Так, позвольте мне помочь вам получить доступ к секретным комнатам, где разработчик спрятал несколько забавных пасхальных яиц. Симулятор спокойной пластиковой утки!
Я только что нашел способ получить доступ к этим скрытым сокровищам в игре.. Давайте углубимся и рассмотрим пошаговый процесс решения головоломок, которые открывают эти восхитительные пасхальные яйца..
Первая карта (Бесконечность Круто)
Чтобы начать наше путешествие в первую часть секрета, перейдите на карту Infinity Cool. Когда вы исследуете территорию вокруг бассейна, обратите внимание на большую металлическую дверь, расположенную в здании позади нее..
Когда вы наводите курсор на дверь и щелкаете правой кнопкой мыши, он должен выделиться ярким красным цветом. Нажатие на дверь откроет интерфейс клавиатуры.. Сейчас, вот где в игру вступает наша первая подсказка. Рядом, есть маленькая уточка на доске, на которой нацарапано сообщение. В сообщении говорится, “Дверь откроется, когда вы найдете” с размытым последним словом. (Внимание, спойлер: Его “код”). Имейте в виду, что вам не обязательно ждать, пока утка появится на нересте.; это просто для подсказки.
Вторая карта (Раскалывание льда)
Так, для начала в комнате, нам стоит посмотреть карту Quacking the Ice. Когда вы входите в комнату с камином, обратите внимание на занавеску с правой стороны. Первоначально закрыто, оно откроется через некоторое время, раскрываем нашу следующую подсказку.
Наша вторая подсказка состоит из фотографий нескольких уток.. Внизу слева, в центре есть утка старомодного вида рядом с психоделической уткой..
Переходим к картине справа., на нем изображены утки, играющие в карточную игру. Интересно, одна утка, похоже, жульничает. Если вы просканируете утку-призрака уткой-киборгом, вы получите сообщение, в котором он будет назван мошенником. Возможно, его убила одна из других уток?? Кроме того, рядом утка из секретной службы.
В правом верхнем углу, есть странный плакат с цифрами. Эти числа являются числами ASCII., который я преобразовал для вас в текст. Они переводятся на “ЛСД.”
Сейчас, пора возвращаться в бесконечность круто.
Вернуться к первой карте
На первой карте, давайте переименуем психоделическую утку в LSDina, а мультяшную утку в Hedy. Над каждой уткой будет отображаться номер., который варьируется для каждого игрока. Например, для меня, это превратилось в 22 и 51.
Чтобы узнать имя Хеди, прослушать сообщение азбукой Морзе по радио, настроенному на 97.0 ФМ.
После того, как дали имена обеим уткам, введите этот код на клавиатуру на двери, чтобы получить доступ к первой комнате. В этой комнате, на столе ты найдешь банку содовой (хотя здесь его не видно, потому что я его уже собрал). Эта банка из-под газировки понадобится для следующих шагов..
В правой части комнаты, вы заметите домино, расставленное на скамейке. Схема может отличаться для разных игроков., но он служит паролем для доступа к следующему шагу, стоит ли вам искать вторую пасхалку.
Сейчас, вы должны заметить свою недавно приобретенную банку с газировкой на столе рядом с небольшим бассейном..
Если вы правильно выполнили все шаги, где-то в главном меню вы должны увидеть определенный значок на экране..
Перейдите на карту гиппопространства
Поздравляем с доступом в секретную комнату! Сейчас, давайте перейдем к карте Hippo Space и возьмем вторую банку содовой.. Эта карта является DLC, так что если у тебя его нет, вам нужно будет купить его за $1.
Наша первая достопримечательность — небольшой туннель с щупальцем внутри..
После недолгого ожидания, щупальце отодвинется в сторону, позволяя вашим уткам войти в комнату с куполом с консолью на одной стороне.
Рядом с консолью, есть люк, в котором находится утка с телевизионной головой. Нажмите на этот люк, чтобы выпустить утку., так как он нам понадобится позже.
Возвращаемся к консоли, мы введем узор из домино, найденного в первой секретной комнате. Например, мой выглядел так.
После ввода шаблона, на экране внизу слева отобразится 8-значный пароль.
Например, мой был c4a0aee.
Теперь, когда у нас есть пароль, давайте перейдем к пусковой установке для уток, где ты можешь посидеть внутри. Внутри есть терминал, который мы можем использовать для этой пасхалки..
Для нашего имени пользователя, на самом деле он находится на скафандре утки-космонавта. Это может быть немного сложно увидеть на скриншоте, но там написано G.Toto.
Доступ к терминалу
Чтобы найти вторую пасхалку, выполните следующие действия в терминале:
Начните с ввода “Г. Тото” как имя пользователя.
Введите пароль, полученный при решении головоломки на консоли..
После ввода этих данных, на экране появится следующее:
Если вы знаете команды DOS, ты получишь это, но не переживай, если ты этого не сделаешь—Я проведу вас через это шаг за шагом.
Первый, тип “реж.” (без кавычек) а затем нажмите Enter.
Откроется экран, который вы ищете..
Дальше, нам нужно попасть в заброшенную папку.
Чтобы сделать это, просто напечатай “Заброшенная папка компакт-диска” (без кавычек).
Сейчас, пока ты в этом разделе, давайте проверим, что там, набрав “реж.” (без кавычек).
Как только вы обнаружите файл Texture.db, попробуй открыть его. Но будьте внимательны, вы можете получить сообщение о том, что оно повреждено. Все еще, попробуйте, набрав “открыть текстуру.db” (снова, без кавычек).
Хорошо, давайте вернемся в основной каталог. Тип “компакт-диск ..” (без кавычек). Если это вернет вас к пустому экрану, не беспокойся—просто напечатай “реж.” чтобы снова вызвать меню.
Сейчас, давайте углубимся в каталог журналов. Тип “журнал компакт-дисков” (ага, нет кавычек).
Там вы увидите свежий журнал ошибок.. Откройте его, набрав “открыть файл ошибок.log” (до сих пор нет кавычек).
Вот сообщение, которое вы должны увидеть на экране:
Чтобы открыть миди-логи, давайте вернемся к главному экрану терминала. Тип “звуки компакт-диска” (до сих пор нет кавычек).
Сейчас, для тех Х, Да, Z-пятна, мы откроем миди-файлы. Положение буквы G в каждом файле сообщает нам соответствующий X., Да, Z локаций. Так, Миди.1 равно X, Midi.2 равно Y, а Midi.3 равен Z.
Итак, если у вас есть код типа GXXXXGYYYGZZZ, в данном случае это переводится как G2222G666G444704.
Снова найдите своего ТВ-утку и переименуйте его в этот код из предыдущего шага.. Это соответственно изменит его лицо.. После завершения, вы разблокируете следующий шаг в терминале.
Давайте вернемся на главный экран терминала, набрав “компакт-диск ..” (нет кавычек), затем введите “компакт-диск” перейти в каталог sys.
Как только ты будешь там, тип “реж.” и нажмите Enter, чтобы увидеть, что доступно.
Сейчас, чтобы разблокировать следующий шаг, тип “открыть спаунер.exe” (до сих пор нет кавычек).
Поздравления! Вы только что разблокировали вторую банку ананасового сока для своей игры.. Ваше здоровье!
Похоже, на маленьком значке папки на вашем экране появился новый элемент.: ОКРУЖАЮЩАЯ СЦЕНА.
Я еще не совсем понял, делает ли это что-то особенное, но я подозреваю, что это может быть частью предстоящего обновления для разработчиков.’ скрытые головоломки. Следите за этим!
Надеюсь, это руководство вам пригодится! Приятной игры!
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Симулятор спокойной пластиковой утки гид. Это руководство было первоначально создано и написано Морской_Зомби. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.