Если вы хотите исследовать Rainworld самостоятельно, без каких-либо спойлеров и читов, но вы немного перегружены, то это руководство для вас.! Это предназначено для новых игроков, но если вы вернувшийся игрок, это может быть и для вас.! Я искал руководство без спойлеров, когда впервые играл несколько лет назад, но так и не нашел его, поэтому решил сделать его, потому что почему бы и нет..
Это руководство разбито на 4 части.
- Навигация
- Выживание
- Собирательство и охота
- Спящий режим и циклы
Управление/Быстрое введение
Прежде чем я начну объяснять игровую механику, я хотел бы напомнить вам об базовом наборе приемов Slugcats.. Если вы уже знакомы, просто прокрутите вниз до навигации..
Клавиатура
- Левый Стрелка влево, нажмите, чтобы сделать один шаг, или удерживайте, чтобы продолжить движение в этом направлении.
- Верно Стрелка вправо, нажмите или удерживайте
- Вставать Стрелка вверх
- Присядьте Стрелка вниз
- Прыжок З, нажмите для небольшого прыжка или удерживайте для полного прыжка
- Подобрать Сдвиг
- Бросать Х
- Есть Удерживайте Shift
- Карта Удерживайте клавишу пробела
- Пауза Esc
Контроллер
- Левый Наклон джойстика влево, нажмите, чтобы сделать один шаг, или удерживайте, чтобы продолжить движение в этом направлении.
- Верно Наклон джойстика вправо, нажмите или удерживайте.
- Вставать, Наклонить джойстик вверх
- Присядьте Наклонить джойстик вниз
- Прыжок А, нажмите для небольшого прыжка или удерживайте для полного прыжка
- Подобрать Х
- Бросать Б
- Есть Удерживайте X
- Карта Держите РБ (Кнопка рядом с верхним правым триггером)
- Esc Назад (Кнопка в центре слева на контроллере)
Часть 1:Навигация
Rainworld имеет ОГРОМНУЮ карту, и часто она начинает напоминать лабиринт.. Вы не всегда можете позволить себе заблудиться, поэтому, когда вы впервые играете в игру, это может быть довольно ошеломляющим.. Я расскажу о некоторых инструментах, которые я использую, чтобы упростить картографирование и поиск пути.. я’Начнем с перечисления некоторых типов областей, представленных на карте, чтобы закрепить их в вашем сознании..
- Маленькие помещения. В Rainworld много маленьких пространств, достаточно больших, чтобы ваш Slugcat смог пройти., они могут помочь вам спрятаться и избежать опасности, но также могут загнать вас в угол.. Я всегда быстро оглядываю каждую область, в которую вхожу, чтобы знать варианты побега еще до того, как они мне понадобятся..
- Открытые площадки. Открытые территории могут быть как очень полезными, так и очень опасными.. Передвигаться легче, но между вами и хищниками меньше препятствий, поэтому важно следить за любыми элементами карты, которые могут помочь вам сбежать., например, шесты, по которым можно подняться, могут помочь вам спастись от некоторых хищников или позволить вам подняться и перепрыгнуть через других..
- Паркур. В Rainworld есть тонна паркура, случайно разбросанного по всем местам., хорошая идея — повозиться со своим набором движений и посмотреть, что делает вас быстрее, а что замедляет.. Часто я ловлю себя на том, что смотрю на определенное препятствие и задаюсь вопросом, возможно ли его вообще обойти, и как только я пытаюсь, я понимаю, что это возможно., просто нужны правильные движения.
Как ты’К этому моменту я заметил, что камера Rainworld не отслеживает вашего персонажа.. Это означает, что камера переключится и покажет вам следующую часть комнаты только тогда, когда ваш Slugcat достигнет самого конца экрана.. Это делает игру НАМНОГО сложнее и требует некоторого привыкания.. Поэтому, приближаясь к концу экрана, будьте осторожны и будьте готовы к опасности при переключении камеры.. Хищники могут прятаться вне поля зрения, и снова, отследите свой план побега и будьте готовы еще до того, как он вам понадобится.
Если вы можете’Я не играю с камерой такого типа, и это тебя раздражает, вы можете попробовать этот мод для отслеживания камеры:
Наконец, при навигации по местности вы встретите четыре типа труб.. Вы очень быстро поймете, что делает каждый из этих типов, но я помещу здесь изображение каждого из них, чтобы вы могли ознакомиться..
Эти трубы обозначены тремя короткими линиями рядом друг с другом и являются наиболее распространенными в игре..
Этот тип труб является вторым по распространенности (стрелка)., они всегда будут парами.
3-й квадрат, с небольшим отверстием на одном конце.
Последний и самый необычный тип выглядит как две скобки..
Используйте эти разные трубы, они — одно из ваших самых больших преимуществ против хищников и опасностей..
Часть 2. Выживание
Одной из ключевых механик, конечно же, является, выживание. Сохранить жизнь вашему слизняку — непростая задача, легко оказаться жертвой или оказаться во власти природы и самого мира. Конечно, большая часть выживания — это существа в экосистеме вокруг вас, и эти существа имеют тенденцию подпадать под 3 категории по моему опыту:
- Хищники. Существа, которые охотятся на вас по умолчанию , делая их опасными. Окраска хищников имеет важное значение, и может указать, насколько они опасны для вас. Даже один и тот же тип хищника более или менее опасен для вас в зависимости от его цвета., цвет указывает на его набор приемов и способности..
- Нейтральный. Эти существа не’Я не вижу в тебе врага или друга, иногда вы любопытны или утомлены, с этими существами иногда можно подружиться, однако враждебное отношение к ним может привести к тому, что они будут воспринимать вас как угрозу или бояться вас..
- Добыча. Эти существа меньше вас и являются вашей естественной добычей., они могут мешать вам или причинять вам неудобства, однако обычно вы можете убить их, а иногда и съесть..
В Rainworld всегда важно помнить, что ваш слизняк далеко не на вершине пищевой цепочки.. Хотя вы ловкий и сильный, вы также очень слабы и являетесь жертвой многих существ в мире..
В Rainworld есть интересная и сложная механика с существами вокруг вас., ИИ учится от тебя. Слухи о ваших действиях распространяются быстро, получите репутацию жестоких, и существа в этом районе станут более хищными или опасающимися вас, в зависимости от характера существа.. Я обычно оставляю в покое даже хищников, нападать на них только тогда, когда это мой единственный вариант. Вот список нескольких тактик, которые я использую, чтобы избежать хищников..
По моему опыту, при побеге или ускользании существ наиболее полезными инструментами являются окружающая среда самой карты, например трубы., столбы, паркурные площадки и многое другое.
- Заползите в небольшой туннель, оставьте другую сторону и вернитесь на сушу, чтобы потерять след того, что преследует вас, или замедлить его..
- Поднимитесь по трубе, а затем спрыгните и приземлитесь позади врага, чтобы безопасно обойти ее..
- Прыгните в трубу и ждите на другой стороне., когда вы увидите, что трубка мигает, цвет вашего врага вернитесь в трубу, ваш враг придет в одном направлении, а вы убежите в другом.
- Наконец, бросьте предмет в своего врага., это на мгновение оглушит его, что позволит вам более безопасно обойти его или сбежать.. Будьте осторожны, хотя, оглушение не продлится долго, и тогда враг придет за вами быстрее и гораздо злее, чем раньше!
Эти шаги могут быть опасными, но при достаточно быстром выполнении или достаточной практике игра станет намного проще и поможет вам в более сложных областях предстоящей игры.. Это не единственные приемы, которые вы можете использовать, чтобы сбежать.,
поэкспериментируйте самостоятельно, и вы найдете еще много тактик.Важно чувствовать себя комфортно, избегая опасности, но также важно знать, как ее избежать.. Когда ты видишь хищника, которого хочешь обойти, попробуйте отвлечь его или найти маршрут мимо него, который не будет пересекать его путь. Если существо движется, это сложнее, но если оно неподвижно, вы можете использовать трубы., столбы, и паркур, чтобы преодолеть, под или вокруг существа, не привлекая его внимания. Вы также можете бросить предмет рядом с существом или в него, привлекая его внимание и заставляя существо уйти с вашего пути..
Часть 3: Собирательство и охота
Существует много типов существ, и предметы, которые можно использовать в пищу. С
некоторые виды еды появляются в одной и той же области через несколько циклов., Если вы найдете комнату, где есть что-нибудь поесть, вы можете вернуться обратно через несколько циклов, и она, возможно, вырастет заново или возродится..
