Хочу понять мини -игру в таверне? Чтобы найти свои навыки? Чтобы понять некоторые другие механики в игре? У этого руководства больше информации о игре, так как есть куча вещей, которые могут быть ошеломляющими или неясными. Вроде что я делаю.
Введение
Прежде всего, Вы не должны срезать дерево, чтобы получить дерево. Топор должен убить гоблинов, продолжай. Убейте гоблинов, попасть в кучу пиломатериалов, и собирайте дерево, которое вам нужно.
Это не то, на чем ты застрял? Нет, Ну хорошо для тебя. Давай поедем дальше.
Это хорошая игра, Но некоторые из механиков игры немного странно объяснены или неоднозначны, как всегда; Я делаю руководство по этому поводу, пока я проверяю вещи и смотрю, чтобы собрать информацию. Я имею в виду, Если я ищу это, то другие люди, вероятно, тоже тоже? Верно?
Давайте тогда устроим контроль и механики.
- Ты двигаешься с wasd.
- Нажатие w (вверх) это прыжок.
- Пространство - это бросая вперед, Также можно использовать в воздухе.
- Нажмите E, чтобы взаимодействовать с объектами и NPC
- Нажмите C, чтобы войти в режим скрытности.
- Нажмите Q, чтобы быстро заживать с помощью исцеляющих предметов в вашем инвентаре
- Удерживать клавишу стрелы вниз, чтобы охранять (или левая смена)
- Удерживать клавишу стрелки, чтобы бросить топор (после разблокировки) (или щелчок средней мыши)
- Нажмите или удерживайте клавишу стрелки, чтобы использовать быструю атаку (или левая мышь щелкнут)
- Нажмите клавишу со стрелкой вправо, чтобы использовать силовую атаку (или правый щелчок мыши)
- Нажмите M, чтобы открыть карту
- Нажмите I, чтобы открыть инвентарь
- Нажмите P, чтобы открыть страницу персонажа
- Нажмите J, чтобы открыть журнал
- Нажмите Enter, чтобы соответствовать
- Нажмите ESC, чтобы открыть меню игры и отменить
- Нажмите F5, чтобы быстро сохранить
- Нажмите F8, чтобы быстро загрузить
Карта, Рабочие и квесты
Карта и исследование
Когда вы начинаете игру, вы видите только ограниченное пространство, остальные скрыты в тумане. Когда кто -то даст вам подсказку о области или квеста, место, где появится даже в тумане. В противном случае вам нужно использовать функцию Explore, чтобы раскрыть часть карты и местоположения в ней.
Когда вы исследуете, вы выбираете местоположение из своего урегулирования и оплачиваете стоимость еды в зависимости от того, насколько далеко он раскрывает область в форме круга. Размер этой области может быть увеличен с помощью костра и мини -игры в таверне. Когда вы исследуете область, теперь вы можете получить доступ к любым местам, которые были раскрыты.
Эта картина представляет различные уровни костра. Последний крупнейший круг - это максимальный костер и бонус мини -игры в таверну.
Карта и значки
На карте есть ряд различных значков. Эти значки дают вам подсказки о том, что вы можете ожидать.
Символ дома обычно означает ферму или аналогичный, Обычно с NPC, который дает вам стремление очистить место для какой -то награды.
Башня обычно означает разрушение, Они могут держать книги или стать частью головоломки. Или просто крепость врага.
Деревья и иконы кактусов представляют лесные зоны и пустыни, Они либо поставляются на уровне поверхности, либо в смесь поверхности и под землей.
И так далее.
Что стоит отметить, так это то, что значки с мигающим кольцом вокруг них - это места, о которых вам сообщили. Итак, у вас, вероятно, есть запись о них в журнале.
И область с черепом - это место награды, которую вы взяли из таверны.
Большой щит, похожий на эмблемы, осады, подробнее об этом позже.
Работники и ресурсы
На карте существуют разные точки интересов или мест для посещения. После того, как вы очистите область, вы также можете отправить там работников, чтобы исчерпывать ресурсы, указанные на карте, от местоположения до хранилища ресурсов.
Ресурсы, которые вы собираете таким образом, можно получить только таким образом. Дело не в том, что есть куча 250 Древесина в месте, которое вы посетили. Это в основном награда за очистку области.
Чтобы помочь вам с этим, Нажмите кнопку молотка в нижней части экрана карты, чтобы получить аккуратный список, вместо того, чтобы пытаться вспомнить, какие узлы вы все взяли.
Назначьте работника (или больше) в местоположение с ресурсами, и они уменьшат количество с места, и оно будет добавлено непосредственно к вашим ресурсам, которые вы можете увидеть, если вы откроете инвентарь и тому подобное. Как только ресурсы будут собраны, Ресурсы не возвращаются. Вы пожинали свою награду и теперь закончили с этим местом. Чем больше работников вы назначаете в местоположение, Чем больше этих ресурсов вы получаете каждый тик. Вы получаете 1 ресурс для каждого назначенного работника каждый 5 секунды.
Это может показаться медленным, Когда вы начинаете с 1 Рабочий, Но достаточно скоро у тебя будет 40 из них и просто назначить их, чтобы быстро осушить местоположение.
Квесты
Места могут иметь квесты, связанные с ними. Например, может быть NPC с желтой восклицательной отметки над головой. Поговорите с ними и выберите любой вариант, выглядящий незнакомым, и они дадут вам краткое описание того, что делать для их квеста.
Большинство квестов завершены в том же месте, что и вы их получили. Несколько раз вас попросят пойти в другое место, чтобы что -то найти или что -то убить. Иногда 2-3 Места будут отмечены на вашей карте, и все они должны быть очищены, пока вы не ожидаете вернуть.
Quest Rewards здесь сильно различается, Некоторые из них только деньги, или ресурсы, или иногда легендарное оружие, спрятанное под кроватью.
Здесь я планирую включить список различных квестов или карту с оценками, где есть квесты или что -то в этом роде.
Бой
Давайте немного поговорим о бою, прежде чем двигаться дальше.
Атака Информация
У вас есть 2 Атаки доступны быстрые атаки (QA) и силовые атаки (Пенсильвания), Каждый может быть изменен путем выравнивания, если хотите.
Однако для основных движений, Вот несколько советов:
Если вы Qa враг с щитом – вы будете ошеломлены.
Если вы станете врагом с щитом – Вы нанесете нормальный урон, и они ошеломлены.
Если вы ударите врага, который делает силовую атаку – это прерывается.
Если вы попали в волшебный снаряд (такие как Firebolt) – это отражается на них.
Если вы поразите врага, который ошеломлен – Ваш критическое шанс удвоится.
Если вы ударите врага в спину – Вы наносите двойной урон.
Если вы ударили врага, когда утихнули – Вы сделаете неожиданную атаку для “огромный ущерб”.
Силовые атаки имеют дело 3 Время повреждения быстрых атак.
Когда враг мигает красным перед атакой, это означает, что они готовятся сделать силовую атаку.
Блокирование атаки уменьшает ущерб 90%.
Блокирование атаки в диапазоне уменьшает ущерб 0.
При проникновении, Фоновые объекты увеличат ваш скрытность.
При проникновении, Если враг сталкивается с вашим путем – Вы будете обнаружены через несколько секунд.
Как только вы разблокируете бросок, вы можете удержать ключ, чтобы бросить его дольше и выше, И вы также можете прыгнуть.
С бросками вы можете ударить врагов, даже при краже.
Разное оружие имеют разные скорости атаки и тому подобное, Но в целом они действуют так же и работают одинаково.
У вас нет базы здоровья, сердца или чего -то еще. Но у вас есть какая -то ценность, но это скрыто.
Вместо этого ваше здоровье обозначено сообщением, которое имеет другой цвет. Есть 11 Государства в общей сложности, Так что представьте это как ваше нынешнее здоровье.
Когда на полном здоровье это скажет “Вы в идеальном здоровье”, в синем.
Когда почти почти мертв “Поддается смерти” в темно -красном.
Если вы останетесь в бою за 3 Секунды, которое ваше состояние здоровья восстановится.
Однако, Есть также раны. Незначительные раны с левой стороны в желтой, Основные раны справа в красном.
Когда вы получите раны, это уменьшит, насколько ваше здоровье восстановится. Так с 1 рана, которую вы не можете получить “В идеальном здоровье”, это заблокирует это последнее лучшее состояние. Единственная крупная рана примерно похожа на 3 незначительный.
Вы можете восстановить раны, возвращаясь к расчету и заплатить врачу или используя элементы заживления.
Как получить раны? Ну, кажется, вы получаете их, получив ущерб, пока ваше состояние низкое. Так что в Perfect Health вы, вероятно, не получите рану, когда ударит, Но как только вы падаете ниже и получите удар, шанс увеличился. (Не уверен, хотя, Не мог найти много информации об этом.)
Статусные эффекты: Яд, Сжигать и т.д..
Это ужасно для вас. Вы не получаете раны, но они также бывают различных уровней интенсивности и медленно снижают состояние здоровья. Или быстро, если это смертельный яд, например. Когда вы получите это, отступите и подождите их. Или ваше состояние станет низким, и вы получите кучу ран.
Выздоровление
В отличие от многих других игр, вам дадут много добычи, но не так много исцеляющих предметов. Или как, никто.
Как упоминалось выше, Подождите немного, и ваше здоровье начнет восстанавливаться, Но только до такой степени, что твои раны останавливают тебя. Так что элементы заживления удаляют раны вместо этого.
- Бинт: Удаляет 1 Незначительная рана.
- Большая повязка: Удаляет 1 Незначительная рана и 1 Главная рана.
- Лечебное зелье: Удаляет все раны и эффекты состояния.
- Нажмите клавишу Q, чтобы автоматически использовать элемент заживления из вашего инвентаря.
Выносливость
Мне действительно нечего сказать об этом, кроме опыта и предположений.
Атака и лихая затрат на выносливость. В районе без врагов ваша выносливость не уменьшится.
Есть желтый бар, который появляется, когда вы используете свою выносливость.
Сила, очевидно, увеличивает вашу выносливость.
Похоже, что если вам удастся истотить всю свою выносливость, будет пауза, прежде чем она снова начнет восстанавливаться. Так что вы не можете продолжать спамить атаки.
Да, вот и все, Это все, что мне действительно удалось понять о механике.
Урегулирование
Ваше поселение начнется с костра. По мере продвижения вы разблокируете больше слотов для строительства зданий.
Костер - центральная точка, И тогда будет 5 слоты влево и 5 Направо.
Большинство доступных зданий становятся доступными для медленного строительства, но, конечно, просто построить другие здания. Но есть также Runeforge, к которому вы получаете доступ, как только вы заполните местоположение, подробнее об этом позже.
Во время ваших квестов и т. Д. Вы также можете столкнуться с NPC, которые присоединяются к вашему поселению, таким как NPC кузнеца, который может отремонтировать ваше снаряжение, ты начинаешь с 2, Караванер и врач, которые могут исцелить ваши раны и т. Д..
Чтобы построить здание, поиск большого маркера плавучего молотка в поселении и нажмите E, чтобы открыть окно и выбрать, что построить.
Затраты
Давайте перечислим расходы на здание и обновленные затраты на все здания.
Кузнец б>1: W25, H10, S50
Кузнец 1>2:W200, S100, CO20, CB10
Кузнец 2>3: W500, S250, CO50, IB20
Кузнец 3>4: W750, S500, CO200, IB100
Кузнец 4>5: W1000, S800, CO400, IB200
Аптекарь б>1: H50, F50, C25
Аптекарь 1>2: W150, H100, С20, C100
Аптекарь 2>3:W500, S200, C200
Торговля Д Б.>1 W150, H50, F100
Торговля D 1>2 W400, H200, TB20
Торговля D 2>3 W750, H300, IB50
Библиотека б>1 W200, H50, F50, C100
Библиотека 1>2 W500, S500, CB50, IB10
Библиотека 2>3 W800, H100, CB100, IB50
Библиотека 3>4: W1500, H500, CB500, IB200
Обучение G B.>1 W200, H100, S200, BB100
Обучение g 1>2: W400, H200, S300, SB100
Обучение G 2>3: W800, H400, S500, AB100
Рынок б>1 W200, H200, F100
Рынок 1>2 W500, H300, F100
Рынок 2>3 W800, H500, F200, TB100
Рынок 3>4:W1500, H1000, F400, IB100
Нефтеперерабатывающий завод б>1: S200, CO50
Нефтеперерабатывающий завод 1>2: S300, CO100, TB50, IB10
Некстояние 2>3: S500, CO200, TB100, IB50
Некстояние 3>4: S1000, CO500, IB200, SB20
Руна f б>1: W200, S500, IB50, BB100
Руна F1>2: S1000, IB100, BB50, SB20
Руна F 2>3: S1500, BB100, SB100, Аб10
Общие ресурсы, необходимые для строительства и обновления всех зданий:
Древесина:16795
Скрывать: 4635
Еда: 1360
Камень: 9870
Хлопок: 1175
Уголь: 1520
Медный слиток: 660
Железный слиток: 1240
Бронзовый бар: 350
Стальной батончик: 240
Адамантин Бар: 110
Требования
И давайте покажем, что вам нужно, чтобы разблокировать их:
- Костер (Первое здание, которое вы должны построить, прежде чем сможете построить что -нибудь еще)
- Кузнец > НПЗ, Руна -кузница(от завершения местоположения “Скрытая пещера”)
- Таверна > Торговый депо, Библиотека & Учебная площадка
- Торговый депо > Рынок
Урегулирование 2
Теперь, что делают здания и какой смысл их обновить.
Костер
Вы начинаете с этого и используете это, чтобы выровнять свой персонаж.
Каждое обновление увеличит область, которую вы раскрываете, когда вы исследуете на карте мира. Это можно обновить 2 раз после строительства.
Хранение палатка
Это дает вам сундук для хранения добычи, а также увеличить ограничение того, сколько ресурсов вы можете иметь в общем.
Каждое обновление увеличивает максимальную крышку ресурсов.
- 0. Макс 50 каждого ресурса
- 1. Макс 150 каждого ресурса.
- 2. Макс
- 3. Макс
- 4. Макс
Завершая мини -игру в таверне, вы дополнительно увеличите максимальное хранилище 1750, Итак, в LVL 4 Ваша общая сумма x.
Таверна
Это делает 4 вещи. На первом уровне это может сделать 3 из этих. Снаружи есть сундук, который сбрасывает деньги каждый раз, когда вы возвращаетесь в урегулирование, а также внутренний.. Вы также можете поговорить с Tavernkeep, чтобы сыграть мини -игру Tavern Clicker (Я сделал целый раздел почти об этом).
На уровне 2 Вы также можете использовать охотничье доску снаружи, чтобы начать награды. Подробнее об этом позже.
Обновление дальнейшего увеличения того, сколько золота вы получаете и сколько выборов подписчиков доступно внутри.
- 1. 1 Доступные подписчики
- 2. 2 Доступные подписчики, Также добавляет щедрость
- 3. 3 Доступные подписчики
- 4. 4 Доступные подписчики
аптекарь
Станция для изготовления предметов для лечения.
Каждое обновление сделает больше предметов, доступных для ремесла.
- 1. Бинт 5 Хлопок, 2 Скрывать
- 2. Большая повязка 20 Хлопок, 5 Скрывать, 5 Еда
- 3. Зажило зелье 50 Хлопок, 50 Скрывать, 50 Еда
Кузнец
Станция крафта для оборудования и возможность разобрать в ресурсах в ресурсы. После создания этого кузнеца NPC также начнет продавать товары и даст вам квест Rune Forge.
Каждое обновление сделает больше снаряжения, доступным для ремесла. Подробнее об этом в другом разделе.
Торговый депо
Место, у которого есть случайный торговец, когда вы возвращаетесь к своему урегулированию. У этих продавцов есть ряд различных спрайтов, чтобы намекнуть на то, какое снаряжение они продают.
Каждое обновление увеличит разнообразие и количество продавцов, которые присутствуют одновременно.
- 1. 1 Торговец
- 2. Больше разнообразия
- 3. Больше разнообразия и 2 Торговцы одновременно.
Рынок
Место, где вы можете продать свои ресурсы за деньги, или купить ресурсы за деньги. Когда ты это делаешь, Вы делаете это 10 за раз.
При построении вы можете только купить/продавать дерево и скрыть.
Каждое обновление предоставляет дополнительные ресурсы для покупки/продажи.
- 1. Древесина, Скрывать
- 2. Еда
- 3. Камень, Хлопок
- 4. Уголь, руда
НПЗ
Тип станции ремесленка, где вы можете создать “бары” из руды. Каждый созданный бар представляет собой смесь, по крайней мере, 2 разные ресурсы. При построении вы можете создать медные батончики и железные стержни.
Каждое обновление делает дополнительные варианты крафта.
- 1.Медь и железо
- 2.Бронза
- 3.Сталь
- 4.Адаманит
Библиотека
Место, где вы можете купить постоянные обновления для своего персонажа, когда вы собрали все страницы для тома. Томы доступны в журнале, Но проверить пьедестал внутри библиотеки намного легче сказать, сколько у вас. При построении вы можете купить обновления, когда у вас есть все страницы для разных книг внутри.
Каждое обновление позволяет покупать обновления в следующем ряду 3 Книги, когда страницы были собраны.
- 1.+10% Скорость ближнего боя, +10% Бросая уроны, +5% Все сопротивление
- 2. +10% Урон в ближнем бою, +20% Бросая скорость, +10% Макс здоровье
- 3. Backstabs к тройному повреждению, потерять видимость вдвое медленно, Потрясающий есть 50% более эффективный
- 4.Все хиты ближнего боя имеют 5% Шанс для меня, может броситься во время подкраски, неуязвимо, чтобы ошеломлять
Учебная площадка
Место, которое добавляет бонус статистики вашим подписчикам при построении.
Каждое обновление добавляет более высокий бонус статистики для ваших подписчиков.
- 1. + 150% Здоровье, + 100% повреждать, +5% скорость движения
- 2. + 300% Здоровье, + 200% повреждать, +10% скорость движения, Откат иммунитет
- 3. + 1000% Здоровье, + 300% повреждать, +15% скорость движения, Откат иммунитет, Тройной снаряд стрельба.
Руна -кузница
Место, где вы можете растворить снаряжение с “магические свойства” для сущности. Эссенция затем добавляется в Рун -Кузницу, чтобы очаровать другую передачу. Дважды щелкните кусок оборудования, чтобы открыть окно «Очарование», чтобы “купить” Обновления для сущности. Подробнее об этом в другом разделе.
Каждое обновление увеличивает крышку чар, которые вы можете добавить в кусок оборудования.
Кузнец, Руна -кузница
Когда вы решите создать предмет в Black Smith, вы выберете опцию, а предмет будет изготовлен и добавлен в ваш инвентарь.
- 1. Ремесленная кожаная броня и меч, Шорты
- 2. Craft Iron Armor и Greatsword
- 3. Ремесленная бронзовая броня и mostatax
- 4. Ремесленная стальная броня и Warhammer
- 5. Ремесло адамантин.
Когда вы создаете часть оборудования, начинается входная задача, где вам нужно нажать клавишу взаимодействия (Э) Когда маркер будет как можно ближе к середине. Вы делаете это 4 раз и получить +8 возле середины и +4 дальше и т.д..
После этого ваш предмет создан на основе общего балла, который я предполагаю. Высокий балл может сделать предмет синим.
Мини -игра в таверне увеличивает рулоны кузнеца +1, Что я полагаю, означает, что все, что вы получаете в этой проблеме, увеличивается 1 Для каждого из 4 попытки. Это также добавляет 50% качество для изготовленных предметов.
Когда вы растворяете предмет с магическим эффектом, вы получаете сущность в руническую кузницу.
Тип магического бонуса, который был на предмете, также будет добавлен в список доступных очаровательств для предметов, которые вы хотите очаровать.
Играя на мини -игру в таверне, вы можете удвоить количество сущности, которую вы получаете.
Каждый уровень руничной кузницы имеет ограничение, сколько точек усовершенствований вы можете добавить. Для меня это кажется обрезанным, однако с отсутствующими однозначными цифрами. Из -за моего разрешения? Не уверен.
- 1. Макс 1000
- 2. Макс 2000
- 3. Макс 3000
Играя на мини -игре в таверне другую 1000 можно добавить. Общая макс 4000 указывает на очарование Rune Forge lvl 3.
Зачаровать
Это те эффекты, которые вы можете добавить к своему снаряжению, когда вы очаровываете:
- Сопротивление элементам
- Сила +
- Ловкость +
- Констанция +
- Замораживание
- Огонь
- Холодный
- Отражение
- Регенерация
- Бросание (Снарядная власть)
- Общий ущерб (Повреждать %)
- Насыщенный
- Кровотечение
- Оглушительный
Пара бонусов фриста найдена на синем и зеленом ITESM. Однако, элементарный урон, отражать, регенерация, повреждать + и т. д. от оранжевого или фиолетового снаряжения.
Повышение уровня
Опыт
Под вашим сообщением о состоянии здоровья есть белая полоса, которая показывает ваши текущие очки опыта. Как только бар заполнит, вы получите уровень.
Чтобы выровняться, вам нужно вернуться к костру и нажатию на урегулирование. Теперь вы выбираете статистику для увеличения, а затем выигрываете 1 Навык, чтобы поместить в одну из 4 деревья навыков.
The 4 Деревья навыков есть: Быстрая атака, Бросать, Щит и силовая атака.
Обратите внимание, что (насколько я знаю) Вы не можете отменить свои места навыки, Так что не помещайте их в вещи, которые вы не собираетесь использовать.
К счастью, Большинство навыков действительно хороши, и не просто незначительное увеличение чего -то, поэтому вы не ошибетесь.
Я лично поместил 1 укажите на бросок, чтобы получить атаку, Тогда ничего другого там, так как бросал только масштаб с ловкостью, а не вашим оружием.
Статистика и термины
Сила
Увеличивает наносимый урон (10%) и выносливость
Ловкость
Увеличивает ваш критическое шанс(?), критический урон(5%) и повреждение атаки броска (10%).
Конституция
Увеличивает ваше здоровье и сопротивление и выздоровление выносливости(?)
- Рейтинг брони – долговечность вашей брони
- Расщепление – количество врагов, которые получают полный ущерб от атаки(?)
- Шанс критического удара – шанс справиться с критическими при атаке
- Критический урон – Насколько больше ущерб, критические будут иметь.
- Бронепробитие – Какую защиту врага вы игнорируете(?)
- Сопротивление – Разные виды сопротивления делают разные вещи. Физический и элементарный снижает повреждение. Яд хотя, Нет подсказки.
- Огонь, Мороз, Электрический – добавляет элементарный урон. Оружие может иметь только один из них.
- Яд, Кровотечение – Добавляет шанс дать эффект статуса.
- Оглушить – добавляет шанс оглушить при атаке.
- Урон снарядом – Увеличивает уроны
- Отражение – шанс нанести вред нападающим (?)
- Регенерация – Как быстро ты лечишь, когда вы не в бою (?)
- Повреждать + – добавляет процентный бонус к вашему ущербу
- Бросаться – ???
Вы можете оборудовать 6 части оборудования. Шлем, Броня, Щит, Оружие, Амулет и кольцо.
Цвет текста знаменует, насколько мощным снаряжение.
- Белый нормальный
- Синий имеет единый магический эффект
- Зеленый имеет лучший магический эффект или несколько. Иногда особый эффект.
- Апельсин имеет несколько магических эффектов и обычно имеет особые.
- Фиолетовый в значительной степени предварительно настроен из того, что я могу получить, Как оранжевый, но лучше.
Осады и щедрости
На карте с большим экраном, как эмблема, вы будете участвовать в осаде.
В осаде вы будете падать из волн врагов, чтобы выиграть осаду и получить награду.
Прежде чем начать осаду, вы можете построить стены. Нажмите кнопку молотка в верхней части экрана, чтобы получить контур стены. Нажмите на переключение между различными типами стен. Маленькая деревянная стена (W30) Большая деревянная стена (W200) и большая каменная стена(W200). Чтобы разместить их, вам нужно заплатить ресурсы.
Когда вы будете готовы, вы нажимаете кнопку «Пуск» в верхней части экрана. Кнопка превратится в таймер, чтобы показать вам, когда появится следующая волна врагов..
Враги появятся с обеих сторон карты и движутся к игроку. Победить все волны врагов, чтобы получить награду.
Что ты получаешь? Ну, это зависит от осады. Но в целом вы получаете некоторые ящики с ресурсами, Обычно камень, дерево и еда. А также грудь с высокой вероятностью оранжевого капли.
И эй, Вы всегда можете завершить их снова, чтобы снова получить награды! Больше опыта и ресурсов!
После обновления таверны до LVL 2 Вы можете заняться 3 Награды от разыскиваемого плаката за пределами таверны.
Плакат разыскивания покажет тип врага, область, в которой они находятся, Средняя сложность, а также награда.
Обратите внимание, что, поскольку награды появятся в областях, которые вы ранее завершили, ваш пул доступных целей также может измениться(?)
Перейти в район, указанный (отмечен черепом на мини -карте) и победить ныне порожденную цель вместе с несколькими обычными врагами.
После победы над названным врагом, Вернитесь в урегулирование и поговорите с таверной, чтобы получить свою награду!
Завершение наград - хороший способ заработать деньги и опыт.
Tavern Clicker Minigame
Это мини -игра в игре, которая даст бонусы за саму игру, когда вы разблокируете трофеи мини -игры.
На мини -игру может быть сыграна построение таверны, Вход в здание и выбор “Играть” из меню диалога Takernkeeper's.
Прежде чем начать
Я просто собираюсь сказать это с самого начала, Нет смысла сразу играть в мини -игру. Подождите, пока вы не разблокируете больше карт. “Какие карты?” ты спрашиваешь? Хорошо, После строительства таверны каждое дополнительное здание, которое вы Builf разблокирует карту. Вы начинаете с меди, Затем получите железо, Бронза, Серебро, Золото, Арканит.
Так что подождите, пока у вас не появится бронза или серебро, прежде чем что -либо делать. Или пока у вас не будет всех.
“Почему?” Вы можете спросить, Ну, потому что вы получаете награды только после завершения трофеев, и уходы требует, чтобы вы сначала разблокировали больше обновлений и т. Д..
Что делать
Начало у вас есть 4 кнопки, которые выглядят так:
Лопата исследует, Mining Pick - мой, Кузница уточняется, Наковальня открывает меню обновления для мини -игры.
Обратите внимание, что это мини -игра, Ни одна из руд или баров, которые вы получаете в мини -игре, не переносится в игру, это только для мини -игры. Единственная награда - это бонусы от трофеев.
Хорошо, Таким образом, запуск своей статистики будет ужасной, и вам нужно будет нажать вручную по каждой кнопке. Как только вы получите железо, вы сможете получить “Рабочие” на каждом из 3 кнопки для автоматизации процесса. Чем больше работников, Чем быстрее он становится.
Шаг 1: Исследовать
Нажмите кнопку, пока не достигнет 100%, Затем вы получите сообщение, что вы “Найдено X депозит”.
Шаг 2: Горное дело
Нажмите кнопку, чтобы превратить определенное количество депозита в руду.
Шаг 3: Уточнить
Нажмите кнопку, чтобы превратить определенное количество руды в бары.
Шаг 4: Повторить или обновить.
Откройте меню Forge, чтобы купить обновление или продолжать нажимать для получения дополнительных ресурсов.
Это мини -игра.
Больше вещей
Помимо этих очевидных вещей, вы можете изменить верхнее меню “Приоритетная руда” Чтобы изменить приоритет для того, что будет использоваться для шахты и уточнить. Это не заставит их появляться чаще в исследуемой, это просто для того, чтобы вы обрабатываете нужные ресурсы, которые вы действительно хотите.
Правая сторона “Артефакты”, Еще одно меню обновления на самом деле, но с лучшими общими бонусами. Это стоит получить, Получите их быстро.
Левая сторона “Трофеи” Где вы можете увидеть различные трофеи, которые вы можете разблокировать, играя в мини -игру и какой настоящий игров вы разблокируете. Все это стоит получить, кроме 5 работники, возможно. Они разблокируются автоматически, когда вы выполняете указанные цели.
Прохождение(?)
Хорошо, Итак, давайте объясним, как это сделать. Я просто предполагаю, что вы уже получили железные и бронзовые карты перед началом. Это, вероятно, потребуется как 1-3 часы, чтобы завершить все трофеи.
Продолжайте исследовать пюре, чтобы получить медный залог, Превратите их в руду, а затем стержни и обновите все, что можете, пока вам не понадобится железо.
Чтобы ускорить этот процесс, Оба просачивают клавишу Enter и ключ мыши, чтобы получить вдвое больше ввода.
Если вы достигнете крышки всех обновлений, просто продолжайте затирать на кнопке Explore, пока вам не повезет, и получите железное месторождение.
Некоторые люди сообщают, что чем больше они исследуют за один присест (не выходя из мини -игры) они бы быстрее получали новые руды. Другие говорят, что ваши CPS (щелчки в секунду) влияет на какие депозиты, которые вы получаете, что, вероятно, более верно. Оба работают, хотя, В конце концов вы получите новые, если у вас есть карта. Также обратите внимание, что даже если у вас есть железо – но все еще есть медь в качестве приоритета, Так что измените приоритет.
Я также бы посоветовал вам вложить свою первую партию железной руды в автоматическое исследование, Этот материал ужасен, чтобы нажать, И это также дешевле.
Как насчет этих обновлений?
Первый 3 Увеличивает, насколько эффективны различные кнопки. Так, Вы получаете большее количество депозитов, вы преобразуете большее количество депозитов в руду, Вы конвертируете большее количество руды в бары.
Следующий 3 Автоматизированные работники. Больше автоматизированных работников означает меньше щелчка, это здорово.
Так что да, Используйте это железо и обновите все, Может, вы начинаете получать бронзу, прежде чем закончить, возможно нет. Также не забудьте изменить приоритетную руду наверху, чтобы убедиться, что вы обрабатываете то, что хотите, а не медь.
Тогда что?
То, что происходит дальше, следующее:
Каждое обновление для мини -игры будет обновляться несколько раз, прежде чем потребуется следующее уровень баров..
Так медь > Железо > Бронза > Серебро > Золото > Арканит.
Чем больше вы обновляете, Чем больше вы получаете руды более высокого уровня, и больше их большего числа.
Сначала вы обновляете только с медью, затем медь и железо, Тогда медь, Железо и бронза.
Простое и чистое право?
Далее, Мы переключаем вещи, чтобы теперь вам нужно железо, Бронза и серебро. Тогда бронза, Серебро и золото и т. Д..
Так что будет момент, когда вам просто не нужно больше меди или железа.
Продолжайте получать обновления, Пусть автоматизация выполняет свою работу и помощь, а затем, а затем. Также помните артефакты для больших бонусов.
Вместо того, чтобы получать и конвертировать как 10 о чем -то, с чем вы вдруг столкнетесь 200 за раз, И автомат означает, что вы можете просто сохранить игру на 30 минут и взять бутерброд.
В конце концов вы завершите все трофеи, которые действительно основаны на модернизации мини -игры. Больше работников для повышения ставки, более высокие числа от обновлений, и легче собрать 1 миллион каждого ресурса.
Что я на самом деле получаю?
Не перечислим, что вам нужно сделать, чтобы получить каждое из них, так как вы можете увидеть это в игре, парит мышь на ней.
Но когда вы разблокировали все трофеи, это то, что вы получаете:
- Хранение ресурсов увеличилось 1750
- Изучите ставку (размер области, которую вы раскрываете, когда исследуете) увеличивается 30%
- 5 Работники для вашего урегулирования
- 50% Скидка на всю покупку у продавцов (примечание, Это не отражено на цену, которую можно увидеть в магазине).
- 50% скидка на рынке (примечание, Это не отражается на цене, наблюдаемой на рынке)
- 2x Ресурсы из вашего режима (примечание, Это не отражается в окне крафта)
- 2x Essence При растворении магических предметов в рунической кузнице
- +1000 сущность, чтобы очаровать в Руне Фордж
- Тройной шанс на падение страниц книг (Отлично, если вы собираетесь на бонусы библиотеки)
- Двойное здоровье и повреждение всех компаньонов
- +1 Кузнецы рулоны
- 50% больше качества на кованых предметах
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Регионы руины гид. Это руководство было первоначально создано и написано prpl_mage. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.