Трудно понять, что важно? Я расскажу вам все тонкости зельеварения., рассказываю вам о вещах, о которых вам следует знать, играя в эту игру.
Основы
Что это не так: Речь идет не о мини-игре с торгом *вообще*. Вам нужны карточные стратегии, это не руководство для этого. Это об одном: Зельеварение.
Учебник неплохо знакомит вас с тем, как создаются зелья.. Вот краткое руководство.
Каждый ингредиент содержит хотя бы один из пяти цветов. / буквенный код Магиминс. Некоторые ингредиенты могут содержать все пять.
Вы кладете их в свой котел, смешивание и сопоставление магиминов с рецептом до получения стабильного напитка.
The
Соотношениемагиминов важно. Если оно не соответствует достаточно,
никакое зелье не может быть создано. В зависимости от точности соотношения, есть несколько разных результатов для ваших зелий.
- Нестабильный – Потенциально потеряет звездный уровень качества..
- Стабильный – Потенциально получить звездный уровень качества..
- Очень стабильный – Автоматически получит звездный уровень качества., с возможностью второго.
- Идеальный – Автоматически получит два звездных уровня качества., с возможностью третьего.
Обратите внимание, что эти уровни соотношения не являются
точный. Это означает, что есть порог, математически, чтобы определить, является ли соотношение идеальным или нет. Вероятно, речь идет о 1% ошибка, поэтому вам нужно быть идеальным на более низких уровнях количества магимина., но при больших количествах вы можете быть менее точными.
Наведя курсор на различные части интерфейса, вы узнаете, что каждая из них делает., но я повторю важные вещи, которые следует помнить:
Общее количество магиминов в зелье определяет качество.. Поэтому, ингредиенты, в которых больше магиминов = зелья лучшего качества
иИспользование большего количества ингредиентов = зелья лучшего качества..
Количество используемых ингредиентов определяет, сколько зелий будет создано..
Каждые два ингредиента создают дополнительное зелье.Всегда стреляйте, чтобы создать дополнительные зелья..
У котлов есть статистика, особенно, сколько ингредиентов вы можете сварить за раз (следовательно, максимальное количество зелий, которые вы можете создать в одном котле) и максимальное количество магиминов, которое он может безопасно сварить (поэтому ограничивается качество зелий, которые вы можете создать.)
Я не проводил анализ затрат, но при прохождении показалось, что разница в цене между звездным качеством отдельных ингредиентов (особенно при низких тоталах магимина) это далеко не разница в цене между созданием дополнительного зелья. Я всегда предпочитал увеличивать размер котла для ингредиентов, если мог, превышая общее количество магимина.. На самом высоком уровне есть только один котел, поэтому я советую всегда выбирать самый большой. (имеется в виду ЧЕТНОЕ ЧИСЛО) котел, в котором можно варить зелья.
Дополнительный ингредиент, который вы можете использовать, — это
Топливо. Он не попадает непосредственно в зелье, вы используете его, чтобы нагреть кастрюлю и сократить время приготовления. Топливо можно купить после встречи с Шафран., а также собирается, когда ваши герои выполняют миссии. (иногда). Самый надежный способ получить топливо — покупать его у Шафрана ежедневно..
Что *на самом деле* важно знать: Мета зельеварения
В игре представлена очень простая задача – смешивайте ингредиенты для создания зелий различного типа и силы в зависимости от магиминов, присутствующих в ингредиентах.. В уроке быстро рассказывается, как это сделать., но зелье
смешиваниечасть — это лишь часть метаигры по зельеварению.
Это игра про
тайм-менеджмент. Это означает, ты всегда
прессованныйна время. Давайте изложим еще несколько основных правил, о которых вам следует очень хорошо знать., затем.
1.
Зелья занимают определенное количество временных интервалов в зависимости от количества магимина. / качество зелья. Чем больше магиминов вы используете или тем более качественное зелье вы создаете., тем больше времени потребуется, чтобы зелье приготовилось. Время заваривания смягчается еще одним «ингредиентом».’ вы должны быть остро осведомлены о: Топливо.
Так, варить зелья нужно много времени, и время заваривания сокращается за счет
Топливо.
2.
Количество ингредиентов определяет число зелий создано. Однако, количество магиминов в ингредиентах увеличивает
общийсчет магимин, вот как определяется качество.
Итак, из этих двух фактов мы узнаем первую правду о зельеварении., что разработчики отметили в своих подсказках по загрузке, но это факт:
Всегда готовьте самые сильные зелья.И не *только* это, но:
Всегда делайте самый возможный из твоих сильнейших зелийИстинным ограничением вашей способности создавать зелья является свободное место в котле и время варки.. Узким местом иногда являются ингредиенты., но когда вы расширите магазин Куинна и откроете Сад слизи, единственные узкие места — это время и качество ингредиентов для приготовления особых зелий..
Если вначале вы обнаружили, что терпите неудачу или терпите неудачу, возможно, это потому, что ты решил потратить время на идеальное зелье, но если бы вы дождались ингредиентов, вы, вероятно, могли бы приготовить два. Поездка к Куинну занимает 1 временной интервал, но заваривание как минимум занимает два. Ты делаешь математику.
Поскольку время приготовления зелья имеет большое значение, самое экономичное, что можно сделать, это купить
Топливочтобы компенсировать это. Сено идет по 10г за штуку., что сократит время приготовления на один раунд. Древесина эквивалентна стоимости, по 20 г за штуку и сокращает время заваривания на два раунда.. Стоимость всех других видов топлива увеличивается, поскольку они более экономичны. – поскольку Combustofer может одновременно вместить только три топливных элемента. Вначале эти затраты кажутся ужасными, но они быстро заменяются количеством зелий, которые вы продаете.. Эта игра о выживании на полях на ранней стадии. Пока вы выиграете турнир, у тебя будут деньги на аренду.
Дополнительные советы, как стать лучше
После разблокировки Муктука, не забудьте накопить на новый котел, и для новых полок / подставки для вашей продукции. Сначала котлы, потому что они повышают вашу эффективность при приготовлении зелий. Я выбираю котел, который позволяет приготовить больше зелий., но в конце концов это зависит от тебя.
Шафран откроется после того, как вы посетите ее на четвертый день. (Я думаю). Она продает тебя
Топливоно и:
Шафран — плотник и может улучшить ваш магазин.. Я бы быстро увеличил размер вашего магазина, включив в него больше котлов, чтобы можно было одновременно варить больше зелий.. Будьте осторожны, хотя – обновления требуют
Топливои значительное количество золота. Вероятно, это произойдет после обновления котла..
Скидки от отношений действительно могут со временем сэкономить вам деньги., особенно Куинн, чей 10% и 20% Купоны на скидку могут быстро накапливаться.
Наконец, ближе к концу игры, вы открываете старые бочки. На шесть временных интервалов, вы можете увеличить цену зелья на фиксированную сумму, до 25% для бочек самого высокого уровня. Это одновременно с приготовлением зелий., поэтому это только продлевает период времени до пика цен, и не мешает никаким текущим операциям.
Мета ингредиентов
Мастера зелий высочайшего мастерства (просто небольшой удар, Я имею в виду любого, кто когда-либо делал шедевральное зелье.)
мощьначинают замечать некоторые архетипы среди ингредиентов, которые они видят среди ингредиентов, которые они приобретают. Новичкам следует знать несколько простых вещей, которые облегчат их игру..
1. Если вы приобрели новый ингредиент,
Отдай это Куинну.
Куинн разблокируется очень рано после посещения вашего магазина.. После приобретения нового ингредиента, возвращение к Куинну откроет им доступ к ингредиентам, которые нужно найти.. Куинн будет
никогдане могут добавить ингредиент в свой магазин, и у них всегда будут новые запасы ежедневно. В Расте нет недостатков, только цена меняется. Как говорится, Куинн ежедневно запасает только *указанное* количество какого-либо конкретного ингредиента., так что ваши собственные нехватки из-за неправильного управления типами зелий во время варки могут быть смягчены, если у вас есть Сад слизи..
2. Если вы видите ингредиент, который раньше не видели, для инвестирования в миссии гильдии героев,
Ингредиенты имеют разное применение, но те, которые вы получаете в экспедициях, как правило, встречаются реже или у вас еще нет. Приобретение их и передача Куинну, по сути, открывает постоянный запас всего, что вы найдете.. Инвестиции в более редкие ингредиенты помогут вам получить ингредиенты для вашего прохождения..
3. Отправка героев на миссии, вероятно, является наиболее экономически эффективным способом приобретения ингредиентов..
Если у вас есть зелья (что вам следует сделать, если вы будете следовать этому руководству) тебе следует отправить Mint,
Ксидриэль, и
Корсакна миссиях, когда это возможно. Скажем так, Стоимость Зачарованного Леса 25 золото, и отправив Mint через него, при использовании зелий, дает вам много ингредиентов. Обычно вы создаете дрянные зелья для своих героев., и они дадут вам хорошие ингредиенты для приготовления лучших зелий для продажи..
4. Если у вас будет достаточно денег в конце дня,
Потратьте их на ингредиенты.Всегда
выкупитьобщий / хорошее качество (люди с нейтральными или хорошими чертами).
Это
послеты отправлял каждую экспедицию, миссия, купил все топливо, создали или улучшили свои котлы, полки, магазин… если у тебя остались деньги, получить ингредиенты. Их всегда стоит иметь под рукой.
5. Ингредиенты с равными количествами любой комбинации 2 или 3 магмины — рабочие лошадки зельеварения.
Почти всегда счетчик магимина немного выше, чем у ингредиентов по умолчанию., это означает, что вы можете создавать идеальные зелья и тоники (единственные типы зелий, которые используют два магимина одновременно) с
толькоодин ингредиент.
6. Ингредиенты с комбинациями четырех или магиминов:
Просто держитесь за них, пока не откроете Сад слизи.. Сад слизи — ключевой компонент меты зельеварения., а зелья требуют комбинации только двух или трех магиминов.. Это означает, что вы никогда не получите
Идеальныйварит ингредиенты с четырьмя или более магминами. Однако, это сверхэффективная пища для наших слаймов, о которой мы поговорим позже..
7. Ингредиенты соответствуют архетипам, качество которых увеличивается с еженедельным уровнем.
Так же, как каждая неделя - это вызов, когда ты преодолеешь испытание, следующий уровень локаций приключений, рецепты зелий, механизм, и т. д. все разблокировано. Многие ингредиенты имеют многоуровневые разновидности в каждой зоне приключений.. Для простого примера, тот, который чаще всего появлялся у меня при первом запуске: Гнилушка. Ингредиент C-магмин, количество магимин увеличивается по мере того, как вы находите его более высокие уровни. Всегда используйте самые крупные ингредиенты магимина в своих зельях, чтобы максимизировать качество..
Мета черт характера
Черты — это следующее большое препятствие на пути к получению больших денег за зелья..
Каждый ингредиент может иметь положительную или отрицательную черту, связанную с одним из чувств.: Вкус (Вкусовая особенность), Трогать (Ощущение), Запах (Характеристика аромата), Взгляд (Визуальная черта), Слух (Звуковая черта).
При создании зелий, вы можете рассматривать отдельные ингредиенты как «силу действия».’ определенной черты. Значение, если вы сварите зелье, содержащее один ингредиент с положительным вкусом, и один ингредиент с отрицательным вкусом, полученное зелье будет нейтрального вкуса..
Черты важны: Во-первых – каждая положительная черта автоматически увеличивает цену зелья на 5%. Отрицательные изменят это, очевидно. Во-вторых – Запросы на зелья всегда имеют требования к характеристикам.. Вам нужно найти ингредиенты с хорошими характеристиками, чтобы иметь возможность выполнять запросы, которые принесут вам много карманных денег..
Эта простота системы черт на самом деле приводит к усложнению лучших зелий.: Большинство ингредиентов с лучшими характеристиками либо
или
иметь альтернативный, нежелательные черты.
Хитрость, очевидно,,
баланс во всем. Мои методы поиска новых зелий — это две стратегии.:
Черта первая – Выберите ингредиенты с характеристиками и магинами, которые вы хотите создать для базы.. Как только ваш комплимент чертам характера закрепится, добавьте в зелье любые нейтральные ингредиенты, чтобы максимально повысить его качество.. Я обнаружил, что с помощью этого метода легче исправить и доработать зелья с большим количеством магиминов..
Макс Магиминс Первый – Выберите ингредиенты, чтобы сформировать прочную основу., обычно ингредиенты, которые уже дают вам 1/1 или 1/1/1 соотношения. Оттуда, корректируйте формулу, пока не получите желаемые характеристики. Я нашел этот метод хорошим для вещей, которые просто должны были соответствовать, и не быть идеальным, как для индивидуальных заказов.
Очевидно, вы работаете с тем, что вам лучше всего подходит., это много проб и ошибок. Неправильный учет ваших характеристик может привести к тому, что вы не сможете сдать набор зелий по индивидуальному заказу., поэтому вы вынуждены либо использовать их, либо продать в магазине, трата места / время, когда вы могли бы продавать свои более прибыльные зелья.
Итак, последнее упоминание: Очевидно, что ингредиенты, обладающие *только* хорошими характеристиками, очень ценны.! Не забудьте отдать их Куинну и скупить, когда они появятся..
Мета «Сад слизи»
Сад слизи, разблокируется, когда вы
Разблокируйте Корсака как герояеще один бесценный инструмент в процессе приготовления зелий..
Сад слизи позволяет вам дублировать ингредиенты, которые у вас уже есть.. Правила довольно просты – накормить слайм ингредиентом, и это будет ингредиент, который они будут дублировать. Любые дополнительные ингредиенты дадут бонусные баллы за следующий дубликат.. Очки, необходимые для любого дубликата, растут в геометрической прогрессии..
Особая вещь, которую вы должны знать: Если ингредиент, который вы кормите слаймом, содержит магимин, соответствующий цвету слизи, тогда магиминное количество ингредиента равно
удвоилсяперед применением баллов.
Второстепенный элемент, который вы должны знать: Дублирование ингредиента, который не включает предпочтительный цвет слизи, занимает больше времени., и некоторые ингредиенты с очень большим количеством магимина также требуют больше времени..
Цветовые совпадения: 2 минимум слотов. (3 для высокого качества)
Цвет не соответствует: 4 временные интервалы. (5 для высокого качества)
Поскольку при дублировании отдача снижается., хорошо держаться за них 4+ ингредиенты магимин, как я упоминал ранее – это наиболее эффективный способ получения очков для дублирования лучших ингредиентов..
Имея все это в виду:
Лучше всего кормить слаймов кормом, чтобы у него было достаточно корма для дублирования нужных вам ингредиентов..Всякий раз, когда у вас заканчивается «кормушка»’ еда для слаймов, просто дублируйте его среди каждого слайма, чтобы пополнить запасы. Поздняя игра, можно просто собирать то, что нужно, из миссий героев, вместо того, чтобы тратить время на дублирование кормушки.
Таким образом, лучшие продукты для слизи — это ингредиенты с самым высоким содержанием магмина, которые соответствуют слизи, которую вы кормите.. Для этой цели, все
Чистая манаингредиенты по сути взаимозаменяемы.
Также есть довольно много ингредиентов с четырьмя магминами., и из них получается отличная еда для любого слизняка, который им подходит.. Поздняя игра, Братская могила Эноки, колоссальный 336 магимины в одном ингредиенте, это, несомненно, лучшая еда для ваших слаймов A-D..
Лично, тот 210 Чистая Мана, как Вихрь Маны(Б) или Призма Маны(С) какие продукты я употреблял дольше всего, прежде чем я смог добраться до Волшебной пустоши. Двух из них хватило, чтобы получить несколько дубликатов. – дублируя себя, вы бы пошли от 3 к 6. (Вы размещаете один, накормить двоих, и получи шесть.) Из-за уменьшения доходности, кормление трех снизит отдачу от 1 для 1, поэтому неэффективно помещать более двух. Но 6 ингредиентов обычно достаточно для приготовления многих зелий, особенно если ваши слаймы выкачивают его каждые два временных интервала или около того. (5 ингредиенты х 6 дубликаты = 30 ингредиенты, хватит хотя бы на 2 наборы из 7 мастерских зелий.
Привет, Вы не уйдете, не подарив мне пару рецептов., Верно?
Вот и все основы зельеварения в этой игре.. Надеемся, что это руководство дало вам основные понятия, необходимые для создания хороших зелий, приносящих прибыль., потому что дело не в приготовлении хороших зелий, речь идет о формировании хорошего фундаментального понимания того, как работает метаигра «Зельеварение»..
Но я уверен, что есть некоторые из вас, которые похожи, но чувак, дайте мне несколько рецептов зелий!
Ну, я не начал их записывать, вероятно, до середины игры., и я заметил кое-что:
Если только это не было уже идеальное зелье из базовых ингредиентов., Я едва
всегдадважды приготовил зелье.
Из всех рецептов, которые я записал, Я думаю, что только два или три я пересмотрел, переработанный и/или переработанный. Я всегда просто старался приготовить самые/лучшие зелья из доступных ингредиентов., одновременно убедившись, что у меня есть хороший запас зелий, с которыми мои искатели приключений смогут отправляться на миссии..
Но кого это волнует, тебе просто нужны рецепты! Поэтому я просто напишу те, которые (Я почти уверен) «идеальны»’ все здесь после моей пробежки.
Формат будет следующим:
[ЕСЛИ я записал окончательные черты, они будут указаны так: [] [] [] [] [] где это будет o (позитивный) – (нейтральный) или х (отрицательный) Черты всегда перечислены в одном и том же порядке.]
(Количество) Класс зелий: Тип зелья [Минимальное качество] (Магимин Граф) / Список ингредиентов
(4х) Зелье: Мана [Гранд] (400) Язык Банши (2), Плачущая металлическая руда (3), Рог единорога, Корень мандрагоры, Корень Манзмея
(4х) Тоник: Гром [Гранд] (344) Спора Медузы (2) Фотонная спора (2) соленая водамеон (2), Глаз Ньюта, Язык Банши
(4х) Излечивать: Окаменение [Гранд 2] (360) Фея Цветок Блум (3), Москитный завод (3), Спригган Рога (3)
(4х) Тоник: Радиация [Гранд 4] (368) Перо громовой птицы (4), Вепульчерская вдова (3), Серебряный рог оленя
(4х) Зелье: Толерантность [Гранд 5](384) Сброшенная чешуя Ламии (4), Скальный краб (4)
(5х) Тоник: Огонь [Начальство](608) Несси Феремонс (4) Тень Огра (7)
(5х) Тоник: Огонь [Начальство 2](480) Тень Огера (5), Брамбл Роуз (3), Небесная руда, Гнилой Матриарх
(4х) Усилитель: Взгляд [Улучшенный2](480)Палач Угорь (6), Змеиный язык, Гигантский гриб (2)
(3х) Усилитель: Бдительность [Начальство 1](400) Драгоценный скарабей (5), Гнильница взрослая(2)
(3х) Усилитель: Ищу [Гранд 2](300) Тень Дроппаука, Сброшенная чешуя Ламии, Гнильница взрослая, Преследующая малоберцовая кость скелета, Мрквотер Перл, Гробница Вдовы
(5х) Тоник: Тень [Начальство 3](512) Клык Дракона(5), Скальный краб(40, Гробница Вдовы, Глаз Ньюта
(5х) Излечивать: Проклинать [Начальство 6](640) Точильный алмаз Гриффина(5), Феремоны совы-медведя(5)
(4х) Тоник: Лед [Начальство 2](464) Каменное Сердце Гарпии, Джинн Цветок, Пудинг в скорлупе (6)
Излечивать: Яд [Шедевр 1](666) Ледяное сердце Йотуна (4) Цветок драконьего дыхания (4), Тень Амфитеры (4), Варговые феремоны(4)
[о – о о о] Тоник: Радиация [Шедевр 2](790) Ослепительный заварной крем (7) Гнилой Матриарх(2), Драконьи феремоны, Отвратительный тарантул, Руда Пустоты, Черноморозный омар(2)
[о о х о -] Излечивать: Проклинать [Шедевр 4](880) Алмаз дыхания лютоволка (4), Драконьи феремоны (4), Василиск Роговица (2), Руда Пустоты (2), Черноморозный омар (2)
[о о о о о] Зелье: Здоровье [Шедевр 4](900) Космический Наутилус’ Оболочка (9) Рогатое желе, Сказочная Цветочная Лампа, Перевернутая ежевичная роза, Роговица василиска, Корень мандрагона
[?????] Зелье: Толерантность [Шедевр1](768) Джинн Цветок, Каменная соль, Сброшенная кожа похитителя тел(3), Жемчужина драконьего огня (2), Черноморозный омар (5), Отвратительный тарантул
[о о о о о] Излечивать: Яд [Шедевр 2](794) Тень Амфитеры (3), Бронированный пудинг (3), Цветок Дыхания Дракона (2) Перевернутая ежевичная роза, Гребенчатый рак (2) Ледяное сердце Йотуна, Руда Пустоты, Каппа-феремоны
[о о о о о] Зелье: Толерантность [Шедевр] (748) Отвратительный тарантул (3) Крылатый желатин (3) Жемчужина драконьего огня (3) Черноморозный омар (3) Цветок драконьего дыхания, Алмазная соль
[о о о о о] Излечивать: Сонливость [Шедевр МАКС] (1241) Орхидея Королевы Ведьм (3), Космический кварц (3), Жемчужина драконьего огня (4), Перевернутая ежевичная роза (4), Роговица василиска
[о о о о о] Зелье: Выносливость [Шедевр 2] (676) Алмазная соль (6) Преследующая плесень (3), Перевернутая ежевичная роза(2), Черноморозный омар, Бугиберри, Статический паучок
[о о о о о] Тоник: Радиация [Шедевр 1] (692) Ослепительный заварной крем (7), Черноморозный омар(3) Скальный краб, Гнилой Матриарх, Гриб Импстул, Статический паучок
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Потиономика гид. Это руководство было первоначально создано и написано Хаммер2000. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.