Вот несколько видов еды, на которые стоит обратить внимание.
- Фрукты
- Семена
- Ошибки
- Маленькие существа
Имейте в виду, что существует больше видов еды, чем эта.. Мой совет: просто попробуйте есть все и вся., особенно когда вы продвигаетесь дальше в игре и вводятся новые блюда.
Эмпирическое правило, когда найдешь что-то новое, попробуй съесть это и посмотреть, что произойдет. Если полоска голода в левом нижнем углу светится и издает небольшой “хлопать” поздравления! Вы только что нашли новый тип еды. Запомните, где вы его нашли и как он выглядит, для дальнейшей охоты..
Иногда ваш слизняк ест какой-нибудь предмет., издать громкий сглатывающий звук, но ваша полоса голода не изменится. Возможно, вместо этого вы просто проглотили какой-то предмет.. Это полезно, но не путайте с едой, поскольку это нерасходуемый предмет, который ваш Slugcat хранит для дальнейшего использования, и он не изменит ваши характеристики голода..
Часть 4: Спящий режим и циклы
Спящий режим является одной из самых важных механик игры и выполняет следующие функции:.
- Сохраняет игру
- Защищает вас от дождя. Дождь смертелен, если вы обнаружите себя, когда начнется дождь, бегите к ближайшей норе гибернации. Вы можете впадать в спячку только в отведенных для этого местах, прячась в любой случайной дыре или небольшом пространстве, вы не будете в безопасности..
- Запускает кат-сцены Они появляются в виде простого изображения, иногда сопровождаемого описанием или музыкой.. Это происходит только тогда, когда вы делаете что-то для продвижения истории в только что размещенном цикле..
- Отправляет вас в следующий цикл. Циклы показывают, как долго вы выживали/сколько раз впадали в спячку.. В начале нового цикла таймер дождей сбрасывается.. Воспринимайте каждый цикл как новый день..
- Увеличивает вашу карму У вас есть 5 уровни кармы. Смерть снизит эту карму на одну ступень, а спячка увеличит ее на одну ступень.. Карма вступает в игру за несколько действий., но для начала игры это не так уж важно. *Хотя вы обнаружите, что некоторые вещи происходят во время гибернации с уровнем 5 карма.
Собираем все вместе и прогрессируем
Хорошо, теперь, когда я’я объяснил 4 основная механика игры, пора собрать ее воедино, используйте свои навыки навигации и выживания, чтобы перемещаться по карте в поисках еды, затем вернитесь в место спячки и отдохните для следующего цикла.. Продолжайте это некоторое время, исследуйте большую часть территории вокруг вас в своем собственном темпе и находите новые места для спячки, предоставляя вам доступ к новым областям. Продолжайте делать это, исследуйте, выживайте и исследуйте.. Мир действительно очень большой, и в нем есть что исследовать, так что получайте удовольствие, исследуя его и наслаждаясь красотой игры.. На этом этапе у вас есть навыки, чтобы понять, что происходит, методом проб и ошибок.. Вы начнете добиваться прогресса самостоятельно, но обратите внимание:
некоторые области игры намного сложнее другихтак что, если вы продолжаете умирать и не добиваетесь прогресса, это может быть знаком повернуть назад и попробовать исследовать что-то еще..
Как только вы будете готовы продвигаться по сюжету и стать серьезными, а не случайно исследовать, обратиться к гидам. Я уверен, вы уже заметили маленькое желтое червеобразное существо, появляющееся на карте., всегда двигайся, пока не подойдешь слишком близко. Он вращается, и иногда проецирует изображения. Они сопровождают вас на протяжении всего вашего путешествия., и если вы обратите внимание на свои движения и жесты, они пытаются вас направить. Следуйте за ними, и они приведут вас к развитию истории..
Примечания
Если вы заметили какие-либо ошибки в этом руководстве, сообщите мне об этом в комментариях., Я мог бы добавить больше деталей в это руководство или создать последующее руководство с немного большей информацией и большей ясностью для игроков, готовых к большему.. Если/когда я это сделаю, ссылка будет указана внизу этого руководства..
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Дождевой мир гид. Это руководство было первоначально создано и написано комнатная температура мочи. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.
как мне пройти игру?