Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска
Готовы или нет

Готовы или нет – Быстрый моддинг (Настройки игрового режима) Гид

Опубликовано 01/27/2022 К Barking Sands Без комментариев на Готовы или нет – Быстрый моддинг (Настройки игрового режима) Гид
  • Заголовок: Готовы или нет
  • Дата выпуска: декабрь 13, 2023
  • Разработчик: VOID Интерактив
  • Издатель: VOID Интерактив

Change game mode settings for single-player replayability. (Vary number of suspects / гражданские лица, bomb-threat time limits, and locked / открыть / trapped door ratios).

Основная информация

The settings for game mode difficulty modifiers are located in an Unreal package file called “pakchunk0-WindowsNoEditor_0_P.pak”. If you right-click the game’s icon in Steam and select “Просмотр локальных файлов,” you’ll find the file in the game directory >> Готовы или нет >> Содержание >> Толстый.

Back up the file first, and then use a hex editor to modify the file. Поиск (Ctrl+f) for the term “BTMaxBombs” to jump to the relevant section which is human-readable. When changing values, make absolutely sure that you aren’t changing the number of characters in the chain of each line. I recommend pressing the Insert key to change to overwrite mode and using CTRL+Z to undo any typos.

What Works for Certain so Far

Чтобы быть ясным, not every change made to the file will have an impact on gameplay.

Here’s a list of what I found that actually does work as intended:

  • BTTimeUntilBombExplodes = 720 (Sets the bomb disposal countdown to 12 минуты)
  • MaxCivilians=10 (Sets the number of civilians to about 7-10)
  • MaxSuspects=10 (Самоочевидный)
  • MaxTraps=5 (Sets the number of door traps in the mission)
  • MaxLockedDoorsPercentage = 0.225 (Sets the ratio of locked/unlocked doors)
  • MaxOpenDoorsPercentage = 0.075 (Sets the ratio of open/closed doors)

The variables in the file are presented by a chain of “глобальный” variables first, and then map/mode-specific “местный” variables which override the global settings when playing on a specific encounter.

Remember that you need your file to exactly match the contents of the other players if you’re playing in a lobby, so you need to reset the file back to its original form before attempting to play in public lobbies.

This modding method is intended for single-player gaming but can be applied to private lobbies, but be sure that your group isn’t bringing up unnecessary bugs or glitches to developers after running a modified version of a mission.

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Готовы или нет гид. Это руководство было первоначально создано и написано Barking Sands. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Готовы или нет

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Серьезный Сэм: Сибирский беспредел – Секретная пушка (Уровень 3) Руководство по локациям
Следующий пост: Гегемония III: Общее руководство и советы по Clash of the Ancients

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Готовы или нет
  • Дата выпуска: декабрь 13, 2023
  • Разработчик: VOID Интерактив
  • Издатель: VOID Интерактив

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress