Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

ЖЕЛЕЗНЫЕ ДОРОГИ Онлайн – Как построить железную дорогу с помощью инструментов сплайн-пути

Опубликовано 11/24/2022 К бычья роза Без комментариев на ЖЕЛЕЗНЫЕ ДОРОГИ Онлайн – Как построить железную дорогу с помощью инструментов сплайн-пути
  • Заголовок: ЖЕЛЕЗНЫЕ ДОРОГИ Онлайн!
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о ЖЕЛЕЗНЫХ ДОРОГАХ Онлайн! все еще не завершен. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

В этом руководстве рассматриваются различные способы прокладки путей с помощью инструментов сплайнов, доступных в меню «Строительство пути», начиная с домашней грузовой площадки.. Если вы новичок в этой игре и не знаете, как начать, это руководство для вас.

Что будет покрыто?

Все основные инструменты для прокладки пути.

• Проложите прямой путь с включенным режимом круга.
• Переключатели: Переключение точек подключения
• Проложите путь без использования режима круга, если доступен существующий путь или переключатель..
• Вырубать деревья.
• Проложите изогнутую дорожку, используя режим круга, когда не подключены к другой дорожке или переключателям..
• Проложите путь в направлении, отличном от мира 90.° используя поворот.
• Переключатели: Поворотный переключатель
• Советы по грузовому парку
• Проигрыватель II
• Набережная

Проложите прямой маршрут с включенным режимом круга

Как бы иронично это ни звучало, вам нужно находиться в режиме круга, чтобы проложить прямой путь. Это связано с тем, что прямой путь имеет радиус 0 метры.

  1. Расположитесь над трассой, чтобы выдвинуться.. Давайте выберем средний трек для начала..
  2. Хит [Г] Ключ для доступа к меню строительства.
  3. Нажмите на опцию «Трек», чтобы получить инструменты построения пути..
  4. Выберите 3 FT RAIL I, как показано здесь:
  5. Наведите курсор на конец существующего трека, как показано здесь.:
  6. Хит [Число 5] Ключ для блокировки соединительной дорожки в режиме круга.
  7. Слегка переместите мышь вверх, чтобы увидеть, как длина дорожки увеличивается и удаляется от вас.. Когда тебя устраивает расположение, левая кнопка мыши разместить место конца пути. Вы также можете идти по прямой дорожке и разместить ее там, где вы стоите, с помощью левой кнопки мыши..
  8. Завершите режим строительства, чтобы завершить этот раздел.. Правая кнопка мыши завершить режим строительства.

Переключатели: Переключение точек подключения

Нам нужно разместить 2 переключатели для соединения трека с соседним стартовым треком. Начнем с переключателя вправо 1 чтобы разместить переключатель на существующей дорожке, которую мы создали.

  1. Чтобы визуализировать, какой тип переключателя необходим, Мне нравится смотреть на дорожку, к которой нужно подключить переключатель.. Выберите ПЕРЕКЛЮЧИТЬ ВПРАВО 1 как показано здесь:
  2. Теперь, чтобы выбрать точку связи, нажмите кнопку [Число 2] 2 раз. Вы должны увидеть подобное на своем экране, показанном здесь.:
  3. Щелчок левой кнопкой мыши разместить переключатель. Переключатель будет вращаться автоматически, чтобы совместить существующую дорожку и выбранную точку соединения..
  4. Повторить шаг 2 и 3, но используйте ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ ВЛЕВО I, чтобы разместить второй переключатель, как показано здесь.:

Подключить трек без использования режима круга

Проложите путь без использования режима круга, когда существующий путь доступен для подключения от и к. Именно здесь проявляется истинная мощь сплайновой системы, и именно поэтому переключатели были расположены первыми..

  1. Нажимать [Г] клавиша для входа в режим строительства трассы. Начните с типа трека 1 поскольку мы находимся на равнине.
  2. Выключите режим круга с помощью [Число 5] и позвольте сплайн-системе автоматически определить плавные касательные кривые.
  3. Подключитесь к встроенной направляющей на левой стороне нашей расширенной прямой направляющей, как показано здесь.:
  4. Сейчас, подойдите к первому переключателю и подключите к нему другой конец, наведя указатель мыши на конец переключателя, как показано здесь.:
  5. Левая кнопка мыши, чтобы завершить соединение треков..
  6. Правая кнопка мыши, чтобы выйти из режима строительства.
  7. Повторите шаги 3,4, 5 и 6 для подключения существующего пути ко второй точке подключения переключателя. Когда закончите, вы должны увидеть нечто подобное.:

Вырубать деревья

Нам нужно срубить несколько деревьев, чтобы ваш поезд не столкнулся с ними.. Если ты больше дерева, ну, мне жаль, что тебе придется вырубить много деревьев в этой игре.

Хит [Г] Ключ для входа в меню строительства. Затем, выберите Ведение журнала в меню. Курсор мыши превратится в ручную пилу. Проведите пилой по дереву, удерживая левую кнопку мыши, чтобы спилить его.. Как только трасса и переключатели очистятся от деревьев, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы выйти из режима регистрации..

Добавьте еще трек и еще пару переключателей

Если вы следовали этому руководству, у вас должно быть достаточно информации, чтобы подключить еще несколько стрелок и прямой путь к грузовой площадке.. В этом разделе предполагается, что вы сделали что-то похожее на то, чему научились до сих пор.. Но, что делать, если тебе нужно удалить трек? Используйте инструмент сноса и выберите путь для объекта, который нужно снести..

В следующем разделе мы построим кольцевой путь, который является частью основной линии, которая будет возвращаться к грузовому депо, прежде чем соединить грузовое депо и другую грузовую площадку..

Проложите маршрут в режиме круга для создания изогнутого или прямого маршрута

В этом разделе вы узнаете, как проложить путь в режиме круга, чтобы построить петлю вокруг стартовой площадки и вернуться назад к грузовому депо..

После установки левого переключателя типа I, Я хочу создать петлю, которая является частью главной линии, обходящей стартовую площадку и грузовое депо..

  1. Начните с установки левого переключателя типа I, если смотреть в сторону начальной грузовой площадки..
  2. Выберите тип трека I. Если трек движется к вам, а не от вас, вам нужно будет повернуть участок пути, прежде чем принять соединение. Чтобы повернуть участок пути против часовой стрелки, используйте Num 4 или по часовой стрелке Num 6. Для этого его не нужно будет вращать идеально, поскольку эта дорожка будет вращаться автоматически., но если вы хотите, вы можете изменить точность сетки, нажав Num * ключ.
  3. Пройдите по прямому участку пути до водонапорной башни и поместите конец пути сюда..
  4. Создайте отсюда изогнутый участок, который будет огибать начальную грузовую площадку и не попадет на демонстрационную дорожку.. Начните с использования 3 рельс для ног Track Type I.
  5. Подсоединить секцию к прямому пути, затем отредактируйте радиус кривой, используя Num 4 или число 6 примерно 60 радиус м. Разместите направляющую за углом платформы, как показано здесь.:
  6. Сделайте шаг выше еще раз, используя 30 м или 40 радиус м от этого места до другой стороны начальной грузовой площадки.
  7. Добавьте тип правого переключателя 1 до конца изогнутого участка. Здесь основная линия продолжится в другие отрасли позже в игре.. Теперь мы подключим еще один 40 радиус м от правого переключателя.
  8. В конце этой кривой примерно здесь на карте поместите левый переключатель типа II.. Теперь у вас должно быть в поле зрения грузовое депо..
  9. Сейчас, подъехать к грузовому депо, проложить прямой участок пути вдоль погрузочной платформы.
  10. Следующий выбор 3 FT RAIL type IV, чтобы выровнять путь по доку, и используйте Num * ключ для изменения точности выравнивания на 1. Вращайте участок пути, пока не получите 90.°. Не обращайте внимания на участок пути сейчас.
  11. В меню «Строительство пути» используйте 3 Рельс типа I и место начала прямого участка.
  12. Измените кривую на 0 м, чтобы сделать его прямым и отключить режим круга. Разместите конец пути на другом конце погрузочной платформы, как показано здесь.:
  13. Теперь вы можете подключить переключатель в конце последнего изогнутого пути к депо.. Этот раздел заполнен. После завершения этого раздела вы сможете много строить треки..

Советы по грузовому парку

Грузовые площадки — отличное место для хранения грузовых вагонов, подлежащих разгрузке, или пустых вагонов, ожидающих места для погрузки..

Кончик #1

Создать грузовую площадку несложно, если вы спланируете подходящее место для ее строительства..

  • Расположение грузовой площадки?
  • Поддерживает ли грузовая площадка близлежащие предприятия??
  • Сколько боковых дорожек вы хотите??
  • Длина боковых гусениц?
Кончик #2

Обычно боковые пути строятся с помощью переключателей.. Если ваш двор находится слева от главной дороги, используйте левый переключатель типа I, чтобы начать, а затем переключатель правого типа II для всех остальных боковых путей.

Кончик #3

По самому внешнему боковому пути на грузовой площадке может быть немного сложно определить радиус и длину между стрелочным переводом и последним боковым путем. (самая внешняя трасса). Предполагая, что параллельные пути расположены на расстоянии друг от друга от края балласта до края балласта., вы можете использовать радиус 92 м, длина ок.. 15 м в длину на длину радиуса. Теперь вы можете щелкнуть прямо 0 путь радиусом м до конца радиуса, он должен быть параллелен другим путям на вашей грузовой площадке..

Кончик #4

В конце грузовой площадки или на прилегающем к основной линии пути — хорошее место для поворотной платформы.. Используйте проигрыватель II. Если каждый рельс в конце вашей грузовой площадки заканчивается у поворотного стола, затем используйте самую внешнюю боковую направляющую, чтобы подключить проигрыватель к. Я использую минимальный радиус 30 м, а длина радиуса зависит от того, где вы хотите расположить поворотную платформу.. Разместите проигрыватель так, чтобы он привязывался к кривой, созданной вами с включенным режимом круга.. теперь вы можете повернуть проигрыватель примерно в такое положение, где расположены другие дорожки, и отключить режим круга при подключении других боковых дорожек к проигрывателю.

Инструмент для насыпи

Используйте инструмент насыпи, чтобы поднимать здания, переключатели и бампер отрываются от земли до уровня трассы или другого объекта.

Чтобы соединить путь с депо на ровной поверхности, используйте насыпь типа I в том месте, где вы хотите разместить депо, как показано здесь.:

Поместите машинный сарай на вершину насыпи.. Следующий, ты можешь использовать 3 Рельс FT типа I для привязки и соединения с направляющими депо, как показано здесь.:

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. ЖЕЛЕЗНЫЕ ДОРОГИ Онлайн! гид. Это руководство было первоначально создано и написано бычья роза. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:ЖЕЛЕЗНЫЕ ДОРОГИ Онлайн!

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Книга Мосса II – Местоположение всех забытых фрагментов
Следующий пост: Улучшенная графика «Путь охотника»

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: ЖЕЛЕЗНЫЕ ДОРОГИ Онлайн!
  • Дата выпуска:
  • Разработчик:
  • Издатель:
Информация о ЖЕЛЕЗНЫХ ДОРОГАХ Онлайн! все еще не завершен. Пожалуйста, помогите нам заполнить детали игры, используя это контактная форма.

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress