Механика охоты кажется простой, правда? На самом деле охота – это гораздо больше, чем кажется на первый взгляд. В этом руководстве, Я переживаю взлеты и падения, взлеты и падения, и все, что вы можете придумать, что может вызвать охота.
Введение
Так, вы оказались в доме с привидениями, где бродит призрак. Внезапно вы слышите, как ваш товарищ по команде выкрикивает имя призрака.. “НОА ДЖЕЙМС НОА ДЖЕЙМС НОА ДЖЕЙМС НОА ДЖЕЙМС НОА ДЖЕЙМС!!!!!”. Внезапно, ваш фонарик и термометр начинают мигать. Затем, ты видишь призрак быстрее, чем чертов Усэйн Болт, бросается на тебя и обхватывает тебя своими мерзкими руками за шею. Ты умер! Поздравляю!
Основное описание
Механика охоты — это механика, призванная немного усложнить ваш контракт.. Когда призрак охотится, есть шанс убить игрока (или несколько, если в кошмаре) навсегда (если у вас нет карт Таро). Все электронные устройства начнут мерцать или работать со сбоями.. Например: если вы держите коробку с духами, когда у вас есть фонарик, и призрак находится рядом с вами во время охоты, в призрачном ящике начнут мерцать нелепые цифры, в то время как «x»’ и символ призрака будет постоянно загораться. Это не считается доказательством ящика-призрака, просто чтобы вы знали.
Как правильно спрятать
На каждой карте есть множество укрытий., но чем выше сложность, тем меньше будет укрытий. Ради легкости, В качестве примера я буду использовать дом на Тэнглвуд-стрит.. Скажем, комната с привидениями — это детская.. Когда призрак начинает охоту, вот где он появится. У каждой сложности есть льготный период, который дает вам небольшое количество времени, прежде чем дело дойдет до охоты.. Это время следующее:
- любительский: 5 секунды
- Средний: 4 секунды
- Профессиональный: 3 секунды
- Кошмар: 2 секунды
- Проклятая охота: 1 второй
К проклятой охоте мы вернемся позже. 😉
Как не привлечь призракаЕсли вы в детской и призрак начинает охоту там, лучший вариант - выбежать в коридор на улицу и спрятаться в шкафу справа. (если он не заблокирован конечно). Как только ты в нем, закрой двери шкафа. Обязательно нажмите T, если вы держите инструмент. (или щелкните правой кнопкой мыши, если вы держите фонарик)
выключить фонарик, так как это привлечет призрака. Также обязательно выключите все оборудование, так как оно также привлечет призрака. (не спрашивайте меня, почему в этой игре нет смысла, имао). Также, замолчи, тупой болтун! Призрак слышит вас с высоты 9 метров на расстоянии. Но это только в том случае, если вы говорите выше определенной громкости.. Также, если вы нажмете кнопку глобального чата хотя бы на миллисекунду, это тоже привлечет призрака.
Все эти вещи не привлекут призрака:
- Головная камера
- Маленький фонарик на плече.
- Шаги игрока
- Дверь, шкаф, и шум шкафчика
- Электроника на полу, даже когда включен (отлично подходит для поиска ЭДС 5)
- Распятия
- Светящиеся палочки
- Свечи и светящиеся палочки, даже когда горит
- Игроки вне зоны расследования
- Игроки разговаривают в глобальном чате за пределами зоны расследования
Некоторые призраки обладают особыми способностями обнаружения.. Они следующие:
- Deogen никогда не выйдет из поля зрения, так, как следует из описания, “Вы можете запустить, но ты не можешь спрятаться.”
- Ёкай — глупое, глухое маленькое привидение, поэтому он может слышать только голоса и обнаруживать электронику, которая 2 метрах от него вместо типичного 9 метры.
- Используете ли вы палочку для мороев?, он войдет в фазу блуждания на удвоенное время (12 секунды).
- Если цель Банши находится внутри зоны расследования, он не будет охотиться на других игроков (даже если у него есть прямая видимость). Если цель не находится в зоне расследования, он будет охотиться как обычное привидение.
Как начать охоту
Охота в основном случайная, но все же есть куча требований.
Этап настройкиПризрак не может охотиться, пока идет этап подготовки.. Это время следующее:
- любительский – 5 минуты
- Средний – 2 минуты 30 секунды
- Профессионал и кошмар – Никто
Фаза подготовки может быть завершена досрочно, если какое-либо из Проклятых владений инициирует проклятую охоту..
Требования к охоте
- Один охотник должен находиться в зоне расследования.
- Среднее здравомыслие
– Для большинства призраков, ваша команда должна иметь средний уровень здравомыслия ниже %50, исключения:- Демон – %70
- Деоген – %40
- Онрё – %60
- Оттенок – %35
- Ёкай, если охотники разговаривают внутри 2 метры призрака – %80
- Райдзю, если рядом с активным электронным оборудованием – %65
- Море, если в комнате призрака выключили свет – %60
- Если бы в комнате призрака включился свет – %40
- Тэй:
- Начальный возраст (0) – %75
- Для любого возраста – -%6
- Конечный век (10) – %15
- Банши проверяет только свою цель на здравомыслие.
- Демон может охотиться в любое время благодаря особым способностям.
- Шейд не будет охотиться, если хотя бы один игрок находится в комнате с привидениями.
- Онрё не может охотиться, находясь рядом с источником огня., вместо этого он задует пламя, но есть 50-50 шанс на охоту при задувании пламени
Триггерные словаЭмоциональные словаУ призрака есть шанс охотиться в зависимости от того, как вы выражаете свои эмоции.. Произнесение следующих слов может начать охоту, основанную на страхе.:
- Испуг
- Напугать
- Испуганный
- Ужас
- я боюсь
- Я боюсь
- Паника
- Паника
- Напугать
- Испуганный
- Страшный
- Жуткий
Командные фразыЭто как слова-эмоции, за исключением того, что это команды, которые вы можете выкрикнуть призраку или своим товарищам по команде.:
- Кровавая Мэри
- Сделайте что-нибудь
- Скрывать
- Убийство
- Манифест
- Бегать
- Покажите мне
- Покажи нам
- Покажи им
- Покажите свое присутствие
- Покажи себя
Оскорбить призракаХотите верьте, хотите нет, произнесение определенных ругательств может разозлить призрака. Они следующие (Я подверг цензуре, чтобы Steam не посылал киллера к моей двери):
- Блядь
- Дерьмо
- Сука
- Черт возьми
- Как
- дырка в заднице
- Ублюдок
- Мать ублюдок
- Дерьмо
- П *** у
- Чёрт возьми
- Чертова голова
Как предотвратить охоту за привидениями
Если призрак пытается охотиться и рядом находится упавшее или удерживаемое распятие. 3 метры призрака, (или 5 метров, если призрак - Демон), призрак не начнет охоту, и съесть большой вкусный кусок из распятия. Распятие можно использовать дважды, прежде чем оно станет бесполезным. (на общую сумму 4 раз). Каждый раз, когда используется распятие, будет дополнительный 5 вторая задержка, прежде чем призрак сможет начать новую охоту.
Иметь свечу, костер или зажигалка внутри 4 метров Онрио, оно будет действовать как распятие. Однако онрё попытается задуть пламя, что может начать охоту., независимо от уровня вменяемости.
Если зажечь палочку рядом с призраком, он не будет пытаться в разное время охотиться за разными призраками.. Призраки такие:
- 60 секунды для демона
- 180 секунды для духа
- 90 секунды для всех остальных призраков.
Невозможно предотвратить проклятую охоту. Палочки-мазки все еще работают во время проклятой охоты., но имеют меньший эффект.
Что такое проклятая охота?
Проклятая охота намного сложнее обычной охоты.. Проклятая охота начинается с использования Проклятого владения..
Способы следующие:
- Кукла Вуду – Булавка в виде сердца вставлена или игрок достигает 0 здравомыслие
- Зеркало с привидениями – Игрок достигает 0 здравомыслие
- Совет Уджиа – Говоря “Прятки” или уйти, не сказав “До свидания”
- Музыкальная шкатулка – Призрак подошел слишком близко к музыкальной шкатулке
- Карты Таро – Карта смерти вытянута
- Круг призыва – Автоматически происходит после завершения фазы ловушки
У меня есть руководства по некоторым из этих объектов, а по остальным появятся новые.. Ознакомьтесь с ними, если хотите получить более подробное руководство. 🙂
Проклятая охота длится дольше 20 секунд дольше, чем обычная охота, и иметь 1 второй льготный период независимо от того, на каком уровне сложности вы находитесь. Даже если ты на %100 здравомыслие, призрак все еще может начать проклятую охоту. Призрак также игнорирует кулдауны..
Вот и все
Как это охотится?
Вы, вероятно, думаете, что если он увидит игрока, он будет следовать за ним, и если он выйдет из зоны прямой видимости, это остановится. Извините, что сообщаю вам, но это НАМНОГО сложнее.. О боже, поехали:
Призрак сначала получит 50% шанс установить путевую точку в месте, где в последний раз был обнаружен игрок из предыдущей охоты. Если это не удастся, он немедленно войдет в “фаза блуждания”, где он установит путевую точку в случайном месте рядом с собой, перейти к этой путевой точке, проверить игроков, затем продолжайте повторять, пока не найдется игрок. Призрак всегда выбирает кратчайший путь к своей точке маршрута..
Если призрак находит игрока, его фаза блуждания прекратится, и он войдет в фазу преследования, установка путевой точки у обнаруженного ею игрока. Как только он достигнет путевой точки, он будет сохранять настройки точек маршрута для обнаруженного игрока до тех пор, пока не сможет их обнаружить.. Как только он больше не сможет обнаружить игрока, он будет искать поблизости, прежде чем вернуться к фазе блуждания. Если одновременно обнаружено несколько игроков, он установит путевую точку у ближайшего игрока.
Призрак обнаруживает игрока через отслеживание точек.. У вас есть 3 отслеживание точек в голове, и 3 в ногах. Если призрак может видеть все 3 точки отслеживания в одной области (нет 1 в голове 2 в ногах или наоборот), призрак теперь находится в зоне прямой видимости игрока, и будет преследовать его, пока он не перестанет видеть все 3 путевые точки.
Если замечено, что игрок уходит в укрытие, призрак установит точку маршрута к укрытию, затем силой откройте дверь(с) этого укрытия. Скорее всего, вы умрете, если не сможете закрыть дверь.(с) достаточно быстро.
Призрачные скорости
Все эти скорости являются приблизительными., так как в видеоигре сложно измерить скорость.Почти все призраки имеют скорость 1.6 РС
Скорость призрака будет постепенно увеличиваться, пока он преследует игрока., с максимальной скоростью 2.5 РС
Если он теряет линию вздоха игрока, оно вернется в 1.6 РС
Некоторые призраки обладают особыми скоростными способностями.. Они следующие:
- Джинн будет двигаться со скоростью 2.5 м/с, если он преследует игрока дальше, чем 2 метрах, пока блок предохранителей включен, но если оно проникнет внутрь 2 метров игрока, он будет двигаться в 1.6 РС. Он будет двигаться с нормальной скоростью, если блок предохранителей включен..
- Морой будет двигаться тем быстрее, чем ниже его средний уровень здравомыслия., со скоростью 2.25 м/с при %0 среднее здравомыслие.
- Райдзю движется со скоростью 2.5 м/с, если он находится в небольшом радиусе от любого активного электронного оборудования. Он движется в 1.6 м/с, если он находится за пределами радиуса.
- Двойник-приманка из «Близнецов» движется %10 быстрее, чем обычная призрачная скорость, пока главный близнец движется 10% медленнее, чем обычная призрачная скорость.
Конец охоты
Охота закончится, если призрак успешно убьет игрока или время охоты призрака истекло.. Если на сложности «Кошмар», каждое убийство продлит текущую охоту на 15 секунды. Когда охота закончится, призрак исчезнет и вернется в комнату с привидениями. Все включенные фонари погаснут после охоты, и их можно будет включить снова.
Вы можете определить, закончил ли охоту призрак, когда вы больше не слышите шаги или если весь свет выключен..
Заключение
вот так! Это было длинное руководство. Надеюсь, это было полезно, поскольку я вложил в это много работы. Теперь вы можете успешно узнать, охотится ли призрак., как правильно спрятаться от призрака, и все охоты и призраки механика. Если вам понравилось это руководство или вы нашли его полезным, оставь лайк! Если вы хотите вернуться к этому позже, добавьте его в избранное, чтобы оно отображалось поверх всех других руководств на вкладке сообщества.. Если вы думаете, что это был просто лучший гид на свете, подумай о вручении мне награды, это очень помогает.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого. Фазмофобия гид. Это руководство было первоначально создано и написано Китшейми. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.