновлении.. Эта информация была взята непосредственно из официального объявления в Steam. 

ВРЕМЯ ПРИШЛО! Переработка пользовательского интерфейса настроек приносит свои плоды! Теперь вы можете настроить/отключить размытие в движении., Цвести, К, SSR и сглаживание!
Благодаря новой системе эти настройки было очень легко добавить в систему., Я буквально все это реализовал только сегодня, наряду с некоторыми другими вещами. Я знаю, что потребовалось время, чтобы дойти до этого момента, но путешествие того стоило, если вы посмотрите на все другие вещи, которые также были улучшены, и на хорошую основу для переделки большего количества пользовательских интерфейсов, которые у нас теперь есть.!
С этим, проблема GitHub, получившая наибольшее количество голосов, теперь решена!
Однако впереди еще много всего, что связано с настройками., так что мы еще не закончили, Я просто хотел сделать это одним из первых.
Надеюсь, вам всем понравится! И кто раньше не мог наслаждаться, ты можешь наслаждаться сейчас (и, возможно, поддержите нас, чтобы мы могли продолжать это делать 😉

Новые возможности:

  • Добавлены настройки постобработки. (в разделе Графика)
    — Интенсивность размытия в движении (по запросу @namminamm, @rellik66, @kulza, @энверекс, @тройборг, Мастер1593, ТортПост, @flamesoulis и другие, проблема #178)
    — Интенсивность цветения
    — Интенсивность Ambient Occlusion (по запросу InconsolableCellist, Сарнивуп, @namminamm, @gawdl3y, @the_furf_of_july, @kazu0617, проблема #21, )
    — Отражения в пространстве экрана
    — Сглаживание (Выключенный, FXAA, СТАА, СМАА и ТАА) (по запросу @zyro1331, проблема #244)
  • Добавлен “Захват частного пользовательского интерфейса” настройка для быстрого фотосъемки (по запросу @troyborg, проблема #139)
  • В настройки быстрой фотосъемки добавлена ​​настройка формата кодирования. (по запросу @shadowpanther, @banana9, @epiceaston197, проблема #870)
  • Добавлен LocaleActiveDriver, который позволяет управлять целевым логическим значением на основе соответствия текущей локали.
    — Вы можете указать точную локаль (например. ru-US) или основной язык (только “в”, который будет соответствовать обоим “ru-US” и “один ГБ” например)
  • Добавлена ​​поддержка выделения для элементов DataFeedAction.
    — Это включает соответствующее поле в FeedActionInterface.
    — Это позволяет выделить определенные элементы действий. – например. когда они указывают, что представляют собой активную в данный момент опцию

Твики:

  • Текущая выбранная локаль теперь выделена (на основе отзывов @luxkitty, проблема #1701)
    — Обратите внимание, что сначала нам нужно обновить шаблон., поэтому может пройти день или около того, прежде чем это обновление отразится в содержании

Исправления ошибок:

  • Рука(Позиция/Вращение)Сглаживание теперь влияет и на узлы контроллера. (на основе отчета @shiftyscales, проблема #1691)

Чтобы узнать больше об этом новом обновлении, проверьте официальный источник, упомянутый выше.

Примечания к патчу Теги:повторил

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Примечания к апрельскому обновлению Spell Disk 17, 2024
Следующий пост: Примечания к апрельскому обновлению Idle Myth 18, 2024

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: повторил
  • Дата выпуска: Октябрь 31, 2023
  • Разработчик: Студия «Желтый Пес»
  • Издатель: Студия «Желтый Пес»

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress