Это руководство покажет вам, как хорошо начать и разработать стратегию для продвижения по уровням.. Ваша конечная цель — достичь уровня 4 за запуск экзо-корабля для научной победы или приобретение боевых крейсеров и ядерного оружия для обеспечения успешной военной победы.
Заселение вашей главной планеты
Учебное пособие отлично подходит для изучения основ в ваших начальных прохождениях.. Особенно в начале игры, очень важно начать с зеленого мира. При заселении, стремитесь находиться рядом с месторождениями глины и построить два кирпичных завода для каждого глиняного рудника.. Если вы найдете область с двумя глиняными шахтами, рассмотреть возможность строительства пяти плавильных заводов и добычи дополнительной глины, так как вам понадобится много кирпичей. По мере вашего прогресса, добавить больше плавильных печей рядом с более отдаленными источниками глины.
Сейчас, давайте углубимся в заселение и прохождение уровня 1. Как только космодром будет построен и начнется добыча глины, спланируйте, где расположить свои резиденции, фермы, и производственные здания. Убедитесь, что достаточно места для 60-70 Резиденции, построенные рядом друг с другом. Эти резиденции также должны находиться рядом со всеми общественными зданиями, которые служат счастьем. “Факторы” для каждого уровня. Крайне важно, чтобы эти факторы достигли 100% и поддерживаются для достижения максимальной численности населения для каждого уровня. Переход на следующий уровень происходит, когда вы достигаете максимальной численности населения на текущем уровне..
Уровень 1 (Резиденция (ВИЭ) размеры 1-10)
В уровне 1, переход на следующий уровень требует встречи 5 Факторы. Изначально, размещение в центре города (СС), Энергия, и овощи дают вам 60%. Остальные 2 Факторы, Рабочая одежда (72) и паб (100), есть требования к размеру. Достижение этого требует тщательного планирования.. Вам понадобится 12 Резиденции в 60% достичь 72 отметка, или 14-18 Резиденции, если вы находитесь в 60% или 80%. Поскольку на следующем уровне необходимо больше резиденций., стремясь к 18 желательно быстро. CC отображает ваш счетчик RES, поэтому убедитесь, что автоматическое обновление активировано, чтобы перевести ваш RES на следующий уровень..
На изображении выше, Уровень 1 почти завершен. Прежде чем добавлять паб, необходимо немного больше населения., Общественное здание, которое должно быть построено рядом с жилыми домами.. После этого, короткий период ожидания приводит к уровню 2. Если какой-либо Фактор не достигает 100%, проверьте космопорт, чтобы узнать, заканчивается ли компонент. Например, в приведенном примере, Я добавил еще одну хлопковую ферму, только заметив 2 под рукой. Хотя здесь все ясно, она становится более сложной по мере того, как в дальнейшем список продуктов и компонентов увеличивается..
Наконец, нет исследований по Tier 1.
Первое важное решение – Уровень 2 (Т2)
Решение о типе вашей победы имеет решающее значение на раннем этапе., формирование того, как вы строите свою империю. Есть два пути к Победе: Наука, достигнуто путем запуска космического корабля Экзо, и военные, достигнуто путем завоевания. Деревья исследований и сборки различаются в зависимости от выбранного вами пути..
Для роста ВИЭ, сейчас есть 9 Факторы, с 5 с уровня 1 на месте, давая тебе 55%. С каждым повышением уровня этот процент уменьшается., влияние на вашу экономику. Постоянно контролируйте уровень счастья, чтобы поддерживать сбалансированную экономику.. Независимо от выбранного вами пути, вы можете сразу работать над 1 Фактор в любом направлении, достижение 66% счастье. Остальные факторы требуют 300 и 400 Уровень 2 люди для строительства, значит тебе нужно 24 ВИЭ, чтобы достичь 300 и 32 ВИЭ для 400.
Достижение 300 ВИЭ имеет решающее значение, поскольку открывает Малую космическую верфь., разрешение строительства дополнительных кораблей. Железо и уголь становятся доступными, необходим для запуска вашего сталелитейного завода. Сталь и кирпичи теперь жизненно важны для большинства построек., включая строительство вашей новой Колонии. Ускорить приобретение меди для сборок T2 и T3., колонизировать пустынную планету, требующий 10 кирпичи, 5 сталь, и медь. Военный путь требует нефти, обычно встречается на зеленых планетах.
T2 Научный путь (размер 11-20)
Резиденция застройщика
9 Факторы
СС, WW, овощи, Паб & Энергия = 55% (+11% за каждый дополнительный фактор)
- Фруктовый сок
- Голографические дисплеи (нуждаться 300 и Медь из Колонии)
- Пекарня (нуждаться 400)
- Кино (нуждаться 400) – Общественное здание
Научные постройки T2
T2 Военный путь (размер 11-20)
Разработки в области механики
9 Факторы
СС, WW, овощи, Паб, Энергия = 55% (+11% за каждый дополнительный фактор)
- Безалкогольные напитки
- Дисплеи смартфонов (нуждаться 300 и нефть, плюс Медь из Колонии)
- Пекарня (нуждаться 400)
- Спортзал (нуждаться 400) – Общественное здание
Т2 Военные постройки
Обратите внимание, что изначально, ваши варианты сборки сгруппированы на одной вкладке с надписью «Наука» или «Военные», когда вы находитесь на T2.. Однако, по мере продвижения к T3, оно превращается во вложенное меню с вкладками «Наука» и «Военные»., каждый из которых имеет определенные значки для разных уровней.. Сборки T1 находятся в разделе “Общий,” и на первой странице каждого уровня в верхней строке будут показаны общественные здания..
Сделать медь доступной, проложите торговый путь с пустынной планеты обратно на свою базу. Будьте осторожны с торговыми маршрутами, поскольку они зависят от слота., и обеспечить правильный выбор загрузки и разгрузки. По мере того, как ваш космопорт заполняется, добавьте склады, чтобы увеличить емкость инвентаря. Используйте космопорт для выявления замедления работы компонентов, влияющих на счастье.. Вы не сможете перейти на Т3, пока все факторы не достигнут 100%, и ВИЭ выросли до размеров 20. Используйте кнопку «Дипломатия», чтобы оценить, идете ли вы в ногу с ИИ.. Если не строить корабли, у ИИ может быть более высокий балл, так сократить разрыв, чтобы избежать потенциальных атак.
Расширение вашей империи – Уровень 3 (Т3)
В этот момент, расширение границ имеет решающее значение. Колонизируйте ледяную планету, чтобы получить никель., и если вас интересует военная тематика, безопасный титан и кобальт для сборок T4. Если ваша цель — армия, заложить основу для завоевания газовой планеты в Т4. Начните строительство оборонительных сооружений на своей планете и в колониях., и защитите свои торговые пути с помощью эскорта. Атаки ИИ могут произойти, если вы отстаете, так что проверьте кнопку «Дипломатия». Укрепите свою защиту, добавив Flaks., Лазеры, и щиты возле ваших космопортов и вокруг вашей планеты.. Сосредоточьтесь на защите только космопортов в ваших колониях..
Однако, на данный момент расставьте приоритеты в развитии своего домашнего мира, стремлюсь к большему проценту. Возобновите добавление большего количества RES, чтобы компенсировать падение счастья от 100% к 64% в модернизированном РЭС, влияние на вашу экономику. Т3 представляет 14 Факторы, некоторые начинаются с 500 Т3 РЕС, в то время как последний требует 1600 ВИЭ. Чтобы достичь 1600, стремиться к 70 РЭС в 78%, немного меньше, если управлять 85% счастье. Подключение линии РЭС к основной группе засчитывает их как подключенные., подчеркивая необходимость отдельной зоны для ВИЭ. В Т4 потребуется больше ВИЭ.; на предоставленном изображении, есть около 75 ВИЭ.
T3 Путь науки (размер 21-30)
Резиденция исследователей
14 Факторы
9 от Т2 = 64% (+7% за каждый дополнительный фактор)
- Культивированное мясо (потребности 1000)
- Лабораторные инструменты (потребности 500 & Никель из Колонии)
- Повседневная одежда (потребности 1300)
- Лаборатория (потребности 1600) – Общественное здание
- Научный университет (потребности 750) – Общественное здание
Научные постройки T3
T3 Военный путь (размер 21-30)
Резиденция военных техников
14 Факторы
9 от Т2 = 64% (+7% за каждый дополнительный фактор)
- Полуфабрикаты (потребности 1000 & Масло)
- Автомобили (потребности 500 & Масло)
- Костюмы (потребности 1300)
- Тир (потребности 1600) – Общественное здание
- Военная академия (потребности 750) – Общественное здание
Т3 Военные постройки
Важное замечание: Названия кораблей ограничены и повторяются., но ты можешь их переименовать (последние обновления расширили список имен). Переименование упрощает настройку торговых путей., устранение повторяющихся имен. Для сопровождения корабля, выберите желаемый эскорт, затем щелкните правой кнопкой мыши по кораблю, который нужно сопровождать. На целевом корабле должен появиться зеленый кружок., и вы можете добавить несколько кораблей сопровождения. Кроме того, выбор группы кораблей путем рисования рамки создает “флот,” разрешение одного набора заказов для повышения эффективности.
В этом уровне, использование космодрома для отслеживания замедлений и узких мест в уровне счастья жизненно важно. С многочисленными фермами и производственными зданиями, отследить их всех сложно, но космопорт может показать, почему голографических дисплеев нет. 100%. Поддержание сбалансированной экономики и сохранение кредитов имеют решающее значение, поскольку сборки T4 стоят дорого., и ваша экономика может быть легко разрушена.
Разработка видения победы – Уровень 4 (Т4)
В текущем состоянии игры, это последний уровень. Представление Большой верфи космических кораблей (требующий 300 Т4 РЕС) позволяет игрокам использовать более крупные корабли. Заселение газовой планеты становится возможным, но поскольку в игре обычно всего несколько газовых планет, быстрое требование и его защита имеют решающее значение, специально для Военных путей. Хотя это не обязательно для пути науки. (нет ядерного оружия), утверждение, что это мешает оппонентам сделать это.
В Солнечной системе, вероятно, идет война, так что будьте готовы. Убедитесь, что защита вашей планеты и колонии на месте.. На данном этапе необходимо больше торговых путей., но избегайте отправки кораблей без сопровождения.. Сосредоточьтесь на своем стремлении к окончательной победе.
С 19 Факторы Т4 и стартовое счастье 73%, постройки и большие корабли на этом уровне дорогие, требующие тщательного управления кредитом и балансом. Требования к факторам варьируются от 500 к 2000, но вам нужно всего лишь добавить еще несколько RES из 70 у тебя было на Т3.
T4 Путь науки (размер 31-40)
Резиденция визионеров
19 Факторы
14 от Т3 = 73% (+5 или 6% за каждый дополнительный фактор)
- Умная еда (потребности 500)
- Мозговые интерфейсы (нуждаться 2000)
- Коктейли (нуждаться 1200)
- Исследовательский центр (потребности 850) – Общественное здание
- Ярмарка технологий (потребности 1750) – Общественное здание
Научные постройки T4
Очень важно быстро подключить нановолокна. Им нужны нефть и уголь., которые, возможно, придется импортировать из ваших колоний, чтобы обеспечить стабильные поставки машин.. Примечательно, четыре из пяти факторов Т4 зависят от доступности нановолокон..
T4 Военный путь (размер 31-40)
Резиденция инженеров-оружейников
19 Факторы
14 от Т3 = 73% (+5 или 6% за каждый дополнительный фактор)
- Десерты (потребности 500)
- Бытовые роботы (потребности 2000)
- шампанское (потребности 1200)
- Министерство обороны (потребности 850) – Общественное здание
- Секретная оружейная лаборатория (потребности 1750) – Общественное здание
T4 Военные постройки
Крайне важно оперативно наладить производство композитных металлов.. Им нужен Титан, Никель, и кобальт, все из которых происходят из колоний. Кроме того, Водород, Гелий, Уран, и плутоний нужны для межпланетных ракет, Лазеры, и ядерное оружие.
Наблюдение за изображением RES для инженеров-оружейников на втором изображении., Пустыни есть только в 50%. Использование космодрома показывает, что узким местом является компонент «Пудинг».. Хотя ингредиентов достаточно, для устранения этого ограничения необходимо добавить еще одну фабрику пудингов..
Вы также можете использовать “Н” клавиша, чтобы открыть окно статистики, которое может помочь вам показать ваши показатели потребления..
Мы чемпионы
Время закрепить свою победу. К настоящему моменту все должно быть на месте, если еще не в движении.
Научная победа
Построить космический корабль Экзо, тебе нужно 2000 Т4 РЕС. Это требует 1000 баллоны с кислородом, поэтому добавляйте склады до тех пор, пока ваш космопорт не станет достаточно большим, чтобы вместить необходимое количество 1000 бутылки. Процесс строительства занимает 10 минуты, с двумя этапами: Подготовительная экспедиция и начало экспедиции. Подготовительный этап длится 3 минут и требует 5000 обслуживание кредита, поэтому убедитесь, что у вас достаточно средств. После этого, начать путешествие корабля за пределы Солнечной системы. Поскольку у Экзо нет оружия, желательно сопровождать его при отбытии. Наслаждайтесь просмотром, как ваш корабль мчится к победе.
Военная победа
Условие победы с участием линейных крейсеров не должно откладываться до уровня 4 начать, но Большая верфь космических кораблей открывает эти мощные корабли.. Боевые крейсеры грозны, что делает их важным преимуществом в сражениях флота. ИИ имеет тенденцию размещать большие гарнизоны на своих главных планетах., в то время как колонии обычно менее охраняются. Чтобы взять под контроль, вы должны победить все гарнизоны на планете, а затем захватить космопорт. Уничтожение противников происходит тогда, когда у них не осталось планет.
Если вы сейчас не на войне, используйте экран дипломатии, чтобы объявить войну своим противникам. Регулярно проверяйте этот экран, чтобы оценить свою силу и противников.’ статус. Даже если ты отстаешь от других игроков, хорошо защищенная планета означает, что вам не стоит беспокоиться. Пока у вас есть ресурсы для создания флота, победа все еще близка. Так, иди вперед и побеждай.
Все еще борюсь
В игре есть приятная функция, позволяющая поменяться местами с противником.. Это позволит вам увидеть, как они обустроили свою планету.. Особенно приятно использовать его в середине игры, когда вы сильно отстаете..
На этом я заканчиваю свое первое руководство по любой игре.. Пожалуйста, оставляйте любые дополнения, предложения, или исправления.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Планета С гид. Это руководство было первоначально создано и написано Гатордуг. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.
Спасибо большое за данный подробный гайд , он хорош когда хочется быстрее победить , как мне кажется) Но в основном , я вижу что многие просто наслаждаются игрой и не хотят ее завершать)) Но за гайд и точные подсчеты спасибо)