Перейти к содержимому
Бунтовые биты

Бунтовые биты

  • Дом
  • Новости
  • Путеводители
  • Видео-гиды
  • Примечания к патчу
  • Сообщить о нарушении
  • Переключить форму поиска

ДЕНЬ ЗАРАБОТКИ 3 – Увеличение ФПС, Принудительно использовать HDR, и исправления для устранения заиканий

Опубликовано 09/19/2023 К Привет Без комментариев на ДЕНЬ ЗАРАБОТКИ 3 – Увеличение ФПС, Принудительно использовать HDR, и исправления для устранения заиканий
  • Заголовок: ДЕНЬ ЗАРАБОТКИ 3
  • Дата выпуска: Сентябрь 21, 2023
  • Разработчик: Старбриз Студии
  • Издатель: Глубокое серебро

В этом руководстве, Я покажу, как повысить ваш игровой FPS., решить распространенные проблемы с заиканием, и включите вывод HDR, включив определенные параметры и переменные в файлы конфигурации игры..

Параметр запуска

В игровых свойствах Payday 3, у вас есть возможность включить параметр запуска, который предписывает игре использовать DX12 вместо DX11..

В некоторых системах, эта настройка может значительно повысить FPS, особенно в конфигурациях, где процессор является ограничивающим фактором, что приводит к потенциальным улучшениям до 50%.

Важно отметить, что включение режима DX12 может изначально привести к зависаниям компиляции шейдеров, когда вы впервые запускаете игру или начинаете ограбление.. Однако, эти заикания обычно уменьшаются по мере продолжения игры..

Включение режима DX12, используйте следующий параметр: -dx12

CVAR Unreal Engine

Чтобы изменить эти настройки, вам нужно будет найти файлы конфигурации игры., который можно найти в следующем каталоге:

%LOCALAPPDATA%\PAYDAY3\Saved\Config\WindowsClient\

В этом каталоге, вы встретите различные файлы конфигурации, но тот, который нас интересует, называется Engine.ini.

Внутри файла Engine.ini, вы можете добавить следующие строки:

[/скрипт/engine.renderersettings]
r.CreateShadersOnLoad=1
niagara.CreateShadersOnLoad=1

и

[Системные настройки]
r.TextureStreaming=0

Добавив эти строки в конец файла, вы поручите игре компилировать шейдеры во время экрана загрузки, а не во время самого игрового процесса.. Кроме того, он отключит потоковую передачу текстур, заставляя все текстуры загружаться непосредственно в RAM и VRAM, вместо того, чтобы загружать их по требованию, потенциально уменьшает проблемы с заиканием.

Эта конфигурация особенно рекомендуется для пользователей, оснащенных SSD., достаточно оперативной памяти, видеопамять, и мощный процессор.

Принудительное включение HDR

Скрытая конфигурация может использоваться для принудительного вывода HDR во всех Unreal Engine. 4 игры. В контексте PAYDAY 3, хотя конфигурации HDR существуют, они могут быть не активированы по умолчанию. Однако, вы можете включить HDR, внеся изменения в GameUserSettings.ini файл.

В файле GameUserSettings.ini., найдите следующие значения:

bUseHDRDisplayOutput=False
HDRDisplayOutputNits=1000

Включение вывода изображения HDR, набор bUseHDRDisplayOutput в True и отрегулируйте HDRDisplayOutputNits до желаемой стоимости, гарантируя, что он не превышает максимальные возможности вашего дисплея.

Например:

bUseHDRDisplayOutput=True
HDRDisplayOutputNits=600

Это все, чем мы делимся сегодня для этого. ДЕНЬ ЗАРАБОТКИ 3 гид. Это руководство было первоначально создано и написано Привет. На случай, если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому связь.

Если вы считаете, что какой-либо контент на этом сайте нарушает ваши права, включая ваши права интеллектуальной собственности, пожалуйста, свяжитесь с нами немедленно, используя нашу контактную форму.
Путеводители Теги:ДЕНЬ ЗАРАБОТКИ 3

Навигация по публикациям

Предыдущий пост: Прощай, вулкан высокий 100% Руководство по достижениям
Следующий пост: Звездное поле – Как изменить и настроить поле обзора

Оставить ответ Отменить ответ

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

  • Заголовок: ДЕНЬ ЗАРАБОТКИ 3
  • Дата выпуска: Сентябрь 21, 2023
  • Разработчик: Старбриз Студии
  • Издатель: Глубокое серебро

Отказ от ответственности

Весь цитируемый контент взят из соответствующих источников.. Если вы считаете, что мы использовали ваш контент без разрешения, обязательно свяжитесь с нами, и мы отнесемся к этому серьезно.
  • О нас
  • Связаться с нами
  • политика конфиденциальности
  • Условия использования

Авторское право © 2025 Бунтовые биты.

Питаться от Пресс-книга новостей Тема WordPress