Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

Железнодорожная Империя 2 – Советы и подсказки среднего уровня

Опубликовано 07/10/2023 К латеральная Без комментариев на Железнодорожная Империя 2 – Советы и подсказки среднего уровня
  • Заголовок: Железнодорожная Империя 2
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Железнодорожной Империи 2 все еще не завершен. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

После многих часов в этой игре и в первой, Я решил дать несколько подсказок и подсказок среднего уровня для игроков, которые уже изучили основы, но хотят улучшить кампанию..

Советы и подсказки среднего уровня

  • Экспресс-линии предназначены для движения денежных средств, а грузовые линии — для роста города.. Даже хорошо оптимизированные грузовые линии никогда не бывают такими прибыльными, как средние экспресс-линии..
  • Используйте отдельные станции для экспрессов и грузов, чтобы максимизировать экспресс-бонусы.. Экспресс выгоднее первой игры. Я трачу весь свой первоначальный капитал, включая любые доступные кредиты, на экспрессе в начале, соединяющий все города хотя бы одним экспрессом. Как только деньги начнут поступать, Я перехожу к грузоперевозкам. Все дело в возврате инвестиций.
  • Склады лучше всего работают в двух-трех городских кластерах. (торговые партнеры по торговле пивом и мясом) с низким спросом в городе. Они полезны для роста трех городов до 100 тысяч каждый.. Однажды больше 100 тыс., все становится сложнее из-за более высокого спроса. Часто требуется перепроектирование сети с использованием прямых линий снабжения..
  • Если возможно, доставляйте товары высокого спроса непосредственно в город/отрасль на выделенной линии и платформе.. Эти товары не будут хорошо продаваться со склада, если спрос в городе не будет низким.. Наиболее распространенными товарами высокого спроса являются: зерно, пиломатериалы, кукуруза, пиво, и мясо. Сырье, такое как шерсть и крупный рогатый скот, также лучше всего хранить на отдельных линиях., не на складе.
  • Постройте пивоварню рядом с зерном, мясная промышленность рядом со скотом, и ткань рядом с шерстью. Подумайте, какие города будут торговать друг с другом в рамках организованных городских кластеров.. Это кажется элементарным, но ИИ часто строит городские предприятия в глупых местах. Купи это, уничтожить его, затем создайте подходящую отрасль для этого местоположения и кластера.. Это часто решает потенциальные проблемы с сетью позже.. Вы не хотите перевозить товары, пользующиеся большим спросом, через половину карты, потому что отрасль изначально находится не в том месте.. Обычно это больше относится ко вторым и третьим отраслевым слотам в каждом городе., но все равно проверь это.
  • Как указано выше, построить отрасль второго уровня рядом с отраслью 1-го уровня. Пример: Постройте индустрию моды рядом с текстильной промышленностью в том же городе.. Если возможно, построить деревообрабатывающую промышленность в том же городе. Это уменьшит перегрузку вашей сети..
  • Не объединяйте склады со многими городами в более крупную сеть.. То, как работает хороший спрос и правильная расстановка приоритетов, приведет к перегрузке склада и сети..
  • Города и отрасли с более высоким спросом будут блокировать ваши поезда, требуется гораздо больше поездов, чтобы снова начать движение других товаров. Если вы видите, что склад заполняется до высокого уровня, вам либо поездов не хватает, либо нужна отдельная прямая линия.
  • Хороший приоритет поездов может разочаровать. Поезда могут продолжать забирать некоторые товары до тех пор, пока спрос не будет полностью удовлетворен, прежде чем забрать следующий приоритетный товар.. Это становится смешно, когда есть большой запас города/промышленности, который необходимо заполнить, прежде чем будет решен следующий приоритет.. Очень большое количество поездов в конечном итоге может решить эту проблему., но это не эффективно. Создайте для этого товара отдельную строку (дерево и зерно самые худшие).
  • Сельские поезда, идущие прямо в город или на склад, лучше всего использовать с полной загрузкой и на собственной платформе.. Пусть они простаивают в сельской лавке, пока они снова не понадобятся.. Вы не хотите, чтобы эти поезда ходили с частичной или порожней загрузкой.. Ищите способы уменьшить перегрузку сети, когда это возможно..
  • Склады плохо работают, когда товар перемещается от пункта назначения, а затем возвращается к нему по V-образной линии.. Вы хотите переместить его по более прямой линии, а если склад не имеет смысла, затем доставь его напрямую. Это важное правило, которое нужно понимать.
  • Склады эффективны для товаров с низким спросом, таких как овощи., фрукты, молоко, сахар, и т. д.. чтобы города быстро росли. Как только в городе появится более высокий спрос, например с молочного завода, молоко лучше доставлять по отдельной линии непосредственно на городские предприятия. Складская линия поставок, которая хорошо работала при низком спросе, полностью потерпит неудачу при более высоком спросе., и увеличение количества поездов, необходимых для устранения этой проблемы, часто приводит к поломке сети..

Строительные блоки

Базовая игровая механика и принципы являются строительными блоками для разработки стратегий среднего и продвинутого уровня.. Я провел часы в режиме «Песочница», просто изучая базовую механику.. Это хорошая игра-головоломка про магнатов., но это не отличный симулятор железной дороги. Создание сложной и сложной железнодорожной сети кажется крутым, и я попробовал это, но эта игра вознаграждает за простую игру. Линии от А до Б работают лучше всего.

Прямой, отдельные треки с отдельными платформами работают лучше всего. Соединения «точка-точка» упрощают задачу. Чем сложнее вы делаете свою сеть, тем больше вероятность, что что-то сломается из-за особенностей программирования игрового движка. Многие решения, которые я принимаю, направлены на уменьшение перегрузки сети..

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Железнодорожная Империя 2 гид. Это руководство было первоначально создано и написано латеральная. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:Железнодорожная Империя 2

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Как исправить железнодорожную империю 2 Падение ФПС, Лаг, и проблемы с заиканием
Следующий пост: СноуРаннер – Британская Колумбия: все улучшения и транспорт для сторожевых башен

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: Железнодорожная Империя 2
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о Железнодорожной Империи 2 все еще не завершен. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress